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RPGMaker VX


Ally
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Question

Non so se è la sezione giusta dove parlarne,in tal caso spostatela ^^

Girando per siti di making mi sono trovato d'innanzi a questo:

un nuovo aggiornamento per rpgmaker xp...rpgmaker vx!!!

Questi sono alcuni link per informarvi di più...la data è prevista per il 27 dicembre(quindi un buon regalo di natale da farsi)

 

 

XD

 

Link 1

Link 2

Articolo

 

Requisiti di sistema:

* Microsoft Windows 2000 / XP / Vista

* Intel Pentium III 1.0GHz o altro

* Memory 256 MB or above( raccomandati 512 MB o altro)

* HDD 100 MB o altro

 

Che ne pensate???

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

 

1985.png

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annunciati i sample game che verranno dati allegati al programma:

http://www.enterbrain.co.jp/tkool/products...samplegame.html

io sono un po' stanco ora e le ho viste abbastanza velocemente.. cmq il primo progetto e il terzo mi sembrano i più promettenti, graficamente parlando.

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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A guardarli così non mi ispirano molto...sarà che per me ci sono poche info grafiche.

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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A parte il primo e il terzo che presentano una bella grafica, gli altri fanno pena... Manco se li avessero fatti col righello per quanto sono squadrati...

Fabula Vitæ: Prima Lux

RPG in progress (RM2k3): 3% Completato

 

Presto la presentazione sul forum...

 

Leggete il manifesto del Making Italiano!!!

Quando la Gif è opera d'arte ^^ (non date retta al piccolino...)

 

http://img204.imageshack.us/img204/5159/sdfg2dyuy6.gif

 

 

http://img138.imageshack.us/img138/653/741197560014le3.png

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uhm, almeno abbiamo del materiale per ispirarci! ^^

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Leggendo la traduzione in inglese, ho capito che il quarto e il quinto sono giusto per far vedere come si possono usare semplicemente le risorse rtp.. uno dei 2 giochi è addirittura un gioco fatto solamente di dialoghi.

L'ultimo invece, nonostante abbia grafica rtp, comprende già alcuni script di menù, finestre, ecc.. diversi da quelli standard, e c'è scritto che è possibile copiarli senza problemi (anche se non credo che qualcuno se lo fosse posto come problema XD ).

Del primo progetto invece pare che il protagonista sarà animato in grafica 3D. Il secondo invece è un gioco tipo Another Code per NDS, ovvero una specie di giallo rpg-style. Il terzo, oltre ad una grafica carina, comprende pure un "gift system" (che non ho capito cosa sia xD ) e pure il menù di selezione personaggi..

avevo letto il tutto qualche oretta fa, ora non ricordo altro XD

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

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Il primo gioco sembra figo... i face sono figosissimi, anche se guardando con attenzione si vede che dietro di loro chara e titleset sono sempre in stile new rtp, cosa che non mi garba nulla <__<

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

Raxen - Scission of God

 

Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy!

 

Rhaxen Scission of God

 

 

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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Ecco qui il trial di RMVX.

Il database piu o meno è tornato come quello vecchio del 2k(ma moto meglio).

Non me lo aspettavo così...chiaro nei colori...molto vivace.

Troverete un pò di sorprese,come la gestione del chip direttamente alla vostra sinistra e non dovendo andare a settarli nel database,face gestibili come il 2k,chip fatti 3000 volte meglio e più realistici.

RGSS sempre uguale XD.

Se è spam vi prego di toglierlo(anche se non lo è perchè viene direttamente dal sito della enterbrain)

Buon download ;)

 

PS:non vedo l'ora che esca la versione completa ^^

 

Versione Trial RMVX

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

 

1985.png

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Carino, i soliti miglioramenti, però nulla di esagerato ^^

Progetti:

Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-

Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-

Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-

One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-

The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-

Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata-

 

---> Visita il Mio Sito <---

 

Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg

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Wow, gia qui la trial...

