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Rpg²S Forum

Un'idea folle...


ZerotheQueen
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Ieri giocavo ad harvest moon ds, ed ho pensato che è un vero peccato che non ci sia una modalità online per questo gioco... fare i fruttivendoli online sarebbe divertente. Devo aver bevuto qualcosa di particolarmente forte però (coca cola allucinogena o.o), perchè poi ho pensato pure a qualcosa di peggio.

Non sarebbe figo poter giocare online anche con persone che hanno giochi diversi dal nostro?

Del tipo, una battaglia tra due giocatori, uno con pokemon perla e uno con digimon world.

O magari, vendere delle pesche coltivate su harvest moon a giocatori di animal crossing...

Deliri a parte, mi chiedevo se fosse lontanamente possibile realizzare il tutto con l'rpgmaker.

Mi spiego meglio: facciamo finta che un team sviluppi due giochi, chiamiamoli A e B.

Il gioco A è un gdr stile pokemon, dove si va in giro ad esplorare dungeons accompagnati da mostri.

Il gioco B, invece, è più simile ad harvest moon: si coltivano ortaggi, si allevano animali e mostri strani, si fabbricano oggetti vari.

I due giochi hanno un gameplay simile e lo stesso stile grafico.

Ora, se il team crea un server, una specie di piazza mercato, dove chi gioca al gioco A può vendere mostri da allevare a chi gioca a B. I giocatori B, in cambio, potrebbero vendere agli A oggetti altrimenti introvabili.

 

Mi chiedevo se una cosa simile fosse teoricamente fattibile. Solo per curiosità, anche se sarebbe bello trovare un team cazzuto e sviluppare una cosa simile... sempre che si possa fare.

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Raxen - Scission of God

 

Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy!

 

Rhaxen Scission of God

 

 

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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Ma che viaggi fai? XD... Cmq tutto è possibile, ma il problema è che un solo team deve sviluppare i 2 giochi... Se i team, fossero diversi, ogniuno vorrebbe mettere qlcs di suo (lato server, grafica, etc) e non si arriverebbe mai alla fine...

Il portale dove tutti possono essere degli artisti e da oggi, puoi fare l'upload di video, musica o immagini e gestire un blog

Il blog adatto a tutti gli amanti dei nokia s60

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Ma che viaggi fai? XD

 

Già detto, coca cola allucinogena o.o

XD

 

 

... Cmq tutto è possibile, ma il problema è che un solo team deve sviluppare i 2 giochi... Se i team, fossero diversi, ogniuno vorrebbe mettere qlcs di suo (lato server, grafica, etc) e non si arriverebbe mai alla fine...

 

Sarebbe meglio un unico team, sì. se si creassero due giochi piuttosto semplici, senza grandi pretese a parte la sovraccitata connessione, credo non ci vorrebbe poi tantissimo lavoro... meno rispetto a creare un mmorpg, sicuramente.

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Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

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Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

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Ma è coca con o senza cola? Xk la voglio anche io... Cmq io farei un mmorpg, xk se si creassero 2 progetti, e in quello che vendi le mele compri un pokemon, dovresti avere l'img del pokemon nella cartella del progetto, appesantendo il tutto... Invece in un mmo, lasci tutte le risorse sul server e non appesantisci niente...

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Ad harvest moon non ho mai giocato più di tanto, quindi una sua eventuale implementazione on-line non so come potrebbe uscire.

Pokemon invece devo dire che una sua eventuale evoluzione on-line sarebbe del tutto ovvia (l'ultimo infatti se non erro col wi-fi già ci si avvicina per certi versi).

 

Cmq più che due giochi diversi, verrebbe meglio l'avere un unico grande gioco con più ruoli:

una sorta di mmorpg dove invece che avere mago, guerriero, ecc., che diventano cazzuti per sconfiggere il nuovo dungeon, hai dei ruoli e degli scopi ben differenti: c'è chi coltiva, c'è chi cattura, c'è chi alleva, ecc..

 

Cmq se non sbaglio con l'XP c'è la maniera per farlo, o no?

Scheda PG RPG2S RPG

 

 

 

 

 

 

Nome: Etoh Vorti

Et�: 23

Razza: Umano

Descrizione: Alto poco pi� di un metro e settanta, capelli corti e scuri, di corporatura media, occhi neri. Tiene solitamente barba incolta e capelli spettinati.

Equipaggiamento:

-pugnale comune

-armatura di cuoio

-cappuccio

-borsa comune

-antidoto

-corda

-benda di pronto soccorso

-torcia

-bottiglia di idromele

-bussola

-mappa strana ma importante per l'avanzamento della quest [oggetto unico ftw!]

