Foroyar1995 Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 Foroyar1995With youIntroduzione:Tempo fa volevo essere uno scrittore, poi mi sono reso conto di non essere bravo a scrivere e mi sono fermato. Più o meno è successo lo stesso anche con RPG maker, ma ora sto provando a riparare. Bando alle ciance: questa è la versione giocabile di una mia vecchia storia.Storia:Mi piacerebbe che fosse vista come la metafora della vita di molte persone che temono il mondo esterno: conigli che si rifugiano nelle loro tane perché il mondo lì fuori li ha già feriti fin troppe volte. Però, questo coniglietto qualcosa di diverso troverà oltre al dolore.Personaggi:Ce ne sono solo due: la protagonista e la ragazza sconosciuta. Non si sa molto di loro e secondo me va bene così, perché l'unica cosa che c'è da sapere è quello che accade nel gioco e che ad entrambe piacciono le stelleGameplay:Non ci sono menu, non ci sono combattimenti e nemmeno scelte. E' una storia grafica in tutto e per tutto. Ho provato a renderla più carina che potevo, nelle mie possibilità.Screenshot:QuiLink:QuiCrediti:Ci sono degli script a cui devo tutta la sostanza del gioco:Yanfly script parallax lockMOG_Weather_EXFixed Pictures script by Seer UK and OriginalWij Link to comment Share on other sites More sharing options...
AliceMisaki Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 Scaricato.. sotto spoiler tutto. Prima cosa, un vero peccato tu ti sia fermato come scrittore, e son contenta di sapere hai ripreso in mano le redini. Merita molto come storia grafica, veramente molto. I testi son molto belli, sentiti e che lasciano provare emozioni a chi gioca (almeno per me).In realtà le scelte ci sono, Inglese-italiano, ma ti fai beffa di tale scelta xD A parte questo comunque io una traduzione inglese ci penserei se farla, per quanto breve ne varrebbe la pena come storia grafica.Mi è piaciuto tutto, ma ho preso nota di qualche sottigliezza giusto per renderlo più "perfetto".La scritta bianca, titolo del gioco, la toglierei: l'immagine sotto è cosi bella, perchè nasconderla? All'inizio le stelle in tana sembran troppo vicine, più avanti ovviamente si capisce cosa ci facciano li, ma proverai a scurire un po' la parte dove sono loro, le esalterebbe e darebbe un senso, secondo me, di un "cielo". Inserirei uno sfondo (magari scuro e in trasparenza) ai testi, cosi da non rendere difficile la lettura. Un'altra cosa, occhio ai tileset e le passabilità. Se passo sulla ragnatela posso infilarmi alla sinistra dei rami per arrampicarmi (senza arrampicarmi, ma restando a metà "scala").Stessa cosa accade con la rottura che è metà sul muro e metà a terra, la parte sul muro risulta calpestabile.Nella mappa dell'incontro (non ho fatto caso se succede anche la prima volta), ma la seconda, sale sui pilastri in basso a sinistra per un pezzetto e da trasferimento anche alla destra della colonna e in particolare in qualsiasi tileset sia in basso alla mappa riportandomi sempre nello stesso punto della mappa precedente (lo fa mentre si cerca la "sconosciuta"). La strada a sinistra per la sconosciuta non è immediata, più che altro ho girato tutte e due le mappe, perchè prima non avevo notato, o non so se già sia presente, la strada a sinistra. Ignoravo totalmente l'esistenza, credevo di aver perso la sconosciuta e di non riuscire a trovarla. Magari qualche segnale e non solo "è da qualche parte" o rendere accessibile (nel caso non lo fosse) prima la stradina a sinistra, cosi da cercarla letteralmente ovunque si conosca. Son sottigliezze, è una storia grafica che vale la pena provarla anche se breve.Sembrava di leggere un racconto, e mi ha presa molto.Spero di vederne altri di progetti cosi, son rari ma molto preziosi. Complimenti davvero. "When the sharpest words wanna cut me downi'm gonna send a flood, gonna drown 'em out." Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foroyar1995 Posted July 9, 2019 Author Share Posted July 9, 2019 Ti ringrazio moltissimo per il tuo feedback! Mi aspettavo tantissime critiche che mi avrebbero distrutto ( sul forum dove scrivevo mi accadeva spesso) quindi già ero pronto ahah e forse è meglio che non mi rilassi subito, perché so che ho molto da imparare. Ma ti ringrazio comunque di cuore per quello che hai scritto!Ho dimenticato di aver scritto quella trollata sulla lingua inglese, che vergogna Comunque ho preso nota di tutte le cose che hai detto, e sono molto contento di sapere cosa migliorare! Tra l'altro ho avuto delle idee su come continuare la storia, ma non mi sento pronto per farlo con la stessa qualità ( o magari con maggiore qualità) perché ci sono tante cose che voglio imparare (in primis a creare tileset e migliorare un po' la fluidità con il quale racconto) Link to comment Share on other sites More sharing options...
