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Rpg²S Forum

Cianfrusaglie varie


Ischenderun
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Inizio questo topic per mettere qui dentro i vari esperimenti e pastrocchi che faccio , sperimento un pò su tutto ma per adesso principalmente su rpg maker e tutto ciò che si può legare a questo, quindi sto a posto come sezione (credo) . Se avete commenti,suggerimenti,pareri , insulti (no, insulti meglio di no :P), scrivete pure .

 

Come primo post ho voluto sperimentare un programma per registrare giochi e schermo del pc: OBS .

Ringrazio @Killveran89 e @Testament

per l'ottima segnalazione , mi sta piacendo.

 

Per sperimentarlo ho voluto fare una sorta di scena su rpg maker MV , non badate agli errori ortografici , ero cosi' gasato nel fare questa cosa che ho scritto di getto e senza pensarci troppo su . Devo ancora sperimentare come si creano delle belle scene (o cutscene , non so come si chiamano) per rpg maker , lo so che questa è la prima cosa che di solito si sperimenta ma io faccio tutto al contrario XD . Qui troverete solo un dialogo , devo ancora sperimentare i movimenti dei chara e gli effetti che si possono ottenere per creare una bella scena .

 

 

Edited by Ischenderun

☆Polvere di Stelle☆ ora anche su itch.io: https://ischenderun.itch.io/polvere-di-stelle

 

Non ho particolari talenti, sono soltanto appassionatamente curioso.
Siate affamati, siate folli, perché solo coloro che sono abbastanza folli da pensare di poter cambiare il mondo lo cambiano davvero.

Ad maiora semper


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- Seconda prova di registrazione (obs) con cattura finestra e piccola scena di movimento autonomo per npc

- prova creazione personaggio tramite stella-character-generator (by Visustella)

- prova grafica tinta del viso sul personaggio creato (fallita miseramente, sembra si sia fatta la lampada :P)

 

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Perfetto. Più pratico in finestra comunque rispetto allo schermo intero, poi costruendo le scene si possono fare cose carine, ma sono più da streamer.

Si. Ma poi è bello perché è semplice. Ti dirò, ho fatto la registrazione su scene di gioco per provare come poteva venire ma ho scoperto che guardando il video riesco a concentrarmi meglio sugli errori grafici e ortografici, cose che con il classico test sul campo mi sfuggono più facilmente. Guarderò qualche tutorial perché secondo me ci sono tante altre funzioni utili. Grazie ancora per la segnalazione

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Ah! bene bene! Begli esperimenti, continua così :D

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Ah! bene bene! Begli esperimenti, continua così :D

Grazie del consiglio! , il programma mi sta piacendo un casino. Farò altri esperimenti, ci sono un sacco di cose che si possono fare

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video dimostrativo del nuovo tileset

 

Rieccomi con i miei malsani e folli esperimenti . Di seguito ho testato varie cose ma il video è incentrato più sulla presentazione del nuovo tileset che ho creato per mz ed mv , tileset che permette dinamiche quali : apertura dei cassetti , consumazione parziale del cibo, nuovi arredi e tante altre cose . Vi lascio il link alla scheda e al video (pure lui in fase sperimentale :P)

 

link al topic della scheda:

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22701-tilesets-modifica-ai-tilesets-di-base/

 

 

link al video dimostrativo

https://youtu.be/EeHzVZUE_iI

 

il brano in sottofondo è : Saluto al mare

Gruppo : Malapiano

 

credit plugin text to speach : TTS (by saronpasu)

Edited by Ischenderun

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X°D povero Eliot.

 

Ci fu anche un Comic contest comico con una scena basata su questo cliché.

 

 

Unico appunto, le mura sono alte 2 tiles, ma le parti col quadro e la luce sono solo alte 1.

Si, volevo fare un video dimostrativo non troppo noioso . La mappa è pregenerata, ho accorciato i due muri perché contavo di mettere qualcos'altro ma poi ero troppo cotto e non ricordavo più cosa volevo mettere XD. Il mapping è una cosa che sto lasciando come ultima cosa da sperimentare e imparare (parallasse compreso) , ho capito che è una cosa che richiede attenzione e precisione (comunque tengo in considerazione questo consiglio per quando testerò il mapping ;)).

