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Valentine's Cut-Scene Contest #1 - I lavori


Dax
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Valentine's Cut-Scene Contest

I Lavori!

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Ed ecco qui i due lavori che sono stati consegnati per il Valentine's Cut-Scene Contest number 1!

Potete usare questo topic per commentarli, fare i complimenti ai due arditi maker e per dimostrare il vostro profondo pentimento per non aver partecipato!

 

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Lavoro di AliceMisaki

 

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Lavoro di Killveran89

 

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Presto arriveranno i giudizi, con la Cornucopia di onore e gloria spettante al vincitore!

 

 

In aggiunta, vi chiediamo la vostra opinione:

 

Cosa cambiereste alla formula del CutScene Contest per renderlo più interessante ed attrattivo?

Insomma, dateci un'idea del CutScene Contest a cui voi avreste partecipato senza alcun dubbio!

 

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Beh, se avessi partecipato sarei arrivato sicuramente sul podioh! XD

 

Battute a parte, parto col fare i complimenti ai due partecipanti, anche se avrei sperato -come tutti, credo- in più lavori consegnati.

 

Un paio di appunti sulle cut-scene,

 

e, mi vogliate perdonare, ma dico per prima cosa che, sebbene il regolamento lo permettesse, i messaggi da mandare avanti manualmente sono davvero una cosa spiacevole, e mi riferisco ovviamente ad entrambi i lavori; semplicemente, a mio avviso, una cutscene deve andare avanti da sola, messaggi inclusi, altrimenti si tratta di un semplice evento di gioco.

Anche perché la musica viene sminuita: in un tool che già limita la parte grafica, privarsi anche dell'accompagnamento della musica in una cutscene, per me non è molto saggio; specialmente se il loop è molto evidente, in quanto la musica utilizzata ha un inizio ed una fine molto diversi tra loro, si rischia addirittura che la musica vada in contrasto con la scena stessa.

Ma vabbè, opinione mia.

 

Per il resto, non essendo questo un topic di giudizi, mi limiterò a dire di aver preferito la cutscene di Alice, semplicemente perché è più dinamica, più coerente (senza offesa Killveran, ma a un certo punto viene detto di andare a combattere da un'altra parte per evitare di stare in mezzo alla gente, e la mappa è letteralmente vuota XD), e tecnicamente più precisa (all'inizio in quella di Kill flasha la mappa prima di sparire, il cadavare del tizio scompare prima di essere completamente dietro al tetto...).

 

 

Già detto troppo, rinnovo i complimenti -e le scuse a Killveran per i giudizi non richiesti-!

 

 

Per quanto riguarda il cutscene contest in generale,

 

onestamente mi sento di rinnovare i dubbi che avevo espresso anche nel topic originale: il tema dovrebbe essere più generale: non dico che Romeo & Giulietta sia un tema piccolo, ma sicuramente troppo ristretto.

Poi secondo me, dover semplicemente riprodurre una scena già esistente, escludendo peraltro possibili universi alternativi, o comunque interpretazioni personali... almeno per me è proprio il contrario di "attrattivo", perché a quel punto il tutto si limita a trovare/creare le risorse grafiche, copia-incollare le frasi dalla tragedia e impostare qualche evento.

In parole povere, togli la parte di creatività... poi che Alice abbia creato un mondo di topi è un altro discorso XD Però appunto, io vorrei leggere il contest, avere un'idea originale e di conseguenza un'ispirazione, e a quel punto partecipare; così, di originale non può esserci molto, addirittura io avevo capito che non fosse valido nemmeno creare un mondo alternativo come ha fatto Alice (o che comunque fosse sconsigliato).

 

Capisco che il riprodurre coerentemente una scena fosse proprio il fulcro del contest, ma a questo punto non limitarmi ad una singola tragedia, che magari non piace nemmeno: perché non permettere di scegliere liberamente una scena da un libro, un film, o qualsiasi altra cosa; alla fine questo era un "Valentine's Contest", non un "Romeo&Giulietta Contest", no? Chiaro che il problema passerebbe ai poveri giudici, che dovrebbero andarsi a leggere/vedere tutte le scene scelte per poter giudicare, però si potrebbe dare prima una scadenza per comunicare la scena scelta, e poi la scadenza di consegna normale.

Rigorosamente imho.

 

 

Mi sono accorto dopo di aver scritto troppo, metto sotto spoiler per non prendere troppo spazio ^^'

Edited by Glesion

 

 

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Insomma, dateci un'idea del CutScene Contest a cui voi avreste partecipato senza alcun dubbio!

Bravi i due partecipanti!

