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Rpg²S Forum

T.W.O.


ZerotheQueen
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IL VATTELAPPESCA TEAM

 

presenta

 

T.W.O.

 

1. Introduzione

Vi piace il nome del team? XD

Allora, tutto è partito da
.

Chiaccherando, alla fine è saltato fuori un progetto. Incredibile ma vero.

 

 

2. Storia

Olmeria è un mondo devastato e freddo. L'intero continente è ricoperto dai ghiacci, un'antica maledizione causata da una guerra combattuta secoli fa. Ma c'è chi ha trovato il modo di sopravvivere: sfruttando i cristalli di fuoco che nascono nei vulcani, è stato possibile sciogliere parte del ghiaccio. Piccole cittadine sopravvivono intorno ai cristalli più grossi, mentre spesso giovani avventurieri sfidano i ghiacci perenni, in cerca di soldi e gloria... voi potrete impersonare uno di questi avventurieri, o un contadino, se preferite.

 

Caratteristiche Tecniche/Gameplay

L'idea è quella di creare due piccoli giochi, con lo stesso stile grafico, ma con un gameplay completamente diverso. Pensavamo un gioco potesse essere un rpg tipo pokemon, mentre un altro potrebbe essere un gestionale, à la harvest moon.

 

Questi due giochi, giocabili anche offline, si potranno connettere ad una specie di mappa-mercato online, dove poter scambiare oggetti e mostri rari anche con chi possiede l'altro gioco, in modo da avere extra vari altrimenti preclusi a chi gioca solo offline.

In sintesi, si tratta di due giochini semplici semplici, basati sulla connettività.

 

Caratteristiche comuni dei due giochi:

- Possibilità di sposarsi, sia con vari NPC che con altri giocatori.

- Si potranno personalizzare l'aspetto ed i vestiti del proprio eroe.

- Si potrà giocare online per scambiarsi oggetti, affrontare quest insieme, a altro ancora.

 

Caratteristiche del gioco tipo pokemon:

- Si potranno catturare svariati mostri ed allenarli.

- Sarà possibile affidare i propri mostri ad una fattoria, perchè li addestri.

- Sarà possibile affrontare tante quest, lavorando "in proprio" o alle dipendenze di una fattoria.

 

Caratteristiche del gioco à la Harvest moon:

- Si potrà coltivare il terreno ed allevare mostri

- Sarà possibile reclutare mercenari perchè cerchino oggetti rari per vostro conto.

- Sarà possibile forgiare vari oggetti e cucinare.

 

GRAFICA:

RTP, ma con numerose aggiunte, per lo più chara presi da internet.

 

6. Screenshot

http://img204.imageshack.us/img204/1782/pozzasirenahf1.png

Prima screen... la pozza della sirena. Sì, potete sposare anche lei, volendo.

 

8. Crediti Vari

Team:

Zero

Djak87

Chara presi dai siti di:

Sithjester

altra gente jappo, cercherò di capire come si chiamano^^

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

Raxen - Scission of God

 

Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy!

 

Rhaxen Scission of God

 

 

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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Mi piace il nome del team!!! XD cmq io sono pronto a far tutto tranne la parte grafica...

Il portale dove tutti possono essere degli artisti e da oggi, puoi fare l'upload di video, musica o immagini e gestire un blog

Il blog adatto a tutti gli amanti dei nokia s60

http://img527.imageshack.us/img527/850/user1agn9.png

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Bel nome ;D

 

Bella pensata, originale ^^

 

mi raccomando non fate in modo che le demo che rilasciate siano apribili con l'editor di rpgXp altrimenti tutti si settano i paramentri al massimo ;D

 

è una gran bella idea! una semplice BBS magari sarebbe bella nella mappa online (tipo cerco "pozione plus" sono D14B0L1C4)

 

 

UniRPG Chiude DefinitivamenteDopo che un lamer chiamato wanze ha cancellato qualsiasi traccia di quello che era UniRPG, si è deciso di chiuderla definitivamente.Potete trovare comunque alcuni dei vecchi utenti e forse anche alcuni nuovi a questo indirizzo, che non intende essere una nuova community ma semplicemente un punto di ritrovo.Lion Ross-ex Unirpg mod

