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Wings of Despair


ZEB-DEMON
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NyX TEAM

presenta

http://img524.imageshack.us/img524/4929/wodig0.jpg

1. Introduzione

Anni fa avevo un progetto, un gioco di ruolo che rispecchiasse le caratteristiche base di esso e che mi facesse divertire, che mi permettesse di decidere come usare i miei pg, che avesse i protagonisti come volevo io, insomma un gioco come avrei sempre desiderato..

Ero solo.. Le idee c'erano, ma da solo non potevo realizzarle tutte..

Dopo qualche anno, conoscendo varie persone su giochi online e con quelle che avevo maturato negli anni, come per un ritorno di fiamma, decisi di riprendere il materiale accantonato anni prima, per continuare un sogno maturato in adolescena.. Ecco messo su un primo team che poi si sarebbe attrezzato meglio, ma che per iniziare poteva anke andare.. Le prime idee sono buone, si lavora sul vekkio materiale rendendolo migliore.. Però.. Cosa non citata ma accaduta, come già vekkie esperienze avute, le persone con la quale dovevo realizzare questo piccolo sogno iniziano a sparire, a occuparsi di tutt'altro.. Chi va su altri giochi online per non dare + notizia, chi non ha voglia di lavorare ecc.. Ed ecco che ad un certo punto mi ritrovo di nuovo da solo (o quasi) con il mio progetto tra le mani.. Solo che chi è rimasto con me ha lavorato e ci crede ankora ed io sia per me steso che per non deludere chi ci ha lavorato, ho deciso di andare avanti.. Rimetterò in piedi un team, ci lavorerò anke da solo se serve, ma voglio portare avanti il mio progetto..

 

Da questa determinazione nasce il mio gioco...

 

 

2. Storia *

 

Ecco.. La storia non è facile da spiegare.. Molte cose le voglio lasciare top secret, altre stanno nei meandri della mia mente ancora un po offuscate, cioè, so cosa voglio come prodotto finale ma devo riuscire a definirlo..

 

Per adesso posso dire che:

La storia inizia con un prequel ambientato 1000 anni prima della storia vera e propria. Ci troviamo sulla terra, la quale è abitata oltre che dagli Umani, i quali cmq vivono in una piccola porzione di essa, dai Sanctum e dai Demonia, che popolano la gran parte del pianeta. Inizialmente vestiremo i panni di un sanctum e una demonia, che stanno scappando dalle proprie rispettive razze (con le quali ci saranno scontri) fino a raggiungere alcuni umani ai quali consegneranno una misteriosa sfera luminosa...

Una sequenza animata di un grosso scontro tra le due razze (che porterà all'estinzione totale di essa) chiuderà la parte di gioco relativa al prequel ed un altra che mostrerà l'espandersi degli umani in tutto il pianeta ci porterà invece ai "giorni nostri" dove vedremo un uomo, un guerriero dell'"Ordine dei Custodi", molto famoso, che mentre si accinge ad intraprendere una delle sue missioni, incontrerà un bambino con l'aria persa nel vuoto, sembra smarrito.. Unica cosa che può dare qualche informazione è una catena al collo con inciso il nome "Luxian".. Non potendolo portare con se, lo affida ad una coppia di contadini che abitava li vicino, in mezzo ad un piccolo boschetto e riprende a procedere verso la sua missione. Passa qualche anno e durante la missione il guerriero (che chiameremo Rashin) ha modo di fare alcune ricerche e conseguenti scoperte... Allorchè egli abbandona la missione per tornare subito dai contadini, ma poco prima di raggiungere la casa di essi, avverte una strana presenza malvagia, vede una luce mista tra il bianco ed il nero provenire dal bosco ove era locata la casa dei contadini ed appena arriva in quest'ultima, lo spettacolo che si presenta è raccapricciante, i contadini morti sul pavimento in una pozza di sangue, accanto a loro una culla ribaltata e la sagoma di un bambino

di circa 5anni ricoperto di sangue ma vivo. Il bambino arriva a pronunciare qualche parola "Io, io... Non.." e sviene sul pavimento... Rashin allora capisce subito che quel bambino è coinvolto nell'assassinio dei 2 contadini... Rashin nonostante avesse una famiglia (una moglie ed una figlia piccola di 2anni) decide di prendersi lui stesso cura del bambino, nella casa dei contadini, diventando suo maestro di vita, quindi quando diceva alla famiglia di andare in missione, in realtà andava dal bambino per curarsene.. Come se egli sapesse qualcosa che non voleva rivelare a nessuno..

