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RPGMaker VX


Ally
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Question

Non so se è la sezione giusta dove parlarne,in tal caso spostatela ^^

Girando per siti di making mi sono trovato d'innanzi a questo:

un nuovo aggiornamento per rpgmaker xp...rpgmaker vx!!!

Questi sono alcuni link per informarvi di più...la data è prevista per il 27 dicembre(quindi un buon regalo di natale da farsi)

 

 

XD

 

Link 1

Link 2

Articolo

 

Requisiti di sistema:

* Microsoft Windows 2000 / XP / Vista

* Intel Pentium III 1.0GHz o altro

* Memory 256 MB or above( raccomandati 512 MB o altro)

* HDD 100 MB o altro

 

Che ne pensate???

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

 

1985.png

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Hmm non mi piace molto questa versione ... il bs di RPG Maker 2000 non mi è mai piaciuto, inoltre non noto nessun grande miglioramento rispetto all'XP, anzi mi sa che è peggiorato, apparte l'RTP che, riguardo i chara, non mi sembra proprio un gran che, penso che gli script di RMXP non saranno compatibili con quelli di questo VX quindi bisognerà fare degli adattamenti immagino ...

Ma poi che nuove opzioni ci sono per gli eventi? Ancora non ho capito ^^"

Edited by Delta
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no gli scirpt non sono compatibili..

Ma la differenza per ora (i rpimi script) è pochissima...

Ora li sto traducendo...

Cmq il BS è XP similia non 2k!!!

Secondo me invece come programma ha un grande potenziole!!

I mei premi su RPG2s
2o posto nel Xmas contesti 2007

Appena lo ho visto lo ho dovuto mettere in firma ;):
 
<div style="margin:20px;margin-top:5px" "="">

 



Il Manifesto del Making Italiano

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cio� se voi dimostrate di essere interessati a ci� che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perci� quello che dobbiamo fare �: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ci� che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'� costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ci� significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerit� e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi � contrario a questa cosa, pu� pure continuare cos� ma � una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi � d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

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Io anche resto con l'Xp asspettero la versione completa..(Dato che non si possono crere script ancora..) ma intanto mi do da fare...

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IO finisco sti 2 progetti con l'XP per ora poi vediamo, come risolizione mi va meglio quella del'VX se è come quella del 2000. Poi cmq non bisogna guardare la grafica dei chara della versione demo visto che cmq l'altezza si può modificare alla fine si può benissimo utilizzare la grafica dell'XP.

Hanno rintrodotto le faccie che a me piacevano molto. Il BS e come il 2k e l'XP. Solo il 2003 lo aveva laterale, poi visto che si possono utilizzare gli script, si può fare quel ke si vuole. Diamoli tempo, è ankora presto.

Progetti:

Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-

Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-

Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-

One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-

The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-

Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata-

 

---> Visita il Mio Sito <---

 

Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg

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A ecco errore mio..

Mi ricordavo che il BS del 2k fosse similia al 2k...

ono troppo impuntato con l'XP per ricordarmi i precedenti xD

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su youtube xò si vede meglio :biggrin:

http://dragcave.net/image/VqHI.gifhttp://dragcave.net/image/5thF.gif

http://dragcave.net/image/7cb8.gifhttp://dragcave.net/image/WPrD.gif

http://dragcave.net/image/DxRI.gif

http://dragcave.net/image/JAV2.gifhttp://dragcave.net/image/aiDE.gif

clicca sull'uovo

From Wikipidia:

Makeritus vulgaris(Makeritus Enpatologium Catostum) Malattia che si sviluppa nel mekeratore.si manifesta con status alterati di noia e svogliatezza.Malattia grave poiche puo guarire solo con il tempo e impedisce il Maker al soggetto che ne è infetto.Attualmente gli scenziati della Ryu-soft stanno cercando rimedio a questa malattia

 

Ryu-Soft

 

 

 

http://r5.fodey.com/19cf30d77a0fd435cb06407ab7023508e.1.gif

 

 

 

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.24:

ya

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

who's fat??

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.25:

eccomi mi sono appena connesso

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.26:

wath?

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

O.O

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

si scrive what

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.26:

mi sono connesso clandestinamente xD me manca un es di italiano e poi ho finito i compiti

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.27:

se

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

O.O

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

addiritturing

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.28:

e gia

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.28:

che me racconti

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

mmmmh

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

qlcsa che ti farà felice

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

indovining...

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

http://www.youtube.com/watch?v=p9Zt8mn14hY...feature=related

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.28:

mmmmmmmmmmmmmmm

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.29:

caghi a spruzzo xE

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

O.O ri iniziamo a giocare a D&D

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

:x

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.30:

yeees!!