 

 

http://img206.imageshack.us/img206/8682/fimrarpg2sjw4.jpg

Fantasy Life - Love tragedy - Storia 80% (pochi ritocchi) - Database 90% (pochissimi item) - Owner system 0% (XD) - GvG system 10% (l'impostazione solo c'è) - R&T system 0% (facile ma lo lascio per ultimo) - Release Intro 80% - Release demo con qualcosa 20%
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Troppo bella come idea...credo che però questo fatto comporti un pò di problematiche al livello di programmazione, ma vi auguro TANTA FORTUNA:D!!!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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mi raccomando non fate in modo che le demo che rilasciate siano apribili con l'editor di rpgXp altrimenti tutti si settano i paramentri al massimo ;D

E' la prima cosa a cui ho pensato, tranquillo XD

 

Grazie a tutti per le idee e gli incoraggiamenti. Comunque, abbiamo bisogno di idee. La grafica, soprattutto, come la vorreste? L'rtp sarebbe la cosa più semplice, ma vorrei evitarla... non penso di creare tutto interamente da zero, sarebbe troppo complicato, credo per un simile progetto sia meglio dedicarsi più alla programmazione che ad altro. voi cosa suggerireste?

io quasi quasi provo a rippare da harvest moon per gba qualcosina...

Riguardo al gameplay? I due giochi devono differenziarsi, ma al tempo stesso essere compatibili. Suggerimenti, idee?

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

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SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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Adex scarico la rom di harvest, almeno lo provo e vedo cm funza... Cmq io proverei a fare l'accoppiata pokemon - harvest, cm avevi proposto tu Zero...

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Pokèmon-Harvest moon sarebbe davvero un'accoppiata inedita e promettente, un vero progetto fantasioso, non c'è che dire ^^

Risultati raggiunti nei contest

http://www.rpg2s.net/gif/SloganContest1.gif

E ho vinto anche 3 Banner contest *O*

 

 

 

 

In onore di Kucky (Copyright by Soul Eater)

http://img255.imageshack.us/img255/3526/kuckycn9.png

 

Puoi pensare quanto vuoi al passato.

Puoi ricordarlo per giocarci, per piangere, per riderci sopra o semplicemente puoi ricordarlo per ciò che era.

Non importa se è stato il momento migliore o peggiore della tua vita: il passato è passato. Questo è il momento di vivere nel presente.

Mahun

 

Per eventuali domande usate QUELL'ALTRO TOPIC, qui POSTATE SOLAMENTE UNA FRASE DEL TIPO "CAZZINCULO" (dopo, ovviamente, avermi spedito il lavoro via mp)

I lavori dovranno essere zippati (o rarrati) e per coloro che usano Rpg Maker 2000 anche privati degli inutili 700kb di exe, grazie. Nel nome del , specificate chi cazzo siete.

Luis'

 

Uhm, vediamo, conoscendo i gusti di Kanta possono essere:

- Ea Taesse

- Blind Guardian

- (band qualsiasi funeral doom black satanic spudoratic pornographic depressated metal)

- Rammstein ma non credo proprio xD

 

Ah, benvenuto xD

 

Edit: Hentai Gratis Free XXX Baldu Naked with Otaku and Lestat Giochino a 3

Erunamo

 

***

 

Added: May 01, 2007

From: capitano92

''I terroristi catturano babbo natale e lo integorrano''

 

***

 

Baldø scrive:

Bene

Baldø scrive:

ora che sei mod

Baldø scrive:

devi comportarti con adeguatezza

Baldø scrive:

percui andiamo a molestare qualche utente

Baldø scrive:

:E

Kuchi scrive:

xDD

 

***

 

qui POSTATE SOLAMENTE UNA FRASE DEL TIPO "INVIATO"

Baldo Ssj2

Questo era il topic che l'ha fatto incazzare (e aveva ragione, anche io mi incazzai)

 

***

 

Da Wikipedia: (Quark, musica prego...)