Mah, secondo me la cosa non era ne giusta ne sbagliata. È dato che è un periodo cosi e i più non riescono a stare dietro alle proprie cose, figuriamoci a un contest.

Ci vorrebbero più ragazzi spensierati, ma non potendi fare giochi su cellulare questi se ne stanno ben distanti da rpg maker...

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Premi RpgMaker

 


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Io sono pienamente d'accordo con Gleison. Ma proprio sottoscrivo tutto tutto. E inoltre aggiungo che, abbiate pazienza e perdonatemi la brutalità, ma Cristo Santo, in un forum dove partecipano in cinque (a dir tanto) ad un Banner contest, cosa vi aspettavate da un contest così restrittivo? Già è tanto che abbiano consegnato in due e intanto vi faccio i miei complimenti a prescindere dal risultato.

 

Stasera quando torno a casa me li scarico entrambi e vi dico la mia ; )

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GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

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Io sono pienamente d'accordo con Gleison. Ma proprio sottoscrivo tutto tutto. E inoltre aggiungo che, abbiate pazienza e perdonatemi la brutalità, ma Cristo Santo, in un forum dove partecipano in cinque (a dir tanto) ad un Banner contest, cosa vi aspettavate da un contest così restrittivo? Già è tanto che abbiano consegnato in due e intanto vi faccio i miei complimenti a prescindere dal risultato.

 

Stasera quando torno a casa me li scarico entrambi e vi dico la mia ; )

 

Di questo ne avevamo già parlato nel topic del contest, ma vi abbiamo chiesto che ne pensate e accettiamo tutti i consigli.

Vi chiedo però di tenere a mente cosa è un contest e cosa è un jam. La totale libertà che chiedete è più un'indirizzo da jam, qua abbiamo sempre dato un tema, una forzatura, un canale dove mettere la vostra inventiva per dimostrare la vostra abilità.

Senza delle limitazioni diventa anche impossibile giudicare dei lavori che esprimono scene e ambientazioni totalmente differenti. Pensate che l'idea iniziale a cui eravamo giunti era quella di una scena singola dettata da noi.

Questo perchè? Perchè voleva essere un contest diverso, più improntato alla regia che alle idee originali dell'ambientazione e della storia. Volevamo che il maker si mettesse sotto a studiare come fare animazioni, sincronizzazione di SE e musiche, scoprire qualcosa di nuovo e focalizzasse la sua attenzione su quegli aspetti.

Probabilmente qualcosa ha giocato contro: il periodo di esami, la poca attrattività del tema (siamo tutti single qua, mi sa xD), le eccessive restrizioni. Sicuramente qualcosa non ha funzionato e faremo tesoro delle vostre opinioni.

Però non aspettatevi in futuro solo contest liberi, dei "game contest", perchè oltre a essere molto più impegnativi per i makers e lo staff, personalmente li ritengo poco istruttivi. Vorremmo invece incentivare con i nostri contest lo studio più approfondito di certe aree di un gioco di ruolo, un po' come fatto col mapping contest del villaggio.

 

Aperta e chiusa questa parentesi (di cui possiamo discutere anche successivamente o in chat) torniamo pure a parlare dei lavori ^^

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Non condivido, ma come hai detto tu, non è questo il topic corretto per parlarne. Eventualmente possiamo snocciolare l'argomento da un'altra parte.

 

In ogni caso vi dico la mia su

Cosa cambiereste alla formula del CutScene Contest per renderlo più interessante ed attrattivo?

Insomma, dateci un'idea del CutScene Contest a cui voi avreste partecipato senza alcun dubbio

 

In poche parole, secondo me la faccenda si fa interessante dando lo stesso incipit della scena e dell'argomento per tutti i partecipanti, ma lasciando al maker la scelta dello stile, ambientazione e di come continuare e concludere la scena. Chiaramente sempre rispettando i limiti di tempo imposti dalla competizione.

 

Questo non solo permette di mettere la propria fantasia ed interpretazione nel lavoro, che per me è fondamentale, ma anche di vedere in generale come i vari partecipanti sono in grado di sviluppare lo stesso concept partendo dallo stesso punto ma magari andando a parare su cose completamente diverse. Per facilitare il lavoro ai giudici di gara va comunque stabilito un argomento così da rendere paragonabili i vari lavori tra loro.

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Non so se sia il caso di commentare, sono di parte, avendo partecipato xD
Per prima cosa... sono CRICETI, non topi.
(Differiscono oltre che per corporatura anche per coda e musi) u.u

Ok detto questo, per quel che mi riguarda non ho visto le limitazioni di cui tanto parlate, ne all'inizio (infatti avevo chiesto a Glesion dove le vedesse) ne ora a contest chiuso.
Tralasciando che, nonostante fosse suggerito di non fare ambientazioni futuristiche o distopiche (quindi spaventose/disgutose/futuristiche), ho semplicemente dato una mia impronta personale ad una scena liberamente scelta, quindi ho rispettato le regole, non c'è distopia ne futurismo.

