Lion Ross Posted September 10, 2007 Share Posted September 10, 2007 (edited) Edit: ho sbagliato sezione il progetto è per XP, stavo visualizzando una discussione e vo aver sbagliato scheda, chiedo veniaLion RossPresentaFantasy Life -The guild:Love's Tragedy1-IntroduzioneSe mai qualcuno sia capitato su UNIrpg (ormai chiuso da molto tempo) è a conoscenza del progetto Fantasy Life.Questo che oggi presento non fa parte della trama originale di Fantasy Life, ma ne contiene solo il nome.L'originale Fantasy Life non contiene sottotitoli e sicuramente sarà creato imemdiatamente dopo love tragedy.Ho l'intenzione di creare il gioco partendo solo dall'RTP base per l'ambito grafico e nessuna BS (non che non le sappia fare, ANZI, ma si dovrebbe lavorare moltissimo sotto l'aspetto grafico per tutte le animazioni, cosa che da solo prenderebbe 10 volte il tempo necessario per il completamento dell'opera.Quasi sicuramente Fantasy Life originale avrà BS laterale)2. StoriaSiamo in un mondo completamente diverso dal nostro, in cui noi viviamo.Circa 300 anni prima delle vicende di L.T., come avviene ogni 5000 anni, il Ragnarok, la rivoluzione delle divinità, le quali vengono destituite per far posto ad altre le quali governeranno il mondo futuro.Principalmente le maggiori divinità sono 3, Chaos divinità del passato, Sakray divinità del presente Loki divinità del futuro.Ogni 5000 anni 3 divinità prendono questi "nomi" e guidano le sorti del pianeta in armonia, ma non fu cosi' 300 anni orsono.Una divinità di medio rango, il cui nome è Raniel, si sbarazzò di tutti i pretendenti ai titoli e con la forza uccise Chaos e Sakray non riuscendo però a uccidere Loki il quale venne sigillato in una remota grotta, anche se è tutta un'altra storia.Raniel prendendo il posto di ben 3 divinità venne proclamato Nirvana.Assorbi' i poteri di Chaos e di Sakray e governò il mondo.Ma lo governò male.Poche persone o divinità possono farsi carico della responsabilità di un'altro individuo, figuriamoci ben tre... e Raniel ovviamente è in questa triste maggioranza.I terreni piano piano iniziarono ad inaridirsi e il pianeta iniziò un declino innarrestabile.I grandi proprietari terrieri cercavano di unire sotto le loro bandiere quanti più braccianti possibili, per poi prendere i loro territori.Ma non c'erano regole, nessun confine e cosi' accadeva molto spesso che nascessero dispute su chi dei due o dei tre avesse il patrocinio di quel lembo di terra che traeva ben pochi frutti.Scoppiarono cosi' tante guerrein poco più di 80 anni che la popolazione del pianeta venne ridotta di un terzo ed, utilizzando contadini al posto di mercenari nella maggiorparte delle lotte, guerra dopo guerra vi erano pochissimi uomini capaci di lavorare la quasi smorta terra.passarono cosi' altri 80 anni bui finchè non giunse Olivi? un signore delle lontane terre dell'est.Egli portava con se uno sfarzo tale da fare impallidire anche i più ricchi vassali delle regioni dell'ovest; propose di applicare anche in quelle terre un sistema che avrebbe riassestato l'economia della grande regione, l'istituzione delle Gilde.le gilde non erano altro che bande di mercenari che si riunivano sotto una unica bandiera e che lottavano per il soldo, o anche per nulla, dei vassalli.Vi erano regole di ingaggio specifiche, ma la cosa che stupisce in tutto ciò è che i combattimenti non erano mortali.Ogni scermaglia, ogni campo di battaglia era protetto da 4 uomini, 4 "guardiani" direttamente addestrati da Olivi? stesso: essi erano magicanti esperti ed erano in grado senza il minimo sforzo di rendere qualsiasi arma da taglio, da lancio, qualsiasi magia non mortale; se un compagno di qualsiasi schieramento cadeva trafitto da una lancia o colpito da una magia, veniva subito portato via dal campo di battaglia e curato, in alcuni casi anche resuscitato, ma non poteva più rietrare nel campo di battaglia.Insomma, le guerre di gilde non logoravano le forze rurali, non erano mortali, risolvevano per pochi soldi (grazie al fatto che Olivi? stesso insediò nei terriotori dell'ovest un cospicuo numero di gilde)e garantivano anche uno spettacolo non indifferente, che aveva con sé un giro di scommesse non indifferente.Passarono cosi' 300 anni, e qui inizia la nostra storia che vede un Anziano capo gilda intento con le sue truppe a marciare verso il campo di battaglia, imbattersi in una ragazza lasciata abbandonata in una concavitàdi un'albero.Con se la ragazzina portava un talismano dalla indubbia provenienza.Un talismano senza eblema, liscio da entrambe le faccie ma forgiato di un materiale unico: L'emperium: le lacrime di gaia.Divenuta adulta la ragazza prese le redini della gilda e iniziò una carriera nelle lotte tra gilde che la portò ad essere una delle migliori in circolazione.Un giorno poi le cose cambiarono e si imbatté in un gruppo di 3 persone...Tutto iniziò da un incontro…Molte cose, effettivamente iniziano da un fortuito, o meno, incontro…forse la frase sa già di sentito…Tutto allora nacque, diremo così, in quei momenti…Mi ricordo molto bene…Il flusso vibrava molto forte, e mi indirizzava verso una regione abbastanza remota del continente.Più precisamente in una grotta ancor più