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Project Parachain 2


Old Pat
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ParaServer
(Testament, Lollo, Waldorf, OldRick, Zoro, Michael, Nerghray e un dev sconosciuto) 
presenta

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Art by Lollo/MissingSeven

- Link di download -
https://www.mediafire.com/file/qcewwwxj7eud0tb/Parachain+2+v1.1.0+RELEASE.zip/file
 

- Introduzione -
Ecco l'introduzione da te richiesta seguendo la linea guida "deve invogliare la gente a giocare questo maestoso gioco ma non far capire a nessuno che ho chiesto a te di scrivermela":

Ci fu un'idea.

Quella di riunire individui straordinari,
per poter diventare qualcosa di più... 
per portare a termine uno dei progetti più ambiti da tutta la community di sviluppo italiana.

In risposta all'incessante hype mondiale, a grande richiesta, siamo fieri finalmente di annunciare la data di uscita di Parachain 2, prima di GTA 6.
La data di uscita è... *Rullo di tamburi* oggi.
Ebbene sì, shadow droppato senza ritegno alcuno, senza pudore.

Questo ambizioso progetto doppia A è nato dalla nostra passione per lo sviluppo di giochi seri e ricchi di colpi di scena e che utilizzano le più avanzate tecnologie a disposizione degli sviluppatori. Una di queste tecnologie è la "mancanza di buon senso" che ci ha portato a sviluppare un gioco "a catena". Lo sviluppo è stato partorito dalle nostre menti geniali come fosse un telefono senza fili. Ogni dev sviluppava la propria parte per poi passarlo al prossimo senza sapere nulla di cosa fosse successo prima se non per un breve riassunto di tre righe lasciato dal dev precedente. Incredibile, vero? Di certo una delle rivoluzioni del 2025.

Dopo un periodo di gestazione tipico dei progetti doppia A (due mesi) siamo finalmente riusciti a rilasciare Parachain 2!


- Che cosa è Parachain 2 -

Parachain 2 è un Open World AA sviluppato con Real Engine 5 e i più recenti milestone raggiunti con la partnership con Invidia che ci permette di impiegare grafica avanzata grazie all'aiuto del Raytracy. Per questo ringraziamo i fondi illimitati donati a noi da Joakima Productions.
Il risultato è un gioco 2D sviluppato con RPG Maker MV dalle potenzialità tanto espresse quanto inespresse.
Il nostro lavorare sulle tecnologie più recenti e lo sviluppo incessante ha dato i suoi frutti, garantendo che il nostro sistema di combattimento Action RPG in tempo reale con elementi tattici potesse mostrare i suoi muscoli attraverso un sistema di battaglia a turni classico.
Come vedete non siamo tutto arrosto e niente fumo. Volevo dire fumo con arrosto. Volevo dire.
 

- Perché dovrei giocarlo? -

Perché perdere tempo a non giocarlo per poi ritrovarti i social assolutamente TEMPESTATI di spoiler di ogni sorta
(perché sarà un gioco di successo) e renderti poi conto che ti sei rovinato una delle esperienze del 2025?

Parachain 2 è una riunione di menti geniali. Molte persone sono lì che dicono
"Sì, fighi Lollo, Testament, Zoro, Waldorf, eccetera ma... perché giocare un gioco di Lollo e uno di Testament quando posso giocare un gioco di Lollo E Testament?
Un gioco che riunisce le capacità di Testament, Lollo, Waldorf, OldRick, Zoro, Michael, Nerghray e un altro dev che non ricordo, TUTTI in un gioco solo??"

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Parachain 2 è stato nominato ai GOTY dei The Game Awards 2025!

Pazzesco, no? E un evento assolutamente irripetibile, secondo me. Quindi perché lasciarsi scappare un'occasione simile?

Poi ovviamente chi ha giocato al Parachain 1 potrà finalmente vedere il proseguio dell'epica storia (TM).

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Ricordate di votare Parachain 2 ai Game Awards!

- Ecco, l'epica storia, qual è la storia del gioco? -

Ettore, un ragazzo di campagna, decise di andare col nonno nei boschi alla ricerca della famosa spada scaccia demoni.
Ma al ritorno dal viaggio di 1 ora di gameplay successe l'impensabile. ll suo villaggio venne raso al suolo dai demoni. In fiamme e disperato egli... 

Aspettate scusate questa era l'altra epica storia che avevo in mente di usare.
Dicevo.

A causa della malvagità dell'uomo un demone prese forma che mise a repentaglio la vita di tutta l'umanità.
Grazie al coraggio di Re Atelas III, il demone venne sigillato in una pietra e il conflitto volse al termine.
Cominciò un'epoca di pace che perdurò per moltissimi secoli.

1000 anni passarono.
Ruto, un ladruncolo goffo e ingenuo ma fortunato, si ritrova senza il becco di un quattrino e alle prese coi soliti guai che
capitano quando sei invischiato con la malavita locale. (Pensate se non era fortunato.)
Riuscirà a riscattarsi e a fare colpo sulla bella Tessa?

- Screenshot -

 

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- Cosa dicono di noi? -

"10/10 I rike dis"
Joakima

"Probabilmente il miglior gioco di questa generazione dopo Big Rigs"
IGN

"Uhm Penso sia uhm bello uhm forse uhm un vero goty uhm contender uhm"
Geoff Keighley

"E' bellissimo, poi dicono che ci sia il dev nascosto alla fine qui che è una bomba di dev, che figo mado io non so"
Una persona esterna che non ha nulla a che vedere con il gioco in questione ma è totalmente esterno, appunto

"IL DIAULO"
Paraturo A


- Crediti -

Un gioco di:
Testament
MissingSeven
Waldorf
OldRick
ZoroTheGallade
MichaelPrimo
Nerghray

Paraturo A

Creato con:
Real Engine 5

Produttore esecutivo:
Hideo Kojima

Un grazie speciale va a chiunque giocherà a questa mastodontica opera!
Grazie a tutti!

(Ci siamo non ironicamente divertiti un sacco a crearlo!)

Stay tonni!

Edited by Old Pat

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"Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io"

 

 

Sito portfolio personale (in lavorazione): https://patrickleo.art

 

 

Christmas Renko-tan!

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http://gamejolt.com/games/karma-flow-the-prototype/185747
http://i.imgur.com/1cYF1vi.png 1° posto al Short Game Contest #2 raggiunto con Karma Flow!

 


Seguimi su Twitch!
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GOTY

La parte dove c'è Ruto blu si vede che l'ha fatta un artista di strada... veramente una spanna sopra agli altri 😅

Scherzi a parte confermo che è stato nettamente superiore al primo come risultato e secondo me è decisamente più "enjoyable" (se vogliamo usare inglesismi).

Il Parachain 2 mi ha aiutato a vedere meglio come migliorarmi come sviluppatore creando questo piccolo micromondo che spero vi piacerà (come tutto il Parachain in generale).

Confermo decisamente che il progetto, in un modo nell'altro ha un pezzo di tutti noi e senza sapere chi ha fatto ogni pezzo riuscirete tranquillamente a capire chi ha fatto chi e cosa 😅

Bravissimi tutti e bellissimo topic! 🎉🥳😏

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Sono di parte, quindi forse non conta. Mi sono divertito tantissimo! Una piccola esperienza davvero stupenda per me. Ho amato tutto, dall’inizio alla fine, e questo è merito anche degli altri creatori del gioco: grazie a tutti...dal vostro nonno rick!

 

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