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RPGMaker VX


Ally
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Question

Non so se è la sezione giusta dove parlarne,in tal caso spostatela ^^

Girando per siti di making mi sono trovato d'innanzi a questo:

un nuovo aggiornamento per rpgmaker xp...rpgmaker vx!!!

Questi sono alcuni link per informarvi di più...la data è prevista per il 27 dicembre(quindi un buon regalo di natale da farsi)

 

 

XD

 

Link 1

Link 2

Articolo

 

Requisiti di sistema:

* Microsoft Windows 2000 / XP / Vista

* Intel Pentium III 1.0GHz o altro

* Memory 256 MB or above( raccomandati 512 MB o altro)

* HDD 100 MB o altro

 

Che ne pensate???

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

 

1985.png

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Provato ma non ci capisco nulla qundi non posso dare alcun giudizio...

alcune domande generale (senza starmi a leggere 8 pagine di topic):

- ma ho sentito parlare ditretrocompatibilità con il 2k/2k3, é vera?

- ma non esisterà la possibilità dellos chermo intero? @@

 

Rispondo io. :*

 

- Retro compatibilità? Ma in che senso? I characters per esempio si possono usare senza problemi.

- Esiste, ALT + INVIO, ma fa un po' cagare. :\

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- Retro compatibilità? Ma in che senso? I characters per esempio si possono usare senza problemi.

 

No che non si possono usare i charas <__<

le direzioni sono invertite... ci ho provato io, accetta il formato, ma il pg si gira a sinistra quando cammina a destra, e viceversa... vanno sistemati tutti.

Per la retrocompatibilità dei progetti, mi sa che spperate troppo... probabilmente i progetti dell'xp andranno, ma per quelli del 2k non nutro grandi speranze.

Comunque ho provato il trial e devi dire che è brutto forte... a parte la grafica, quadrettosa al limite (manco sul 2k i laghetti li facevano col righello o.o), il nuovo sistema di mapping non mi garba neppure un po'. poi guardando i files grafici ci si rende conto che è un casino crearsi nuovi titlesets... senza contare che i pochi intrepidi che usano title isometrici si troveranno nei casini.

Evviva il 2k \ò/

 

@Marigno: la foresta proebita? XD

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

Raxen - Scission of God

 

Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy!

 

Rhaxen Scission of God

 

 

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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No che non si possono usare i charas <__>

le direzioni sono invertite... ci ho provato io, accetta il formato, ma il pg si gira a sinistra quando cammina a destra, e viceversa... vanno sistemati tutti.

Per la retrocompatibilità dei progetti, mi sa che spperate troppo... probabilmente i progetti dell'xp andranno, ma per quelli del 2k non nutro grandi speranze.

Comunque ho provato il trial e devi dire che è brutto forte... a parte la grafica, quadrettosa al limite (manco sul 2k i laghetti li facevano col righello o.o), il nuovo sistema di mapping non mi garba neppure un po'. poi guardando i files grafici ci si rende conto che è un casino crearsi nuovi titlesets... senza contare che i pochi intrepidi che usano title isometrici si troveranno nei casini.

Evviva il 2k \ò/

 

@Marigno: la foresta proebita? XD

 

Si che si possono usare i charas, probabilmente nella demo non si può, ma nella completa per forza, è una news esposta nel blog.

In effetti l'acqua è troppo a "quadrettoni" ma bastano pochi minuti per editare quel tilesets.

 

Non è la foresta proibita, ma la zone proibita. Comunque è solo un innocuo errore di digitazione quel "proebita". xD

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Si che si possono usare i charas, probabilmente nella demo non si può, ma nella completa per forza, è una news esposta nel blog.

In effetti l'acqua è troppo a "quadrettoni" ma bastano pochi minuti per editare quel tilesets.

 

No che non sono compatibili, accidenti! è una balla, quella news.

guarda i chara che ci sono qui: http://www.enterbrain.co.jp/tkool/products...x/material.html

confrontali con un qualsiasi chara del 2k. le posizioni sono invertite!

