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Cronache di un pessimo pixel artist


UnsupervisedWoods
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Ehi, è da un po' che non postavo.

 

Bella promozione il dedicare uno dei temi ad un Kickstarter attualmente in corso.

Non da meno il tuo miglioramento nelle forme e nelle ombre, hai creato un bel chara. I pantaloni sembrano funzionare anche con quel colore solido di riempimento, non mi convincono moltissimo quei due usati sulle scarpe, sembrano piatti, non tanto per disposizione dei pixel forse proprio per la tonalità di grigio dei due colori. Un po' confusa anche la parte della bocca/mento?

^ ^

 

Ancora complimenti per la costanza.

 

Non avevo come obiettivo promuovermi, più che altro era il tema del giorno e mi sembrava interessante provare a riprodurre un personaggio preesistente.

Per quanto riguarda le scarpe in effetti non mi sono uscite benissimo, e non credo solo per i colori; per la faccia ho tentato di riprodurre i tratti somatici particolari del personaggio, ma mi sono trovato in difficoltà nel cercare di semplificare i vari elementi mantenendoli leggibili. Sinceramente non so come rappresentarlo in maniera più chiara in pochi pixel, non so se sia qualcosa che posso imparare a fare o se semplicemente devo arrendermi al fatto che la bassa risoluzione non sia adatta a rappresentare roba troppo dettagliata.

 

Non ho moltissimo da postare, ultimamente ho saltato diversi giorni.

 

Vrr2plu.png

 

mv1Foci.png

 

Nx8FPUi.png

 

ksQuuHp.png

 

Un coltello, una nave volante, una melanzana e uno Switch.

 

YurjH1B.png

Quest'ultimo lavoro è quello per cui mi interessa maggiormente il vostro parere. Ho tentato di fare qualcosa che richiamasse lo stile degli RPG per SNES, ma non sono molto soddisfatto. Voi come lo migliorereste?

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Non avevo come obiettivo promuovermi, più che altro era il tema del giorno e mi sembrava interessante provare a riprodurre un personaggio preesistente.

Intendevo per promuovere il Kickstarter, cioè da parte degli autori di quel progetto! XD Comunque è sempre consigliato promuovere la propria arte fin dagli inizi, te stai ancora imparando e ci può stare aspettare, ma se punti ad avere qualche fan che ti segue (sia per hobby che magari per voler promuovere un tuo progetto futuro) coinvolgerli fin dall'inizio è buona cosa.

^ ^

 

Sto editando, mi è partito il messaggio... >

 

 

Quest'ultimo lavoro è quello per cui mi interessa maggiormente il vostro parere. Ho tentato di fare qualcosa che richiamasse lo stile degli RPG per SNES, ma non sono molto soddisfatto. Voi come lo migliorereste?

Direi che tra queste ultime pixel art è il lavoro più solido e dettagliato. La resa dei mattoni mi par buona, non mi dispiacciono gli effetti luce anche se non sono sicuro sui riflessi più chiari, forse qualche pixel di troppo (L troppo lunghe). L'inferriata rende, carino il tocco delle piccole ombre sotto, azzarderei un ripiegamento o comunque una qualche giuntura lì dove le sbarre orizzontali incontrano quelle verticali.

Da rivedere l'arco in mattoni, più che altro nella precisione delle linee curve esterne, sui siti di pixel art ne dovresti trovare di riferimenti da studiare.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 3 weeks later...

Direi che tra queste ultime pixel art è il lavoro più solido e dettagliato. La resa dei mattoni mi par buona, non mi dispiacciono gli effetti luce anche se non sono sicuro sui riflessi più chiari, forse qualche pixel di troppo (L troppo lunghe). L'inferriata rende, carino il tocco delle piccole ombre sotto, azzarderei un ripiegamento o comunque una qualche giuntura lì dove le sbarre orizzontali incontrano quelle verticali.

Da rivedere l'arco in mattoni, più che altro nella precisione delle linee curve esterne, sui siti di pixel art ne dovresti trovare di riferimenti da studiare.

^ ^

6ygt2bb.png

 

Ho fatto qualche prova, e alla fine ho deciso di rimuovere la parte illuminata nella parte superiore dei mattoni; stilisticamente il risultato è abbastanza diverso dai giochi dell'era 16bit, e forse un po' troppo piatto, ma è la soluzione migliore che ho trovato al momento. Inoltre ho seguito i tuoi consigli e ho ridisegnato l'arco e fatto qualche piccolo cambiamento alla sbarre.

