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Spirits Beyond the Time [News 31/12/07]


Silver Element
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Beh il progetto è ormai un po'famoso, visto che l'ho postato su un po'di community, ma penso che sia Shrine la prima ad avero visto nascere, grazie a Yrost, Timisci ed Ally ch mi hanno aiutato moltissimo. Grazie Shrine di esistere!

 

Ora passiamo al progetto...

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

<!--ImageUrlBegin--><!--ImageUrlEBegin-->http://img232.imageshack.us/img232/2439/minibannersbtxe5.jpg<!--ImageUrlEnd--><!--ImageUrlEEnd-->

 

 

 

 

 

 

Il titolo è Spirits Beyond the Time e si divide in tre capitoli: I° - Lune Gemelle; II° - Amore e Dolore; III° - Aquile di Luce.

 

il gioco ha un atmosfera Fantasy/Medioevale...

 

CHAPTER I: LUNE GEMELLE

 

TRAMA

 

Erdri, un mondo da secoli pacifico, non è sempre satato così. Un tempo molti eroi salvarono il mondo dalla distruzione immolandosi per salvarlo.

Gli eroi del passato: Veron, Myralys, Shan e Sheyra si ritrovano misteriosamente catapultati nel presente durante il solstizio d'inverno. Non è il caso che li vuole li in quel momento, infatti sono inconsapevolmente portatori di un terribile avviso. Il male che sconfissero, stava per risorgere.

Cercano di avvertire il popolo, che eprò non crede alle loro parole, credendoli solo dei buffoni. Allora Veron, parla durante il sonno con un ragazzo, e così si mette in cammino per scoprire chi è questa entità maligna che minaccia il mondo.

Andor (il ragazzo) incontrerà non pochi pericoli prima di scoprire la verità, e trovarsi faccia a faccia con il suo destino.

 

FATURES

 

-Menù Personalizzato [100%]

-Battle System Mix [99%]

-Molte sotto qeust e minigiochi [40%]

-Mappa consultabile in qualnque istante del gioco tramite il menù [100%]

-Immagini dellgli oggetti visibili nel menù (immaggini fatte a mano) [90%]

-Minigioco Cucina [100%]

 

INFO GENERALI

 

-Charset non RTP

-Musiche originali

-Otto personaggi giocabili (+ due segreti)

-Tre personaggi utilizzabili in battaglia

 

PERSONAGGI

(solo quelli principali)

 

Nome: Veron Halders

Età: 33

Classe: Mestro d’armi

Arma: Spada

Carattere: Veron è un tipo riservato. Molto determinato e sicuro di se. Si fida poco delle persone, anche quelle a lui care.

 

Nome: Shanazy Maikan (Shan)

Età: 20

Classe: Mercenario

Arma: Katana

Carattere: Shan è un tipo allegro e spensierato, o almeno così tenta di apparire. In realtà cerca di evitar i guai, il problema è che loro non vogliono allontanarsi da lui.

 

Nome: Sheyra Maikan

Età: 25

Classe: Cacciatrice di Taglie

Arma: Spadone

Carattere: Sheyra è la sorella maggiore di Shan ma lo tratta con disprezzo. Lo vede come una palla al piede. In realtà ha paura del fratello perché sin da piccolo ha dimostrato doti migliori della sorella. Lo disprezza anche perché lo ritiene la causa della morte dei loro genitori.

 

Nome: Myraliys Verdet

Età: 36

Classe: Maga della Luce

Arma: Bastone

Carattere: Myraliys è al sacerdotessa delle luce del tempio. E’ una ragazza solare e molto vivace. Va molto d’accordo con Shan anche se per questo spesso subisce anche lei le ire di Sheyra.

 

Nome: Andor Elders

Età: 22

Classe: Guerriero

Arma: Spada

Carattere: Veron è piuttosto riservato ma sa quando è il momento di aprirsi e con chi. Sa quando fidarsi e quando meno, ma tende ad essere un po’ troppo “gentile” con le ragazze.

 

Nome: Rena Yin

Età: 29

Classe: Guardiano Celeste

Arma: Spada/Claw

Carattere: Rena ha un carattere duro con tutti e spesso si pente delle scelte che fa. E’di razza angelica, ed è anche una potente maga ed anche una discreta spadaccina. Non si fida troppo degli esseri umani.

 

Nome: Kei Laon

Età: 19

Classe: Ladro

Arma: Daga

Carattere: Una ladra dal cuore (non proprio onesto, ma gentile). Spensierata e giocherellona. Piuttosto rozza nei modi, ma sa farsi capire con poche parole.

 

Nome: Regis Rafael Dymon

Età: 75

Classe: Guardia Reale

Arma: Lancia

Carattere: Regis è il classico vecchio dispotico, donnaiolo fin all’inverosimile e che tende ficcare il naso dove non dovrebbe. E’un ottimo combattente.