Vanno girati tutti col paint, c'è poco da fare. Il programma li accetta, ma il pg cammina come un ubriaco.

E non è così facile sistemare il laghetto righelloso. i titlesets nuovi sono un casino <___<

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

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BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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No che non sono compatibili, accidenti! è una balla, quella news.

guarda i chara che ci sono qui: http://www.enterbrain.co.jp/tkool/products...x/material.html

confrontali con un qualsiasi chara del 2k. le posizioni sono invertite!

Vanno girati tutti col paint, c'è poco da fare. Il programma li accetta, ma il pg cammina come un ubriaco.

E non è così facile sistemare il laghetto righelloso. i titlesets nuovi sono un casino <___>

 

Ma come è una balla? xD Se una notizia ufficiale del blog degli sviluppatori di rpgvx è falsa allora il mio nome è Maurizio Mosca.

Le posizioni sono invertite? Basta fare un copia incolla, non ci vuole un abilità minore nella pixel art per fare una cosa del genere. o_

E poi i characters del 2000 sono troppo pixellosi, sempre meglio, dal punto di vista grafico, quelli di xp e/o vx.

E poi, quale sarebbe il casino di cui parli nei nuovi tilesets? °_°

 

tileset.PNG

 

Cosa ci sarebbe di difficile rispetto ai precedenti maker? E poi si può impostare il tilesets direttamente dalla schermata principale, cliccando su questa voce:

 

bottoncino.PNG

 

Non vedo cosa ci sia di anormale e di estremamente complicato. xD

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Ma come è una balla? xD Se una notizia ufficiale del blog degli sviluppatori di rpgvx è falsa allora il mio nome è Maurizio Mosca.

Le posizioni sono invertite? Basta fare un copia incolla, non ci vuole un abilità minore nella pixel art per fare una cosa del genere. o_

E poi i characters del 2000 sono troppo pixellosi, sempre meglio, dal punto di vista grafico, quelli di xp e/o vx.

E poi, quale sarebbe il casino di cui parli nei nuovi tilesets? °_°

 

Cosa ci sarebbe di difficile rispetto ai precedenti maker? E poi si può impostare il tilesets direttamente dalla schermata principale, cliccando su questa voce:

 

 

Non vedo cosa ci sia di anormale e di estremamente complicato. xD

 

beh, non tutti i niubbietti ci arrivano, a fare un po' di tagliaincolla col paint, eh. Sembra ridicolo, ma è vero. E anche per chi sa come fare, è comunque scocciante.

Io mi chiedevo che gli costasse, mantenere inalterate le posizioni rispetto al 2k...

E i chara del 2k non sono pixellosi. In quanto a dimensioni, poi, sono praticamente uguali a quelli degli rtp nuovi.

 

Riguardo ai titlesets, io nutro seri dubbi. Non riesco a capire se i vari files possano essere combinati a piacere, o se debbano essere raggruppati obbligatoriamente in sets di tot files... e soprattutto, non capisco perchè diavolo abbiano reso il sistema di mapping così confuso.

Prova a fare un tavolo. mettici una lampada sopra. Poniamo che tu ora voglia cambiare tavolo... metti il tavolo nuovo, e ti accorgi che svanisce pure la lampada! Perchè non tenere i livelli separati? inoltre, così svanisce il sistema dei 3 livelli che c'era nell'xp. torniamo ai tempo del 2k, chara e pictures per realizzare un terzo livello fittizio... non ci vedo nulla di male, per carità, non sono contro il 2k, dico solo che sto tool mi sembra un mezzo passo indietro, piuttosto che un'evoluzione.

Poi, perchè ficcate titlesets insieme a windowskins, titles, pictures ecc ecc? ma che casino T___T

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

Raxen - Scission of God

 

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Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

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Sì Zero, anche io sono rimasto un po' perplesso con questi nuovi sistemi...

Forse sarà solo questione di farci l'abitudine, fatto sta che per mappare mi piaceva più il sistema dei tre livelli, e per noi grafici fare questi chara/tilesets sarà una vera gatta da pelare.