 

Gli anni passano, Rashin insegna al piccolo Luxian le arti marziali e quelle magiche, nonchè a distinguere il male e ad usare i suoi insegnamenti per combatterlo.

Si instaura quasi un rapporto padre/figlio tra i 2..

Si avvicina il giorno del 18° compleanno di Luxian (calcolato da quando era stato ritrovato), Rashin è in missione, ma gli aveva promesso che sarebbe stato con lui quel giorno, gli aveva anke fatto un regalo, che stava nella stanza di Rashin ma che il ragazzo non aveva mai aperto in attesa del suo compleanno.

Il famoso giorno arriva ma Rashin non si fa vivo, passa l'intera giornata ma niente.. Il ragazzo ci rimane malissimo e va a letto.. I giorni passano ma niente.. Dopo i giorni trascorrono i mesi e gli anni.. Due anni dopo per la precisione, dopo che il ragazzo aveva perso ogni speranza nel ritorno del maestro, decise di investigare sulla sua scomparsa, iniziando proprio dalla sua stanza ed ecco che allora rivede il regalo messo li di lato in una scatola.. Luxian decide di aprirlo, in ricordo del maestro.. La prima cosa che salta all'occhio appena aperta la scatola sono 2 spade, le prime che il maestro avesse avuto nella sua carriera da eroe, erano molto importanti per lui, il ragazzo decide di andarle a provare, anke perkè quelle che usava lui per gli allenamenti ormai erano vekkie e usurate, nonchè non idonee ad un vero combattimento, però non appena alza le sade vede cadere una foto, anch'essa nella scatola. La foto ritraeva il maestro, un pò + giovane, accanto ad una donna con in braccio una bambina, dietro la foto una scritta "Famiglia Angercore", era il cognome del maestro, quindi quella doveva essere la sua famiglia (il maestro aveva deciso di presentarlo alla famiglia e di inserirlo nella vita vera, visto che ormai erano anni che viveva tranquillo senza dar segn iche potessero riportare al tragico incidente.)

Il ragazzo dapprima cerca di fare un ente locale e di capire la situazione, appena realizza che Rashin aveva una famiglia, decide di lasciar la casa di campagna alla ricerca della famiglia del maestro, magari loro sapevano qualcosa su di lui e cmq in qualche modo lui sentiva di far parte di quella famiglia..

 

Appena posso cercherò di scrivere altro.

 

3. Personaggi (non definitivi)

 

Nome: Luxian Heartrage

Età: 20

Sesso: Maschio

Classe: Guerriero

Tipo: Personaggio giocabile

 

 

http://img443.imageshack.us/img443/6136/noemy1rr1.gifhttp://img154.imageshack.us/img154/1464/noemy2nw5.gif

Nome: Noemy Angercore

Età: 17

Sesso: Femmina

Classe: Maga Guerriera

Tipo: Personaggio giocabile

 

Nome: Kairon Glascow

Età: 37

Sesso: Maschio

Classe: Gladiatore

Tipo: Personaggio giocabile

 

Nome: Sedrik Crescence

Età: 35

Sesso: Maschio

Classe: Pilota Aeromobile

Tipo: Personaggio giocabile

 

Nome: Elyon Crescence

Età: 16

Sesso: Femmina

Classe: Meccanica

Tipo: Personaggio giocabile

 

Nome: Torris McReddy

Età: 19

Sesso: Maschio

Classe: Maestro Arti Marziali

Tipo: Personaggio giocabile

 

 

 

Nome: Vanexiel

Età: 21

Sesso: Maschio

Classe: Guerriero/Eroe

Tipo: Personaggio giocabile per poco tempo/Antagonista

 

Nome: Rashin Angercore

Età: 36

Sesso: Maschio

Classe: Guerriero/Mago

Tipo: Antagonista

 

Nome: Nox

Età: 15

Sesso: Maschio

Classe: Mago Nero

Tipo: Personaggio giocabile

 

 

4. Disegni/Fan Art

 

IN ARRIVO...

 

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay *

 

Pg isometrici a 8 facciate su mappe 3D

 

Allora per quanto riguarda il bs volevo fare una cosa particolare..