 

 

COMING SOON

-Demo vers. 1.1 (Data da decidersi)

 

CREDITS

--Storyline--

Silver Element

--Aiuto Storyboarding--

Kimberienn

--Programming--

Silver Element

Ally

--Scipting--

Devilife/Ziel van Brand

Ally

--Chara Design--

Flame

Ledmauro

Sfiga

ZeroTheQueen

Cla

Timisci

--Mapping--

Ally

--Menù Map--

Timisci

--Weapon Design--

Sfiga

--Music--

Mithril

Maia Daharfendul

Matteo

--Betatester--

Mazus

 

Special thnx

Ally per il mapping.

X-Dos Interactive per il supporto al progetto.

 

SCUSATE ma nn mis tava tutto in un topic...sorry

 

Screens

 

 

http://img161.imageshack.us/img161/3581/iflecity3yz.th.jpg

 

http://img213.imageshack.us/img213/9776/spadascreen8vj.th.jpg

 

http://img154.imageshack.us/img154/1701/screenmen80ju.th.jpg

 

http://img239.imageshack.us/img239/6525/screen153cv.th.jpg

 

http://img79.imageshack.us/img79/1459/screen1qc0.th.jpg

Edited by Silver Element
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Come ho gia detto davvero un bel proggetto ;)

 

http://www.rpg2s.net/gif/SloganContest1.gif

 

Proggetto in corso:

ARCANIA

ANNULLATO

 

http://pokejungle.net/other/pokepet/Arcanine.gif

 

http://img517.imageshack.us/img517/1229/9452ni4.jpg

- - -

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Umh, che feature é "Battle System Mix"? Puoi darci qualche descrizione/caratteristica?

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www.havana24.net

Premi vinti

 

 

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http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png

 

 

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Umh, che feature é "Battle System Mix"? Puoi darci qualche descrizione/caratteristica?

 

Il BSMX è un BAttle sistem laterale in ATB con icone di slezione sopra al testa del pg e con i face e barre nella parte inferiore dello schermo, il problema è che ha qualche diffettuccio e sto tentando di sistemarlo...appena riesco posto qualche screen...

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Come o già detto il face maker fa' cagare :/

 

ma il progetto è bello.

 

Aspetto la demo^^

http://img477.imageshack.us/img477/2416/maskemahunjs6.gif
Grazie Sergeydruid ^^
Progetti in sviluppo:
Shrine//Claw war!:


http://img58.imageshack.us/img58/4264/newheavenhd2.jpg
La nuova Shrine
-Se c'� una cosa che ho imparato vivendo e che la vera amicizia non esiste- Ryad

 

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Grazie per la descrizione del BS.

Aspetto Screen.

 

Nel Mentre ti commento gli altri:

I Menu vari sono strutturati in maniera molto semplice e chiara.

Lo spazio per i dati é ben sfruttato e congeniato, ora bisognerà vederlo in azione...

Ti faccionotare qualche difettuccio che ho riscontrato:

- La linea spaziatrice bianca sotto la scritta "Equipaggiamento" non stà molto bene... stacca troppo e a mio parere é troppo appiccicata alla su detta scritta.

- Rivedrei le descrizioni delle armi: le scritte sembrano avere caratteri strani... cioé nelle varie righe cambiano sia di grandezza e di spessore... é voluto?

- Cambierei le 4 Freccie direzionali accanto alla mappa del menu, che non c'entrano nulla col resto.

- Per lo screen INGAME posso solo dirti che la città é un poco spoglia (qualche passante e qualche oggetto qua e là tanto da togliere la perfetta simmetria non guasterebbe).

Inoltre sistemerei il tile dell'ombra (in basso a sinistra), facendolo piu trasparente.

 

Per la trama direi che non é male... Ci sono i soliti Cliché qua e là ma, ripeto, non è male.

Io poi alla fine guardo di piu' alla giocabilità che alla trama, quindi non conoscendo le tue capacità potrebbe uscire un pregio di gioco come una gran schifezza.

Quindi non resta che attendere una Demo giocabile, che ho letto non essere tanto lontana dal'uscita.

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Grazie per la descrizione del BS.

Aspetto Screen.

 

Nel Mentre ti commento gli altri:

I Menu vari sono strutturati in maniera molto semplice e chiara.

Lo spazio per i dati é ben sfruttato e congeniato, ora bisognerà vederlo in azione...

Ti faccionotare qualche difettuccio che ho riscontrato:

- La linea spaziatrice bianca sotto la scritta "Equipaggiamento" non stà molto bene... stacca troppo e a mio parere é troppo appiccicata alla su detta scritta.

- Rivedrei le descrizioni delle armi: le scritte sembrano avere caratteri strani... cioé nelle varie righe cambiano sia di grandezza e di spessore... é voluto?

- Cambierei le 4 Freccie direzionali accanto alla mappa del menu, che non c'entrano nulla col resto.

