Ciao a tutti. È da un po' di tempo (non so di preciso quale aggiornamento, ma al momento ho l'ultimo uscito) che quando clicco su "deployment" per avere l'eseguibile del gioco, noto che me lo fa girare in canvas, mentre in playtest è in WebGL. Beh, non sarebbe un problema se solo con canvas non mi si dimezzasse il framerate e smettesse di far funzionare tutti i plugin che usano Pixi (e ne uso parecchi). In playtest non ho alcun problema visto che con WebGL gira fisso a 60FPS. Qualcuno può aiutarmi a capire se esiste un modo per farlo tornare in webGL come le vecchie versioni? (per il momento mi arrangio usando i file delle vecchie versioni, ma in quel modo il gioco ha un calo degli fps, vorrei un modo per farlo girare perfettamente come nel playtest)
Question
ivanls
Ciao a tutti. È da un po' di tempo (non so di preciso quale aggiornamento, ma al momento ho l'ultimo uscito) che quando clicco su "deployment" per avere l'eseguibile del gioco, noto che me lo fa girare in canvas, mentre in playtest è in WebGL. Beh, non sarebbe un problema se solo con canvas non mi si dimezzasse il framerate e smettesse di far funzionare tutti i plugin che usano Pixi (e ne uso parecchi). In playtest non ho alcun problema visto che con WebGL gira fisso a 60FPS. Qualcuno può aiutarmi a capire se esiste un modo per farlo tornare in webGL come le vecchie versioni? (per il momento mi arrangio usando i file delle vecchie versioni, ma in quel modo il gioco ha un calo degli fps, vorrei un modo per farlo girare perfettamente come nel playtest)
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