Cmq sta sera la prendo se me lo ricordo ;)

I mei premi su RPG2s
2o posto nel Xmas contesti 2007

Appena lo ho visto lo ho dovuto mettere in firma ;):
 
<div style="margin:20px;margin-top:5px" "="">

 



Il Manifesto del Making Italiano

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cio� se voi dimostrate di essere interessati a ci� che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perci� quello che dobbiamo fare �: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ci� che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'� costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ci� significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerit� e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi � contrario a questa cosa, pu� pure continuare cos� ma � una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi � d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

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Io la sto scaricando ora..

che restrinzioni ha la demo? E' possibile ad esempio importare risorse?

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
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http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

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Non ci ho provato ma non è un Trial a scadenza (Almeno credo) perché non mi ha dato nessun messaggio d'avvertimento all'apertura del programma, però mi da parecchi errori... Che sia Windows XP?

Comunque ora provo ad esportare ed edito.

 

EDIT: Si può esportare! Basta premere il classico pulsante:

 

Immagine.PNG

 

Purtroppo però i file da esportare sono pochi... Hanno messo solo quelli essenziali.

 

Va bé, comunque ora mi diverto con la pixel art! :Q__

 

EDIT 2: Ho capito finalmente le limitazioni. xD

 

1. Non si può salvare, ne caricare un progetto.

2. Non si possono modificare gli scripts standard né/o crearne nuovi.

3. Alcune funzioni sono bloccate.

4. Risorse limitate.

 

Ma in compenso... Il mapping è completo, è abbastanza complicato rispetto ai precedenti, ma mi è bastata una mezz'ora per capire tutto. SPETTACOLO.

Edited by Marigno
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Scaricato e provato.

Ho windows XP e funziona benissimo.

Allora: giocarci è abbastanza piacevole. La restrinzione più grande della demo mi sembra quella di non poter modificare niente nell'RGSS editor (se mettete ok dà un messaggio di errore)..

sono state messe alcune cose abbastanza comode (per esempio è possibile scegliere il face del messaggio direttamente dal comando "inserisci messaggio") e i comandi degli eventi sono stati raggruppati in maniera più saggia (almeno per quello che sono riuscito a capire).

L'RGSS editor è molto più ordinato, mi sembra anche che ci siano molti codici in meno.. molte stringhe che di solito si sceglievano dal database ("compra", "vendi", ecc..) ora si cambiano direttamente dall'rgss editor, ma sono tutte comodamente raggruppate in una classe (o meglio un modulo) "Vocab" dove è possibile modificarle senza doversi cercare le stringhe nelle altre classi (cosa che capitava spesso in RMXP).

Il sistema di gioco standard è praticamente identico all'rm2k3 (menù,bs,ecc...). Sono tornati pure i veicoli e le mappe cicliche (per fare la worldmap.. è anche possibile scegliere se farlo solamente orizzontalmente/verticalmente o entrambe/nessuna). Pure le canzoni rtp sono in pieno stile rm2k/k3.

Le mappe non si gestiscono più dal database, ma tutte dalla schermata principale (dove è possibile decidere anche su quali tiles il personaggio può passare, grazie ad un'iconcina in alto che fa entrare nella modalità apposita).

Nelle battaglie ho notato che non ci sono sfondi disegnati come è sempre stato, però ci sono sfondi con disegni astratti e leggermente animati.. cosa che può piacere o non, a seconda del gioco che si fa, però ovviamente è possibile importare nuovi sfondi (se siete pigri basta esportarli da RMXP e importarli qui).

Un'altra cosa è che le risorse sono state divise in un'altra maniera: praticamente d'ora in poi tutti i tiles verranno inseriti in una cartella "Graphics/System" che contiene anche tutti gli altri file immagine del gioco (che non siano characters,faces,animations,battlers,pictures o sfondi.. ). Quindi non ci saranno più le famose cartelle "title" o "gameover" che contenevano solamente un file immagine XD

Se volete provare l'ebrezza di provare un progetto di rmvx con le scritte principali in italiano, vi allego quest'immagine dell'ultima sezione database che vi dice come tradurre le varie scritte.. l'effetto finale vi posso assicurare che è piacevole!

Da questa trial mi sembra che siano stati fatti molti passi avanti.. purtroppo è in giapponese e molte cose non sono riuscito a capirle. Ora cerco di capirci qualcosa in più, soprattutto per la gestione delle mappe e il generatore di dungeon..

rmvxtransl.JPG

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

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Per il generatore di Dungeon, click destro sulla mappa "MAP001" e clicca sull'ultima voce.