- Per lo screen INGAME posso solo dirti che la città é un poco spoglia (qualche passante e qualche oggetto qua e là tanto da togliere la perfetta simmetria non guasterebbe).

Inoltre sistemerei il tile dell'ombra (in basso a sinistra), facendolo piu trasparente.

 

Per la trama direi che non é male... Ci sono i soliti Cliché qua e là ma, ripeto, non è male.

Io poi alla fine guardo di piu' alla giocabilità che alla trama, quindi non conoscendo le tue capacità potrebbe uscire un pregio di gioco come una gran schifezza.

Quindi non resta che attendere una Demo giocabile, che ho letto non essere tanto lontana dal'uscita.

 

-Si, devo cambiarla...

-E'un errore dello script, ci stiamo lavorando su

-Quelle verranno messe agli angoli dello schermo dove si visualizza la mappa per fare si che si muova a destra sinistra su e giù, erano li come test.

-...mmm...terrò conto...grazie

 

La trama è da aggiornare, visto che quel pezzettino li è solo epr dar euna idea dell'impostazione, vedrò di aggiornarla al più presto.

 

Grazie per i commenti Havana, ne terrò conto....

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  • 4 weeks later...

Scusate il doppio post...

 

NEWS

 

News per la versione 1.1

 

-Sarà molto più lunga della 1.0

-Conterrà ben 2 combattimenti con dei "boss"

-La storia verrà spiegata meglio

-Minigioco "Cucina"

-Mappa consultabile in qualsiasi momento

 

Data di rilascio: sono impossibilitato al rilascio in questo mese, ma credo che sicuramente a dicembre verrà rilasciata (mi scuso per i ritardi, ma ho aprecchi problemi con il progetto e non)

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Non aspettavo altro che questo topic...XD...dopo la scomparsa il proj è tornato alla carica ;-)

 

Oh, è tornato il mapper di fiducia...

 

dopo il rilascio della 1.1 toccherà a te sistemare le mappe mancanti ad Ifle e nell'Oasi...ma di questo ne parliamo in privato XD

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Avevo già provato la prima demo, anche se era decisamente corta XD, quindi aspetto la nuova uscita...per il resto spero che la demo soddisfi le aspettative, quindi buona fortuna ^^

 

p.s.: se non sbaglio nella scorsa demo il pg era decisamente lento...avete modificato?

 

 

 

O_______________________________________________________O

(metà delle cose che fanno le faccio anch'io zizi)

(sto qua invece è un mostro....)

 

 

 

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Dagli screen mi sembra fantastico, poi il minigioco della cucina spacca un casino. Non vedo l'ora di poterlo provare! :chirol_iei2:

http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/kakashi.jpg

Waiting for Regression Official Site

Melodic/Old School Hardcore from Forlì.

Supportate il violento rumore forlivese!

http://img360.imageshack.us/img360/4893/firma1gp.png

Leon, the Avenger.

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me avere fatto lo script per minigioco sulla cucina! :chirol_iei2:

 

Non so come il boss (silver) lo abbia implementato nel gioco, ma per me è stato divertente lavorare allo script e poi giocarci! il boss non deluderà di sicuro! ^^

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Non mi piace per niente ._.

 

Io lo dico subito, se quel title rimane, ti scordi la colonna sonora ._.

 

che secco rifiuto Mith....spiegami almeno perchè nn ti piace...comunque come ho detto Yasu si sta adoperando per farne un altro...

 

dimmi che cosa preferiresti allora....

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Il title non è male:

- come ti dissi già una volta o metti tutto in inglese o tutto in italiano;

- per le scritte new game, continue, ecc...IO userei un font diverso;

- vicino ai piedi c'è una parte che sembra tagliata, sembra un errore;

- siccome è uno spirito la ragazza la farei trasparente...(almeno provare).

 

Cmq ripeto che non è male ^^

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Il title non è male:

- come ti dissi già una volta o metti tutto in inglese o tutto in italiano;

- per le scritte new game, continue, ecc...IO userei un font diverso;

- vicino ai piedi c'è una parte che sembra tagliata, sembra un errore;

- siccome è uno spirito la ragazza la farei trasparente...(almeno provare).

 

Cmq ripeto che non è male ^^

 

1- nn mi convince tutto in ita o tutto in ing...

2- ...ci penserò su

3- no..è fatta così....

4- la ragazza non è uno spirito....sarebbe uno dei pg...

 

comunqeu sia io che Yasu stiamo alvorando ad un altra versione del Title...vi illustrerò nuove news appena ne avrò

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title o non title...

 

silveruzzo, puoi chiedermi di apportare tutte le modifiche che vuoi, eh!

una barra bianca sotto equipaggiamento non è un delirio da togliere, così come la posizione delle freccine nella schermata principale del menù...

 

"chiedi e ti sarà dato"... :chirol_iei2:

 

ricorda che sono geloso dei miei script! :chirol_ehe:

se devono essere modificati.. chiedi a me! :chirol_iei2:

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