remota e assai scura…Decisi di prendermi una pausa e di osservare questi avvenimenti; normalmente il flusso del tempo non sbaglia mai, e ci fa vedere solo avvenimenti interessanti e importanti…Di certo non poteva ipotizzare che potesse essere così importante…L’immagine, seppur deformata e opaca era abbastanza chiara da poter essere almeno descritta…Una donna, non molto alta, con folti capelli biondi camminava nella oscura grotta…Passo dopo passo, rimbombo dopo rimbombo sembrava che il suo cuore stesse per cedere sotto la paura e la pressione che la notte ,ove li regnava, incuteva.Ad un tratto giunse dalla sinistra, con un movimento velocissimo e stridendo un suono terrificante, un gigantesco ragno…Due occhi rossi come il rubino, zampe lunghe come 2 o 3 braccia umane…Si pose dinanzi alla donna impaurita…Alzò una delle sue zampe e fece uscire un purissimo osso bianco, si vedeva anche a occhio nudo quel osso bianco era talmente affilato da tagliare in due anche la corazza più resistente mai forgiata…Ed ecco che, ratto, il ragno abbatté il suo colpo sulla donna che si girò e chiuse gli occhi, estremamente impaurita…Ma qualcosa non andò come il ragno stava “prevendendo”, con sua sorpresa, se si può definire così, il suo colpo si blocco a pochi centimetri dalla testa della donna, coperta da uno scudo invisibile…A poca distanza un uomo, avvolto nell’ombra le cui mani brillavano di rosso…Una figura emblematica…Ratto un altro uomo di levò dalla destra del ragno saltando parallelo al suolo urlando:La donna si girò verso il 2° uomo, dalle sue labbra uscirono veloci ma chiare parole magiche…Le sue mani divennero sempre più blu, finche al culmine sella magia essa venne lanciata verso il 2° uomo, quest’ultimo impugnò dalla faretra una decina di frecce ed un lungo arco da caccia, prese abilmente la mira e scoccò tutte le frecce che prese dalla faretra colpendo il ragno nell’occhio e al petto…Tutto questo accadde in meno di un paio di secondi…Strabiliante come persone, così spuntate dal nulla potessero impressionarmi così tanto…Il ragno cadde al suolo, ormai morto e i due uomini si avvicinarono verso la donna…Il cacciatore prese le frecce riutilizzabili dall’occhio del ragno dicendo nel medesimo tempo:Il secondo, l’enigmatico si avvicino verso Reona, la donna e disse in modo pacato..La donna risposeLa calma che si era creata, era destinata a cessare ne giro di pochissimi secondi…Vedo il futuro senza poter modificarlo…Vidi molte volte nella mia vita pressoché millenaria, morti accidentali, morti orribili e mi chiesi perché mai, io che controllo il flusso, non possa salvare queste genti morte orribilmente o per caso…Se dei esistono, ed come tali devono essere pii e generosi, perché allora, permettono questo scempio sotto i loro piedi?Delle volte dubito della loro esistenza su questa terra…Io stesso che sono a metà uno di loro…Buffo…Può darsi…Scricchiolii, stridii interruppero la discussione dei 3 guerrieri, e dal buio della caverna giunse un altro ragno, molto più grande…Il patriarca…<…Dannata sia la tua cortesia…>Un patriarca ragno… Si dice che siano i più grandi e pericolosi ragni che abitano le lande… Grandi piu’ di 10 uomini in altezza, pesanti piu’ di 10 cavalli; Posseggono delle ossa cosi’ affilate da non poter essere minimamente paragonate ne all’acciaio ne a quelle dei propri figli: esse hanno raggiunto la loro densità massima…Il peloso essere, spazientito forse, lanciò dei minuscoli aghi dalla propria bocca, mentre i 3 si allontanavano a grande velocità correndo verso l’uscita…Intanto un paio di aghi tagliarono la pelle di Movel proprio mentre stava per creare la barriera magica…La donna si girò verso il mago rallentando il passo…Azione fatale per lei, che fu colpita in pieno collo da un’ago, perdendo i sensi…L’arciere prese sulle spalle la ragazza prima che cadesse al suolo continuando a correre verso l’uscita e ad schivare i colpi del ragno…Fece Movel fra un colpo di magia scagliata contro il agno per rallentarlo e un salto per evitare gli aghi:Ribatte Myasa, l’arciere Poco dopo aver oltrepassato l’uscita della caverna si voltarono…Sembrava che avessero distanziato il ragno; vana speranza poiché esso, dopo non poco tempo, uscì mandando in mille pezzi l’uscita della caverna…Un gigantesco polverone si alzò dalla caverna ormai chiusa dall’esterno…Il ragno provoco uno stridio molto acuto che fece perdere l’equilibrio al mago che si dovette appoggiare all’arciere per non cadere totalmente…Poggiò il corpo gelido e quasi rigido di Reona interra e estrasse il suo arco caricandolo con una freccia…I due erano distanziati da 1 metro tra di loro e a circa 4 metri dalla bestiaNel momento di scoccare la freccia, tra i due uomini passò un veloce vento…Qualcosa di talmente veloce da non poter esser né vista ne percepita…Solo quando si fermò tra di loro, i due se ne accorsero…I due si allontanarono dalla figura per guardarla meglio…La donna, con uno scatto d’ira impugnò la spada estraendola da fodero con una sorprendente velocità, ma la cosa più sorprendente è che con quel gesto tagliò una gamba del ragno a distanza di ben 4 metri o poco più.I due uomini rimasero più che di stucco, imbarazzati dalla potenza