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Talesdreamers


ZerotheQueen
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Recommended Posts

Dato che ci sono, posto pure qui la mia ultima faticata, và... è già un po' che ci lavoro nei ritagli di tempo, credo sia giunto di presentarvi...

 

 

TALESDREAMERS

 

By Zero

 

 

2. Storia

Le persone...

Reprimono i propri desideri. I loro ricordi, i loro sentimenti.

li imprigionano con lucchetti e catene

li sigillano dietro porte di ferro chiuse a chiave.

Ma cosa succederebbe

se un giorno qualcuno

aprisse la porta sigillata all'interno del proprio cuore?

 

 

 

Haku è un ragazzo normale, che vive con la sorella in una piccola casetta nella foresta.

Un giorno, però, durante una passeggiatina nel bosco, incontra due figure nere che lottano tra loro.

Decidendo di seguirle, cambierà per sempre il suo destino... ok, smettiamola con i toni epici, semplicemente, si caccerà in sacco di casini. Conoscerà le ombre, idee scartate, rifiuti del mondo, verrà coinvolto nella lotta tra queste oscure potenze, e scoprirà l'esistenza di assurdi luoghi, come Improbabilia, dimora della Porta Che Non Deve Essere Aperta... è scontato dire chi l'aprirà, giusto?

 

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

GRAFICA

Non ho molta voglia di sbattermi per la grafica, una volta tanto. Perciò userò principalmente i cari vecchi mack&blue, più battlers presi da tales of the world 3... che originalità, eh?

 

Musica

L'unica aspetto del gioco a cui non ho ancora pensato. Suppongo troverò qualcosa...

 

Gameplay

E qui iniziamo a fare sul serio.

 

BS

Il battle system di questo gioco mi ucciderà, davvero. Comunque, si tratta di un ibrido tra i bs tattici e quelli a tempo reale. Si controllano un massimo di due personaggi contro piccoli gruppi di nemici; il campo di battaglia è rappresentato da una scacchiera di 5X16 caselle (forse la rimpicciolirò un poco...).

I turni sono decisi da delle barre ATB, i comandi quelli classici di un gdr tattico: da un menù si potrà scegliere se muovere il presonaggio, attaccare od usare un oggetto o una tecnica speciale. E fin qui, nulla di nuovo... la particolarità del tutto sta nel fatto che la velocità del BS è regolabile, ed è anche possibile assegnare un oggetto od una skills al tasto shift, così da rendere la navigazione nei menù molto più veloce del normale, ed avvicinando il tutto ad un bs quasi a tempo reale.

Inoltre, nella parte alta dello schermo vedrete delle pictures che agiranno in base alle azioni di eroi e nemici (dovevo pur riempire lo schermo in qualche modo, no?). una specie di zoom sul combattimento, insomma.

COMPLETAMENTO: 50%

Le varie fasi del bs sono quasi a posto, ora devo solo unire il tutto senza che il lag mi uccida il gioco...

 

CLASS SYSTEM

L'eroe non può salire di livello. Combattendo, però, guadagnerà dei punti che potranno essere spesi per potenziare le varie classi e sbloccarne di nuove.

L'eroe parte dalla classe del novizio (il newbie totale, insomma), per poi scegliere tra 4 differenti specializzazioni:

-Mago bianco e derivati

Disastroso nel combattimento corpo a corpo, ma capace di utilizzare potenti magie curative

-Mago nero

Debole e lento, ma capace di lanciare potenti incantesimi offensivi

-Guerriero e derivati

Una classe equilibrata, con una buona difesa ed abile nell'uso della spada.

-Guerriero ombra e derivati

Agilissimo e letale, utilizza una falce per attaccare ed avvelenare i nemici.

 

A seconda del livello della classe, il personaggio riceverà un incremento delle proprie stratistiche e potrà imparare incantesimi via via più potenti. Nulla inoltre vi vieta di cambiare classe a piacimento, mescolando le diverse skills.

Le classi in totale sono 11.

COMPLETAMENTO: 20%

E' tutto un lavoro di variabili... facile, ma noioso. Prima o poi lo dovrò finire...

 

LE OMBRE

Più avanti nel gioco, il nostro eroe potrà contare sull'aiuto delle ombra. Spetterà a lui dare loro una forma, scegliendone l'aspetto, le statistiche, le magie... Si tratta quindi di personaggi completamente personalizzabili, modelabili a proprio piacimento. A seconda di quel che diverranno, anche la trama potrà cambiare

COMPLETAMENTO: 0% XD

E' un'idea recente, ci dovrò lavorare... anche se tanto le ombre appariranno molto avanti nel gioco, indi suppongo me la possa prendere comoda.