 

 

Ormai sto dedicando sempre meno tempo alla pixel art (in compenso sto lavorando ad un progettino che penso possa essere interessante, quando avrò qualcosa di presentabile ve lo mostrerò), comunque ecco i miei ultimi lavori.

 

Fq4GvaK.png

 

O98nAmQ.png

 

kKzAOKE.png

 

kmGiLTB.png

 

L'ultimo lavoro (in particolare la struttura architettonica) è ispirato ai disegni di NostalgicTree. Se seguite gente che fa pixel art probabilmente lo conoscete già, ma in caso contrario vi consiglio di dargli un'occhiata (vi linko anche il suo account Twitter, ho visto che su Deviantart non posta proprio tutto)

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Peccato l'aver meno tempo da dedicare alla pixel art, stavi compiendo dei buoni passi. Anche gli ultimi lavori sono belli, mi piace lo stile adottato, soprattutto sullo scatolone. Poi se ti fai ispirare dal buon Nostalgic Tree non cadi male! Per quanto l'ultimo tuo lavoro sia più simile allo stile di Dani, direi che un po' tutti i tuoi lavori, anche passati, per colore, visuali e forme ci si avvicinano. Continua a farti ispirare da lui ed a studiare/emulare qualche suo lavoro, è uno stile che ti appartiene e può esserti utile anche per un progetto futuro. Invero visto il miglioramento di queste ultime pixel non ti vedo tanto lontano dal realizzare un tileset personalizzato tutto tuo, magari ti manca allenamento su qualche forma più naturale o morbida, ma le basi ci stanno tutte. Facci un pensierino se trovi del tempo.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Personalmente mi piacciono molto i tuoi lavori, sono stilosi. Che programma usi?

 

Grazie, ma ho ancora molto da imparare, finora ho fatto roba abbastanza semplice.

Come programma uso Paint. Ha i suoi limiti (soprattutto è molto scomodo per realizzare animazioni) e ho visto che ci sono programmi specifici per la pixel art che probabilmente sarebbero più adatti, ma la maggior parte sono a pagamento, e almeno per il momento non me la sento di spendere soldi per un programma per pixellare. Ho provato GraphicsGale, che è gratuito, ma l'ho trovato scomodo, anche se mi sono promesso di riprovare ad usarlo in futuro visto che ha delle feature interessanti

 

Peccato l'aver meno tempo da dedicare alla pixel art, stavi compiendo dei buoni passi. Anche gli ultimi lavori sono belli, mi piace lo stile adottato, soprattutto sullo scatolone. Poi se ti fai ispirare dal buon Nostalgic Tree non cadi male! Per quanto l'ultimo tuo lavoro sia più simile allo stile di Dani, direi che un po' tutti i tuoi lavori, anche passati, per colore, visuali e forme ci si avvicinano. Continua a farti ispirare da lui ed a studiare/emulare qualche suo lavoro, è uno stile che ti appartiene e può esserti utile anche per un progetto futuro. Invero visto il miglioramento di queste ultime pixel non ti vedo tanto lontano dal realizzare un tileset personalizzato tutto tuo, magari ti manca allenamento su qualche forma più naturale o morbida, ma le basi ci stanno tutte. Facci un pensierino se trovi del tempo.

^ ^

Mi sono spiegato male, non sono costretto a dedicare meno tempo alla pixel art, sto disegnando di meno perchè sto anche lavorando ad un gioco, mentre quando avevo iniziato a fare pratica con la pixel art, a gennaio, non avevo nessun progetto in corso.

Per il tileset ci penserò, come hai detto anche tu non ho fatto abbastanza pratica su soggetti meno "geometrici", ancora non me la sento

 

Poi ieri ho fatto questo:

Ed3sczL.png

Anche questo abbastanza squadrato, ma nei prossimi giorni cercherò di fare qualcosa di diverso; magari qualche personaggio visto che è da un po' che non ne disegno

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Paint.net, GIMP, Paint tool Sai... sono altre alternative gratuite che ti permettono tanto di più, c'è anche Aseprite dedicato alla pixel art e dal costo poco elevato.

^ ^

 

 

Mi sono spiegato male, non sono costretto a dedicare meno tempo alla pixel art, sto disegnando di meno perchè sto anche lavorando ad un gioco, mentre quando avevo iniziato a fare pratica con la pixel art, a gennaio, non avevo nessun progetto in corso.