 

Denaro: 18

 

 

 

 

 

� I leave the human cockroaches to discuss their heroin and child pornography.

I have business elsewhere, with a better class of person. �

Rorschach

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"Time will one day rob you of your youthful luster. But your inner boobies will shine forever!" - Sinfest

"� l'hanno dei giochi misteriosi questo" disse Testament (ora spiegatemi perch� lui � laureato e io no)

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http://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img405.imageshack.us/img405/7272/comicsprimonh8.gifhttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img252.imageshack.us/img252/7025/arcade2rpgmakertarghetttb6.jpg

Scarica anche tu Pic-Man da questo topic

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Con l'xp c'è la pox di farlo, ma x me lagga troppo... Cmq bella l'idea delle diverse classi, ma non siamo più nell'ambito degli mmorpg e entriamo negli mmog... Inutile farlo con rpgxp... C sarebbero trp cose da gestire...

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Cmq più che due giochi diversi, verrebbe meglio l'avere un unico grande gioco con più ruoli:

una sorta di mmorpg dove invece che avere mago, guerriero, ecc., che diventano cazzuti per sconfiggere il nuovo dungeon, hai dei ruoli e degli scopi ben differenti: c'è chi coltiva, c'è chi cattura, c'è chi alleva, ecc..

Ultima online. esiste già. La mia idea non è quella di fare un mmorpg: è quella di fare due giochi completamente diversi che possano collegarsi tra loro online, in modo che si possa tranquillamente giocare anche offline.

 

 

Con l'xp c'è la pox di farlo, ma x me lagga troppo... Cmq bella l'idea delle diverse classi, ma non siamo più nell'ambito degli mmorpg e entriamo negli mmog... Inutile farlo con rpgxp... C sarebbero trp cose da gestire...

Non mi sembra così difficile, guarda che con l'rpgmaker ci si può fare di tutto, da pac-man ai giochi di calcio... mica solo gdr^^

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Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

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Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

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Lo so che con rpgxp si può fare tutto... Cmq... Zero, mi hai fatto venire la voglia di creare qst enorme progetto... Devo sl pensare bene alla questione server... Magari col download delle img che servono, quando si compra/vende qlcs...

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Lo so che con rpgxp si può fare tutto... Cmq... Zero, mi hai fatto venire la voglia di creare qst enorme progetto... Devo sl pensare bene alla questione server... Magari col download delle img che servono, quando si compra/vende qlcs...

 

Secondo me, non dovrebbero essere dei progettoni enormi. Una cosa piccina, quasi dei minigiochi. Ambedue i giochi dovrebbero però avere lo stesso database. i files data non sono mai grandissimi, solitamente il grosso di un progetto sono le mappe e le risorse grafiche, no?

Per le mappe non credo ci siano problemi, visto che saranno comunque diverse. Basta che sia comune la mappa-mercato che dovrebbe fungere da server. Per la grafica, se proprio si vuole fare una cosa leggere basta usare l'rtp... anche se eviterei.

 

Comunque, la mia era semplice curiosità, non volevo realizzare nulla di simile... ma se ci sono volontari, si potrebbe provare a fare qualcosa o.o

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Io mi offro volontario!! Qst progetti "strani", mi ispirano sempre cmq in comune c dovrà essere:

- la mappa del mercato

- grafica oggetti di scambio

- eventi comuni

- db oggetti

non penso che serva altro...

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Io mi offro volontario!! Qst progetti "strani", mi ispirano sempre cmq in comune c dovrà essere:

- la mappa del mercato

- grafica oggetti di scambio

- eventi comuni

- db oggetti

non penso che serva altro...

 

anche il party dovrà essere uguale, se si potranno scambiare mostri...

 

comunque, prima di lanciarci in imprese folli, vorrei sentire l'opinione di qualche grande del ruby che spieghi a noi poveri mortali se questa cosa è fattibile, e se sì, come si può fare.

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Cm diceva un mio grande amico Lupin3 (andavo a scuola con lui e zenigata) "sul mio dizionario non esiste la parola impossibile"... Cmq penso che si debba utilizzare uno script modi NetPlay, da richiamare sl nella mappa del mercato... E il gioco è fatto...

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Cm diceva un mio grande amico Lupin3 (andavo a scuola con lui e zenigata) "sul mio dizionario non esiste la parola impossibile"... Cmq penso che si debba utilizzare uno script modi NetPlay, da richiamare sl nella mappa del mercato... E il gioco è fatto...

 

 

e lo scambio di oggetti/mostri/altro?

come diavolo lo gestiamo?