 

EFFETTI DI LUCE

Il gioco è ambientato completamente di notte, quindi dovrete prestare particolare attenzione alle luci per trovare passaggi segreti nascosti. Se il vostro personaggio diventa luminoso, come se fosse colpito da una forte luce, ma non vedete nulla intorno a lui, forse la luce proviene da un passaggio segreto...

 

ALTRE FEATURES:

-MENU' CUSTOM praticamente finito, basta trovargli una grafica che non faccia completamente schifo...

-MINIGIOCHI VARI ora sto programmando i dadi... poi, si vedrà

-UNA MAREA DI SOTTO QUEST

-TANTE EVOCAZIONI FIGHE

 

6. Screenshot

Qualche screen... sono un po' vuote, questo perchè devo programmare i nemici ed alcuni npc... ah, se ci fate caso, in alcune screens è giorno. Questo perchè non ho ancora scurito certi chipsets... Nel gioco sarà sempre notte.

 

http://img114.imageshack.us/img114/1741/screen1an4.th.png

 

http://img404.imageshack.us/img404/2418/screen2hq8.th.png

 

http://img205.imageshack.us/img205/7499/screen3qq4.th.png

 

 

Sì, sono pochine. Sì, dato che ho finito una ventina di mappe (tutte 20x15 o.o), credo sia opportuno pretendere qualcosa di più. E sì, vedrò di postare qualcos'altro al più presto.

 

7. Demo/Link alla versione giocabile

Teoricamente, appena finito bs e menù potrei anche postare qualcosina... chi vivrà, vedrà

 

8. Crediti Vari

Un grazie agli autore di First Seed Resources, sito jap stupendo pieno di risorse bellissime.

Un grazie a Phlilp K. Dick, a Gibson e a tutti gli altri autori di libri di fantascienza che ho letto quest'estate. Senza di loro, dubito ne sarebbe uscita fuori una trama così allucinata.

Ringrazio inoltre gli autori di varie risorse che ho trovato su charas, vedrò di fare una lista competa appena ripesco l'elenco degli autori...

 

Ok, finito^^

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

Raxen - Scission of God

 

Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy!

 

Rhaxen Scission of God

 

 

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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La storia è interessante...

Le features ci sono...

Gli screen vanno bene...

Insomma, vediamo cosa ne verrà fuori ^^

In bocca al lupo Zero.

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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OTTIMA IDEA quella del bs...mi piace!

La storia è interessante, bei screen...insomma mi aspetto molto da questo gioco:D!!!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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beh.

è pieno di idee carine, il bs un po' lo immagino e mi sembra abbastanza valido.

 

gli screen non mi colpiscono molto.

il primo è molto ben fatto ma l'acqua verde palude è fin troppo ferma. insomma sì, volevi forse dare l'idea di acqua stagnante, ma con una azzurra cascata che ci si fionda dentro non è molto realistico..

poi non capisco che è la roba bianca in mezzo all'acqua, ma penso lo scoprirò più avanti.

del secondo non mi convince la diramazione dell'acqua (che, essendo rpgmaker, è quadrettosa e quindi secondo me dev'essere il più semplice possibile perchè si noti poco l'innaturalità della cosa), un'altra cascata senza schizzi e soprattutto la scala-ponte che, oltre a non lasciar capire se è una scala o un ponte, lascia intravedere tra le assi della terra.

sul terzo invece non ho niente da dire, se non che ha un po' poche finestre per essere un albergo e che la diramazione dell'acqua non mi convince troppo neanche qui.

 

comunque è un bel progetto, diciamo che non ti sei impegnata troppo nella ricerca grafica, ma almeno è tutto coerente.

il chara mi piace.

Edited by moltheni

ex-lev

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif

 

Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:

_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif

giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchi

mi han rubato la passione maledetti governanti

ma adesso mi organizzo per la nuova libertà

« anarcofricchettanza da domani…vencerá! »

 

tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica"

 

 

 

๑۩۞۩๑

http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg

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È un bel progetto, il BS è una buona idea.

Le basi ci sono, potresti creare un gioco veramente piacevole.

 

Molth, la roba bianca potrebbe essere un'anatra...

