Tricker Posted October 23, 2007 Share Posted October 23, 2007 Come calcolo il danno che arrecherà un attacco, basandomi sulla forza dell'eroe, il danno dell'arma e la difesa del mostro? Guardatemi su Youtube ! O su Talent1 http://www.talent1.mediaset.it/talentone/v...lent_2151.shtmlUn vero Skater sa quando tentare di chiudere e quando invece è meglio rinunciare...... Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 André LaCroix Posted October 23, 2007 Share Posted October 23, 2007 Nell'help di RPG Maker c'è l'algoritmo di calcolo di tutto quello che si può calcolare nei combattimenti.Se ho tempo vedo di tradurlo in italiano. (Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Tricker Posted October 23, 2007 Author Share Posted October 23, 2007 grazie !!! non c'è bisogno di tradurlo, dimmi solo dove lo trovo più precisamente!!! Guardatemi su Youtube ! O su Talent1 http://www.talent1.mediaset.it/talentone/v...lent_2151.shtmlUn vero Skater sa quando tentare di chiudere e quando invece è meglio rinunciare...... Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Khan Posted October 23, 2007 Share Posted October 23, 2007 Apri Rpg Maker XP premi F1 apri la cartella RPG Maker e poi vai su battle formulas It's online... It's Endless... And It's an RPG...OERPG PROJECT by http://rpgart.org/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 André LaCroix Posted October 23, 2007 Share Posted October 23, 2007 grazie !!! non c'è bisogno di tradurlo, dimmi solo dove lo trovo più precisamente!!!Vabbè, mica ci sei solo tu sul foro X°°°°D.Comunque si trova dove ha detto Khan. (Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Tricker Posted October 23, 2007 Author Share Posted October 23, 2007 (edited) quelle formule sono incomprensibili!!!sembra che non spieghi proprio niente su come calcolare il danno di un'attacco fisico! EDITL'ho trovata negli script!!!E' questa la formula giusta # Calculate basic damage atk = [attacker.atk - self.pdef / 2, 0].max self.damage = atk * (20 + attacker.str) / 20 Edited October 23, 2007 by Tricker Guardatemi su Youtube ! O su Talent1 http://www.talent1.mediaset.it/talentone/v...lent_2151.shtmlUn vero Skater sa quando tentare di chiudere e quando invece è meglio rinunciare...... Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 -Akm- Posted October 28, 2007 Share Posted October 28, 2007 (edited) Facile XDatk = nome della variabileattacker.atk = valore dell'attacco dell'arma in usoself.pdef = Difesa fisica del mostro.max = Onestamente non ne ho idea, ma credo sia un metodo che possiamo anche ignorare(Ma potrebbe anche non essere così)self.damage = La variabile in cui sarà inserito il danno attacker.str = la forza di chi attacca Puoi anche modificarlo a piacimento, io modificandolo ho fatto un critico di 36 cifre XD Edited October 28, 2007 by -Akm- Link to comment Share on other sites More sharing options...
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