In pratica volevo farlo in real time.. molto real time.. cioè volevo permettere di associare a dei tasti di scelta rapida (anke joypad) dei comandi particolari, per esempio con un tasto "attacco primario" con un altro "attacco secondario" con un altro una determinata magia ecc.. i tempi di caricamento non esisterebbero, bensì ci sarebbero tempi di cast, in modo da rendere + reale il combattimento, per esempio, se si fa un attacco secondario (che dovrebbe essere un attacco veloce) verrà eseguito quasi subito, mentre se per esmpio viene scagliata una magia, verrà castata subito, giusto il tempo di cast e via, senza turni ATB o altro, tutto molto fluido e lineare, così come le evocazioni per esempio, se qualcuno evoca una entità, quest'ultima non cambia la struttura di gioco, si aggiunge nel combattimento, attaccando in base a una IA preimpostata, e dopo un certo periodo scompare automaticamente (tempo che varierà in base a certe affinità).Per quanto riguarda lo sviluppo pg invece, volevo farlo così: prendiamo caso della maga guerriera, appena fa lvl up, in automatico, salgono alcune specifiche stat tipo magia ecc, in + verranno assegnati un tot di punti stat da assegnare a piacimento, in modo da poter "personalizzare" il pg a proprio piacimento senza però scostarlo troppo dalla naturale classe di appartenenza. Per quanto riguarda il bs volevo sfruttare il KIT di ffxii sviluppato da alato se me lo permette e se (dato che al momento lo ha abbandonato) lo adatta un pochino alle mie esigenze non avendo io la sua conoscenza dell'RGSS q.q

Altre features:

 

Tecniche speciali

Metodo sviluppo magie liv1->liv2->liv3

Metodo sviluppo evocazioni liv1->liv2->liv3

Minigiochi

Miniquest

Varie ed eventuali :biggrin:

 

 

6. Screenshot * (se disponibili ovviamente)

 

IN ARRIVO...

 

 

7. Demo/Link alla versione giocabile * (se disponibile ovviamente)

 

IN ARRIVO...

 

 

8. Crediti Vari *

 

Il TEAM al momento è formato da

 

---zeb demon--- (Supervisore & Storyboarder)

Giuly (Designer su carta)

Amigdalina (Pixel Designer)

NuoKa (Graphic Designer)

 

tutti gli altri +o- o hanno mollato o non fanno quasi nulla, tra cui i 2 programmatori...

 

 

CERCHIAMO NUOVI MEMBRI.

SE QUALCUNO E' INTERESSATO E' PREGATO DI RIVOLGERSI A ME.

Edited by ---zeb demon---
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Sembra un progetto interessante, la trama è carina e anche per il Gameplay hai buone idee...BUONA FORTUNA:D!!!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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La storia è abbastanza interessante (non propriamente originalissima) però mi attira molto come trama e se ben sviluppata (noto che il nome del maestro viene poi posto nella lista e segnato come Antagonista) e questo mi attira moltissimo...

 

Beh aspetto altre informazioni...

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La storia è abbastanza interessante (non propriamente originalissima) però mi attira molto come trama e se ben sviluppata (noto che il nome del maestro viene poi posto nella lista e segnato come Antagonista) e questo mi attira moltissimo...

 

Beh aspetto altre informazioni...

 

si lo so che la storia può sembrare come altre, ma cercherò di inserire elementi che non la renderanno banale, come temi portanti impegnativi e non il solito "sono cattivo voglio conquistare la terra" ecc.. e cmq ci saranno misteri fino alla fine, o meglio, il finale non sarà scontato.

 

per il resto.. aspettiamo xD

 

 

P.S.

 

Avevo in mente di usare alcuni script trovati qui sul forum tra le risorse, non essendo pratico di RGSS e non avendo il tempo di smanettarci, CERCO QUALCUNO che riesca a modificare gli script gentilmente offerti e in sicuramente da me creditati, in modo da adattarli alla causa..^^

quindi cmq codesto programmatore non dovrà lavorare al progetto da 0 ma si troverà terreno fertile sul quale lavorare.

 

Per quanto riguarda la grafica, verrà costruita interamente da 0, i grafici sono già a lavoro^^. Credo di aver bisogno solo di un mapper, anke se al momento sto cercando di definire il modo in cui verranno realizzate le mappe

 

Se c'è qualcuno disposto a fare le musiche ben evnga.. altrimenti li mi dovrò davvero scervellare e iniziare a riusare il fruit loop e compagnia bella q.q

 

Fatevi avanti^^

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Ecco la versione quasi definitiva del protagonista del gioco.