Probabilmente mi sarebbe stato più limitante una sola scena (es. di battaglia) dato che non avrei avuto scelta e non sono il genere di cose che preferisco realizzare (e avrei comunque provato a farla conoscendomi xD).

Per l'attività da qualche parte bisogna iniziare, questi contest per me sono un modo in più per imparare a gestire eventi, musiche, animazioni ed effetti, come detto da Dax. Tutto può tornarmi utile e soprattutto ho modo di avere riscontri riguardo le cose che creo (cosa che non avviene nei miei singoli topic sia di demo che creazioni).
L'unico limite qui era dettato dalla fantasia personale per me.
Probabilmente il periodo non è dei migliori, ma permettettemi di fare i miei più sinceri complimenti a Kill, che nonostante i millemila impegni e il poco tempo è riuscito a consegnare.
Per quel che mi riguarda ha vinto u.u

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"When the sharpest words wanna cut me down

i'm gonna send a flood, gonna drown 'em out."

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Allora, ho visto le due scene. Quella di Killveran purtroppo è tutta da rivedere, mi dispiace. Pare proprio una mappa buttata su al volo e anche la scena non è presentata proprio al meglio. I dialoghi non sono stati adattati minimamente, la scena è completamente scarna e la musica iniziale non c'entra davvero nulla.

Quella di Alice invece è molto carina e ben fatta, a parte qualche problemino "registico". Quando compare Romeo non è chiaro dove sia, andrebbe mossa un po' di più la telecamera. La scena in generale mi è piaciuta e apprezzo tantissimo l'impegno e la passione messa nella scena, ma... abbiate pazienza... per me è fuori gara.

 

Da regolamento:

 

 

- Coerenza e Atmosfera Grafica: la scena è ambientata nel 1300 circa, quindi ci aspettiamo una certa coerenza nella grafica dell'ambiente e dei personaggi. Evitate rivisitazioni futuristiche o distopiche, cercate di attenervi al testo di ispirazione.

 

 

 

È stata presentata una scena di Hamtaro. Letteralmente. E no, per me questa...

 

Tralasciando che, nonostante fosse suggerito di non fare ambientazioni futuristiche o distopiche (quindi spaventose/disgutose/futuristiche), ho semplicemente dato una mia impronta personale ad una scena liberamente scelta, quindi ho rispettato le regole, non c'è distopia ne futurismo.

 

 

non sta nè in cielo nè in terra, ragazzi. Distopia e rivisitazione futuristica erano degli esempi.

La scena doveva ritrarre PARI PARI una scena di Romeo e Giulietta, giusto? È stato ripetuto più e più volte. Non rimangiamoci le parole.

Qui diciamo che si nota abbastanza la rivisitazione, eh XD

Pure io avevo un'idea su una scena rivista in chiave fantasy, ma ho evitato di farla perché sarebbe stata fuori gara.

 

Per me, nonostante la scena sia da sistemare a fondo, vince Killveran.

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Come da prima domanda nel topic del contest e relativa prima risposta:

 

Dai, un gioco completo non lo sono mai riuscito a fare, una cut-scene magari mi riesce XD
Proverò a fare qualcosa, anche se onestamente mi sembra un po' troppo specifico il tema.

Non ho tuttavia capito se dobbiamo fare un'esatta riproduzione di una scena, mantenendo gli stessi personaggi, scambi di battute ecc., oppure possiamo interpretare mantenendo cmq la coerenza sia della scena in sé che dell'ambientazione storica.
Cioè posso per esempio sostituire i personaggi originali con degli altri che ricoprono gli stessi ruoli, adattare il modo di parlare ecc.?


Il tema specifico serve proprio ad aiutare a imbastire la cutscene senza perdere troppo tempo sull'idea.
Per la domanda la risposta è circa sì, è richiesto che sia chiaro si tratti di una sorta di "Romeo & Giulietta" e che segua la struttura del dramma, ma potete personalizzare un po', senza stravolgere troppo.

 

Effettivamente era un paletto un po' confuso, ma nel lavoro di Alice è rispettata l'ambientazione Storica e i personaggi, per quanto criceti, rispondono ai ruoli del dramma, l'importante è che vi fosse un Romeo, una Giulietta e via dicendo e l'ambientazione fosse il 1300 o giu di lì, non un futuro cyberpunk o un'ambientazione moderna.

