Ciao a tutti! Magari qualcuno può essermi d’aiuto!
Nel mio progetto utilizzo il sistema di combattimento laterale Tankentai/JourneyX2 Sideview battle system di Enu. Vero che lo script è composto da migliaia di righe su più pagine, ma mi piaceva molto quello che faceva e quindi mi sono decido a spulciarlo per bene, alla fine ne sono uscito abbastanza un po’ soprattutto a livello di impostare i vari settaggi dei combattimenti.
Dico subito che non conosco il linguaggio degli script, lo capisco un po’ ma non saprei dove mettere le mani in uno script del genere. Inoltre il gioco è praticamente terminato e testato, quindi non me la sento nemmeno di cambiare script di battaglia insomma. Il problema è più che altro di animazioni durante il combattimento quando vi sono più attacchi (aggiungi attacchi + tot) e quando l’avversario ha come caratteristica quella di Contrattaccare.
Praticamente nella finestra dei danni, tutto funziona correttamente ma nelle animazioni purtroppo non si vede tutto correttamente. Premetto che è un “bug” visivo e che non inficia il corretto andamento della battaglia e, se non vi sono soluzioni, terrò tutto così alla fine.
Allego download di una demo con lo script all’interno. Si tratta dello script modificato da me, nel senso, solo nelle impostazioni che si possono toccare. Ho esagerato con le percentuali di contrattacco per enfatizzare il problema e, facendo partire il combattimento, si noterà come l’eroe attacca 6 volte e come l’avversario schiverà gli attacchi anche andati a segno, mi spiego meglio: nel momento in cui l’avversario attiva il primo contrattacco, l’attacco successivo se va a segno viene schivato dall’avversario mentre i danni invece vengono calcolati normalmente e correttamente.
Question
Belisar
Ciao a tutti! Magari qualcuno può essermi d’aiuto!
Nel mio progetto utilizzo il sistema di combattimento laterale Tankentai/JourneyX2 Sideview battle system di Enu. Vero che lo script è composto da migliaia di righe su più pagine, ma mi piaceva molto quello che faceva e quindi mi sono decido a spulciarlo per bene, alla fine ne sono uscito abbastanza un po’ soprattutto a livello di impostare i vari settaggi dei combattimenti.
Dico subito che non conosco il linguaggio degli script, lo capisco un po’ ma non saprei dove mettere le mani in uno script del genere. Inoltre il gioco è praticamente terminato e testato, quindi non me la sento nemmeno di cambiare script di battaglia insomma.
Il problema è più che altro di animazioni durante il combattimento quando vi sono più attacchi (aggiungi attacchi + tot) e quando l’avversario ha come caratteristica quella di Contrattaccare.
Praticamente nella finestra dei danni, tutto funziona correttamente ma nelle animazioni purtroppo non si vede tutto correttamente. Premetto che è un “bug” visivo e che non inficia il corretto andamento della battaglia e, se non vi sono soluzioni, terrò tutto così alla fine.
Allego download di una demo con lo script all’interno. Si tratta dello script modificato da me, nel senso, solo nelle impostazioni che si possono toccare. Ho esagerato con le percentuali di contrattacco per enfatizzare il problema e, facendo partire il combattimento, si noterà come l’eroe attacca 6 volte e come l’avversario schiverà gli attacchi anche andati a segno, mi spiego meglio: nel momento in cui l’avversario attiva il primo contrattacco, l’attacco successivo se va a segno viene schivato dall’avversario mentre i danni invece vengono calcolati normalmente e correttamente.
www.immagineazienda.it/doc/prova_video_contrattacco.zip
Inserisco anche un video dove si vede bene quello che succede.
https://www.youtube.com/watch?v=-PoAUSPX5jk
Se per caso qualcuno riesce a darmi una mano o ha già visto questo problema e ne conosce la soluzione, gli sarò davvero grato!!!
Gioco completo per RPG Maker VX ACE
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