Risultati raggiunti nei contest

http://www.rpg2s.net/gif/SloganContest1.gif

E ho vinto anche 3 Banner contest *O*

 

 

 

 

In onore di Kucky (Copyright by Soul Eater)

http://img255.imageshack.us/img255/3526/kuckycn9.png

 

Puoi pensare quanto vuoi al passato.

Puoi ricordarlo per giocarci, per piangere, per riderci sopra o semplicemente puoi ricordarlo per ciò che era.

Non importa se è stato il momento migliore o peggiore della tua vita: il passato è passato. Questo è il momento di vivere nel presente.

Mahun

 

Per eventuali domande usate QUELL'ALTRO TOPIC, qui POSTATE SOLAMENTE UNA FRASE DEL TIPO "CAZZINCULO" (dopo, ovviamente, avermi spedito il lavoro via mp)

I lavori dovranno essere zippati (o rarrati) e per coloro che usano Rpg Maker 2000 anche privati degli inutili 700kb di exe, grazie. Nel nome del , specificate chi cazzo siete.

Luis'

 

Uhm, vediamo, conoscendo i gusti di Kanta possono essere:

- Ea Taesse

- Blind Guardian

- (band qualsiasi funeral doom black satanic spudoratic pornographic depressated metal)

- Rammstein ma non credo proprio xD

 

Ah, benvenuto xD

 

Edit: Hentai Gratis Free XXX Baldu Naked with Otaku and Lestat Giochino a 3

Erunamo

 

***

 

Added: May 01, 2007

From: capitano92

''I terroristi catturano babbo natale e lo integorrano''

 

***

 

Baldø scrive:

Bene

Baldø scrive:

ora che sei mod

Baldø scrive:

devi comportarti con adeguatezza

Baldø scrive:

percui andiamo a molestare qualche utente

Baldø scrive:

:E

Kuchi scrive:

xDD

 

***

 

qui POSTATE SOLAMENTE UNA FRASE DEL TIPO "INVIATO"

Baldo Ssj2

Questo era il topic che l'ha fatto incazzare (e aveva ragione, anche io mi incazzai)

 

***

 

Da Wikipedia: (Quark, musica prego...)

•"Bi-curioso" (in inglese Bi-curious) è un termine che può avere diversi e contraddittori significati. Comunemente è usato da persone che si identificano come eterosessuali ma che sono interessati ad esperienze omosessuali. Spesso alcuni (non sempre correttamente) sono ritenuti essere omosessuali, oppure bisessuali che però non accettano la loro omosessualità. La parola bi-curioso può anche essere usata per classificare qualcuno che è "Bi-passivo" (vedi oltre), "Bi-permissivo" oppure aperto ad indiretti rapporti bisessuali.

 

E dunque:

 

mauro scrive:

ma a me mi sembra si stile rtp questo lavoro O_

Kuchi scrive:

stile rtp ma non l'rtp default

mauro scrive:

aahh

mauro scrive:

io gay ç.ç

mauro scrive:

anzi bi curioso da quello che ho capito :/

 

***

 

Volevo metterlo qui, ma sono troppe le cose da riportare xD xDDD$0AIšD$0D¢XA***

 

Ti prego non usare mai più quel font per i numeri XD

é troppo semplice.

Solitamente quei font puliti e leggeri si usano per le scritte piu piccole (difatti s eprovi a ridurlo di molto noterai che esce molto più stiloso di ora).

 

Abbond adi piu con il contronro rosso dei numeri (nel primo), che altrimenti si vedonod elle sgranatureun po bruttine (veid il 3 iniziale).

Pe ril seocondo: attento a non abusare degli efetti di canale (overlay, luminance ecc. non so come si chiamano in photo) che poi ti fanno cxonfondere il testo (vedi sulla destra alcuni numeri si leggono poco).

 

***

 

Questa è...

 

***

 

Baldø バルド † ~ École du Ciel ~ † scrive:

visto che bella risposta XD

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

dove pecisamente?

Baldø バルド † ~ École du Ciel ~ † scrive:

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...amp;#entry32921

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

sei un my7th

Baldø バルド † ~ École du Ciel ~ † scrive:

il tuo settimo

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

HAHAHAHAHA XD

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

volevo scrivere ''Myth''

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

XD, questa va in firma di corsa

 

***

 

tatticamente gli conveniva però, lasciarsi prima con la ragazza XD

 

E che è?Una guerra? XD

 

(Mahun)

***Mauro scrive:

ho avuto un problema oggi

Kuchi scrive:

quale?