Se non era chiaro mi dispiace, la colpa è mia in quanto redattore del bando, nella mia testa sembrava chiaro, tantopiù che la risposta a Glesion chiariva il punto ulteriormente.

I giudici daranno comunque il loro parere sulla regolarità del lavoro o meno.

 

Edit:

un ultimo appunto:

L'unica vera regola era il Tema: Romeo & Giulietta. Il resto erano criteri di valutazione, ma non impediscono di fatto la partecipazione. Unicamente penalizzano la votazione dei giudici, infatti i criteri sono posti come suggerimenti.

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Io alzo le mani.

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Ah... peccato che ero occupata col lavoro e che non ho potuto partecipare! ><

Comunque, complimenti ai due partecipanti e che vinca il migliore!

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Il topic era aperto per domande e chiarimenti, non costa davvero nulla chiedere e discuterne. Può succedere che alcune regole possano essere poco chiare e allora a domanda giunge risposta, in caso anche una correzione del regolamento.

Non siate timidi ;)

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Il fatto è che per me non c'era nulla da chiedere. La regola è chiarissima.

Coerenza estetica con l'opera originale.

Fine. Nessuna rivisitazione. Cosa c'è da chiedere?

Boh, ragazzi, fate come volete. Chiudiamola qui.

Edited by Lollo Rocket Diver

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2. Tema e Criteri

Il tema del cutscene contest è ROMEO & GIULIETTA, il famoserrimo dramma di Shakespeare che narra un amore durato 3 giorni e che ha provocato 6 morti. Non chiediamo l'intero dramma, bensì una scena soltanto, abbastanza breve ma pregna di significato, che siano dialoghi, movimenti, animazioni o altro sta a voi deciderlo, sia sulla base della scena scelta che sulla vostra fantasia nel rappresentarla col tool. Il tutto completamente privo di azioni da parte dei giocatori/spettatori, eccezion fatta per l'invio ai messaggi.

Per quanto concerne la scena da sviluppare potrete sceglierla in libertà, vi suggeriamo questo testo: Romeo&Giulietta raccomandandovi di avere cura di rivisitare i dialoghi, non fate un semplice copia incolla! Potete prendere una scena più o meno lunga, oppure intrecciarne anche un paio insieme, come più vi aggrada. L'importante è che restiate nei 5 minuti totali per la scena tra messaggi, tempi di scena ecc...

Gli elementi che questa scena dovrà contenere e su cui vi chiediamo di concentrarvi (il voto si basa su questi!!!) sono i seguenti:

- Coerenza e Atmosfera Grafica: la scena è ambientata nel 1300 circa, quindi ci aspettiamo una certa coerenza nella grafica dell'ambiente e dei personaggi. Evitate rivisitazioni futuristiche o distopiche, cercate di attenervi al testo di ispirazione.

 

3. Regole, Norme, Leggi e Regolamenti, nonchè Decreti Legge.

Per quanto concerne le regole sono le seguenti:

  • Dovrete OBBLIGATORIAMENTE seguire il tema del cutscene contest, ossia ROMEO & GIULIETTA. I criteri da seguire riguardano prettamente la creazione di una scena tratta dalla tragedia, attenetevi a questa! ;)
  • La durata massima della scena è indicativamente di 5 minuti. Non siete obbligati a spenderli tutti, anzi, ci aspettiamo scene dalla durata inferiore.
  • La dimensione della mappa su cui si svolge la scena è a vostra discrezione.
  • I vari criteri elencati precedentemente sono il metro di valutazione del lavoro. Potete anche omettere una tipologia di criterio, ma il voto ne risenterà decisamente. Provateci!
  • Sono ammessi solo lavori prodotti con RpgMaker, la versione è a libera scelta.
  • Possono partecipare tutti.
  • Non pubblicate sul forum in cerca di aiuti, script, edit grafici od opinioni! Cercate di farcela con le vostre forze!
  • Non vi è limite all'uso di script o parallax.

 

 

Ti ho messo in gigantic le cose xD

Prima cosa:

basarsi sulla scena scelta, restando fedeli a quello che rappresentava e sulla propria fantasia (è scritto).

Il tema è quindi stato rispettato, visto che c'era Romeo e Giulietta (criceti, ma c'erano, cosi come tutti i personaggi elencati).

Quello che hai citato tu, ovvero l'ambientazione, era tra i criteri di giudizio, quindi al massimo potrebbero dare 0 all'ambientazione, ma non si è fuori gara per questo (ed è scritto nel topic del contest come vedi "potete omettere una tipologia di criterio , ma il voto ne risentirà decisamente").

Quindi si, potevi provarci anche tu con l'ambientazione fantasy, al massimo valutavano meno uno dei criteri.