•"Bi-curioso" (in inglese Bi-curious) è un termine che può avere diversi e contraddittori significati. Comunemente è usato da persone che si identificano come eterosessuali ma che sono interessati ad esperienze omosessuali. Spesso alcuni (non sempre correttamente) sono ritenuti essere omosessuali, oppure bisessuali che però non accettano la loro omosessualità. La parola bi-curioso può anche essere usata per classificare qualcuno che è "Bi-passivo" (vedi oltre), "Bi-permissivo" oppure aperto ad indiretti rapporti bisessuali.

 

E dunque:

 

mauro scrive:

ma a me mi sembra si stile rtp questo lavoro O_

Kuchi scrive:

stile rtp ma non l'rtp default

mauro scrive:

aahh

mauro scrive:

io gay ç.ç

mauro scrive:

anzi bi curioso da quello che ho capito :/

 

***

 

Volevo metterlo qui, ma sono troppe le cose da riportare xD xDDD$0AIšD$0D¢XA***

 

Ti prego non usare mai più quel font per i numeri XD

é troppo semplice.

Solitamente quei font puliti e leggeri si usano per le scritte piu piccole (difatti s eprovi a ridurlo di molto noterai che esce molto più stiloso di ora).

 

Abbond adi piu con il contronro rosso dei numeri (nel primo), che altrimenti si vedonod elle sgranatureun po bruttine (veid il 3 iniziale).

Pe ril seocondo: attento a non abusare degli efetti di canale (overlay, luminance ecc. non so come si chiamano in photo) che poi ti fanno cxonfondere il testo (vedi sulla destra alcuni numeri si leggono poco).

 

***

 

Questa è...

 

***

 

Baldø バルド † ~ École du Ciel ~ † scrive:

visto che bella risposta XD

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

dove pecisamente?

Baldø バルド † ~ École du Ciel ~ † scrive:

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...amp;#entry32921

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

sei un my7th

Baldø バルド † ~ École du Ciel ~ † scrive:

il tuo settimo

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

HAHAHAHAHA XD

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

volevo scrivere ''Myth''

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

XD, questa va in firma di corsa

 

***

 

tatticamente gli conveniva però, lasciarsi prima con la ragazza XD

 

E che è?Una guerra? XD

 

(Mahun)

***Mauro scrive:

ho avuto un problema oggi

Kuchi scrive:

quale?

Mauro scrive:

stranamente

Mauro scrive:

quando vedevo le ragazze

Mauro scrive:

miei compagnie di classe

Mauro scrive:

le immaginavo nude

Kuchi scrive:

O_O

Mauro scrive:

e mi eccitavo

Kuchi scrive:

AHAHAHAHAHHA

Mauro scrive:

*_*

Kuchi scrive:

questa va in firma xDDD

Mauro scrive:

mettila n firma

Mauro scrive:

*_*

Mauro scrive:

ho parlato con un mio compagno di classe

Mauro scrive:

ed era la stessa

Mauro scrive:

cosa

Mauro scrive:

astinenaza

Mauro scrive:

*_*

Kuchi scrive:

AHAHAHAH XD

Mauro scrive:

oggi mi sono fatto un a sga

Mauro scrive:

ora mi sento meglio

Mauro scrive:

 

Mauro scrive:

ho fatto una sega come cristo comanda

Mauro scrive:

con film porno super fetish hard

Mauro scrive:

popcorn

Mauro scrive:

fazzoletti

Kuchi scrive:

o_o

Mauro scrive:

preservativi(non si sa mai,una ragazza entra in camera mia è vuole scoparmi d'imporvviso)

Mauro scrive:

e naturlamente la pepsi

Mauro scrive:

come ho goduto

Mauro scrive:

: ]

Kuchi scrive:

METTO ANCHE QUESTO? AHAHA XD

Mauro scrive:

ovvio

 

***

 

naaaaaa...

flame vincerebbe tutte le categorie "trash"

Ziel grazie della stima XD

 

*****

 

C'era una volta, tanto tempo fa, un bambino di 3-4 anni, piccolo e grasso.

Dal padre veniva spesso chiamato "Ciccio" in modo scherzoso. Il cuginetto della sua stessa età lo chiamava "Cicìo".

