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Domanda evento automatico


lonewolf011
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Question

Buonasera,

Questa è una domanda difficile da spiegare

Spero di riuscirci... Allora ho creato un evento automatico in una stanza, il problema che non deve partire quando entro nella stanza ma in un secondo momento quando si attiva un determinato switch, ho messo tutto in un ciclo IF ma ho risolto solo in parte perché è vero che quando entro nella stanza l'evento non parte... Ma quando si abilita lo switch l'evento non va... Come faccio??

 

Vi ringrazio anticipatamente

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3 answers to this question

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Ciao Lonewolf!
Potresti provare, invece che con l'evento automatico con quello parallelo, con la condizione SE si attiva questa variabile allora parte questo evento.
In questo modo dovrebbe partire come vorresti!

AliceMisakisGames1.png

"When the sharpest words wanna cut me down

i'm gonna send a flood, gonna drown 'em out."

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Buonasera,

Questa è una domanda difficile da spiegare

Spero di riuscirci... Allora ho creato un evento automatico in una stanza, il problema che non deve partire quando entro nella stanza ma in un secondo momento quando si attiva un determinato switch, ho messo tutto in un ciclo IF ma ho risolto solo in parte perché è vero che quando entro nella stanza l'evento non parte... Ma quando si abilita lo switch l'evento non va... Come faccio??

 

Vi ringrazio anticipatamente

Non è difficile da spiegare. Quelle che stai facendo sono domande relativamente semplici, per tutto ciò che stai chiedendo ti consiglio di scrivere direttamente nello Sportello Aiuti Veloci MV, senza aprire ogni volta un nuovo topic.

Allora, gli step sono questi:

  • Crei l'evento
  • Metti come condizione di avvio AUTOMATICA
  • Metti come condizione switch LO SWITCH ATTIVATO

Non serve altro. Quando metti la switch ad ON, l'evento parte. Assicurati di metterlo ad OFF poi, altrimenti bloccherà il gioco perché continuerà a ripetersi.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
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Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
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Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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@lonewolf: holy ti ha dato la soluzione, ma cerca sempre di comprendere i comandi che ti vengono spiegati negli altri topic! ^ ^

 

Tu ad esempio sai che...

un inizio automatico viene terminato quando attivi una switch che attiva una nuova pagina non ad inizio automatico, perché sarà la nuova pagina ad essere letta.

Quindi sai che una pagina con una condizione di avvio viene eseguita solo quando la condizione di avvio viene rispettata (la pagina col numero pagina più grande ha la priorità)

Tu conosci come condizione di avvio la switch ON.

Quindi dovresti aver già imparato quello che ti ha detto Holy sopra, cioè che quell'evento automatico sarà letto ed eseguito solo quando metterai una switch ON che potrà trovarsi anche in un altro evento (ricorda che non deve essere locale in quel caso).

Capire come si attivano gli eventi tramite switch ed altri comandi è essenziale, prova a leggere qualche tutorial di base ed a capire per bene il codice che ti viene spiegato quando ti danno una risposta. Un gioco conterrà tanti eventi e molti di essi dovranno avere condizioni di avvio particolari e diverse tempistiche: appena entri in una mappa, dopo tot secondi, quando uno o più eventi sono finiti...

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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