Ah, be' progetti personali nei quali applicare la pixel art ben vengano allora! :3

 

Per il tileset ci penserò, come hai detto anche tu non ho fatto abbastanza pratica su soggetti meno "geometrici", ancora non me la sento

Vai tranquillo, come detto i tuoi passi in avanti sono comunque ben visibili, continua a lavorare costantemente sulle tue pixel ed arriverai presto anche ai soggetti meno geometrici, senza fretta! Nulla togliendo a quel bell'armadio! ^ ^

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  • 2 months later...

Ehi, è da un po' che non passavo da queste parti; vi aggiorno su ciò che ho disegnato negli ultimi due mesi.

rjMicdN.png
Una casa da villaggio fantasy; sono abbastanza soddisfatto del risultato

vij4IRH.png
Casse e vasi sull'erba

ey5f8Bs.png
Qui ho iniziato ad analizzare come fossero fatti gli asset di Minish Cap, e ho cercato di utilizzare alcune delle tecniche che individuavo anche all'interno dei miei lavori; soprattutto ho sperimentato con la linea di contorno, che fino a quel momento non avevo utilizzato quasi mai, e dato che mi è piaciuto il risultato ho iniziato ad utilizzarlo anche per i disegni successivi

y3xbfU0.png
Un distributore automatico

bRPXa1A.png
Un ornitorinco carino e coccoloso

MfZVgW9.png
Uno specchio

ig396oc.png
Della carne

 

Oltre a questo ho anche realizzato degli asset per il progetto a cui ho accennato nei post precedenti; per il momento preferisco non rivelare ancora nulla, ma credo che nelle prossime settimane potrò iniziare a mostrare qualcosa

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Un po' mi mancavano, fa piacere vedere che hai continuato a creare buone pixel! ^ ^

 

Mi piace il tuo stile flat nelle prime, bella casetta. Buone però anche le prove con la linea di luce, continua così, attendiamo anche news sul progetto segreto! :3

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Sono davvero ben fatti, bel lavoro! Per il resto sono curioso anche io del progetto segreto e sono curioso di vedere le diverse risorse assemblate in un unico screen di gioco! *_*

ico_youtube.png ThundPlayer - Canale Dedicato a RPG Maker

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Un po' mi mancavano, fa piacere vedere che hai continuato a creare buone pixel! ^ ^

 

Mi piace il tuo stile flat nelle prime, bella casetta. Buone però anche le prove con la linea di luce, continua così, attendiamo anche news sul progetto segreto! :3

Grazie!

 

Al di là delle pixellate in sé, molto valide, mi piacciono soprattutto le palette di colori scelti.

A dire il vero quelle non sono merito mio; ho usato perlopiù la palette Zughy32, tranne che nell'ultimo disegno, per cui ho usato la MortVSZughy

 

Sono davvero ben fatti, bel lavoro! Per il resto sono curioso anche io del progetto segreto e sono curioso di vedere le diverse risorse assemblate in un unico screen di gioco! *_*

Questi sono disegni che sto realizzando per fare pratica, non per il progetto; di quello ancora non ho mostrato nessuno degli asset che ho realizzato

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Vedo che la palette di Zughy sta avendo un gran successo in giro (peccato il gioco in stile Tombi si sia arenato ;___ ; però sta ancora tirando fuori belle pixel art), anche all'estero, su LoSpec da te linkato ad esempio. Buona scelta direi, carina anche l'altra combinata.

^ ^

(\_/)
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Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Bei lavori, la casetta mi piace particolarmente :blink:

Bacheca:
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif


Scheda Di Heuru

Nome -> Heuru
Età -> 25 Anni
Razza -> Falconiano

Descrizione -> Heuru è alto 2.14m senza contare le ali, ha un piumaggio bianco su tutto il corpo escluso il collo dove le piume tendono al grigio. Ha gli occhi azzurri e sulla testa ha una grande piuma che parte dal centro della fronte e finisce dietro il capo, la piuma che ha sulla fronte supera in lunghezza anche le piume delle ali. Il suo becco è corto e affilato ma ne va molto fiero e se ne prende molta cura.
Le sue ali sono più grandi del suo corpo. Ha molte cicatrici sulle ali che gli impediscono di volare per lungo tempo e che spesso gli causano dolori. Indossa abiti molto semplici: una camicia bianca e un pantalone marrone molto corto fatto di juta.