Qui ho voluto sperimentare:

- il text to speach (era un plugin per mv mai provato)

- l'importazione di file audio

- la modifica della finestra di testo (il bordo con sfumatura)

- i tempi per i messaggi (qui sono ancora lontano).

- il dinamismo dei face, hai notato che cambiando face ci sono piccoli spostamenti?, volevo ricreare quei piccoli movimenti che le persone reali fanno mentre parlano, ma non sono soddisfattissimo del risultato. Tu che ne pensi?, come potrei fare?

- la registrazione su obs con inserimento di immagine

- la registrazione su obs della finestra di gioco, qui non sono riuscito , quella che si vede è una finestra normale.

 

Comunque utilissimo obs, ho notato un errore di ombra sotto il tavolo che contiene la damigiana di vino vuota e il pollo , cosa che non avevo notato in test (bug fixato). Anche l'animazione dei 50 gold che fluttuano sul giocatore va rivista è troppo "scattosa"

 

@Testament, perchè obs non mi fa registrare la finestra di gioco?, qualsiasi cosa faccia resta sempre nera, ho settato la scheda video, dato i permessi al programma, inserito il percorso della finestra ma niente. Ho seguito un tutorial e funziona tutto tranne la registrazione di un gioco ‍😭

Edited by Ischenderun

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Ah, ah, molto simpatica la scena di presentazione. Video sicuramente utile per far capire come sfruttare il tileset, che visto così da solo può non risultare subito chiarissimo.

Spero di vedere ancora in futuro questi personaggi! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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... Sai che ora che me lo dici, ricordo che con rpgmaker mv, mz, ace, non ricordo, ho avuto anche io difficoltà (=non mi è stato possibile) a registrare la finestra di gioco? Era nera e non c'è stato verso, non so se rpgmaker c'ha qualche funzione stealth in tal senso, ma sarebbe stupido.

 

Eppure Waldorf/samuele e Thund streamano senza problemi, quindi dovrebbe essere anche registrabile.

 

Io ovviai, per quel gioco specifico, dato che esisteva la versione web, registrando la pagina di firefox.

 

Dovrei rimettermi a fare qualche prova.

 

 

 

 

Non ho capito la questione del movimento dei face. OTtimo il cambiare espressione in base al dialogo, sempre gradito, ma in che senso piccoli movimenti? Anche riguardandolo non ci sto facendo caso.

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[...] Spero di vedere ancora in futuro questi personaggi! ^ ^

Senza saperlo ti stavo già accontentando XD

 

Esperimento per titoli ed npc dinamici

credit : Degica, Kadokawa.

 

npc che simulano movimenti e battere di occhi più titolo dinamico in stile wolf'gang , simple game by Degica. Su questo farò un tutorial solo su richiesta .

Per l'animazione ho usato i character sotto consiglio di @Guardian riguardo i tilesets. Ho usato i 3 frame concessi per cercare di rendere il movimento più fluido, con 2 mi dava più l'impressione di uno scolaro che alza la mano quando vuole andare al bagno 😝. Ho modificato anche la bocca per rendere l'espressione più triste ma non si vede per niente 😞.

Come vi sembra in generale?.

Buona visione

 

https://youtu.be/mJA5F9edDsw

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In generale buono, è che purtroppo avendo solo 3 frame (o 4 se usi i frame centrali delle 4 posizioni e fai ruotare il chara su se stesso, ma in quel caso non potrà girarsi in altre direzioni) diventa ripetitivo dopo... subito, soprattutto su movimenti così eclatanti come alzare un braccio, ma anche aprire e chiudere gli occhi. Andrebbe temporizzato ogni tot, magari ogni tot random, o facendo seguire al chara un "percorso" di cambio grafica o con un evento a parte. Ma ogni soluzione ha i suoi limiti.

 

 

 

Tornando a OBS, ho appena provato a registrare un gioco di MV, impostando la scena come finestra e selezionando quella del gioco ed è andata bene...