di quella “donzella” sottovalutata…Indossava una ampia tinca, e sotto si intravedeva un’armatura da donna di metallo…La spada, una grande lama curva orientale, con un’impugnatura a due mani, era impugnata con una sola mano, la destra e con la punta verso il suolo…Disse il mago perplessoDisse arrabbiato l’arcere...I due uomini si guardarono negli occhi perplessi sulla decisione da intraprendere….Accettare significava mettersi nelle mani di una donna sconosciuta…L’altra sarebbe una morte certa…Nello stesso istante, il ragno ripresosi dalla mutilazione saltò verso Reona, ancora incosciente e riversata in gravi condizioni…Urlò l’arciere gettandosi verso la donna incosciente con l’arco carico e pronto per scoccare le sue frecce…Il suo sguardo si fece nero, con un ghigno delle sue labbra, quasi divertita dall’azione che doveva condurre…La donna si voltò di scatto verso il ragno e quando fu molto vicino a Reona, scoccò un solo fendente, che lo fece volare 40 metri più in la ferendolo mortalmente…Non compresi chi far l’arciere, che si vide scomparire da sotto gli occhi il nemico, o il mago , che si vide sotto a i suoi occhi la manifestazione di una forza spettacolare, fosse più stupido…La donna con un colpo verso il basso pulì la lama dal sangue del ragno e ripose la spada nel fodero…L’arciere, ripreso il controllo del corpo per lo spavento e per lo stupore, si voltò verso Reona, sofferente…Il mago si voltò verso la donna dall’incredibile forza…Il suo sguardo era molto diverso, da cinico esso era passato a triste e malinconico…Si avvicinò verso Reona, la prese sotto il collo per alzarla leggermente da terra e gli somministrò una medicina che prese da sotto il suo mantello…Movel ora cadde al suolo sfinito…Myasa guardò Movel per ammonirlo…Forse pensava che la donna stesse scherzando riguardo l’accordo…Cosa mai più errata…La donna sembrava essere piu’ presa da Reona che dai due uomini…Si levò il mantello e lo piegò a modo di cuscino per sostenere la testa di Reona…La donna aveva capelli viola finissimi e lunghissimi…La sua corazza la cingeva solo sul petto e sul bacino lasciando la pancia coperta solo da una rossa maglia di lino, o di seta.Le gambe, finissime, erano coperte da stivali in cotta di maglia che giungevano fino al polpaccio…Si prese estremamente cura di Reona, tamponando il suo sudore con un fazzoletto preso dalla sua tasca…Poi con il volto si rigirò verso Myasa, che stava osservando a occhi aperti la donna…Sulla schiena della donna vi era un araldo cucito su un ulteriore mantello bianco…Myasa, molto lentamente, pronunciò queste parole…Movel, comprendendo le parole del suo amico si rivolse verso la donna che esclamo ad alta voce rigirandosi verso Reona per accudirla…Myasa svenne poi al suolo per la stanchezza….…si…l’accordo…>…di>!>!>…può>!>!>!>!!!>!>3. Personaggi1-Alexiel: 19 anni. Protagonista della storia abile guerriera nonché capo gilda della Fenice Blu.Porta sempre con se il suo amuleto, anche se è all'oscuro sul suo significato. Ha decretato come sue guardia del corpo Reona, che se quast'ultima non eccelle pernulla nel combattimento.Sprezante del pericolo e molto spesso troppo avventata, ingaggia battaglia senza riguardi.2-Reona: 17 anni. Ragazza trovata nella grotta del ragno, ottima maga specializzata nelle cure (non come i guardiani dei campi di battaglia).Con il tempo passato al fianco di Alexiel, Reona ha sviluppato un affetto morboso (che nascone bene) per la sua tutrice.Timida e impacciata, combina pochissimo sul campo di battaglia, ma è l'unica persona in grado di acquietare Alexiel quando è iradita.3-Movel: 20 anni. Mago molto esperto, fratello non di sangue di Reona(che lo crede fratello puro) faceva parte del gruppo dei 3 con Reona e Myasa. Entrò a fare parte della fenice Blu insieme a Reona e a Myasa e divenne quasi subito il luogotenente delle forze Magiche della gilda.Calmo e riflessivo elabora piani strategici risolutivi.4-Myasa: 19 anni. Arcere non molto abile, schizzinoso conservatore vede di cattivo occhio Alexiel e la sua influenza su Reona che considera una sorella. Non brilla come Movel nel suo campo, ma riesce ad essere un ottimo elemento sul campo di battaglia5-Leon: 25 anni. Guerriero a capo dei Leoni bianchi, la prima gilda fondata da Olivi? stesso.Si dice che Leon sia stato il più giovane Guardiano, e che abbia scelto poi con l'avanzare dell'età di diventare un capo gilda, con ottimi risultati.Calmo e riflessivo nasconde la sua ferocia e la lascia esplodere nei combattimenti, dove si dica sia invincibile.5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay *Essendo da solo ho optato per un gameplay che non si fondi sulla BS laterale. Preferisco utilizzare una BS all dragon quest, ovvero quella di base di Rrpxp.Nella verione XP (perché in reltà esisteva una versione rm2k di L.T.) troviamo il sistema di Quest che garantiranno denaro per la gilda (che dovrà scontrarsi più e più volte durante la main quest).Le novità sono le seguenti:Owner sistem: non sò se crearlo a partire dallo scrip presente sul forum delo skill tree o se farlo alla vecchia maniera a froza di variabili, swich immagini e casi IF (il mio epitaffio sarà : Lion Ross 1988-2040 