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

 

 

 

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  • 0

Bhe che dire, dopo aver provato la versione trial in inglese, sono arrivato a queste conclusioni:

-L'RTP fa cagare...Però per questo esistono le risorse personalizzate anche per le dimensioni svariate, quindi il problema viene bypassato, anche se sarà un bel lavoraccio

-L'inserimento delle semplificazioni tipo forzieri, porte etc è una gran cosa ( sfaticato mode on )

-Doungeon Generator...no grazie

-Non ho capito molto bene come fungono chipset e co. in questa versione(se qualcuno me lo spiega son contento)

-Viva L'idrovolante!!!!!!

-Battle System predefinito...omg che schifo! Di solito il frontale nn mi dispiace, ma questa volta proprio no... battleback inesistente e niente battler che mi piacevano tanto... confido nei bs alternativi coi script (datevi da fare!!!!!!)

Per il resto un bel tool, con le dovute modifiche potrebbe diventare ottimo, un ritorno al 2k con le modifiche dell'xp, very good :blink:

http://img143.imageshack.us/img143/1411/ubd6549sd1.png <-- La volpe è meglio

http://img215.imageshack.us/img215/1198/rmxpuser1ox4nwzd1.png <-- ma va?

 

 

http://img246.imageshack.us/img246/1826/powlm5pr5.gifhttp://img530.imageshack.us/img530/4523/crashnewqw3.gifhttp://img407.imageshack.us/img407/1639/gintokiep5.gif

 

 

http://img204.imageshack.us/img204/5715/naptitolopiccolo.png

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  • 0

a me personalmente le rpt nn mi piacciono...

Ma hanno rimosso il limite delle 50 picture?

Contest :

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

Link al progetto

http://img106.imageshack.us/img106/6498/secretofdarknessbanner2ep8.gif

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  • 0

Hanno rimosso molti limiti, è come se fosse il 2k con 16k di colori (ottimi)

hanno inserito gli script, migliorato e semplificato molte opzioni.

Non sò cosa si voglia di meglio.

Il BS è sempre stato fontale dall'alba dei tempi (esculso il 2003) e cmq essendoci gli script si può fare come si vuole, Ottimo.

Ok i chara fanno cagare, ma la parte grafica e completamente modificabile, è giusto ke sia così.

Altro Pro, si possono esportare i chara dell'XP alla perfezione.

La risoluzione 320x240 permette di por utilizzare materiale rippato da GBA SNES e altre consolle.

E' una cosa nuova, bisogna solo abituarsi. Per quello ke ho potuto vedere fino ad ora è ottimo.

Attendo la versione finale tradotta.

Progetti:

Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-

Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-

Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-

One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-

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Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg

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Purtroppo hanno lasciato un limite (per me si fa anche pesare abbastanza) la grandezza dei tilesets è fissa: questo vuol dire che uno in 5 immagini deve tenere tutto il materiale delle mappe che userà per tutto il gioco.. magari come cosa è anche più ordinata e meno stressante rispetto agli altri tool, però non permette di costruire grandi rpg (io con un tileset che ho fatto a metà per il mio progetto attuale con RMXP, ho già riempito un sacco di spazi e ho fatto pochissime mappe)..

e poi anche il fatto di avere solamente 2 livelli di mapping è una grande rottura..

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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  • 0

Ecco un piccolo giochino fatto con RPGVX, giusto per testare le potenzialità.

Sono rimasto un po' stranito dai chip... ancora non ho capito come gestirli bene... o usare dei proprio. si vedra

 

ecco il link. (il gioco pesa tanto perchè ho dovuto includere gli rtp)

Sey's Adventure

 

prendetelo come un Don's Adventure(anche se quello vero aveva molto più stile).

Edited by Sey

Davai

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  • 0

Ho scaricato ed estratto ma non parte... @@

mi si apre una window nera e poi si chiude...

http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png

 

www.havana24.net

Premi vinti

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png

 

 

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  • 0

Uhm... stranissimo... vedo di risolvere!

 

Edit: Ho capito... mancavano delle dll ed i Font. Riuppo.

 

Edit 2: sistemato ecco il link, sistemo anche sopra.

Edited by Sey

Davai

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  • 0

Bravo sey!! ^^

 

molto carino!! XD

 

mancano però le musiche o.O si sente solo quella iniziale e quella di battaglia o.O

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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  • 0

La cosa che mi preoccupa più di tutte sono i chipset, non sono riuscito ancora a capire come "importarli", se si può. Esplorando un po' la cartella del progetto e degli rtp ho visto che i Tile vanno nella cartella system, l'unico modo che conosco per cambiare un chipset è prenderne uno e cambiarli il nome in modo che il programma legga quello. Resta il fatto però che i tile rimangono limitati (ci sono solo le pagine A,B,C,D, E) e non riesco a trovare un modo per aggiungerli...

 

Fatemi sapere se voi altri trovate qualcosa.

Edited by Sey

Davai

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  • 0
io spulciando vari siti ho trovato add-on per i tiles come i rilievi in erba ecc... però anche a me resta quel dubbio... o.O

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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