Risultati raggiunti nei contest

http://www.rpg2s.net/gif/SloganContest1.gif

E ho vinto anche 3 Banner contest *O*

 

 

 

 

In onore di Kucky (Copyright by Soul Eater)

http://img255.imageshack.us/img255/3526/kuckycn9.png

 

Puoi pensare quanto vuoi al passato.

Puoi ricordarlo per giocarci, per piangere, per riderci sopra o semplicemente puoi ricordarlo per ciò che era.

Non importa se è stato il momento migliore o peggiore della tua vita: il passato è passato. Questo è il momento di vivere nel presente.

Mahun

 

Per eventuali domande usate QUELL'ALTRO TOPIC, qui POSTATE SOLAMENTE UNA FRASE DEL TIPO "CAZZINCULO" (dopo, ovviamente, avermi spedito il lavoro via mp)

I lavori dovranno essere zippati (o rarrati) e per coloro che usano Rpg Maker 2000 anche privati degli inutili 700kb di exe, grazie. Nel nome del , specificate chi cazzo siete.

Luis'

 

Uhm, vediamo, conoscendo i gusti di Kanta possono essere:

- Ea Taesse

- Blind Guardian

- (band qualsiasi funeral doom black satanic spudoratic pornographic depressated metal)

- Rammstein ma non credo proprio xD

 

Ah, benvenuto xD

 

Edit: Hentai Gratis Free XXX Baldu Naked with Otaku and Lestat Giochino a 3

Erunamo

 

***

 

Added: May 01, 2007

From: capitano92

''I terroristi catturano babbo natale e lo integorrano''

 

***

 

Baldø scrive:

Bene

Baldø scrive:

ora che sei mod

Baldø scrive:

devi comportarti con adeguatezza

Baldø scrive:

percui andiamo a molestare qualche utente

Baldø scrive:

:E

Kuchi scrive:

xDD

 

***

 

qui POSTATE SOLAMENTE UNA FRASE DEL TIPO "INVIATO"

Baldo Ssj2

Questo era il topic che l'ha fatto incazzare (e aveva ragione, anche io mi incazzai)

 

***

 

Da Wikipedia: (Quark, musica prego...)

•"Bi-curioso" (in inglese Bi-curious) è un termine che può avere diversi e contraddittori significati. Comunemente è usato da persone che si identificano come eterosessuali ma che sono interessati ad esperienze omosessuali. Spesso alcuni (non sempre correttamente) sono ritenuti essere omosessuali, oppure bisessuali che però non accettano la loro omosessualità. La parola bi-curioso può anche essere usata per classificare qualcuno che è "Bi-passivo" (vedi oltre), "Bi-permissivo" oppure aperto ad indiretti rapporti bisessuali.

 

E dunque:

 

mauro scrive:

ma a me mi sembra si stile rtp questo lavoro O_

Kuchi scrive:

stile rtp ma non l'rtp default

mauro scrive:

aahh

mauro scrive:

io gay ç.ç

mauro scrive:

anzi bi curioso da quello che ho capito :/

 

***

 

Volevo metterlo qui, ma sono troppe le cose da riportare xD xDDD$0AIšD$0D¢XA***

 

Ti prego non usare mai più quel font per i numeri XD

é troppo semplice.

Solitamente quei font puliti e leggeri si usano per le scritte piu piccole (difatti s eprovi a ridurlo di molto noterai che esce molto più stiloso di ora).

 

Abbond adi piu con il contronro rosso dei numeri (nel primo), che altrimenti si vedonod elle sgranatureun po bruttine (veid il 3 iniziale).

Pe ril seocondo: attento a non abusare degli efetti di canale (overlay, luminance ecc. non so come si chiamano in photo) che poi ti fanno cxonfondere il testo (vedi sulla destra alcuni numeri si leggono poco).

 

***

 

Questa è...

 

***

 

Baldø バルド † ~ École du Ciel ~ † scrive:

visto che bella risposta XD

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

dove pecisamente?