Per il resto grazie, non ho avuto tanto tempo per dedicarmici (anche perchè l'avevo realizzato per la prima scadenza e poi non avevo più tempo di metterci mano come si deve).

 

Questa è la mia opinione a riguardo xD Poi vedranno i giudici, la mia parte l'ho fatta e cercando di farla al meglio xD

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Lollo, per favore evita. Se vuoi ne parliamo in privato, i miei pm non sono intasati come quelli di Guardian.

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Ti ho mandato un PM, semmai parliamone là.

 

EDIT: e tralasciamo il discorso "Ambientazione/Coerenza come voto" che andiamo a scoperchiare il vaso di Pandora. È storia già accaduta e ha scatenato parecchi problemi.

Edited by Lollo Rocket Diver

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Che dire? La formula del contest era nuova, all'inizio anche a me era parsa un po' stretta, ma in realtà l'aver ben definito un tema aiuta a non perdere troppo tempo e concentrarsi. Personalmente ho trovato stimolante l'idea e ho colto l'occasione per leggere in italiano l'opera completa di Romeo e Giulietta (ne avevo lette delle parti studiando letteratura inglese) e già che c'ero ho continuato con altre opere che ho trovato sullo stesso libro.
Dopodiché anche la scelta della scena non era semplice, doveva essere qualcosa di rappresentativo, con la giusta complessità e avere una discreta resa scenica.

Il fatto che ci siano stati pochi partecipanti è anche imputabile allo specifico tipo di contest, sopratutto vedendo le critiche che stanno uscendo. Dai commenti sul topic del bando però non sembrava così problematica la questione. L'unica che aveva espressamente detto di non essere interessata è stata River. Io comprendo che per alcuni possa non risultare stimolante un contest del genere, e su quello c'è poco da fare.

 

Ma sopratutto se l'affluenza è questa chi glielo fa fare a dax o a chiunque altro di stare lì a scervellarsi per indire contest? Capisco il periodo (piena sessione dell'università) che ha fregato anche me (o per citare un altro assente Thund), ma il problema è oltre questo singolo contest. Manca un po' la community, la voglia di sperimentare, mettersi in gioco confrontarsi, imparare assieme. Alcuni utilizzano semplicemente il forum come un assistenza tecnica e spazio di pubblicazione senza interesse nel partecipare alla comunità. E' un dato di fatto.

 

Comunque mi interessa la questione tra lollo e dax, fate sapere...

Edited by moongoblin
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Scusate se arrivo un pò in ritardo, ho "giocato" i due lavori e sono tutti e due stupefacenti quindi i miei complimenti.

Vorrei partire da quello di Killveran...forse un pò troppo semplice, ma funziona, prende un botto e sopratutto ha dei dialoghi fantastici, io veramente non riesco a immaginare quanto tempo sia potuto servire per ideare quei discorsi contestualizzati a tal epoca xD, sono straordinari.

Tuttavia, e qua mi dispiace esser così diretto, trovo il lavoro di Alice molto più di una spanna sopra, perché, almeno da quel che ho capito, è un lavoro completamente originale, sembra quasi sia stato realizzato tutto da lei, con tanto di criceti, sembra una fiaba, quasi un film della Disney, semplicemente stupendo, non mi vengon altre parole.

 

 

 

Cosa cambiereste alla formula del CutScene Contest per renderlo più interessante ed attrattivo?

 

Sinceramente niente, la formula è di per sè semplice ma al tempo stesso anche abbastanza definita, forse limita molto il fattore San Valentino, che sicuramente non piace a molti.

 

Ps. Lollo ci vai giù decisamente troppo pesante.

Edited by ManuMaker

ManuMaker



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Io sono d'accordo con Lollo sulle modifiche al contest: se proprio si vuole mantenere un tema tanto specifico (come ha spiegato Dax molto dettagliatamente), almeno si dovrebbero lasciare più liberi i modi, permettendo interpretazioni, rivisitazioni, anche parodie volendo; tanto sarebbe comunque una cutscene, e andrebbero sempre curati gli stessi identici aspetti, ma lasciando un po' più libertà -almeno nelle modalità-.

Lollo ha detto di aver avuto un'idea e di non averla portata perché sarebbe stata fuori gara, io praticamente anche, e siamo già in 2; poi quelli che non hanno partecipato per impegni di studio, e siamo già ipoteticamente in 6, per dire.

