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Sportello aiuti veloci MZ


Guardian of Irael
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Question

Date le nuove features presenti nell'MZ è stato deciso di aprire uno sportello aiuti veloci anche per questo tool! ^ ^
Le regole sono le stesse:

postate qui le vostre domande semplici così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

ISTRUZIONI

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

Esempio:

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

Potete postare domande di facile risoluzione od anche piccole richieste di script e funzionamento Plugin.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Yanfly fa parte del team di Visustella quindi... XD

 

Per il punto 1 ok, probabilmente con Visustella si otterrebbe lo stesso effetto. Dovrò farci una ragionata più approfondita.

 

Guarda il problema di MZ (ma anche di MV) è che senza plugin sono inutilizzabili, quindi vedi tu. Non usarli sarebbe come mettersi da solo delle limitazioni per... Cosa esattamente?

Per lo stesso motivo che dici tu allora dovresti programmare un gioco in Assembly (sto estremizzando) perché allora dovresti fare i complimenti agli sviluppatori di RPG Maker e non a chi ha fatto il gioco usando quell'engine.

Idem allora se usi grafica RTP, i suoni e musiche base, ma perché no, anche musica e suoni presi da internet.

È molto improbabile fare tutto da soli, e i plugin sono una benedizione e dovremmo essere eternamente grati a chi li sviluppa XD

Poi sta a noi usarli in modo creativo per distinguerci dalla massa.

Ah capisco, non sapevo xD vabbeh comunque non volevo buttare cacca su chi crea o chi usa i plugin eh.

Anche perchè il tuo esempio diciamo che non è proprio "azzeccato", uno può avere photoshop o un programma di grafica/disegno, ma se non sa dove mettere le mani non riuscirà comunque a tirare fuori niente, ugualmente con rpgmaker, ci vuole comunque un'abilità nel poterlo sfruttare, però i plugins semplicemente li scarichi e li usi, e magari ti fanno l'effetto figo, e usare uno per il menu', uno per la mappa, uno per il battle system, uno per ogni "cosa" si perde il senso di originalità, contando che magari le risorse sono pure rippate o editate, era questo che intendevo ma non era una critica o qualcosa del genere, era semplicemente un mero pensiero.

Ovvio che poi senza NESSUN plugin, se non sei un programmatore non puoi fare il 90% delle modifiche interne al programma (menu', battle system, etc) questo ne sono consapevole, il fatto di voler evitare di usarli non era per differenziarmi dalla massa ma solo un mio capriccio come creator, spero di essere stato chiaro su questo punto. :D

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Ah capisco, non sapevo xD vabbeh comunque non volevo buttare cacca su chi crea o chi usa i plugin eh.

Anche perchè il tuo esempio diciamo che non è proprio "azzeccato", uno può avere photoshop o un programma di grafica/disegno, ma se non sa dove mettere le mani non riuscirà comunque a tirare fuori niente, ugualmente con rpgmaker, ci vuole comunque un'abilità nel poterlo sfruttare, però i plugins semplicemente li scarichi e li usi, e magari ti fanno l'effetto figo, e usare uno per il menu', uno per la mappa, uno per il battle system, uno per ogni "cosa" si perde il senso di originalità, contando che magari le risorse sono pure rippate o editate, era questo che intendevo ma non era una critica o qualcosa del genere, era semplicemente un mero pensiero.

Ovvio che poi senza NESSUN plugin, se non sei un programmatore non puoi fare il 90% delle modifiche interne al programma (menu', battle system, etc) questo ne sono consapevole, il fatto di voler evitare di usarli non era per differenziarmi dalla massa ma solo un mio capriccio come creator, spero di essere stato chiaro su questo punto. :D

Diciamo che se ti fermi alle impostazioni di base i plugin funzionano effettivamente come dici tu. Però se vuoi fare qualcosa di più audace rispetto a ciò che il plugin ti offre di preimpostato diventa esattamente come rpg maker o photoshop, se non sai dove mettere le mani non vai avanti. Alcuni plugin ti lasciano aperte delle porzioni di codice da poter personalizzare, in quel caso se non sai come impostare le cose resti fermo a ciò che il plugin fa in autonomia. Ti faccio un esempio banale, in photoshop se vuoi fare una linea dritta hai 2 strade. Ti apri il pennello e tiri giù la linea a mano libera sperando nella sorte oppure utilizzi lo shift e vai di precisione.

Nel caso dei plugin potrei farti un esempio in base a ciò che pensi di fare. Con un plugin di Visustella (nomino questo perchè li conosco meglio) puoi buttare giù diversi tipi di menu preimpostati, ma se volessi aggiungere una finestra o spostarne altre? In quel caso dovresti armarti di pazienza ed agire sul codice. I plugin ti permettono di fare cose che non sai programmare ma ti permettono anche di non reinventare la ruota (riscrivere il codice) se vuoi accellerare i tempi. Usarli/Non usarli, dipende da ciò che vuoi fare.

 

Tornando alla tua richiesta ti metto (uno dei tanti) link relativi alle Script call reference, elenco di script per MZ (ma anche per Mv andrebbe bene lo stesso). In queste liste trovi gran parte delle cose che ricreano via script quello che normalmente potresti fare con i comandi normali, facendo pratica con questi puoi riuscire a creare strutture con funzioni che rpg maker di base non ha. https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/rpg-maker-mz-script-call-reference.122501/

Edited by Ischenderun

☆Polvere di Stelle☆ ora anche su itch.io: https://ischenderun.itch.io/polvere-di-stelle

 

Non ho particolari talenti, sono soltanto appassionatamente curioso.
Siate affamati, siate folli, perché solo coloro che sono abbastanza folli da pensare di poter cambiare il mondo lo cambiano davvero.

Ad maiora semper


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Contatto Facebook : https://www.facebook.com/Ischenderun/

Pagina Facebook: https://www.facebook.com/Rpg-Maker-Mv-ed-Mz-100937052104281

 

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