Carattere -> Heuru è molto estroverso, alcune volte anche eccessivamente, perché ha molta paura della solitudine.
Cerca di socializzare sempre con tutti ed è molto protettivo verso i compagni. Tende sempre a fidarsi di tutti, anche degli sconosciuti, il che lo rende molto ingenuo.È cresciuto con la paura per la magia, e come ogni falconiano, ha una predisposizione naturale verso il combattimento, ma quella che gli manca è lesperienza, alla sua età dovrebbe essere ancora sulla sua montagna ad allenarsi con i compagni.Predilige la teoria alla pratica, ingaggia una battaglia solo se necessario,evitando quindi scontri inutili. In battaglia tende a concentrarsi su una preda, e anche se non lo dà molto a vedere, se qualcuno gli soffia via la preda si arrabbia molto. Sebbene non conosca molto bene le arti della spada, combatte molto strenuamente fin quando non realizzerà il suo desiderio di rivedere la sua terra natìa.

Oggetti:
Zaino Capiente:


1-Ammazzadraghi

Il pomolo era a forma di diamante allungato, un diamante nero, ma con l'attento studio della guerriera si poteva notare sulla sommità, sulla punta del pomolo, un punto luce. Un diamante vero incastonato in quello finto nero, molto piccolo, ma pareva autentico, quasi utile a tagliare del vetro usando lo spadone al contrario. La manica, l'impugnatura, appariva morbida al tatto, aveva una buona aderenza, anch'essa di materiale nero, aveva una trama simile al marmo, colore pieno nero e nervature grigio scure. Molto suggestivo come accoppiamento tra motivo che suggeriva durezza e la morbidezza al tatto. Sprovvista di guarda mano. La guardia era composta da una corta barra dritta e spessa che sembrava appunto ricordare un lungo pezzo di carbone, tanto che presentava delle scanalature, striature orizzontali simili. Impugnatura e lama si immergevano in questa barra nera. Tanto che non vi era coccia nè fessure ad indicare l'inserimento della lama nella guardia. Era come se fosse tutto modellato da un unico grosso pezzo di carbone, nessuna giuntura era visibile a partire dal punto luce fino alla parte di lama che spariva tra le nere rocce. Lama fina che col suo colore nero spiccava tra la nebbia ed era così scura che sembrava risucchiare ogni minimo raggio di luce. Un grosso, grezzo, unico, pezzo di carbone; sottile ed elegante.


- Nome comune: ammazzadraghi di carbone (o di diamante nero), buon prezzo sul mercato
- Bonus: permette di dichiarare danni doppi su draghi e creature di tipo drago. Spendendo 2PN in più rispetto al normale attacco è possibile dichiarare danni tripli su draghi e creature di tipo drago. Se un avversario possiede armi, armature o scudi fatti con parti di creature di tipo drago o draghi l'arma permette di dichiarare DIRETTO. E' una lama creata per trapassare tali corazze e non per distruggerle, quindi non puoi dichiarare crash od armi distrutte.
- Extra: sulla base c'è una vera punta di diamante quindi, sempre tenendo conto della lunghezza della lama, è possibile con essa tagliare il vetro con il dovuto tempo di lavoro.
- Malus: data la lunghezza della lama è scomoda da utilizzare in spazi angusti: -1 sul grado dell'attacco (ovviamente azioni ben narrate potrebbero colmarlo). La lama è anche molto fina, leggera ed adatta al perforare, quindi utilizzando questa arma col grado 4 delle armi a due mani non è possibile dichiarare A TERRA. Studiata specificatamente per essere efficace contro corazze di draghi, contro le altre ed altri materiali funziona come una normale arma a due mani

 


2-Un libro vuoto
3-Penna e calamaio
4-Cappuccio
5-Antidoto
6-Benda di pronto soccorso
7-Borraccia (2 utilizzi rimanenti)
8- 17 Monete
​9- Spadone a due mani
​10- Elmo leggero del falconiano draghiere:


Descrizione: un elmo nero con striature e dettagli blu scuro brillante. E' a forma di drago ed arriva a coprire anche la parte superiore del becco. Ai lati presenta due alette blu simili a quelle dei draghi comuni o dei pipistrelli. E' molto leggero, ma abbastanza resistente.
Requisiti: armatura gr.1
Bonus:
+1 PA, più un punto armatura
+ 1 gr di Atletica solo nei salti. Il possessore può dichiarare di avere un grado più sul suo totale di atletica solo quando effettua dei salti da terra. Non può sfruttare il bonus quando evita, si getta a terra ed in tutti gli altri casi che non siano un salto.
11- Unguento curativo per Heuru 7 dosi unguento creato dalla Strega Verde appositamente per Heuru. Permette di curare l'ala e quindi volare come di base fanno tutti i falconiani, ma non velocemente e senza combattere anche se si ha l'abilità relativa. Per essere applicato necessita delle arti mediche [Cura Gr.2].
12-
13-
14-
15-
16-
[...]
30-