 

Per quanto riguarda il discorso di Alice: vogliamo essere puntigliosi? Come faccio io a sapere che l'ambientazione sia il 1300? Nel 1300 c'erano dei criceti che davano feste? Non credo. È una rivisitazione e reinterpretazione -fantasy- della scena che si è svolta nel 1300? Si. È pertanto da considerarsi fuori gara? Beh ragazzi, Alice ha citato il regolamento, e mi ha fatto notare che è stato addirittura modificato: originariamente c'era scritto che queste rivisitazioni erano "sconsigliate"; ora c'è scritto di "evitarle".

Quindi, ero pronto a dire che, sebbene la rivisitazione era sconsigliata, cmq la cutscene di Alice era meglio, così mi spiace, ma... eh.

Anche perché mi pare molto una furbata il dire di aver dato solo "un'impronta personale": cioè io avrei potuto fare un ambientazione del 1300, fare 2 robot volanti spara-missili e chiamarli Romeo e Giulietta, e sarebbe andato bene così, perché ho mantenuto ambientazione e personaggi? Mah, mah.

 

Ad ogni modo, se proprio vogliamo attenerci in maniera così stretta al regolamento, le scene mi sono durate più di 5 minuti, entrambe (leggendo i dialoghi, osservando tutto ecc.). Quindi? Entrambe fuori visto che il regolamento specificava massimo 5 minuti? Dai, su XD

 

Detto questo, visto che sono i giudici a decidere, e Dax ha detto che la cutscene è valida, mi fermo qui, rinnovando ancora i complimenti.

Alice, non me ne volere, la scena è comunque fatta molto bene ;D

 

 

@Moon, secondo me non è vero che un tema più limitato aiuta a non perdere tempo, anzi, riduce drasticamente la probabilità di avere un'idea originale, o comunque l'ispirazione necessaria, il che si sa, motiva e aiuta sicuramente a lavorare più speditamente.
Ma concordo sulla questione Lollo-Dax, il pubblico vuole SAPEREH!

 

 

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Ps. Lollo ci vai giù decisamente troppo pesante.

Motivo per cui non commento più i progetti e i giochi. Sai quante me ne sono arrivati di commenti così negli anni? XD

 

Comunque la mia a Dax l'ho detta. Adesso è compito dello staff gestire la cosa. Io dal canto mio continuo a pensare che molti contest abbiano un regolamento scritto in maniera troppo superficiale. Questo contest aveva un concept molto interessante ma è stato organizzato male.

Andrà meglio la prossima volta.

Edited by Lollo Rocket Diver

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


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Ragazzi, coi contest nuovi è sempre un po' difficile creare il bando perfetto.

Vi assicuro che il tutto è uscito dopo discussioni, pareri, opinioni anche con utenti della comunità su discord o in chat, proprio per "sondare" il terreno al meglio.

Stringere troppo sui criteri ha spaventato molti possibili partecipanti, vi assicuro che ne faremo tesoro. L'impostazione era quella dello scorso mapping contest e allora aveva funzionato, nonostante anche lì discordanze sull'interpretazione di un criterio.

Diavolo me, scrivo dei bandi troppo complessi xD

 

Voi lo sapete che più utenti partecipano ai contest e più siamo tutti contenti, ne guadagna il forum, ne guadagnano i partecipanti ecc... Le porte nostre sono aperte, se più persone avessero sollevato il problema avremmo potuto effettuare delle modifiche in corsa, quindi se potete veniteci incontro, scriveteci i vostri dubbi e le vostre "insoddisfazioni".

 

Stavolta è andata così, la prossima volta cercheremo noi di essere più attenti alla formulazione del bando e se avete dubbi o rimostranze non siate timidi ^^

Intanto grazie mille per tutti i preziosi consigli =)

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Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload]


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Viste e giungo testé a commentare:

 

Killveran: Ambientazione semplice e forse un po' poco curata nel suo insieme, ma non è su quella il focus, quanto sulla disputa. Non conosco affatto il dramma Shakespeariano, manco a scuola ce lo fecero conoscere, però è una scena interessante e per certi versi mi ha fatto sorridere. C'era una voglia di menar la spada nell'aria che la metà bastava XD. Bella la striscia di sangue, ma mi ha fatto ridere che dopo 10 secondi... Mercuzio è morto! MA COME?!! Porc, speravo fosse solo ferito... Una cosa che avrebbe aiutato la comprensione, secondo me, sarebbe stata la presenza dei nomi nei message box, perché non conoscendo i personaggi, basarsi solo sui testi che si rivolgono direttamente a loro per nome è un po' farraginoso.

Poi arriva una schermata nera che non torna al titolo... suppongo sia finita, ma avrei preferito davvero un ritorno al title screen per chiarezza.

