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Quadrati bianchi da smussare (Character)


Il Signorotto Piumato
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Question

Dunque: Qualche giorno fa sono riuscito a ficcare nel gioco un'animazione fatta con asprite, di una bimbetta che saluta con la mano. Tutto funziona, tutto è a posto. Dato che l'esperimento era andato bene, decido di replicarlo creando stavolta un'animazione di un orologio da taschino che gira ininterrottamente (Intendo usarlo come unico elemento su sfondo nero in una scena di intermezzo). Ora: La bimbetta mi impegnava non più di cinque Frame, vale a dire cinque pose in tutto. L'orologio me ne occupa ben ventuno. Una per ogni posizione della lancetta lunga. Io mi dico che non c'è problema, che tanto con asprite posso aumentare le dimensioni della griglia di quanto mi aggrada. E invece il problema c'è, perché mentre la bimbetta all'interno di rpgm viene inquadrata come un normalissimo character, lo stesso non accade per l'orologio, che invece viene inquadrato assieme a un enorme spazio vuoto. Detta in questa maniera so che suona più strana di quanto non sia in realtà. Posto qui sotto delle immagini tramite link per mostrarvi ciò di cui parlo.

 

Piccola Chloe Animazione: https://imgur.com/iCtWFNQ

 

Orologio del Porca miseria: https://imgur.com/fOuD9Mi

 

Piccola Chloe Animazione 2: https://imgur.com/XHit0zM

 

Orologio del porca miseria 2: https://imgur.com/db4MLED

 

 

 

 

C'era una volta un corvo. Ma in fondo, di questo, a nessuno importa.

 

 

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3 answers to this question

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Dovresti riuscire a vedere od occhio il problema. Osserva bene i due file grafici che hai creato: l'orologio sul file è posizionato tutto sulla sinistra, inoltre l'ultimo quello più in basso non lascia spazio sotto di sè, cosa che invece quello in alto e gli altri lasciano. La bambina invece è tutta spalmata sul file più o meno alla stessa distanza.

Ricorda che rpg maker considera i file con $ davanti come divisibili in 3x4 (larghezza x lunghezza) mentre se non hanno il simbolo $ davanti al nome come 12x8 (contenenti quindi 8 character diversi). Lo puoi vedere bene osservando le RTP.

Tieni sempre a mente di creare file grafici divisibili da quei numeri in larghezza e lunghezza, aiutati con griglie e file di sfondo squadrati (o mettendo sotto su un altro livello dei file RTP se la grandezza è quella che cerchi). Devi fare attenzione a posizionare il chara sempre al centro del suo riquadro lasciando lo stesso spazio su tutti i margini e distribuendolo per tutto il file.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Dovresti riuscire a vedere od occhio il problema. Osserva bene i due file grafici che hai creato: l'orologio sul file è posizionato tutto sulla sinistra, inoltre l'ultimo quello più in basso non lascia spazio sotto di sè, cosa che invece quello in alto e gli altri lasciano. La bambina invece è tutta spalmata sul file più o meno alla stessa distanza.

Ricorda che rpg maker considera i file con $ davanti come divisibili in 3x4 (larghezza x lunghezza) mentre se non hanno il simbolo $ davanti al nome come 12x8 (contenenti quindi 8 character diversi). Lo puoi vedere bene osservando le RTP.

Tieni sempre a mente di creare file grafici divisibili da quei numeri in larghezza e lunghezza, aiutati con griglie e file di sfondo squadrati (o mettendo sotto su un altro livello dei file RTP se la grandezza è quella che cerchi). Devi fare attenzione a posizionare il chara sempre al centro del suo riquadro lasciando lo stesso spazio su tutti i margini e distribuendolo per tutto il file.

^ ^

Quindi non è un problema dellaltezza della griglia? Solo della distanza fra i tiles? Lo chiedo perché prima di scrivere qui ho provato a ridurre e o aumentare le dimensioni, e in uno di questi esperimenti il Quadrato bianco era della larghezza giusta, ma riguardo laltezza era ancora sproporzionata. Ora provo ad aggiungere un livello. Magari ci ficco sotto limmagine della bimba cosplayer di Luigi (me ne sono reso conto solo adesso) come riferimento. Eppure credevo di essere stato attento da quel punto di vista.

 

EDIT: Per dire, ecco la situazione dopo le modifiche. La posizione è certamente quella corretta, ma qualcosa non quadra. ... In tutti sensi.

 

https://imgur.com/2394aDU

Edited by Il Signorotto Piumato

C'era una volta un corvo. Ma in fondo, di questo, a nessuno importa.

 

 

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È normale che ci sia così tanto spazio sotto nella selezione, perché effettivamente tu nel file grafico tra un orologio e l'altro in altezza hai lasciato uno spazio vuotissimo! XD

Se hai un orologio che occupa poco spazio e devi usare solo quello in quel charaset ti basta creare un file di dimensioni piccole, che rispetta il formato 12x8 e che ha tutti gli orologi attaccati ma equidistanti sia in altezza che in larghezza (come poi sono i chara di base, non lasciano così tanti spazi vuoti).

Dato che vuoi fare animazioni un'altra cosa: non c'è bisogno di sfruttare solo la posa frontale dei character, per risparmiare spazio puoi anche usare le pose laterali e quella da dietro. Semplicemente quando andrai a ricreare l'animazione dirai all'evento di girarsi verso destra o sinistra o dietro per pescare il giusto frame.

^ ^

 

Per farti capire, questo...

0w8BkA6.png

 

è un chara validissimo e puoi raggiungere tramite evento tutti i singoli orologi che vedi nell'immagine. Ti consiglio di fare a quel modo, perché occupi meno spazio nel progetto (peso minore, immagine piccola) e non hai problemi di calibrare la posizione visto che non lascia spazi vuoti.

Ovviamente se hai bisogno di meno orologi (meno di 13) conviene mettere il simbolo $ davanti al nome di un file che ne contiene solo 3x4, 12.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
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Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
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