Mauro scrive:

stranamente

Mauro scrive:

quando vedevo le ragazze

Mauro scrive:

miei compagnie di classe

Mauro scrive:

le immaginavo nude

Kuchi scrive:

O_O

Mauro scrive:

e mi eccitavo

Kuchi scrive:

AHAHAHAHAHHA

Mauro scrive:

*_*

Kuchi scrive:

questa va in firma xDDD

Mauro scrive:

mettila n firma

Mauro scrive:

*_*

Mauro scrive:

ho parlato con un mio compagno di classe

Mauro scrive:

ed era la stessa

Mauro scrive:

cosa

Mauro scrive:

astinenaza

Mauro scrive:

*_*

Kuchi scrive:

AHAHAHAH XD

Mauro scrive:

oggi mi sono fatto un a sga

Mauro scrive:

ora mi sento meglio

Mauro scrive:

 

Mauro scrive:

ho fatto una sega come cristo comanda

Mauro scrive:

con film porno super fetish hard

Mauro scrive:

popcorn

Mauro scrive:

fazzoletti

Kuchi scrive:

o_o

Mauro scrive:

preservativi(non si sa mai,una ragazza entra in camera mia è vuole scoparmi d'imporvviso)

Mauro scrive:

e naturlamente la pepsi

Mauro scrive:

come ho goduto

Mauro scrive:

: ]

Kuchi scrive:

METTO ANCHE QUESTO? AHAHA XD

Mauro scrive:

ovvio

 

***

 

naaaaaa...

flame vincerebbe tutte le categorie "trash"

Ziel grazie della stima XD

 

*****

 

C'era una volta, tanto tempo fa, un bambino di 3-4 anni, piccolo e grasso.

Dal padre veniva spesso chiamato "Ciccio" in modo scherzoso. Il cuginetto della sua stessa età lo chiamava "Cicìo".

Una sera, l'intera famiglia del bambino era stata invitata ad una festa di carnevale organizzata dal centro dove lavorava il suo papà. Durante la festa c'era pure un concorso per la maschera più simpatica. Il simpatico bimbo grasso era vestito da topolino. Durante la serata, allontanandosi dai genitori e senza dire niente a nessuno, era salito sul palco, aveva preso il microfono e aveva detto "Tao, io tono Tio Polla e tono vetito da Topolino" (che voleva dire "Ciao, io sono Ciccio Podda e sono vestito da Topolino", Podda è il mio secondo cognome).

E da lì tutti i parenti (fratelli, genitori, cugini, zii, nonni) iniziarono a chiamarlo Tio Polla. Ben presto i fratelli iniziarono a chiamarlo "Tio" pure davanti ai loro amici, che a loro volta iniziarono a chiamarlo allo stesso modo. Quando Tio arrivò alle scuole elementari, pure i suoi amici iniziarono a chiamarlo Tio, vedendo che pure i fratelli lo chiamavano così. E così continuo fino alle scuole medie. Alle scuole superiori, il piccolo bambino grasso, che ormai era un normale adolescente magro quanto uno stuzzicadenti, continuava ad essere chiamato Tio da tutti, ma proprio tutti. Professori e utenti sconosciuti del web compresi.

E visse per sempre felice e contento.

Tio

 

 

**************************

 

André LaCroix scrive:

no guarda

André LaCroix scrive:

proprio la maleducazione non te la si può rimproverare

André LaCroix scrive:

avrai anche tu i tuoi difetti (sei piccolo, puccioso, ghei e puzzi), ma maleducato non lo sei affatto

 

 

 

 

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ehm.. già..

sembra proprio un'anatra.. in effetti...

 

*fugge lontano*

ex-lev

 

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Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:

_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif

giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchi

mi han rubato la passione maledetti governanti

ma adesso mi organizzo per la nuova libertà

« anarcofricchettanza da domani…vencerá! »

 

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๑۩۞۩๑

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gli screen non mi colpiscono molto.

il primo è molto ben fatto ma l'acqua verde palude è fin troppo ferma. insomma sì, volevi forse dare l'idea di acqua stagnante, ma con una azzurra cascata che ci si fionda dentro non è molto realistico..

poi non capisco che è la roba bianca in mezzo all'acqua, ma penso lo scoprirò più avanti.

del secondo non mi convince la diramazione dell'acqua (che, essendo rpgmaker, è quadrettosa e quindi secondo me dev'essere il più semplice possibile perchè si noti poco l'innaturalità della cosa), un'altra cascata senza schizzi e soprattutto la scala-ponte che, oltre a non lasciar capire se è una scala o un ponte, lascia intravedere tra le assi della terra.

sul terzo invece non ho niente da dire, se non che ha un po' poche finestre per essere un albergo e che la diramazione dell'acqua non mi convince troppo neanche qui.