ci lascia con gioia IF NOT aprite la bara che soffoco).Il succo è questo, si potranno investire soldi in tecnologia o ampliamento del latifondo, il primo avrà un aumento del denaro riscuotibile mensilmente (mensilmente del tempo di gioco XD), il secondo invece ridurrà il tempo di riscossione (da 30gg del gioco a 20gg).GvG sistem: qui è certo che andrò pesante a Swich e IF anche perché la vedo dura ad impararmi le basi del RGSS con il poco tempo che ho XD. Il GvG è sostanzialemnte un gestionale che vi permetterà di disporre truppe su una scacchiera e di simulare una sfida gilda contro gilda (voi disporrete solo i reggimenti che si combatteranno fino all'annientamento)reserch and tecnology Sistem: mediante l'uso del denaro si potrà potenziare la vostra arma/equipaggiamento e anche l'equipaggiamento di tutta la gilda(è buona cosa avere armi in mithril piuttosto che armi di ferro non credete?)Altre idee forse arriveranno, altre arriveranno e saranno cancellate anche perché da solo le cose da fare sono taaaanto XP6. ScreenE' il title set provvisorio senza effetti, una beta http://img339.imageshack.us/img339/7631/title2nl9.png7. Demo/Link alla versione giocabile * (se disponibile ovviamente)A breve ^_^ 8. Crediti VariPer ora tutti quelli da cui ho attinto/copiato per gli script, appena rilascierò una demo inserirò chi di dovere Edited July 7, 2013 by Apo Spoiler buggato UniRPG Chiude DefinitivamenteDopo che un lamer chiamato wanze ha cancellato qualsiasi traccia di quello che era UniRPG, si è deciso di chiuderla definitivamente.Potete trovare comunque alcuni dei vecchi utenti e forse anche alcuni nuovi a questo indirizzo, che non intende essere una nuova community ma semplicemente un punto di ritrovo.Lion Ross-ex Unirpg mod http://img206.imageshack.us/img206/8682/fimrarpg2sjw4.jpgFantasy Life - Love tragedy - Storia 80% (pochi ritocchi) - Database 90% (pochissimi item) - Owner system 0% (XD) - GvG system 10% (l'impostazione solo c'è) - R&T system 0% (facile ma lo lascio per ultimo) - Release Intro 80% - Release demo con qualcosa 20% Link to comment Share on other sites More sharing options...
moltheni Posted September 11, 2007 Share Posted September 11, 2007 tralasciando l'enorme quantità di errori sintattici, grammaticali e di distrazione... la storia base non è malaccio, però le lotte non mortali del sistema di gilde mi sembrano, senza offesa, abbastanza ridicole.ma almeno l'incipit non centra nulla con il resto, quindi è anche carino. ah, fossi in te cambierei i nomi. quelli dei personaggi possono anche starci, gli altri li cambierei proprio tutti.suona veramente malissimo sentire, tutti insieme e senza un nesso logico con la fonte di ispirazione, nomi presi dalla mitologia nordica (Loki), dalla mitologia greca (Gaia, e penso che da lì derivi anche il tuo Caos, solo che non era una divinità ma ciò che v'era in principio e da cui hanno origine gli dei), dal Buddismo (o dall'Induismo, chiaramente mi riferisco al Nirvana che comunque è uno stato e non una divinità) e soprattutto da Ragnarok Online (Sakray non è certo il nome di una divinità, come Emperium non è un materiale in nessuna mitologia >.>). per il resto niente da dire. i personaggi ora come ora sono abbastanza anonimi, ma hanno le caratteristiche per essere approfonditi in maniera più convincente. ex-lev http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/nodalmolin.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/knino.GIFhttp://lev.altervista.org/_altervista_ht/sherwood.gifhttp://imagegen.last.fm/senatormad/recenttracks/phykos.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/piccioni.gif giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchimi han rubato la passione maledetti governantima adesso mi organizzo per la nuova libertà« anarcofricchettanza da domani…vencerá! » tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica" ๑۩۞۩๑http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lollo Rocket Diver Posted September 11, 2007 Share Posted September 11, 2007 (edited) Mmhh... hai giocato a Ragnarok Online? XDComunque non mi sembra malaccio ^_^ Ah, l'ho notato solo ora:Chaos e Loki sono anche 2 personaggi del fumetto di Ragnarok XD Non vedo l'ora di provarlo :P Edited September 11, 2007 by Lollo Rocket Diver << In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >> Segui i miei vari lavoretti in queste pagine: GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA) https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven DISEGNI https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA! http://www.theiarpg.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion Ross Posted September 11, 2007 Author Share Posted September 11, 2007 tralasciando l'enorme quantità di errori sintattici, grammaticali e di distrazione... la storia base non è malaccio, però le lotte non mortali del sistema di gilde mi sembrano, senza offesa, abbastanza ridicole.ma almeno l'incipit non centra nulla con il resto, quindi è anche carino. ah, fossi in te cambierei i nomi. quelli dei personaggi possono anche starci, gli altri li cambierei proprio tutti.suona veramente malissimo sentire, tutti insieme e senza un nesso logico con la fonte di ispirazione, nomi presi dalla mitologia nordica (Loki), dalla mitologia greca (Gaia, e penso che da lì derivi anche il tuo Caos, solo che non era una divinità ma ciò che v'era in principio e da cui hanno origine gli dei), dal Buddismo (o dall'Induismo, chiaramente mi riferisco al Nirvana che comunque è uno stato e non una divinità) e soprattutto da Ragnarok Online (Sakray non è certo il nome di una divinità, come Emperium non è un materiale in nessuna mitologia >.