Baldø バルド † ~ École du Ciel ~ † scrive:

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...amp;#entry32921

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

sei un my7th

Baldø バルド † ~ École du Ciel ~ † scrive:

il tuo settimo

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

HAHAHAHAHA XD

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

volevo scrivere ''Myth''

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

XD, questa va in firma di corsa

 

***

 

tatticamente gli conveniva però, lasciarsi prima con la ragazza XD

 

E che è?Una guerra? XD

 

(Mahun)

***Mauro scrive:

ho avuto un problema oggi

Kuchi scrive:

quale?

Mauro scrive:

stranamente

Mauro scrive:

quando vedevo le ragazze

Mauro scrive:

miei compagnie di classe

Mauro scrive:

le immaginavo nude

Kuchi scrive:

O_O

Mauro scrive:

e mi eccitavo

Kuchi scrive:

AHAHAHAHAHHA

Mauro scrive:

*_*

Kuchi scrive:

questa va in firma xDDD

Mauro scrive:

mettila n firma

Mauro scrive:

*_*

Mauro scrive:

ho parlato con un mio compagno di classe

Mauro scrive:

ed era la stessa

Mauro scrive:

cosa

Mauro scrive:

astinenaza

Mauro scrive:

*_*

Kuchi scrive:

AHAHAHAH XD

Mauro scrive:

oggi mi sono fatto un a sga

Mauro scrive:

ora mi sento meglio

Mauro scrive:

 

Mauro scrive:

ho fatto una sega come cristo comanda

Mauro scrive:

con film porno super fetish hard

Mauro scrive:

popcorn

Mauro scrive:

fazzoletti

Kuchi scrive:

o_o

Mauro scrive:

preservativi(non si sa mai,una ragazza entra in camera mia è vuole scoparmi d'imporvviso)

Mauro scrive:

e naturlamente la pepsi

Mauro scrive:

come ho goduto

Mauro scrive:

: ]

Kuchi scrive:

METTO ANCHE QUESTO? AHAHA XD

Mauro scrive:

ovvio

 

***

 

naaaaaa...

flame vincerebbe tutte le categorie "trash"

Ziel grazie della stima XD

 

*****

 

C'era una volta, tanto tempo fa, un bambino di 3-4 anni, piccolo e grasso.

Dal padre veniva spesso chiamato "Ciccio" in modo scherzoso. Il cuginetto della sua stessa età lo chiamava "Cicìo".

Una sera, l'intera famiglia del bambino era stata invitata ad una festa di carnevale organizzata dal centro dove lavorava il suo papà. Durante la festa c'era pure un concorso per la maschera più simpatica. Il simpatico bimbo grasso era vestito da topolino. Durante la serata, allontanandosi dai genitori e senza dire niente a nessuno, era salito sul palco, aveva preso il microfono e aveva detto "Tao, io tono Tio Polla e tono vetito da Topolino" (che voleva dire "Ciao, io sono Ciccio Podda e sono vestito da Topolino", Podda è il mio secondo cognome).

E da lì tutti i parenti (fratelli, genitori, cugini, zii, nonni) iniziarono a chiamarlo Tio Polla. Ben presto i fratelli iniziarono a chiamarlo "Tio" pure davanti ai loro amici, che a loro volta iniziarono a chiamarlo allo stesso modo. Quando Tio arrivò alle scuole elementari, pure i suoi amici iniziarono a chiamarlo Tio, vedendo che pure i fratelli lo chiamavano così. E così continuo fino alle scuole medie. Alle scuole superiori, il piccolo bambino grasso, che ormai era un normale adolescente magro quanto uno stuzzicadenti, continuava ad essere chiamato Tio da tutti, ma proprio tutti. Professori e utenti sconosciuti del web compresi.

E visse per sempre felice e contento.

Tio

 

 

**************************

 

André LaCroix scrive:

no guarda

André LaCroix scrive:

proprio la maleducazione non te la si può rimproverare

André LaCroix scrive:

avrai anche tu i tuoi difetti (sei piccolo, puccioso, ghei e puzzi), ma maleducato non lo sei affatto

 

 

 

 

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Ma scusate, inizio a chiedermi se avete veramente testato il programma... I livelli ci sono, sono solo sotto forme diverse, e sono ben 5, a quanto pare:

 

Immagine.PNG

 

A = 1° Livello.