Comunque non dava errore, non era per colpa di winxp, ma erano appunto le avvertenze sulle limitazioni, ma visto che non avevo il supporto delle lingue giapponesi li davo per errori di sistema. xD

 

Comunque nel complesso è uscita un opera d'arte, tutti gli rpg maker raggruppati in uno, con molte funzioni in più e parecchi fix.

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Io sto cercando già di tradurre qualcosa...nell'attesa della versione inglese dove si capisce meglio...

Per chi vuole darmi una mano,mettiamoci d'accordo ^^

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

 

1985.png

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Per il generatore di Dungeon, click destro sulla mappa "MAP001" e clicca sull'ultima voce.

Comunque non dava errore, non era per colpa di winxp, ma erano appunto le avvertenze sulle limitazioni, ma visto che non avevo il supporto delle lingue giapponesi li davo per errori di sistema. xD

Si, ho visto. Ho anche visto il generatore semplificato di bauli/negozi/porte/teletrasporti (quest'ultimo c'era già in rm2k/k3 ma l'hanno eliminato in rmxp).. basta fare tasto destro del mouse in modalità crea-eventi, scegliere la penultima opzione e poi un'altra opzione delle 4 che vi vengono aperte.

 

cmq ecco le restrinzioni della demo.. non so quanto è conveniente iniziare a tradurre la versione trial XD

 

1. Game data compression (creating a stand-alone exe) is not possible

2. You cannot change the maximum values in the database

3. You can only have up to 10 maps

4. You can only have up to 10 events per map

5. Not all of the RTP files are included

6. You cannot edit the scripts, only view them

7. Project edits cannot be saved

8. The RTP used is included in the download

 

EDIT: ho anche trovato una bug nella demo XD il tipo passa sotto il baule XD

rmvs2.JPG

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Lol Tio, anch'io ho trovato errori simili!

Comunque ora mi sto vedendo un po' gli eventi... Sono stati semplificati, ed hanno aggiunto anche qualcosa in più.

Comunque io direi che sì può iniziare a tradurre il trial, anche solo per esercitarsi meglio con gli eventi e con le funzioni per fare una sorta di tutorial. :biggrin:

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Bellissimo...ho notato un bel pò di funzioni, anche se l'ho provata 10 minuti...la grafica mi piace un sacco, è limpidissima^^

Per adesso però non mi voglio "affezionare" al tool, ho visto le iconcine mi attraggono un sacco :sbav: XD!!!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Sto provando a fare test avanzati, ho riscontrato qualche bug. Sarà anche la mia vecchissima scheda video, ma con i nuovi driver mi sorprende che faccia ancora così. ;_;

Praticamente non c'è la fluidità del gioco, ci sono dei problemi di rendering. o_O

Va bé, mi devo convincere che è un problema mio. xD (Anche perché fra non molto compro il nuovo computer).

 

Altro problemuccio, qualcuno sa dove sia l'evento che cambia il contrasto e i colori della mappa?

 

gioco.PNG

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Provato ma non ci capisco nulla qundi non posso dare alcun giudizio...

alcune domande generale (senza starmi a leggere 8 pagine di topic):

- ma ho sentito parlare ditretrocompatibilità con il 2k/2k3, é vera?

- ma non esisterà la possibilità dellos chermo intero? @@

http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png

 

www.havana24.net

Premi vinti

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png

 

 

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Ragazzi è la fine!!

 

vi avverto!!!

 

ho provato il trial, avendo abbastanza imparato il giapponese dell'xp qualcosina ho capito del vx XD

 

il mio nuovo gioco quasi quasi lo faccio sul vx...voglio provarci subito! devo subito buttarmi sul nuovo!!

 

GTO resterà ancorato all'xp ma questo nuovo!!!! poi l'idea che mi sono fatto del gioco che verrà fuori stà anche benissimo con il nuovo rtp!!!

 

ma quanto è colorato? pieno di luce!! allegro!! divertente!! ^^

Finrod, GDR PBF

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Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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