>). per il resto niente da dire. i personaggi ora come ora sono abbastanza anonimi, ma hanno le caratteristiche per essere approfonditi in maniera più convincente. per quanto riguarda i nomi dei personaggi, questi sono tutti ripresi dall'altro progetto (fantasy life originale) sono fatti apposta totalmente differenti per la rpovenienza dei personaggi. Decidendo di utilizzare i nomi anche in L.T. non potevo fare altro.i nomi delle divinità loki chaos e sakray sono appunto come dice Lollo. Loki e Chaos sono personaggi di ragnarok il fumetto, Sakray è il nome del client beta (ancora usato) di KroEmperium è un cristallo giallo gigante utilizzato in Ragarok online, un pòs embra un metallo ;DNon punto molto su L.T., mi serve solo per prendere il rotaggio giusto ;D UniRPG Chiude DefinitivamenteDopo che un lamer chiamato wanze ha cancellato qualsiasi traccia di quello che era UniRPG, si è deciso di chiuderla definitivamente.Potete trovare comunque alcuni dei vecchi utenti e forse anche alcuni nuovi a questo indirizzo, che non intende essere una nuova community ma semplicemente un punto di ritrovo.Lion Ross-ex Unirpg mod http://img206.imageshack.us/img206/8682/fimrarpg2sjw4.jpgFantasy Life - Love tragedy - Storia 80% (pochi ritocchi) - Database 90% (pochissimi item) - Owner system 0% (XD) - GvG system 10% (l'impostazione solo c'è) - R&T system 0% (facile ma lo lascio per ultimo) - Release Intro 80% - Release demo con qualcosa 20% Link to comment Share on other sites More sharing options...
moltheni Posted September 12, 2007 Share Posted September 12, 2007 ma che li avevi presi da RO fondendoli a caso con altre cose l'avevo capito, è proprio questo che ti suggerivo di cambiare XD in fondo se FL non l'hai ancora fatto puoi anche cambiarli i nomi originali. ma in fondo saranno anche cavoli tuoi, è inutile che ti rompo i coglioni sui nomi xDbuon proseguimento. ex-lev http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/nodalmolin.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/knino.GIFhttp://lev.altervista.org/_altervista_ht/sherwood.gifhttp://imagegen.last.fm/senatormad/recenttracks/phykos.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/piccioni.gif giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchimi han rubato la passione maledetti governantima adesso mi organizzo per la nuova libertà« anarcofricchettanza da domani…vencerá! » tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica" ๑۩۞۩๑http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
marigno Posted September 14, 2007 Share Posted September 14, 2007 Non male come progetto, discreta la storia e ottimo il Title.Aspetto una demo. :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZerotheQueen Posted September 15, 2007 Share Posted September 15, 2007 non ho ancora letto tutta la trama, troppa roba, ma sembra un signor progetto. La cosa delle gilde mi piace, mi ricorda ffta, gioco che ho adorato... spero il sistema venga gestito bene, e buona fortuna, m i aspetto molto da questo gioco. http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png Raxen - Scission of God Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy! Rhaxen Scission of God BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!! Il Manifesto del Making Italiano SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero! Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
PICCOLO Posted September 15, 2007 Share Posted September 15, 2007 E benvenuto/bentornato (per me che ricordo il vecchio) anche a Fantasy Life :D Allora, vado a commentare quello che hai esposto: innanzitutto devo concordare con alcune cose dette da moltheni; per esempio i nomi (sinceramente l'unico che cambierei è la proclamazione a "Nirvana" che mi pare stoni veramente troppo. Gli altri secondo me vanno anche bene).Per quanto riguarda la storia non ho niente da dire, visto che hai spiegato solo l'introduzione ai fatti (più qualche spoilerata qua e la XD ). Solo un appunto: come gestisce il pianeta Raniel? Questo lo chiedo perchè sei passato da Raniel che "fa inaridire il pianeta" a un'anarchia totale fra le persone.Sì, insomma, se esistono dei proprietari terrieri mi aspetto anche una certa organizzazione umana e non ho visto il collegamento fra la gestione divina e le guerre umane. Per quanto riguarda il sistema a guardiani che richiama molto a FFTA posso dire che come cosa ci sta anche, solo non ho ben capito di che tipi di Job si occuperebbe la gilda.Finchè si tratta del gruppetto di protagonisti, posso immaginare che non ci sia limite alle quest e si possa spaziare in tutte le direzioni (e trovo che i guardiani ci possano stare senza problemi), ma al momento di guerre fra gilde