Una sera, l'intera famiglia del bambino era stata invitata ad una festa di carnevale organizzata dal centro dove lavorava il suo papà. Durante la festa c'era pure un concorso per la maschera più simpatica. Il simpatico bimbo grasso era vestito da topolino. Durante la serata, allontanandosi dai genitori e senza dire niente a nessuno, era salito sul palco, aveva preso il microfono e aveva detto "Tao, io tono Tio Polla e tono vetito da Topolino" (che voleva dire "Ciao, io sono Ciccio Podda e sono vestito da Topolino", Podda è il mio secondo cognome).

E da lì tutti i parenti (fratelli, genitori, cugini, zii, nonni) iniziarono a chiamarlo Tio Polla. Ben presto i fratelli iniziarono a chiamarlo "Tio" pure davanti ai loro amici, che a loro volta iniziarono a chiamarlo allo stesso modo. Quando Tio arrivò alle scuole elementari, pure i suoi amici iniziarono a chiamarlo Tio, vedendo che pure i fratelli lo chiamavano così. E così continuo fino alle scuole medie. Alle scuole superiori, il piccolo bambino grasso, che ormai era un normale adolescente magro quanto uno stuzzicadenti, continuava ad essere chiamato Tio da tutti, ma proprio tutti. Professori e utenti sconosciuti del web compresi.

E visse per sempre felice e contento.

Tio

 

 

**************************

 

André LaCroix scrive:

no guarda

André LaCroix scrive:

proprio la maleducazione non te la si può rimproverare

André LaCroix scrive:

avrai anche tu i tuoi difetti (sei piccolo, puccioso, ghei e puzzi), ma maleducato non lo sei affatto

 

 

 

 

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Siamo (posto anche da parte di zero, correggimi se sbaglio) davvero contenti che pensi sia un progetto promettente...

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Vi annuncio che abbiamo un titolo: T.W.O., sigla che sta per tales of the Word of Olmeria.

Questo è il titolo globale, poi faremo come i pokemon... two versione xxx e two versione xxx.

Se avete suggerimenti per i titoli delle versioni, postate pure.

Djak sta lavorando al net play, mentre io mi sto occupando di trama, grafica ed ambientazione... i lavori procedono, insomma.

per la grafica, abbiamo optato per l'rtp, la scelta più veloce e comoda, in modo da poterci dedicare alla programmazione.... le idee le abbiamo, speriamo di poter realizzare il tutto^^

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SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

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mi ispira. :D

 

PS anche T.W.I.N. sarebbe carino.

 

Poeth! spe, mi ricordo di te... c'eri anche su shrine, giusto? o.o

Comunque anche T.W.I.N è carino, concordo. Occorrerebbe trovargli un significato però...

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Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

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si! io però non mi ricordo di te :( sorry sorry odio quando succede così :(

 

Fa nulla, anzi, sei fortunato a non ricordarti di una rompi come me XD

Comunque, ho aggiornato per bene il topic del progetto, aggiunta anche la prima screen.

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

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Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

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Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

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Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

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il progetto come ti ho già detto è originalissimo, vedo che la cosa si aggiorna in fretta, già uno screen @_@

(non voglio pensare allo sviluppo del net play, che mi sa di incasinamento °°)

complimenti per l'idea e buona fortuna per il proj ^^

Progetti:

 http://i.imgur.com/jmLkIqi.png

http://i54.tinypic.com/2rh4ojq.png

https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png


http://i.imgur.com/BEu6G.gif

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

http://i.imgur.com/Af6ijZN.gif

AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

http://i.imgur.com/aYJs89E.png

"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"

Flame


http://i30.tinypic.com/i27ypj.png

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Il net play incasinato? No, cosa te lo fà pensare? XD cmq grazie, avremo bisogno di moltissima fortuna...

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Non ce la faccio più, vedo stringe che vagano nel nulla e cercano di uccidermi, sta notte, mi sognierò l'rgss e sarà un'incubo...

Cmq scherzi a parte, il "mercato" è al 9%:

- netplay 38%

- mappa 3%

- altro 5%

A breve ci sarà il primo test, speriamo continui bene visto che in locale non dà problemi...