Borsa comune:


1- 312 monete
2- Perla pregiata
3 - Piccolo rubino
4- Scrinieri da Falconiano (+ 2 PA)


Requisito: Armatura grado 2
Descrizione: scrinieri di ferro lavorato per mantenere una buona resistenza, ma essere quanto più leggeri possibile (richiede difatti un livello di armatura minore del bronzo) per non impedire il volo dei falconiani. Si sposa perfettamente con la gamba e gli artigli che finiscono a punta e donano una buona tenuta sul terreno anche bagnato. Le ginocchiere annesse sono decorate con due teste di falco crestato.


5- Torcia
6- Tetrafodero da draghiere: un fodero particolare a ventaglio in grado di contenere fino a quattro diverse armi lunghe e di distribuire il peso senza gravare sull'agilità del possessore. Portando un fodero di questo tipo è possibile tenere quattro armi come se fossero una (quindi 5 armi da traposportare in totale considerate le due che di base si posson tenere). Inoltre durante gli scontri è facile passare da un'arma all'altra anche nel corso di due attacchi consecutivi ravvicinati (tecniche come doppio attacco) pur impugnandone una per volta.
7-
8-
9-
10-



 

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  • 6 months later...

Sono "tornato" (in realtà ho continuato a entrare spesso nel forum, ma mi sono limitato a leggere in questi ultimi mesi).
Dall'ultima volta che ho postato non ho fatto molti disegni per Pixel Dailies.

ktKwoL9.png

jcdYjJT.png

ZA1ryJS.png

stFiwQk.png

M2T7qAV.png

gwKVJyu.png


Comunque finalmente posso mostrarvi qualcosa del progetto di cui parlavo mesi fa.

Oltre a questo ho anche realizzato degli asset per il progetto a cui ho accennato nei post precedenti; per il momento preferisco non rivelare ancora nulla, ma credo che nelle prossime settimane potrò iniziare a mostrare qualcosa

nelle prossime settimane potrò iniziare a mostrare qualcosa

nelle prossime settimane

Beh dai, di settimane ne sono passate 29... Close enough.

3qhvTHC.gif
Per il momento solo una gif, non so ancora se aprire un topic per il progetto o se postare direttamente il gioco una volta finito

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Ben"tornato", non lurkare troppo, fa male! :D

 

Per nulla male queste ultime pixel art, seppur non daily è una buona cosa non aver smesso del tutto.

^ ^

 

Non pensavo fosse passato così tanto tempo! Da Giugno! Non poche settimane in effetti, ma sei tornato con tanto di grafica del gioco già impostata ed idee chiare sul gameplay a quanto pare. Bel concept che sfrutta la fisica nonostante sia solo una gif (intendi solo grafica senza gameplay dietro? Montato, giusto?).

Solitamente per aprire un topic di progetto consigliamo di avere già qualcosina grafica da mostrare per creare un buon topic ricco di immagini e capace di attirare di più. Spuntare dal nulla una volta finito è sconsigliato. Se hai poco da mostrare puoi pure continuare qui, quando ti senti pronto e pensi di avere un po' di materiale ciccioso aprire un topic dedicato non sarebbe male.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Bel concept che sfrutta la fisica nonostante sia solo una gif (intendi solo grafica senza gameplay dietro? Montato, giusto?).

No, è gameplay vero, non un mockup; a livello di sistemi di gioco è praticamente finito, ciò che manca sono i livelli (cosa non banale, considerata la mia scarsa esperienza con la realizzazione di puzzle).

 

Solitamente per aprire un topic di progetto consigliamo di avere già qualcosina grafica da mostrare per creare un buon topic ricco di immagini e capace di attirare di più. Spuntare dal nulla una volta finito è sconsigliato. Se hai poco da mostrare puoi pure continuare qui, quando ti senti pronto e pensi di avere un po' di materiale ciccioso aprire un topic dedicato non sarebbe male.

Il materiale per il topic del progetto ci sarebbe, ma dovrei dedicare un po' di tempo a registrare le gif e presentare per bene il gioco. Ci penserò più in là

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Ah, avevo capito male. Ottimo risultato allora, già tutto quel tipo di fisica montato non è poco.

Tranquillo, quando trovi il tempo e la voglia di fare un bel topic di progetto apri pure, le gif animate son gran cosa per colorare un po' la presentazione.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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