utilizzando le truppe...Beh, a questo punto mi chiedo che tipo di "movente" si possa tirar fuori da queste "guerre".Intendo che il sistema di "sfide" controllate dai guardiani sembra molto più adatto a scommesse fra proprietari terrieri (il che spiega anche il giro di scommesse), ma non riesco allora a immaginare come un sistema del genere possa ai tempi di Olivié aver portato alla fine delle guerre (le quali da quel che ho capito erano motivate dalla volontà di espansione dei ricchi, non da semplici dispute... anche perchè se no parlar di guerre sarebbe un po' esagerato).Sì, forse (a parer mio) c'è un problema di trovare una buona "scusante" per le guerre non mortali, perlomeno fra truppe. Ma posso anche aver interpretato male qualcosa. Mi incuriosisce anche il sistema di soldi della gilda e di gestione delle truppe (e le battaglie campali che son sempre curioso di vedere che idee vengono fuori in questo ambito :D ) che può portare a una parte gestionale davvero interessante Beh, cmq attendo aggiornamenti Lion, sia su questo Love's Tragedy che sul Fantasy Life originale ! Bon Suar! Scheda PG RPG2S RPG Nome: Etoh VortiEt�: 23Razza: UmanoDescrizione: Alto poco pi� di un metro e settanta, capelli corti e scuri, di corporatura media, occhi neri. Tiene solitamente barba incolta e capelli spettinati.Equipaggiamento:-pugnale comune-armatura di cuoio-cappuccio-borsa comune-antidoto-corda-benda di pronto soccorso-torcia-bottiglia di idromele-bussola-mappa strana ma importante per l'avanzamento della quest [oggetto unico ftw!] Denaro: 18 � I leave the human cockroaches to discuss their heroin and child pornography.I have business elsewhere, with a better class of person. � Rorschachhttp://img14.imageshack.us/img14/4562/bullsign.png"Time will one day rob you of your youthful luster. But your inner boobies will shine forever!" - Sinfest"� l'hanno dei giochi misteriosi questo" disse Testament (ora spiegatemi perch� lui � laureato e io no)http://img167.imageshack.us/img167/1621/flamingfocciolahq2.gifhttp://img137.imageshack.us/img137/7364/dinosauroiooz3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img405.imageshack.us/img405/7272/comicsprimonh8.gifhttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img252.imageshack.us/img252/7025/arcade2rpgmakertarghetttb6.jpgScarica anche tu Pic-Man da questo topic Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion Ross Posted September 15, 2007 Author Share Posted September 15, 2007 E benvenuto/bentornato (per me che ricordo il vecchio) anche a Fantasy Life :D Allora, vado a commentare quello che hai esposto: innanzitutto devo concordare con alcune cose dette da moltheni; per esempio i nomi (sinceramente l'unico che cambierei è la proclamazione a "Nirvana" che mi pare stoni veramente troppo. Gli altri secondo me vanno anche bene).Per quanto riguarda la storia non ho niente da dire, visto che hai spiegato solo l'introduzione ai fatti (più qualche spoilerata qua e la XD ). Solo un appunto: come gestisce il pianeta Raniel? Questo lo chiedo perchè sei passato da Raniel che "fa inaridire il pianeta" a un'anarchia totale fra le persone.Sì, insomma, se esistono dei proprietari terrieri mi aspetto anche una certa organizzazione umana e non ho visto il collegamento fra la gestione divina e le guerre umane. Per quanto riguarda il sistema a guardiani che richiama molto a FFTA posso dire che come cosa ci sta anche, solo non ho ben capito di che tipi di Job si occuperebbe la gilda.Finchè si tratta del gruppetto di protagonisti, posso immaginare che non ci sia limite alle quest e si possa spaziare in tutte le direzioni (e trovo che i guardiani ci possano stare senza problemi), ma al momento di guerre fra gilde utilizzando le truppe...Beh, a questo punto mi chiedo che tipo di "movente" si possa tirar fuori da queste "guerre".Intendo che il sistema di "sfide" controllate dai guardiani sembra molto più adatto a scommesse fra proprietari terrieri (il che spiega anche il giro di scommesse), ma non riesco allora a immaginare come un sistema del genere possa ai tempi di Olivié aver portato alla fine delle guerre (le quali da quel che ho capito erano motivate dalla volontà di espansione dei ricchi, non da semplici dispute... anche perchè se no parlar di guerre sarebbe un po' esagerato).Sì, forse (a parer mio) c'è un problema di trovare una buona "scusante" per le guerre non mortali, perlomeno fra truppe. Ma posso anche aver interpretato male qualcosa. Mi incuriosisce anche il sistema di soldi della gilda e di gestione delle truppe (e le battaglie campali che son sempre curioso di vedere che idee vengono fuori in questo ambito :D ) che può portare a una parte gestionale davvero interessante Beh, cmq attendo aggiornamenti Lion, sia su questo Love's Tragedy che sul Fantasy Life originale ! Bon Suar! mi manchi un sacco PICCOLO (non carnalmente si intende o.O) 1- Nirvana: si storpia un pò troppo meglio cambiarlo :D2- Raniel -> anarchia: diviene dal fatto che Raniel essendo sostanzialmente uno che prendo il posto di tre (assorbendo però solo i pioteri di due)m non riesce a gestire il mondo.Per Gestire intendo TUTTO:Dall'atmosfera fino agli animali.Poi dovrei aggiungere una