Il portale dove tutti possono essere degli artisti e da oggi, puoi fare l'upload di video, musica o immagini e gestire un blog

Il blog adatto a tutti gli amanti dei nokia s60

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Non ce la faccio più, vedo stringe che vagano nel nulla e cercano di uccidermi, sta notte, mi sognierò l'rgss e sarà un'incubo...

xD

mmm ma esattamente come funzia la cosa (sono curioso xD), è tipo collegamento-link tra 2 giocatori, oppure c'è un "server" che permette lo scambio di info?

scusa la curiosità, se è un segreto di stato fa nulla :P

Progetti:

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http://i54.tinypic.com/2rh4ojq.png

https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
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AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

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"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"

Flame


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Not a secret... In poche parole, la mappa del mercato, è una mappa globale, c'è un server dietro... Il gioco ha bisogno della connessione sl x qll mappa... Così si riduce la banda e chi non vuole connettersi, gioca normalmente offline... X ulteriori chiarimenti, postate pure...

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Vedo che la "idea folle" si è evoluta in fretta :D

 

Allora: inutile dire che messa giù così l'idea ha tutto un altro spessore di quel che pensavo all'inizio.

Tralaltro l'ambientazione mi convince appieno: il mondo ghiacciato coi cristalli per scaldarsi è un'idea davvero bella!

 

Per quanto riguarda il collegamento fra i due giochi invece non commento finchè non vedo come viene sfruttato.

Si, in altre parole spero venga sfruttato il più possibile per scambiare oggetti/mostri (anche oggetti chiave/mostri rari): sarebbe carino trovarsi a poter affrontare il tale dungeon solo se si è in possesso del tale oggetto (che mi può dare solo un contadino), e anche il viceversa (mmmh... non so, magari il poter avere la tale bestia in allevamento solo tramite lo scambio con un avventuriero).

Devo dire però che, a occhio, il gioco stile pokemon mi sembra molto più vasto e vario che quello stile harvest moon, anche se è solo un'impressione a pelle.

 

Le quest da affrontare contemporaneamente mi intrigano parecchio!

 

Alcune domande (quando vedo qualcosa di interessante parto per la tangente XD chiedo scusa):

- vi sarà anche la possibilità di combattere fra due giocatori/avventurieri?

- dal momento che una fattoria sta sotto un villaggio (immagino, poi non so XD ) e un avventuriero che cerca lavoro si deve recare nella piazza del villaggio, mi vien da chiedere se ci sarà un unico villaggio o più di uno.

- inutile dire che sono curioso di sapere come avverrà la connessione fra più giocatori. Anche per sapere se in piazza ci si potrà trovare solo 2 per volta o in numero indefinito.

- gli incontri fra mostri come avverranno? Pari ai pokemon (quindi avrò degli avventurieri/allenatori) oppure solo contro altre creature selvagge?

- non ho capito se ci sarà anche una storia da seguire (io ho capito di no, ma potrei benissimo aver capito male).

- coi "pokemon" che allevo che ci posso fare? Produco latte? Li macello? Oppure li allevo per poi darli agli avventurieri?

 

Mmmh...

Beh, mentre scrivevo mi son venute in mente effettivamente un sacco di evoluzioni possibili a quanto avete esposto, quindi devo dirvi: bravi :D !

E' un'idea che permette una varietà incredibile di scenari possibili ^^ !

Non è cosa da poco :D !

 

Oramai son curioso!

Attendo aggiornamenti ;) !

 

Bon Suar!

Scheda PG RPG2S RPG

 

 

 

 

 

 

Nome: Etoh Vorti

Et�: 23

Razza: Umano

Descrizione: Alto poco pi� di un metro e settanta, capelli corti e scuri, di corporatura media, occhi neri. Tiene solitamente barba incolta e capelli spettinati.

Equipaggiamento:

-pugnale comune

-armatura di cuoio

-cappuccio

-borsa comune

-antidoto

-corda

-benda di pronto soccorso

-torcia

-bottiglia di idromele

-bussola

-mappa strana ma importante per l'avanzamento della quest [oggetto unico ftw!]