 

La cosa bianca nell'acqua è un cigno, dallo screen non si capisce, molto XD

Per l'acqua comunque hai ragione, ho già provveduto a modificarla, in modo che i colori siano quelli della cascata...

Grazie anche per la segnalazione sulla montagna, in effetti ora che ci faccio caso l'acqua lì è veramente strana, per la scala, era già così nel chip, non me n'ero accorta prima <_<

 

Grazie a tutti per consigli, suggerimenti e commenti, comunque.

Ora sto lavorando al bs, che ormai è ad un buon punto. ho finito la fase di movimento, di attacco e del calcolo dei danni, sto cercando di unire il tutto senza che ci sia troppo lag. iniziato anche a programmare i nemici...

 

Inoltre, sto lavorando agli effetti di luce. Vorrei che il risultato non sia nè troppo chiaro nè troppo scuro, in modo che il giocatore non si uccida gli occhi giocando... credo di aver trovato una buona soluzionie, nuovi screen tra pochi giorni^^

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Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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Il gioco pare interessante.

La trama non presenta nulla di originale, ma conoscendoti, verrà narrata bene.

 

Graficamente è pulito e semplice, buon mapping, anche se nulla di particolare.

 

Il BS è interessantissimo. Sicuramente la parte (per ora) migliore del progetto.

 

Pollice su, dunque, e attendo nuovi screen ^^

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  • 4 weeks later...

la grafica proprio non mi piace

 

penso sia colpa del mapping, troppo squadrato e carico di particolari, anche troppi... confusionario >_>

http://img524.imageshack.us/img524/6342/piviog9.jpghttp://img68.imageshack.us/img68/2752/logosx1.gif

 

membroMS-06F della

http://img195.imageshack.us/img195/6016/targhettaagmf.png

 

ti voglio bene fake

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Beh, quoto quanto detto da moltheni (quindi cose che, a quanto ho letto, hai già provveduto a modificare).

 

Aggiungo che nel secondo screen (quello chiaro) il chara a me sembra gigantesco, colpa credo dell'alberello (ma non son sicuro). Magari metti un albero grande e utilizza quello come cespugliétto (c'è anche da dire che magari con la mappa completa l'effetto è diverso).

 

Per quanto riguarda il BS, non so se ho capito bene il funzionamento, ma mi sembra interessante: se ho capito bene l'atb decreterà i turni di attacco, e poi il giocatore dovrà decidere le mosse in tempo reale il più in fretta possibile (circa come in worms, solo applicato a un rpg).

Beh, attendo di vederlo :D !

 

Mi incuriosisce molto inoltre il sistema di classi e di ombre!

In particolare le ombre... beh, non hai svelato niente a proposito del dar loro "forma", perciò ovvio che son curioso :P ...

 

Per quanto riguarda la trama posso solo dire che mi sembra molto fiabesca (Improbabilia, la porta che non doveva essere aperta... molto walt disney versione oscura XD )!

Spero che avrà un bel taglio narrativo che può venir fuori qualcosa di originale e nuova per i videogiochi ;) !

 

Bon Suar e Gud Lack!

Scheda PG RPG2S RPG

 

 

 

 

 

 

Nome: Etoh Vorti

Et�: 23

Razza: Umano

Descrizione: Alto poco pi� di un metro e settanta, capelli corti e scuri, di corporatura media, occhi neri. Tiene solitamente barba incolta e capelli spettinati.

Equipaggiamento:

-pugnale comune

-armatura di cuoio

-cappuccio

-borsa comune

-antidoto

-corda

-benda di pronto soccorso

-torcia

-bottiglia di idromele

-bussola

-mappa strana ma importante per l'avanzamento della quest [oggetto unico ftw!]

 

Denaro: 18

 

 

 

 

 

� I leave the human cockroaches to discuss their heroin and child pornography.