cosa, riguardo questa gestione perchè non è completa... Loki Chaos e Sakray gestiscono futuro, presente e passato, solo il Tempo.La materia era goverata da loro 3? no.Raniel governa la materia? Si.Ci sono delle piccole cose che vorrei meglio spiegare, penso che tra poco rilascerò l'introduzioen dove si spiegano meglio queste cose.3-Guerre, motivazioni e risanamento publico.Altra cosa che hai notato benissimo e che io ho omesso alla stragrande, la devo smettere di scrivere di corsa.E' semplice ed è realmente accaduto nella nostra storia (non le guerre di gilde o.O). Se cè un campo arabile ci sono contadini per far fruttare il terreno.facendo fruttare il terreno esso produrrà cibo per la popolazione.Più popolazione cè più cibo si crea fino al sulplus.Ma se il terreno dove moltissima gente si esaurisce, cè danaro ma non più cosa comprare (manca il bene primario). I liquidi nel caso di L.T. sono detenuti dai ricchi, da pochi ricchi i quali comprano i pochi frutti dei loro latifondi.I contadini si attaccano all ceppen (XP). Il denaro cosi' perde valore.Subentra il baratto e il denaro viene fuso in oro/argento (generalmente, e anche in F.L.).I commerci si stagnano, e per ottenere un grammo di oro (che, sebra stupido, ma attira più che una banconota da 100 euro XD, anche se non vale tanto) i latifondisti prendono d'assalto (fisicamente) i territori dell'altro per ricercare una sorta di "monopolio", anche se misero, minando però stupidamente alla forza lavoro.Popolazione diminuita, poca forza lavoro e i terreni che fruttano poco, i liquidi devono girare in qualche maniera: Scommese, lotte fra gilde e danaro che passa dai più nobili ai meno nobili.In F.L. è la gilda e i gildani che vivono bene.E' uno spaccato quello dei protagonistiP.s. le gilde, altra mia omissione, non fanno solo guerre. Lavorano come mercenari, come tuttofare.E quelli NON sono lavori sicuri (es. uccidimi tizio, non cè il guardiano che veglia ;D) infatti, il gioco è strutturato su 4 personaggi e sul loro percoso diverso dalla GvG 4- tu lo sai che disegno male;D non ti apsettare nulla di cosi' ben elaborato.Semplicemente si otterranno dei soldi, i quali andranno per equipaggiare le truppe le quali saranno disposte in un campo (hai presente RPGmaker tattic? io si ;D infatti stavo facendo un Fantasy life Moonlight tattic poi ho rinunciato[ma questa è un'altra storia]).In realtà potrebbe essere noioso vedere pupazzi che si menano per 10 minuti... forse l'animazione la toglierò o forse no... il GvG è l'ultimo dei miei problemi. Già fare il gioco con RTP modificato al minimo è una impresa >.< P.s. quanti altri di Uni sono qui PICCOLO? UniRPG Chiude DefinitivamenteDopo che un lamer chiamato wanze ha cancellato qualsiasi traccia di quello che era UniRPG, si è deciso di chiuderla definitivamente.Potete trovare comunque alcuni dei vecchi utenti e forse anche alcuni nuovi a questo indirizzo, che non intende essere una nuova community ma semplicemente un punto di ritrovo.Lion Ross-ex Unirpg mod http://img206.imageshack.us/img206/8682/fimrarpg2sjw4.jpgFantasy Life - Love tragedy - Storia 80% (pochi ritocchi) - Database 90% (pochissimi item) - Owner system 0% (XD) - GvG system 10% (l'impostazione solo c'è) - R&T system 0% (facile ma lo lascio per ultimo) - Release Intro 80% - Release demo con qualcosa 20% Link to comment Share on other sites More sharing options...
PICCOLO Posted September 15, 2007 Share Posted September 15, 2007 (edited) Si, sospettavo che non avessi voluto appesantire il post (effettivamente già lungo di suo): ora è molto più chiaro . E ho anche compreso meglio il ruolo dei guardiani.Quindi cmq il GvG non sarà una vera e propria guerra ma sarà sempre in ambito di scommesse se ho ben capito!Se è così allora tutto quadra. Ok, a questo punto non ho altre domande, attendo zitto zitto gli aggiornamente :D ! Edited September 15, 2007 by PICCOLO Scheda PG RPG2S RPG Nome: Etoh VortiEt�: 23Razza: UmanoDescrizione: Alto poco pi� di un metro e settanta, capelli corti e scuri, di corporatura media, occhi neri. Tiene solitamente barba incolta e capelli spettinati.Equipaggiamento:-pugnale comune-armatura di cuoio-cappuccio-borsa comune-antidoto-corda-benda di pronto soccorso-torcia-bottiglia di idromele-bussola-mappa strana ma importante per l'avanzamento della quest [oggetto unico ftw!] Denaro: 18 � I leave the human cockroaches to discuss their heroin and child pornography.I have business elsewhere, with a better class of person. � Rorschachhttp://img14.imageshack.us/img14/4562/bullsign.png"Time will one day rob you of your youthful luster. But your inner boobies will shine forever!" - Sinfest"� l'hanno dei giochi misteriosi questo" disse Testament (ora spiegatemi perch� lui � laureato e io no)http://img167.imageshack.us/img167/1621/flamingfocciolahq2.gifhttp://img137.imageshack.us/img137/7364/dinosauroiooz3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img405.imageshack.us/img405/7272/comicsprimonh8.gifhttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img252.imageshack.us/img252/7025/arcade2rpgmakertarghetttb6.jpgScarica anche tu Pic-Man da questo topic Link to comment Share on other sites More sharing options...