 

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In generale buono, è che purtroppo avendo solo 3 frame (o 4 se usi i frame centrali delle 4 posizioni e fai ruotare il chara su se stesso, ma in quel caso non potrà girarsi in altre direzioni) diventa ripetitivo dopo... subito, soprattutto su movimenti così eclatanti come alzare un braccio, ma anche aprire e chiudere gli occhi. Andrebbe temporizzato ogni tot, magari ogni tot random, o facendo seguire al chara un "percorso" di cambio grafica o con un evento a parte. Ma ogni soluzione ha i suoi limiti.

 

 

 

Tornando a OBS, ho appena provato a registrare un gioco di MV, impostando la scena come finestra e selezionando quella del gioco ed è andata bene...

 

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Avevo pensato pure io al percorso ma se lo devi fare per più npc è un delirio, a meno ché i plugin di visustella permettano di creare dei template, devo controllare) , in quel caso si potrebbe fare,la soluzione di temporarizzare il battito mi piace, dovrei vedere come farlo tramite codice. Per il braccio considera che l'idea è quella di far fare al Chara npc solo 2 alzate e un ballon per richiamare l'attenzione del giocatore,tramite plugin di prossimità o codice evento, ancora su questo sono indeciso , qui non ho approfondito la cosa per far vedere meglio il risultato (vista la scarsa risoluzione).

 

Per obs anch'io faccio come hai fatto tu, ma esiste anche "cattura gioco",quello che ha come simbolo un joipad, ed è quello che non mi vuole funzionare nonostante gli dia lo stesso identico percorso della finestra 🤷‍♂️

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  • 4 weeks later...

Una delle prime modifiche che feci una volta imparato ad usare photoshop, una reinterpretazione di Skeletor su un'immagine base (la terza immagine sotto):


Versione 1 :

xc2Kn4j.jpg


Versione 2(mai terminata):

wy579et.png

Immagine di base:

p901o8d.png

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Preferisco la prima, perché mi piace di più la pupilla che spunta dal buio senza un bulbo oculare evidente. Solo appunto avvicinerei un po' verso il centro entrambe perché sembra non guardare avanti, ma essere leggermente strabico.

Il giallo ha una forte componente verde, se lo volevi proprio giallo ti consiglio di lavorare un altro po' sulla correzione del colore.

 

Quello con le iridi è inquietantissimo XD

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Preferisco la prima, perché mi piace di più la pupilla che spunta dal buio senza un bulbo oculare evidente. Solo appunto avvicinerei un po' verso il centro entrambe perché sembra non guardare avanti, ma essere leggermente strabico.

Il giallo ha una forte componente verde, se lo volevi proprio giallo ti consiglio di lavorare un altro po' sulla correzione del colore.

 

Quello con le iridi è inquietantissimo XD

Grazie per i consigli, forse un giorno li sistemerò entrambi, sono più che altro un ricordo dei primi esperimenti con il programma ed è per questo che non li ho mai ripresi. In realtà se guardi l'action figure (ai miei tempi si chiamava pupazzetto) più antico vedrai che il contorno del viso è verde mentre il centro è giallo. Volevo a quel tempo fare un' omaggio a l'unico "pupazzetto"che avevo del mio cartone preferito.

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Anche io preferisco la prima versione, e sposterei leggermente entrambi in centro anche io come Testament per rendere lo sguardo incentrato sulla persona davanti. Come primo esperimento comunque è buono!

AliceMisakisGames1.png

"When the sharpest words wanna cut me down

i'm gonna send a flood, gonna drown 'em out."

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Belle modifiche tutte e due. Mi piacciono i colori scelti... gialli o verdi che siano! XD Vibranti ^ ^

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Si , considerate che stiamo parlando di circa 5 anni fa , oggi lo rifarei in modo diverso .
Era basato più su questo
NI0IQP0.jpg

 

che sul personaggio del cartone . Comunque , si . Sistemerò gli occhi (o forse lo rifaccio da capo per vedere come lo rifarei oggi , non so).

Per ironia della sorte solo ora mi sto rendendo conto che ci sono i miei 2 colori preferiti (il verde prese il posto del giallo non ricordo nemmeno quando) .