I have business elsewhere, with a better class of person. �

Rorschach

http://img14.imageshack.us/img14/4562/bullsign.png

"Time will one day rob you of your youthful luster. But your inner boobies will shine forever!" - Sinfest

"� l'hanno dei giochi misteriosi questo" disse Testament (ora spiegatemi perch� lui � laureato e io no)

http://img167.imageshack.us/img167/1621/flamingfocciolahq2.gifhttp://img137.imageshack.us/img137/7364/dinosauroiooz3.png

http://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img405.imageshack.us/img405/7272/comicsprimonh8.gifhttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img252.imageshack.us/img252/7025/arcade2rpgmakertarghetttb6.jpg

Scarica anche tu Pic-Man da questo topic

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  • 2 months later...
la grafica proprio non mi piace

 

penso sia colpa del mapping, troppo squadrato e carico di particolari, anche troppi... confusionario >_>

Beh, graficamente, come ho già detto, non mi impegnerò molto, altrimenti sto gioco non lo finisco più... mi manca il tempo e la voglia per buttar giù una grafica decente, mi spiace :P

Mapping confusionario, dici? o.o

 

Aggiungo che nel secondo screen (quello chiaro) il chara a me sembra gigantesco, colpa credo dell'alberello (ma non son sicuro). Magari metti un albero grande e utilizza quello come cespugliétto (c'è anche da dire che magari con la mappa completa l'effetto è diverso).
Già provveduto a sistemare da tempo, tranquillo^^

 

 

Per quanto riguarda la trama posso solo dire che mi sembra molto fiabesca (Improbabilia, la porta che non doveva essere aperta... molto walt disney versione oscura XD )!

Sempre adorato x-mickey XD

 

 

Volevo giusto avvisare che il progetto non è caduto nel dimenticatoio, anzi, procede piuttosto bene.

Talmente bene, che sono tentata di partecipare al game contest...

Ultimamente ho lavorato più che altro sulla programmazione di menù e bs. Per ora però non ho immagini da mostrarvi, graficamente sono ancora orripilanti <__<

Ho un paio di screens nuovi, però: la casetta iniziale, e il templio dell'acqua.

http://img165.imageshack.us/img165/9517/screen2bd6.th.png

http://img401.imageshack.us/img401/9276/screen1rc6.th.png

 

I faces sono rippati da disgaea...

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

Raxen - Scission of God

 

Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy!

 

Rhaxen Scission of God

 

 

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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Volevo giusto avvisare che il progetto non è caduto nel dimenticatoio, anzi, procede piuttosto bene. Talmente bene, che sono tentata di partecipare al game contest...

Ohhh brava Zero!

Gli screen sono ben fatti, soprattutto il secondo mi piace :sisi:

Continua così ^^

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Zero cerca di partecipare anche tu al game contest^^

Bei screens cmq!!!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Grande Zero avevo gia letto tempo fa questo proj ma poi nn avendo piu letto nulla pensavo fosse morto...

Invece vedo che ti dai da fare ;)

Complimenti!!

I mei premi su RPG2s
2o posto nel Xmas contesti 2007

Appena lo ho visto lo ho dovuto mettere in firma ;):
 
<div style="margin:20px;margin-top:5px" "="">

 



Il Manifesto del Making Italiano

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cio� se voi dimostrate di essere interessati a ci� che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perci� quello che dobbiamo fare �: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ci� che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'� costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ci� significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerit� e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
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  • 7 months later...

http://i33.tinypic.com/24qk8d2.png

http://i35.tinypic.com/1g3ku1.png

http://i38.tinypic.com/124a648.png

bs

http://i34.tinypic.com/j5wck0.png

menù

http://i37.tinypic.com/2luteh2.png

 

Giusto per farvi vedere che il progetto non è morto.

Ho praticamente finito le mappe e gli eventi del primo capitolo... mancano menù e bs, ancora incompleti.

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

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Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

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Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

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Uao, screen di sicuro effetto, e il bs cosi insolito sarà un successo!Bravissima Zero!!!

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Ah ma allora non è morto, menomale^^

Belli gli screens, il bs mi incuriosisce un sacco!

Targhette
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Belli gli screen come al solito ;)

Allora aspetto fiducioso una demuccia ^^

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http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

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bellu,la grafica l'hai fatta te? :O

 

Ovviamente no. Chip e chara son presi da un sito giappo, le icone sono appunto di RO, i battlers sono presi da tales of the world e da ff vari... mi sono limitata ad incollare tutto insieme senza che nulla stoni troppo. Per una volta non voglio sbattermi troppo con la grafica, il Rhaxen in questo senso consuma già ogni mia energia <_<

 

Felice comunque che gli screens vi siano piaciuti ^^

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