poeth Posted September 19, 2007 Share Posted September 19, 2007 allora.... la trama FONDAMENTALMENTE è passabile, ma ci sono alcune cose che non capisco O_o Principali- il casino fatto dal dio iniziale che ruba il dominio temporale degli altri due, da ciò che hai scritto, sembra che abbia influenze solo sulla fertilità della terra O_o potresti mettere qualcosa come che ogni fede viene abbandonata e che molti perdono la fiducia negli esseri superiori, e ciò porta alla diffusione di un materialismo cinico e alle lotte della tua trama. Lotte causate da un dio che rubando i poteri di altri dei non fa più crescere mele e e carote dà un po' l'idea di gioco lolloso :D -L'universo è fatto in un modo. perchè Raniel riesce a fare come gli pare? :D apponi una giustificazione anche banale (potrebbe essere un mistero da scoprire durante il gioco), altrimenti è una lacuna. -non ho capito come funzionano le gilde. In pratica se c'era una disputa combattevano senza uccidersi? se è così non credo che questo avrebbe risolto... se le battaglie campali fossero rese inutili da i tuoi metodi (le magie e le armi non mortali), i proprietari terrieri sarebbero ricorsi a sicari o altro, per eliminare DEFINITIVAMENTE gli avversari :) io toglierei i combattimenti nonmortali e via :D liscio come l'olio. Secondarie e in base ai miei gusti- io chiamerei le gilde "Compagnie di ventura", come si chiamavano effettivamente le associazioni mercenarie nel '400-'500.- anche io cambierei i nomi usati... sembra un pacciugo religioso, frasi come "Raniel venne proclamato Nirvana" poi sono senseless, è come dire "io sono il paradiso" :D. e le divinità da contesti diversi mi suona davvero strano :D- giocare con i poteri temporali degli dei è un'occasione ghiotta. potresti porre alcuni sfasamenti temporali più o meno grandi e strani fenomeni (es fantasmi, magie e oggetti magici basati sul tempo che sono nate dopo il casino degli dei etcetera) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion Ross Posted September 21, 2007 Author Share Posted September 21, 2007 @poeth ti rispondo 1-AGGIORNAMENTO: gia fatto notare su un'altra ottica da piccolo.Raniel ha preso il controllo temporale, ma come ho detto nell'altro post, non c'è solo Raniel. lui non fa come gli pare, anzi al contrario, lui NON riesce a fare come gli pare e crea, per essere coincisi, casino.Per quanto riguarda la fertilità della terra, appunto aggiornamento, è legata ad un'altra divinità, o meglio semi-divinità, aspetto umano vita umana ma poteri di dio(non come quelli di chaos loki e sakray, solo quelli inerenti alla terra, cmq tutto sarà spiegato nel corso del gioco) 2- spiegato sopra 3-le battaglie campali no, infatti solo le GvG sono "sicure". nessuno vieta ai gildani di uscire ed ammazzarsi (se non il capo gilda che cosi' potrebbe perdere un valido membro per la sua squadra).Le battaglie campali nel gioco sono cmq "pericolose e non sicure" Altre 1-Il titolo originale era Fantasy Life -The Guild- ma mi sembrava brutto. Ho deciso di lasciare questa sfumatura2- ho infatti deciso di abbandonare il "nirvana". In effetti hai colpino nel segno:"io sono il paradiso" è comunque quello che Raniel pensa del suo operato, ovviamente lui stesso sà che non è cosi'.la ciecità della mente è caratteristica comne a uomini, e non risulta che i personaggi dei Vg siano perfetti3- effetti tempoali per ampliare il gameplay, si non cè male. per le magie cè un'altra spiegazione, descritta nel gioco A presto una demo con la intro della storia il più chiara possibile. p.s. scusate vado di fretta sono ad un internet point e la tastiera fa schifo >.<, scusate gli errori UniRPG Chiude DefinitivamenteDopo che un lamer chiamato wanze ha cancellato qualsiasi traccia di quello che era UniRPG, si è deciso di chiuderla definitivamente.Potete trovare comunque alcuni dei vecchi utenti e forse anche alcuni nuovi a questo indirizzo, che non intende essere una nuova community ma semplicemente un punto di ritrovo.Lion Ross-ex Unirpg mod http://img206.imageshack.us/img206/8682/fimrarpg2sjw4.jpgFantasy Life - Love tragedy - Storia 80% (pochi ritocchi) - Database 90% (pochissimi item) - Owner system 0% (XD) - GvG system 10% (l'impostazione solo c'è) - R&T system 0% (facile ma lo lascio per ultimo) - Release Intro 80% - Release demo con qualcosa 20% Link to comment Share on other sites More sharing options...
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