B = 2° Livello.

C = 3° Livello, e così via.

 

Gli RTP se sfruttati bene sono più carini e utili, poi, fate voi.

 

Cambiando discorso, perché mi sono scocciato di discutere per niente, ho fatto un piccolo test su come sfruttare al massimo le risorse:

 

mapprova.PNG

 

Cosa ve ne pare? Certo non è il massimo, ma è un inizio. ^^

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Ma scusate, inizio a chiedermi se avete veramente testato il programma... I livelli ci sono, sono solo sotto forme diverse, e sono ben 5, a quanto pare:

 

post-259-1197582415_thumb.png

 

A = 1° Livello.

B = 2° Livello.

C = 3° Livello, e così via.

 

Gli RTP se sfruttati bene sono più carini e utili, poi, fate voi.

 

Cambiando discorso, perché mi sono scocciato di discutere per niente, ho fatto un piccolo test su come sfruttare al massimo le risorse:

 

post-259-1197582511_thumb.png

 

Cosa ve ne pare? Certo non è il massimo, ma è un inizio. ^^

 

Sembra che ci siano 5 livelli... ma nella mappa ce ne sono 2. Apri l'xp, metti un po' d'erba su una mappa, poi nel secondo livello metti un albero, e nel terzo ficca un nido sopra l'albero. prova a fare la stessa cosa sul vx... non si può fare! gli oggetti contenuti dai livelli b all'e si cancellano a vicenda. occorre usare gli eventi per fare una specie di terzo livello...

Carina la mappa comunque.

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

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Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

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Ha ragione Zero.. le sezioni da B ad E sono tutte dello stesso layer.. in pratica questa divisione in sezioni serve solamente per trovare più facilmente le risorse che si vogliono usare (anche perchè, se non ho capito male, TUTTI i tileset del gioco dovranno essere gestiti tramite quelle 5 sezioni)..

spero di aver capito male o che siano restrinzioni della trial..

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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Io sto tentando di scoprire a cosa corrispondono i comandi degli eventi, e ho già quelli base.

Sembra quasi che ci siano degli eventi apposta per i warp point, ma sembra strano O_o

Comunque ho i comandi base, oggi faccio degli esperimenti anche con il database ^^

http://img396.imageshack.us/img396/5114/bannerqj2.jpg

 

And the Dragon will Rise with the Twilight Star...

...again.

 

Sei nuovo? Leggi qui.

 

http://img505.imageshack.us/img505/210/banneradtnewnt7ew3.jpg

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Trial = demo del programma.

 

Come siete rompiballe voi altri -.-

Aggiusteranno i bug appena segnalati,non èche dovete menarvi per difetti di una trial,eh!

http://img246.imageshack.us/img246/2324/namingcopiacopiahf0.png

Created by Mahun & Francis.
http://img108.imageshack.us/img108/3235/fraw2.jpg
Prossimamente....
Kurostuki rulez
Le parole del mio piu' grande idolo,foolys.






Zero the queen:
E poi non dimentichiamoci di Tia, di Kantarossa, di Balda, di Blaka, Mahunna, di Otaka e di tutte le altre belle ragazze che girano da queste parti.

Inchia,ci hanno scoperti....ehm...scoperte,fuggiamo! �A�

Non vi presterete ad essere strumenti di violenza e distruzione,
difenderete la pace,
pagando anche di persona se necessario...

Vi sforzerete con ogni vostra energia di rendere questa terra sempre pi� abitabile per tutti.