AliceMisaki Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 Comunque ho preso nota di tutte le cose che hai detto, e sono molto contento di sapere cosa migliorare! Tra l'altro ho avuto delle idee su come continuare la storia, ma non mi sento pronto per farlo con la stessa qualità ( o magari con maggiore qualità) perché ci sono tante cose che voglio imparare (in primis a creare tileset e migliorare un po' la fluidità con il quale racconto)Siamo tutti qui per imparare e migliorare, quindi non farti nessun problema se vuoi chiedere aiuto. C'è un topic dedicato anche a quello, cosi ogni dubbio può essere chiarito e ogni domanda risolta (o almeno si prova xD). Altrimenti puoi sempre aprire un topic e fare domande.Per il resto se continuasse ne sarei felice. Puoi aprire un topic nella sezione progetti rpg maker vx ace, cosi lo aggiorni con le novità (nel caso hai idee per il continuo!). "When the sharpest words wanna cut me downi'm gonna send a flood, gonna drown 'em out." Link to comment Share on other sites More sharing options...
Belisar Posted July 11, 2019 Share Posted July 11, 2019 Ciao! Scaricato e terminato. Le graphic novel sono sempre esperimenti molto carini e a me piacciono!Anche se sono nuovo di questo forum, mi sento di dire che il tutto è molto poetico e l'atmosfera è davvero onirica: Hai reso molto bene la sparizione del mondo circostante che segue la perdita delle certezze della protagonista.Magari, in alcuni dialoghi, potresti far voltare i personaggi così che se è necessario si guardano in volto, oppure si girano a veder le stelle o altri movimenti insomma che danno maggior enfasi ai dialoghi. Potresti anche usare i balloon, i puntini di sospensione, i punti di domanda o i punti esclamativi riescono ad aumentare il peso di quello che si sta dicendo. Anche da parte mia, complimenti! Gioco completo per RPG Maker VX ACE Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foroyar1995 Posted July 12, 2019 Author Share Posted July 12, 2019 (edited) Grazie mille! In effetti non ho mai considerato di usare questi espedienti per rendere la conversazione più viva e pensò lo faròEDIT: Ho aperto un post col progetto QUI. Lo modificherò man mano, aggiungendo sempre più cose! Edited July 13, 2019 by Foroyar1995 Link to comment Share on other sites More sharing options...
AliceMisaki Posted July 13, 2019 Share Posted July 13, 2019 Riscaricato e riprovato, con tutti gli aggiornamenti descritti nel topic del progetto.Allora, ovviamente il gioco rimane bello, come prima. Qualche altro piccolo consiglio però: Agli alberi dai passabilità stella per il tileset di cima (il tileset più alto). In questo modo il pg passerà dietro le fronde e non dovrà passare un tile più su. In genere puoi applicarlo a qualsiasi oggetto a due tiles che metti nelle mappe (le posizioni che il giocatore tocca camminando in qualche modo). Darà un senso più "realistico" alla mappa giocata.Ho notato i nuovi effetti inseriti e le stelle finali aggiunte allo sfondo: bravo, molto bello!L'unica cosa che mi ha un po' fatta storcere il naso è quell'effetto luce a triangolo ribaltato che si vede subito dopo esser risaliti dalla tana con frammenti di stelle. Stona secondo me, sembra sbiadita la mappa. Lascerei come prima quella parte. Per il resto è un buon lavoro! "When the sharpest words wanna cut me downi'm gonna send a flood, gonna drown 'em out." Link to comment Share on other sites More sharing options...
Freank Posted July 19, 2019 Share Posted July 19, 2019 Nessuno screen per invogliare un pò il download...? Ho provato a creare un Platform Game usando Rpg Maker... questo è il risultato: Link to comment Share on other sites More sharing options...
AliceMisaki Posted July 19, 2019 Share Posted July 19, 2019 Nessuno screen per invogliare un pò il download...?E' presente, solo che bisogna aprirlo, ha inserito il link..Penso non abbia messo l'immagine visibile perchè l'ha caricata su LightShot e l'url che viene fuori è un tipo di estensione che non viene riconosciuta quando si va a pubblicare il messaggio.Pur aprendola come sola immagine, l'url rimane invariato (ovviamente), rendendo quindi impossibile mettere l'immagine visibile senza link da cliccare.Nel caso in cui Foroyar dovesse caricarla su altri siti di hosting (mediafire,ecc) la cosa sarebbe fattibile e l'estensione immagine verrebbe riconosciuta .png.Comunque se vuoi provarlo ne sarà valsa la pena ;) "When the sharpest words wanna cut me downi'm gonna send a flood, gonna drown 'em out." Link to comment Share on other sites More sharing options...
Freank Posted July 19, 2019 Share Posted July 19, 2019 (edited) E' presente, solo che bisogna aprirlo, ha inserito il link..Penso non abbia messo l'immagine visibile perchè l'ha caricata su LightShot e l'url che viene fuori è un tipo di estensione che non viene riconosciuta quando si va a pubblicare il messaggio.Pur aprendola come sola immagine, l'url rimane invariato (ovviamente), rendendo quindi impossibile mettere l'immagine visibile senza link da cliccare.Nel caso in cui Foroyar dovesse caricarla su altri siti di hosting (mediafire,ecc) la cosa sarebbe fattibile e l'estensione immagine verrebbe riconosciuta .png.Comunque se vuoi provarlo ne sarà valsa la pena ;) ah, vero! Non lo avevo notato in quanto il blu del link si confondeva con i blu del font! Grazie! E comunque caricane di più!!! Edited July 19, 2019 by Freank Ho provato a creare un Platform Game usando Rpg Maker... questo è il risultato: Link to comment Share on other sites More sharing options...
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