L'unica cosa strana che mi viene da dire, è che c'è molta poca Giulietta in questa scena di Romeo e Giulietta. Non è colpa tua, quella è la scena, solo che appunto, tema di San Valentino, avrei dalla regia evitato scene che non avessero presenti la coppia di innamorati. Bella comunque, mi ha appassionato, però è stata davvero molto statica, nessuna posa particolare, non mi pare di aver notato variazioni nei portrait, insomma erano solo muovi evento e testi, eccezion fatta per il duello a fil di spada. Ma si sa, è un miracolo che hai consegnato visto gli impegni.

 

 

Alice: Eh... capolavoro XD. Molto più nello spirito dell'ammmore come scena, pucciosissimo nella scelta dei criceti, favoloso nel comparto grafico e tutto orchestrato alla perfezione. L'ho adorato. Magari un po' troppo nero, in alto, alcuni nomi (non facilmente leggibili in vero) e il criceto nero si perdevano un po' su quello sfondo quando l'inquadratura andava in su. E altro non aggiungo, se non in calce...

 

 

 

Sulla durata delle scene, entrambe hanno sforato i 5 minuti richiesti, ma questo più che ai partecipanti ritengo sia da imputare ad una errata valutazione ad occhio delle scene proposte. Oh, quella è, impossibile farla stare in 300 secondi considerando le quantità di testo da leggere e i tempi scenici, le pause ecc.

 

Per quel che riguarda la diatriba... potreste prendere i post di Lollo e sostituirci il mio nome in quanto li quoto in tutto.

Non ho trovato "dubbi" nella lettura del regolamento, anche io non avrei partecipato, ma quel poco di ispirazione che avevo avuto consisteva nel rivedere le scene in chiave diversa con personaggi non umani o comunque... beh, differenti, ma quel

 

 

Coerenza e Atmosfera Grafica: la scena è ambientata nel 1300 circa, quindi ci aspettiamo una certa coerenza nella grafica dell'ambiente e dei personaggi. Evitate rivisitazioni

 

mi ha frenato sul nascere ogni idea varia ed eventuale senza timore di incomprensione. Quel "futuristico o distopico" l'ho inteso solo come un esempio per non stare a fare un elenco di ambientazioni/personaggi che non andavano bene.

Poi vedo i criceti di Alice, che per me rientrano nelle rivisitazioni e nel divieto di incoerenza dei personaggi e dell'ambientazione e leggo che per Dax è tutto ok. Sono perplesso.

Perché allora se è tutto ok e non sono scemo, c'è un'ambiguità grossa nelle regole, a tal punto che a me parevano palesemente in un modo senza bisogno di chiarimenti, ma altrettanto al contrario pareva ad altri... che hanno pure ragione.

 

Sicché boh. Comunque, i miei complimenti ad entrambi per aver tenuto vivo lo spirito di comunità ed essersi buttati nella partecipazione, in particolare ad Alice che ha realizzato una scenetta davvero godibile e morbidosa. Il che vuol dire che al prossimo giro, voleranno budella e frattaglie per compensare.

 

 

Sul contest in sé, non trovo modifiche o variazioni che potrebbero farmi partecipare al 100%. Al di là della scena proposta, Romeo e Giulietta che non mi muove proprio nulla dentro, è la tipologia in sé di contest, il realizzare una scena, che non mi attrae per nulla, quindi non saprei come migliorarla.

Edited by Testament

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Ragazzi, semplicemente chi vìola le regole al paragrafo 3 viene squalificato.
Chi vìola un parametro viene penalizzato nel giudizio.

3. Regole, Norme, Leggi e Regolamenti, nonchè Decreti Legge.


Per quanto concerne le regole sono le seguenti:

  • Dovrete OBBLIGATORIAMENTE seguire il tema del cutscene contest, ossia ROMEO & GIULIETTA. I criteri da seguire riguardano prettamente la creazione di una scena tratta dalla tragedia, attenetevi a questa! ;)
  • La durata massima della scena è indicativamente di 5 minuti. Non siete obbligati a spenderli tutti, anzi, ci aspettiamo scene dalla durata inferiore.
  • La dimensione della mappa su cui si svolge la scena è a vostra discrezione.
  • I vari criteri elencati precedentemente sono il metro di valutazione del lavoro. Potete anche omettere una tipologia di criterio, ma il voto ne risenterà decisamente. Provateci!
  • Sono ammessi solo lavori prodotti con RpgMaker, la versione è a libera scelta.
  • Possono partecipare tutti.
  • Non pubblicate sul forum in cerca di aiuti, script, edit grafici od opinioni! Cercate di farcela con le vostre forze!
  • Non vi è limite all'uso di script o parallax.

