TNK Posted October 30, 2007 Share Posted October 30, 2007 (edited) TNK softwarepresentaTale of Tears Introduzione Questo è il mio primo gioco serio realizzato con rpg maker xp. L'idea prende spunto da una ultra-mini avventura realizzata sempre da me qualche mese fa (che non pubblico perchè oscenamente penosa). Purtroppo, a differenza di molti lavori realizzati da altri utenti del forum, questo gioco non avrà un'interfaccia grafica molto personalizzata, ma punterà soprattutto sulla trama e su una buona colonna sonora. Trama All'inizio del gioco vestirete i panni di Iterus e Krumiroh, due ragazzini appartenenti al popolo dei Fuyr, che vogliono diventare guerrieri. Un giorno, dopo vari allenamenti, i due tornano a casa e trovano il loro villaggio attaccato da alcuni soldati. Si vedono costretti a scappare, ma giurano di scoprire chi ha mandato i soldati e perchè. Poco dopo incontreranno Elan, una misteriosa ragazza che sembra sempre tenere nascosto qualcosa... E scopriranno che il tutto ruota intorno a tre popoli (Fuyr, Wanwil e Nahl)e ad un misterioso cristallo che avrebbe il potere di dare una svolta alla storia del mondo... Personaggi IterusQuesto ragazzino è il vero protagonista del gioco. E' il fratello minore di Krumiroh, ma sa menare ben bene con la spada. Ha una personalità non troppo forte e cerca sempre di mettere d'accordo tutti, anche se non gli riesce quasi mai... KrumirohKrumiroh è il fratello maggiore di Iterus. E' un tipo veloce di pensiero, di parola, di spada... e di ira ! E' molto attaccato al suo paese e al suo popolo, e promette morte agli invasori del villaggio. Non vede di buon occhio Elan, ma la tollera fintanto che li aiuta ElanElan è una ragazza timida e abbastanza riservata... O almeno così sembra. Infatti, secondo Krumiroh, tiene per sè troppi segreti ed è fin troppo intelligente ed informata sul mondo per essere una comune ragazza di città. Caratteristiche di gioco Benchè la trama di Tale of Tears non sia lunghissima, ci sono comunque molti boss segreti e parti di storia facoltative da sbloccare (un po' alla FFX per intendersi). Inoltre, con grande dispiacere dei videogiocatori, anche una volta raggiunto il fatidico livello 99 sarete ben lungi dall'avere i personaggi potenziati al 100%. Dovrete infatti ottenere oggetti rari e ingegnarvi a completare parecchie quest secondarie per trovare delle FORMULE che, date alle persone giuste, vi permetteranno di creare oggetti per potenziare le caratteristiche, apprendere nuove abilità e costruire le Armi Leggendarie. Insomma, vi assicuro che se volete finrlo al 100% dovrete sudare parecchio! Inoltre, le vostre azioni sconsiderate (vedi uccidere i popolani nelle città) avranno SEVERE RIPERCUSSIONI sul gioco e sull'incolumità dei poveri PG. Per quanto riguarda la parte grafica, sono poche le novità introdotte (escludendo il BS di CCOA) ma se qualcuno si offre di collaborare, ben venga XD. Per il resto... Il progetto è stato appena avviato, le idee mi sembra che non manchino (come invece mancano, ovviamente, screenshot e demo...) A voi commenti, insulti e suggerimenti! Edited October 30, 2007 by TNK Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted October 30, 2007 Share Posted October 30, 2007 che dire...comincio con un "IN BOCCA AL PUPO PER IL PROGETTO! ^^" :Ok: la trama sà di già visto (ma quali rpg non lo sono oramai), spero quindi riuscirai a farlo differenziare dalla massa! :Ok: Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
marigno Posted October 30, 2007 Share Posted October 30, 2007 Allora, come ha detto Eiki quì sopra, in bocca al leone per il progetto... Ora, però, ti do qualche dritta. Se vuoi che il gioco piaccia e venga scaricato e giocato, rinnova la storia. Mi spiego meglio: falla più lunga e intricata, perché così non ispira a giocare, no, proprio per niente. Se poi la storia e il sonoro saranno le tue migliore armi, affilale per bene, o cadrai in battaglia. :Ok: Ancora buona fortuna e aggiorna spesso la discussione del progetto! :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul Eater Posted October 30, 2007 Share Posted October 30, 2007 Come già detto la trama sa di già visto, ma, può essere che parte in un modo e nello svolgimento cambia tutto e diventa originale, non si sa mai!!!La musica sarà fatta da te(o da chi ti aiuta)?Buona Fortuna e aspetto screen e altre novità!!! Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
TNK Posted October 31, 2007 Author Share Posted October 31, 2007 (edited) Intanto grazie x i commenti e i suggerimenti/critiche. La musica sarà in parte fatta da me e da altri (ancora non vi so dire i nomi), x il resto saranno presenti sia midi di questo forum (citerò nei credits gli autori) sia midi di canzoni realmente esistenti. Per quanto riguarda la trama quella che ho scritto è l'idea di base, poi cercherò di renderla più intricata e gradevole possibile sperando di introdurre qualche elemento non "già visto" come il resto della trama. Appena ci saranno novità posterò. Edited October 31, 2007 by TNK Link to comment Share on other sites More sharing options...
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