Tor Vergata (1980-2001)-"La Virtù"

 


Confessione

Se c'è una cosa che ho imparato è che il computer è droga, più sei vicino allo schermo più ti senti speciale, ma non è così, anzi sei patetico.
E sei ancora più patetico nel dire che non è vero quando i tuoi ti ammoniscono di starci troppo tempo. Ti lamenti del mondo e delle persone che ti circondano, ti senti solo e ti snti un protagonista di una storia neanche fossi chissà chi, idiota. Esci, là fuori sei davvero speciale, non farti sfruttare da nessuno, lavora solo se tu ne hai voglia.
Ricordati, tu sei un uomo libero, non c'è scritto da nessuna parte che tu debba soffrire davanti ad un pc per tutta la vita, non sono le altre persone ad odiarti (visto che nemmeno ti conoscono) ma è il pc stesso ad odiarti e ti odia così tanto da volerti risucchiare in un mondo illussorio fatto di persone che non hai la possiblità di conoscere realmente.
Falsità, dubbi, illussioni... questo è internet.
Te lo ripeterò ancora, tu sei un uomo libero, vivi la tua vita appieno perchè probabilmente non ne avrai un altra da vivere.
VIVI e lascia morire gli altri poichè questi per te non faranno assolutamente nulla, devi essere TU a voler vivere. VIVI, una volta e per sempre.

-Mahun-

(F)Pierpaolo / Dark-oblio(F) [VA MOLTO BENE]scrive:
smettila di cadere -_-
(F)Pierpaolo / Dark-oblio(F) [VA MOLTO BENE] scrive:
incollati il culo sulla seggia XD
Mauro-Jutahs , <*--Warrior of kokoto,The odin's nemesis--*> scrive:
*cade dalla sedia*

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Trial = demo del programma.

 

Come siete rompiballe voi altri -.-

Aggiusteranno i bug appena segnalati,non èche dovete menarvi per difetti di una trial,eh!

ma sei più rompiballe tu con questi messaggi da sapiente, eh XD

le limitazioni della demo sono state scritte, e cose basilari come i layer del mapping dubito proprio che l'enterbrain non le abbia messe in una demo (anche perchè il tool in molte cose e molto simile a rm2k, perciò non mi stupirei se pure con i layer tornano alla vecchia versione), sarebbe contro-producente.

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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  • 0

infatti, mahun, la demo deve far vedere le caratteristiche, se fan vedere una demo con errori sarebbe come a dire "il programma ha errori, non compratelo" XD

la demo si fa DOPO che il programma in sè è pronto, di solito °° la data di uscità è semplicemente una formalità ;)

Progetti:

 http://i.imgur.com/jmLkIqi.png

http://i54.tinypic.com/2rh4ojq.png

https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png


http://i.imgur.com/BEu6G.gif

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

http://i.imgur.com/Af6ijZN.gif

AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

http://i.imgur.com/aYJs89E.png

"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"

Flame


http://i30.tinypic.com/i27ypj.png

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Ma io...ma io....ma io.....volevo solo farvi smettere di litagare ççç___ççç

 

Cattivi ç___ç

 

*fugge via piangendo senza sapere perchè*

http://img246.imageshack.us/img246/2324/namingcopiacopiahf0.png

Created by Mahun & Francis.
http://img108.imageshack.us/img108/3235/fraw2.jpg
Prossimamente....
Kurostuki rulez
Le parole del mio piu' grande idolo,foolys.






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E poi non dimentichiamoci di Tia, di Kantarossa, di Balda, di Blaka, Mahunna, di Otaka e di tutte le altre belle ragazze che girano da queste parti.

Inchia,ci hanno scoperti....ehm...scoperte,fuggiamo! �A�

Non vi presterete ad essere strumenti di violenza e distruzione,
difenderete la pace,
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Vi sforzerete con ogni vostra energia di rendere questa terra sempre pi� abitabile per tutti.