Porca miseria , sto diventando nostalgico , tra un pò vi scriverò: ai miei tempi ......bla ...bla...bla . Quasi quasi domani vado a stazionarmi davanti ad un cantiere XD

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  • 2 weeks later...

Semplice rivisitazione di colori per il nuovo avatar :
Prima/dopo

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  • 2 months later...

Premessa importante: Non sono un disegnatore, mai stato, mai impegnato veramente nella cosa. Nessuno dei veri artisti del forum si senta offeso da questa mia orrenda creatura realizzata per puro diletto e tentata di salvare miseramente tramite l'ausilio dl photoshop (non lo sapevo che si potessero fare sopracciglia random con i pennelli , che meravigliosa quanto inutile scoperta XD).

Non ho alcuno studio di base su forme, luci, chiaro scuri , matite , strumenti vari , bombe a mano e trick track . Sto iniziando adesso a seguire e buttare giù qualcosina di randominco prima di imparare teorie e cose più tecniche. Insomma, prima vedo se mi piace e dopo magari mi ci butto sul serio (come le demo dei giochi).

Dopo anni ho ripreso in mano una matita e stavolta non è servita per aprirci il tappo adesivo del Ketchup :P. Quind ecco qua la mia creatura, un occhio (dovrebbe essere il destro). Mi piacerebbe sapere più che altro se dovrei abbandonare le speranze o forse ho qualche possibilità (ammesso che la cosa mi piaccia quanto programmare ovviamente, per adesso non lo so).

 

Ps: si , ho visto adesso che il verso delle sopracciglia è totalmente sbagliato

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Mi piacerebbe sapere più che altro se dovrei abbandonare le speranze o forse ho qualche possibilità (ammesso che la cosa mi piaccia quanto programmare ovviamente, per adesso non lo so).

 

 

Chiunque può imparare a disegnare. Alla fine è come imparare a scrivere, ci vuole solo molta pratica e dedizione.

 

Quello che consiglio sempre a chi mi dice che vorrebbe cominciare a disegnare in digitale è di trovarsi una tavoletta, un programma base di disegno ed un artista al quale ispirarsi.

Sembrerà strano ma il miglior modo per imparare a disegnare è copiare i disegni degli altri artisti, e con copiare intendo farlo ad occhio e non ripassandoci sopra.

In questo modo ti fai la mano e pian piano apprendi per osmosi l'anatomia, il tratto, le ombre e l'utilizzo dei colori.

Almeno per me, all'inizio copiare i disegni degli altri ha aiutato molto. E' così che mi sono creato il mio stile ed ho imparato le basi.

 

E' bello vedere qualcuno che si impegna e cerca di imparare a disegnare quindi complimenti per la forza di volontà nel volerci provare :)

Guardando il disegno che hai fatto si nota molto che non hai tecnica e che sei all'inizio, ci sono gli errori più comuni dei principianti, ovvero:

- eccessivo utilizzo delle sfumature,

- utilizzo di penne e pennelli diversi usati nel modo scorretto,

- nessuno stile riconoscibile,

- mancanza d'ombre,

- nessuna lineart.

 

Quello che io ti consiglio è di disegnare sempre la lineart (ovvero le linee base del disegno), poi passi al colore piatto, ci aggiungi delle sfumature ed infine fai le ombre, il tutto utilizzando al massimo due pennelli, uno per la lineart e uno per il colore.

E' anche importante sperimentare all'inizio quindi in ogni caso fai delle prove e cerca il metodo che più di interessa, io ti ho illustrato quello che uso io ma ognuno ha il proprio.

 

La questione cambia anche se stai usando il mouse o una tavoletta per disegnare.

Edited by Jon
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Ahahahah, è incredibile come l' OCCHIO sia sempre inevitabilmente inesorabilmente ineluttabilmente quello da cui tutti partono.

 

E posso solo dire... beh, è una partenza.

 

Ecco la mia XD

 

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E non vuoi vedere quella di OIdPat.

 

Ci vuole tempo e voglia e autocritica.

Edited by Testament

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