Poi magari sarebbe bello avere la possibilità di chattare coi giocatori, anche perchè altrimenti mettersi d'accordo per gli scambi è un casino. ma per quella mi pare di aver visto uno script.

poi magari si può mettere qualche minigioco idiota da fare in tanti, se fattibile...

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Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

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Lo scambio si può gestire in un modo abba semplice: togli l'oggetto da uno e lo aggiungi dall'altro... X i minigiochi, c si deve pensare sopra, cm a tutto daltronde... Non è un progetto che in un mese hai finito... È abba incasinato, ma tentar non nuoce...

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Lo scambio si può gestire in un modo abba semplice: togli l'oggetto da uno e lo aggiungi dall'altro... X i minigiochi, c si deve pensare sopra, cm a tutto daltronde... Non è un progetto che in un mese hai finito... È abba incasinato, ma tentar non nuoce...

 

Occorrerebbe almeno programmare una semplice interfaccia per gli scambi... simile a quella di pokemon, per intenderci, in modo da far capire bene cosa si scambia e per che cosa lo si sta scambiando.

 

Comunque, se i collaboratori ci sono, si potrebbe anche provare ad organizzare qualcosina.

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BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

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Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

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Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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Ok... A te l'onore di aprire un topic in progetti xp, x reclutare qlc1... Io non lo apro, anche xk non saprei spiegare il progetto... XD...

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Il topic del progetto lo trovate qui: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=2357

Il portale dove tutti possono essere degli artisti e da oggi, puoi fare l'upload di video, musica o immagini e gestire un blog

Il blog adatto a tutti gli amanti dei nokia s60

http://img527.imageshack.us/img527/850/user1agn9.png

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zero... esiste anche la birra >_>

 

l'idea è bella ma alla fine dei conti dovete fare 2 giochi!! °°

http://img524.imageshack.us/img524/6342/piviog9.jpghttp://img68.imageshack.us/img68/2752/logosx1.gif

 

membroMS-06F della

http://img195.imageshack.us/img195/6016/targhettaagmf.png

 

ti voglio bene fake

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Non è un prob fare 2 giochi... Anche xk tutto si svilupperà attorno al mercato online...

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....si l'idea è bella anche se complicata...

Non sò se sia realmente possibile con l'rpg maker: entrambi i giochi in teoria dovrebbero avere lo stesso materiale (musica, character, script....) si andrebbe a creare dal primo momento un arresto del game chiedendo questi file...

i giochi pokemon se li vedi, hanno la possibilità di scambio solo perchè (anche se salvati con nomi diversi) hanno gli stessi oggetti grafici e mai potrà avere un digimon non avendolo salvato nell'elenco...stessa cosa vale per i pokemon nuovi... non li potranno aggiungere se pur essendo un gioco di pokemon questi non si conoscono nella prima cassettina.....

l'unico modo sarà creare due giochi allo stesso modo senza script troppo complicati, la musica della mappa di incontro dovrebbe essere la stessa, e in entrambi i giochi bisogna creare gli stessi eventi e le stesse risorse grafiche.... o almeno quelle che si incontrano sulla mappa.

infine bisogna lanciare entrambi i giochi da uno stesso server con un computer che riesce a sopportare almeno 6 persone in internet...

se esistesse un bravo utente che lo supporterebbe avremmo già realizzato Rpg2S Online :tongue:

The Zodiac Brave Story
http://img201.imageshack.us/img201/7397/finalfantasytacticstheloy2.jpg

"A warrior takes sword in hand,
clasping a gem to his heart.
Engraving vanishing memories
into the sword,
He places finaly honed skills
into the stone,
Spoken from the sword
handed down from the stone"...


...Now the story can be told...


Idzule Reborn 01%
<div style="margin:20px;margin-top:5px" "="">





http://img237.imageshack.us/img237/9992/wallerinloveom7.png
Più di 200 scenari realizzati completamente a mano....
Nuovi chara creati da zero!
Menù Personalizzato!
La forza non è tutto! Muoviti mentre combatti!
Viaggia sulla mappa di Idzule è incontra personaggi che hanno fatto la storia di queste terre!
Combatterai con vecchi Boss e avrai il supporto degli spiriti al tuo fianco mentre avrai un quesito che ti perseguiterà per tutto il viaggio: avere la felicità.

PS: Il gioco non uscira prima di due anni!

 

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In comune, avranno chara (qll delle cs da scambiare), script e mappa del mercato e gli eventi dei vari oggetti... Cmq costano niente i server x gli mmorpg, cm inizio, lo faremo girare in locale, poi su un pc nostro, a debug completato, si prende un server (max 18 utenti basta x il progetto che è...)...

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