 

Denaro: 18

 

 

 

 

 

� I leave the human cockroaches to discuss their heroin and child pornography.

I have business elsewhere, with a better class of person. �

Rorschach

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"Time will one day rob you of your youthful luster. But your inner boobies will shine forever!" - Sinfest

"� l'hanno dei giochi misteriosi questo" disse Testament (ora spiegatemi perch� lui � laureato e io no)

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Alcune domande (quando vedo qualcosa di interessante parto per la tangente XD chiedo scusa):

- vi sarà anche la possibilità di combattere fra due giocatori/avventurieri?

- dal momento che una fattoria sta sotto un villaggio (immagino, poi non so XD ) e un avventuriero che cerca lavoro si deve recare nella piazza del villaggio, mi vien da chiedere se ci sarà un unico villaggio o più di uno.

- inutile dire che sono curioso di sapere come avverrà la connessione fra più giocatori. Anche per sapere se in piazza ci si potrà trovare solo 2 per volta o in numero indefinito.

- gli incontri fra mostri come avverranno? Pari ai pokemon (quindi avrò degli avventurieri/allenatori) oppure solo contro altre creature selvagge?

- non ho capito se ci sarà anche una storia da seguire (io ho capito di no, ma potrei benissimo aver capito male).

- coi "pokemon" che allevo che ci posso fare? Produco latte? Li macello? Oppure li allevo per poi darli agli avventurieri?

 

- non sto curando io la parte online, ma credo non si farà, perlomeno non tra contadini e guerrieri... questo perchè nel gioco à la harvest moon onn ci saranno proprio battaglie^^

però effettivamente i giocatori pokemon potrebbero lottare tra loro, quello sì...

 

-l'ambientazione è la stessa, ma i due giochi si svolgono ai lati opposti del continente, quindi non ci saranno mappe uguali tra loro, a parte ovviamente quella del mercato.

 

-io non c'entro nulla con la parte online, comunque l'intenzione è quella di far sì che nella piazza ci si possa trovare in parecchi, non solo in 2 alla volta come negli scambi di pokemon...

 

-nel gioco dove si combatte, il protagonista sarà una sorta di mecenario. indi, niente allenatori, il giocatore combatte contro mostruise creature affiancato dai suoi mostri. per il bs, pensavamo a qualcosa a turni... non ci abbiamo ancora messo mano.

 

- non ci sarà una vera e propria storia ben definita...

 

- dipende. nel gioco di combattimento i mostri si possono usare in battaglia, mentre nell'altro gioco si possono allevare per ricavarne latte, vuova e prodotti vari, o per partecipare a minigiochi vari, o aiutare il personaggio in varie cose, tipo rimuovere massi che bloccano il passaggio...

 

Mi aiutate a trovare due nomi migliori di "il gioco di combattimento" e "il gioco tipo harvest moon"?

chi aiuta a trovare un nome decente, del tipo versione qualcosa e versione qualcosaltro?

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Raxen - Scission of God

 

Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy!

 

Rhaxen Scission of God

 

 

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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Quoto Zero...

X la parte online:

- i pg della stessa versione, combatteranno tra loro e avranno competizioni tipo "la melanzana più grossa"

- ci si potrà trovare più di 2... Il numero dipende dalla banda di upload che consuma il gioco e di qll che c dà il server... Ad ogni modo penso che più di 15pg ci saranno di sicuro...

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Ok, capito tutto, grazie per i chiarimenti :biggrin:

 

Non ho ben capito la scelta di far combattere solo contro mostri selvaggi, ma cmq il sapere che si potrà combattere contro altri giocatori versione combattimento mi basta ^^ !

 

E viva la competizione per la melanzana più grossa XD

 

Per il nome delle versioni... mmmh... boh...

La prima cose che mi viene in mente (prendendo come esempio per l'appunto i nomi dei giochi pokemon) è giocare su parole tipo "versione terra" e "versione ferro" (se non fosse che qui i combattimenti non si han con le spade)... Boh... Fate versione zappa e versione frusta :D

 

Rinnovo i complimenti e l'interesse :rovatfl:

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