 

Luxian

http://img154.imageshack.us/img154/5044/luxian1bt4.gif

 

dovrebbe cambiare solo qualche tonalità di colore nella verione definitiva, per il resto, questo è il pg principale col quale affronterete le vicende del gioco^^

Edited by ---zeb demon---
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Mi sono rotto il ca**o....ragnarock qua,ragnarock la....e che palle...

 

Timisci edit: Mahun!!!! XD

http://img246.imageshack.us/img246/2324/namingcopiacopiahf0.png

Created by Mahun & Francis.
http://img108.imageshack.us/img108/3235/fraw2.jpg
Prossimamente....
Kurostuki rulez
Le parole del mio piu' grande idolo,foolys.






Zero the queen:
E poi non dimentichiamoci di Tia, di Kantarossa, di Balda, di Blaka, Mahunna, di Otaka e di tutte le altre belle ragazze che girano da queste parti.

Inchia,ci hanno scoperti....ehm...scoperte,fuggiamo! �A�

Non vi presterete ad essere strumenti di violenza e distruzione,
difenderete la pace,
pagando anche di persona se necessario...

Vi sforzerete con ogni vostra energia di rendere questa terra sempre pi� abitabile per tutti.

Tor Vergata (1980-2001)-"La Virtù"

 


Confessione

Se c'è una cosa che ho imparato è che il computer è droga, più sei vicino allo schermo più ti senti speciale, ma non è così, anzi sei patetico.
E sei ancora più patetico nel dire che non è vero quando i tuoi ti ammoniscono di starci troppo tempo. Ti lamenti del mondo e delle persone che ti circondano, ti senti solo e ti snti un protagonista di una storia neanche fossi chissà chi, idiota. Esci, là fuori sei davvero speciale, non farti sfruttare da nessuno, lavora solo se tu ne hai voglia.
Ricordati, tu sei un uomo libero, non c'è scritto da nessuna parte che tu debba soffrire davanti ad un pc per tutta la vita, non sono le altre persone ad odiarti (visto che nemmeno ti conoscono) ma è il pc stesso ad odiarti e ti odia così tanto da volerti risucchiare in un mondo illussorio fatto di persone che non hai la possiblità di conoscere realmente.
Falsità, dubbi, illussioni... questo è internet.
Te lo ripeterò ancora, tu sei un uomo libero, vivi la tua vita appieno perchè probabilmente non ne avrai un altra da vivere.
VIVI e lascia morire gli altri poichè questi per te non faranno assolutamente nulla, devi essere TU a voler vivere. VIVI, una volta e per sempre.

-Mahun-

(F)Pierpaolo / Dark-oblio(F) [VA MOLTO BENE]scrive:
smettila di cadere -_-
(F)Pierpaolo / Dark-oblio(F) [VA MOLTO BENE] scrive:
incollati il culo sulla seggia XD
Mauro-Jutahs , <*--Warrior of kokoto,The odin's nemesis--*> scrive:
*cade dalla sedia*

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La storia non è affatto male.

Il bs è interessante, vediamo come uscirà.

Il pg Luxian è ben fatto.

Aspetto di vedere qualche screen ^^

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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per gli screen aspetto di decidere come fare le mappe.. ho visto lo script per le mappe piatte con gli oggetti in rilievo.. non è male lo devo provare.. alrimenti se trovo gente capace le famo 3d.. al momento sta andando avanti solo il reparto grafico^^ (complimenti vivissimi ad Amigdalina.. i pg li sta facendo lei^^ io dico solo come farli.. è molto brava :sisi:)

 

per quanto riguarda ragnarok.. beh.. i pg 2d di ro sono molto ben fatti.. quindi perkè non sfruttare sta cosa..^^

 

ciau

Edited by ---zeb demon---
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Scusa Timisci :E

 

Però sono stanco di vedere sempre le stesse cose....

 

...

 

Ho creato un chara molto più espressivo di quello di Ro.

Lo vedrete al chara contest è___é

http://img246.imageshack.us/img246/2324/namingcopiacopiahf0.png

Created by Mahun & Francis.
http://img108.imageshack.us/img108/3235/fraw2.jpg
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-Mahun-

(F)Pierpaolo / Dark-oblio(F) [VA MOLTO BENE]scrive:
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Sai che ti dico?

