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Creazione e gestione di una 4° statistica?


Nasckat
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Question

Salve a tutti, avrei bisogno di aiuto.

Oltre ai classici HP, MP e (la terza barra non mi ricordo il nome, la stamina per intenderci) avrei bisogno di aggiungere una quarta barra:

- la barra in questione salirà di X ogni volta si finisca un combattimento o si facciano Y passi

- si azzeri con un evento (dormire)

- aggiunga malus a metà barra e ulteriori malus a barra piena

 

Come posso creare una cosa del genere???

Aiuto please

 

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6 answers to this question

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La terza barra di cui parli, oltre agli HP e agli MP è quella dei TP che si carica durante le battaglie per poter effettuare particolari mosse/abilità.

Tu invece vorresti una barra che si vede sia durante i combattimenti sia durante le esplorazioni?

Pratiacmente una barra per la indicare la stanchezza?

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La terza barra di cui parli, oltre agli HP e agli MP è quella dei TP che si carica durante le battaglie per poter effettuare particolari mosse/abilità.

Tu invece vorresti una barra che si vede sia durante i combattimenti sia durante le esplorazioni?

Pratiacmente una barra per la indicare la stanchezza?

Si, non proprio per la stanchezza, ma il fubzionamento è quello, in combattimento si vedrà ma influenzerà solo gli eventuali malus, per il resto la vedi salire nel menu

 

Inviato dal mio CLT-L09 utilizzando Tapatalk

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Sicuramente puoi farlo, tamite evento comune in parallelo, assegnando una variabile che aumenta man mano a seconda delle azioni che fanno aumentare questa barra. E poi utilizzi delle immagini per rappresentare la barra che si riempirà cambiando immagine a seconda di quanto sale la variabile.

Per esempio la variabile di base è 0, nel momento in cui i personaggi fanno 100 passi la variabile sale di 1 punto o come preferisci impostarla e stessa cosa più o mano nel combattimento, una volta terminato imposti che la variabile salga di 1 punto. Per i combattimenti casuali puoi impostare la cosa nella pagina delle Truppe o in qualche evento parallelo nelle mappe.

 

La cosa migliore per i passi sarebbe usare un ciclo sempre in un evento parallelo.

 

Invece per mantenere la barra visibile, sempre via immagine, durante i combattimenti forse di conviene usare un plugin tipo questo, ma magari si trova anche dell'altro: https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/parallel-common-events-in-battle.68251/

 

Con questo plugin vengono mostrati gli eventi comuni in parallelo durante appunto le battaglie.

 

Per far vedere invece la barra nel menu assieme a quella degli HP e degli MV non saprei sinceramente, ma sicuramente con qualche plugin puoi farla vedere per esempio vicino a dove si vede l'oro o cmq da qualche parte magari nello Stato dei PG.

 

Ma la barra sale per tutto il gruppo assieme o la pensavi diversa per ogni personaggio del party? Perché se si riferisce al party allora forse non ha senso mostrarla vicino agli HP o MP, e conviene davvero farla vedere in un'altra posizione del menu.

 

Per far abbassare la barra durante il risposo non ti rimane altro da fare che reimpostare la variabile a 0.

 

Ma lascio la parola ai più esperti :tongue:

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