4. Scadenze e consegna

- Avete tempo fino a Mercoledì 13/02/2019 alle 23:59. Dovrebbe bastare.
- Attenzione: i lavori consegnati oltre la scadenza non verranno giudicati!
- Il progetto va inviato via PM a Guardian of Irael, completo di ogni cosa per funzionare stand-alone. Sono accettate revisioni purchè inviate il nuovo file entro la scadenza e non sia stato pubblicato sul forum.

- I giudici restano segreti, così non li corrompete u.u

 


Questo per quanto concerne l'ammissibilità dei lavori.

 

Per quanto riguarda "i criteri mi hanno fermato dal partecipare" è una questione diversa ed è responsabilità mia in quanto inventore del contest che ho redatto dei criteri decisamente poco attraenti. A riguardo sto raccogliendo tutti i vostri consigli e le vostre opinioni al fine di migliorare nei futuri contest.

 

Pardon moi!

Membro Segreto della
Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload]


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Edit: Azz, nel frattempo mi hanno ninjato in quattro.

 

Innanzitutto non sono d'accordo col rendere il contest meno restrittivo, anzi fosse stato per me lo avrei reso restrittivo *ancor di più*. Perché lo scopo del contest era valutare la tecnica e come meglio si esprimeva una scena. Capite che quando le scene son tante, esprimono cose differenti e mettono in scena situazioni differenti... diventa difficile da giudicare, no? Ma anche difficile mettersi in gioco se si può scegliere una scena più facile da riprodurre e poi si valuta l'attinenza a quella.

E' un po' come quei contest che ti fan scegliere il tema da trattare. L'attinenza al tema è importante ma... come valuti chi è stato più attinente di chi se i due trattano cose completamente differenti?

Poi dai, smettetela con sta storia che partecipereste se non fosse restrittivo, che non ci crede nessuno.

 

Personalmente avrei chiesto di fare *UNA* scena e magari scegliendo un'ambientazione più facilmente riproducibile anche con le RTP o risorse facili da trovare per chi non si destreggia in grafica.

In poche parole, Romeo e Giulietta non era la scelta più azzeccata.

Magari per il periodo però... cioè termina con una tragedia. Non il San Valentino migliore, ecco. xD

 

Anche solo, che so, dare una scena e dire cosa dovrebbe esprimere, ma qui parliamo già d'altro. Si va più sull'artistico puro e lo scopo del contest comunque era far collimare artistica con tecnica.

Correggetemi se sbaglio, ovviamente. Ma quando l'avevamo buttata giù ai tempi che se ne parlava era così, non so cosa sia cambiato durante la lunga gestazione.

 

Per la questione che è stata sollevata da Lollo sulle regole... sono perfettamente d'accordo e, purtroppo, non è la prima volta che accade.

Pace, non voglio sollevare questioni, gestitevela voi.

 

Questo a parte, però, la cutscene di Alice è uscita davvero molto bene, mi piace l'impostazione, il fatto che ci sia tanto del suo e tutti i mini dettagli per dare movimento e per inquadrare meglio determinate scene.

C'è qualche dettaglio che avrei corretto, tipo i balloon che finiscono sotto le zone d'ombra, la musica che s'interrompe di colpo, e alcune storture qua e là.

Però in definitiva ben fatta, brava.

 

E Killveran... tu potresti fare molto più di così, dai. DAJE!

(Comunque complimenti lo stesso per esser riuscito a portare a termine il lavoro nonostante tutto! So degli impegni che avevi.)

Edited by Old Pat

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"Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io"

 

 

Sito portfolio personale (in lavorazione): https://patrickleo.art

 

 

Christmas Renko-tan!

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Più che la restrizione a R&G, per me la limitazione più grande stava nel dover semplicemente rifare una scena già esistente, con dialoghi già scritti, eventi già fatti. Io l'idea ce l'avevo, anche semplice da realizzare, ma non sono nemmeno partito sapendo che sarei andato contro i criteri, che prevedevano l'esatta riproduzione di una scena a scelta.

Avrei quindi partecipato al 100% se il contest fosse stato più libero? Non posso saperlo, in questo periodo ho anche aperto il topic sulle mie poesie, e forse avrei comunque ignorato il contest; è più probabile che io -come altri, magari- avrei partecipato se fosse stato così? Penso di si.

 

I criteri alla fine erano quelli, secondo me il divieto di reinterpretare o rivisitare qualsivoglia aspetto della scena è quello che ha sminuito il contest; poi se proprio si volevano considerare solo ed esclusivamente la parte tecnica e la coerenza, si potevano tranquillamente ignorare le eventuali rivisitazione, ma addirittura vietarle...

 

E chiudo qui, le mie opinioni le ho date, ora si attendono i giudizi dei giudizievoli giudici ^^

 

 

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