Appena ho finito dei lavori per il team mi metto a fare template(anche a 9 frame) di chara

 

Sconfiggerò Tana è___è

 

 

 

 

 

 

(sti cazzi....non credo ci riuscirò a sconfiggerla ò_ò)

http://img246.imageshack.us/img246/2324/namingcopiacopiahf0.png

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Se c'è una cosa che ho imparato è che il computer è droga, più sei vicino allo schermo più ti senti speciale, ma non è così, anzi sei patetico.
E sei ancora più patetico nel dire che non è vero quando i tuoi ti ammoniscono di starci troppo tempo. Ti lamenti del mondo e delle persone che ti circondano, ti senti solo e ti snti un protagonista di una storia neanche fossi chissà chi, idiota. Esci, là fuori sei davvero speciale, non farti sfruttare da nessuno, lavora solo se tu ne hai voglia.
Ricordati, tu sei un uomo libero, non c'è scritto da nessuna parte che tu debba soffrire davanti ad un pc per tutta la vita, non sono le altre persone ad odiarti (visto che nemmeno ti conoscono) ma è il pc stesso ad odiarti e ti odia così tanto da volerti risucchiare in un mondo illussorio fatto di persone che non hai la possiblità di conoscere realmente.
Falsità, dubbi, illussioni... questo è internet.
Te lo ripeterò ancora, tu sei un uomo libero, vivi la tua vita appieno perchè probabilmente non ne avrai un altra da vivere.
VIVI e lascia morire gli altri poichè questi per te non faranno assolutamente nulla, devi essere TU a voler vivere. VIVI, una volta e per sempre.

-Mahun-

(F)Pierpaolo / Dark-oblio(F) [VA MOLTO BENE]scrive:
smettila di cadere -_-
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Mauro-Jutahs , <*--Warrior of kokoto,The odin's nemesis--*> scrive:
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La trama sembra interessante e non propriamente banale, quindi aspetto sviluppi ;D

Il fatto di inserire il nome del cavaliere come "ANTAGONISTA" però mi sembra uno Spoiler terrificante xD

 

PS x Mahun:

I Chara di Ragnarok sono infinitamente meno usati dei chipset, monster, panorama, picture, etc etc etc di qualsiasi altro Final Fantasy, Sword of Mana o robe varie xD

E poi i chara di RO sono fatti pure bene, e se editati in maniera non "orribile" sono anche dei validi template per chara di dimensioni più grandi. E hanno 8 direzioni, quindi come volere di più? xD

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I Chara di Ragnarok sono infinitamente meno usati dei chipset, monster, panorama, picture, etc etc etc di qualsiasi altro Final Fantasy, Sword of Mana o robe varie xD

E poi i chara di RO sono fatti pure bene, e se editati in maniera non "orribile" sono anche dei validi template per chara di dimensioni più grandi. E hanno 8 direzioni, quindi come volere di più? xD

 

Quoto.

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven

 

DISEGNI

https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com

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poi giochi completi decenti con i chara di ragnarok non ne ho ancora visti (pieno di screen ovunque ma non si va oltre), quindi ben venga questo progetto! :D

in bocca al lupo! ^^

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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thx a tutti.. io ci metto tutto l'impegno.. spero di riuscire a portare avanti il progetto.. anke se al momento ripeto.. va avanti solo il reparto grafico, oltre che a storia e tutta roba logistica.. mancano gli scripter q.q
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poi giochi completi decenti con i chara di ragnarok non ne ho ancora visti (pieno di screen ovunque ma non si va oltre), quindi ben venga questo progetto! :D

in bocca al lupo! ^^

 

i gioci completi non si vedranno mai in italia....però per citare uno cito master.

 

cmq basta OT va xD

Edited by :Mahun:

http://img246.imageshack.us/img246/2324/namingcopiacopiahf0.png

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Tor Vergata (1980-2001)-"La Virtù"

 


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Se c'è una cosa che ho imparato è che il computer è droga, più sei vicino allo schermo più ti senti speciale, ma non è così, anzi sei patetico.
E sei ancora più patetico nel dire che non è vero quando i tuoi ti ammoniscono di starci troppo tempo. Ti lamenti del mondo e delle persone che ti circondano, ti senti solo e ti snti un protagonista di una storia neanche fossi chissà chi, idiota. Esci, là fuori sei davvero speciale, non farti sfruttare da nessuno, lavora solo se tu ne hai voglia.
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VIVI e lascia morire gli altri poichè questi per te non faranno assolutamente nulla, devi essere TU a voler vivere. VIVI, una volta e per sempre.

-Mahun-

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