Tor Vergata (1980-2001)-"La Virtù"

 


Confessione

Se c'è una cosa che ho imparato è che il computer è droga, più sei vicino allo schermo più ti senti speciale, ma non è così, anzi sei patetico.
E sei ancora più patetico nel dire che non è vero quando i tuoi ti ammoniscono di starci troppo tempo. Ti lamenti del mondo e delle persone che ti circondano, ti senti solo e ti snti un protagonista di una storia neanche fossi chissà chi, idiota. Esci, là fuori sei davvero speciale, non farti sfruttare da nessuno, lavora solo se tu ne hai voglia.
Ricordati, tu sei un uomo libero, non c'è scritto da nessuna parte che tu debba soffrire davanti ad un pc per tutta la vita, non sono le altre persone ad odiarti (visto che nemmeno ti conoscono) ma è il pc stesso ad odiarti e ti odia così tanto da volerti risucchiare in un mondo illussorio fatto di persone che non hai la possiblità di conoscere realmente.
Falsità, dubbi, illussioni... questo è internet.
Te lo ripeterò ancora, tu sei un uomo libero, vivi la tua vita appieno perchè probabilmente non ne avrai un altra da vivere.
VIVI e lascia morire gli altri poichè questi per te non faranno assolutamente nulla, devi essere TU a voler vivere. VIVI, una volta e per sempre.

-Mahun-

(F)Pierpaolo / Dark-oblio(F) [VA MOLTO BENE]scrive:
smettila di cadere -_-
(F)Pierpaolo / Dark-oblio(F) [VA MOLTO BENE] scrive:
incollati il culo sulla seggia XD
Mauro-Jutahs , <*--Warrior of kokoto,The odin's nemesis--*> scrive:
*cade dalla sedia*

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Una domanda....se fa schifo perchè continuate a parlarne?

Continuate ad usare l'xp e basta....non vedo perchè conplicarsi la vita

"Fight for honor, fight for your life. Pray to god that our side is right.

-Avenged sevenfold M.I.A.

 

http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Black_Serian.png

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Una domanda....se fa schifo perchè continuate a parlarne?

Continuate ad usare l'xp e basta....non vedo perchè conplicarsi la vita

 

 

no, non è una questione: "fa schifo basta parlarne!"

 

è il nuovo tool della enterbrain che dovrebbe sostituire pian piano l'xp avendo nuove features. è lecito fare commenti siano essi negativi o positivi.

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Personalmente mi sto ancora chiedendo come mai non hanno ancora inserito di default un BS in tempo reale e quello di lato (in stile RM2K3). Ho capito che c'è il Ruby, ma un BSTR in RGSS è un casino allucinante. Io non ho provato la demo (cosa che mi accingerò a fare), ma se hanno ridotto i layer, allora non vedo dove questo tool sia innovativo. per me il migliore rimane l'XP, a questo punto.

La mia paura è che facciano poi successivi plug-in che costano un casino. Speriamo bene.

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Boys, Ho provato a fare altre prove con il nuovo sistema di mapping, e si sta rivelando veramente interessante, bisogna SOLO saperlo usare nel modo giusto.

Descrizione: In questa mappa ho cercato di creare un "campo di produzione" per gli eserciti medioevali, ma sembra una specie di fattoria, va bé. (Ancora devo aggiungere le armi sparse quì e là, la mano d'opera, i soldati ecc.):

 

campodiproduzione.PNG

 

Come vi sembra? Notate errori? Avete suggerimenti? Domande?

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Niente male, ci sono dei pezzettini di terra( all'entrata e quelli con erba gialla) che non si "incastrano" bene, con il resto del terreno verde!!!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Boys, Ho provato a fare altre prove con il nuovo sistema di mapping, e si sta rivelando veramente interessante

Che i tilesets siano apprezzabili è ovvio, dopo tutto il programma è stato pensato per Vista.

Ieri ho provato la demo e, a parte i tiles (che ho ovviamente rippato e messi per XP), non ci sono altre grandi novità. Hanno rimesso i veicoli e le facce, ma hanno rimesso tutto il resto (compreso il menu) in stile RM2K, invece di creare una giusta evoluzione dell'XP (magari mettendo un dannatissimo BSTR, che sarebbe anche ora!). A me questo VX sembra tanto un passo indietro (e non solo uno). Comunque, l'unica cosa che mi interessava erano i tiles, ed ora li ho.

P.S.: Bella la mappa

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