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Cronache di un pessimo pixel artist


UnsupervisedWoods
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Per fare pratica con la pixel art ho iniziato a partecipare al PixelDailies, un'iniziativa su Twitter che consiste nel realizzare ogni giorno un "disegno" (non so se sia il termine corretto) in pixel art, seguendo il tema fornito. Non sono stato molto rigoroso (insomma, ho saltato diversi giorni), ma sto cercando di postare qualcosa quasi tutti i giorni. Sto apprezzando questa iniziativa come occasione per esercitarmi, ma postando i miei lavori solo su Twitter non sto ricevendo feedback, il che mi rende difficile capire come migliorare. Percepisco che nei miei lavori c'è qualcosa che non va, ma ho spesso difficoltà a individuarla, e anche quando la individuo non so bene come agire per correggerla.

Per cui ho deciso di postare qui ciò che ho fatto finora, sperando di trovare qualcuno più esperto di me che mi possa dare qualche consiglio, sia relativo ai lavori nello specifico sia più generale.


 

Tema: Donkey Kong
RWXNbIE.png

La Coconut Gun da Donkey Kong 64. Non sono molto soddisfatto di come mi sono uscite le ombreggiature (che fanno apparire i due cilindri "spigolosi") e le venature del legno

 

 

 

Tema: automobile
iUdGqDD.png

Il risultato finale qui non mi dispiace, anche se meno dettagliato di quanto avrei voluto; avevo provato ad inserire qualche dettaglio in più, come ad esempio i cerchioni, ma non riuscivo a realizzarli in maniera convincente

 

 

 

Tema: ornitorinco
hSMcg8a.png
Un ornitorinco con un occhio bionico e una spada laser. Non mi è riuscito proprio benissimo, e in particolare non sono soddisfatto della luce della spada riflessa sull'ornitorinco
26L4inB.png

Ho provato a vedere come usciva dandogli un colore che fosse una via di mezzo tra il colore dell'ornitorinco e quello della spada, ma forse così è troppo poco visibile

 

 

 

Tema: allungare ("stretch")
dtv74yS.png
Una rana antropomorfa tira la leva


aZkaKDj.png

Ho provato a migliorare qualche dettaglio (fatto il muro dietro il pozzo senza fondo nello stesso stile degli altri muri, aggiunte per terra le ombre dei muri e i bordi del pavimento, e resa la porta leggermente aperta per suggerire la funzione della leva)

 

 

 

Tema: Chain Chomp (più "gargoyle" e "fiore")
N0ZUXGu.png
Per questa ho deciso di "recuperare" due giorni di temi che avevo saltato fondendoli con il tema del giorno, e ho perciò realizzato un gargoyle con l'aspetto di un Categnaccio di Super Mario, con un fiore accanto; ok, così si va a perdere il senso dei temi giornalieri, ma l'ho fatto comunque dato che mi sembrava un'idea simpatica


fCwGfgv.png

Ho fatto poi qualche modifica, spostando leggermente l'acqua che esce dalla bocca per dare una maggiore idea di tridimensionalità e schiarendo il contorno del gargoyle

 

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Awn i temi giornalieri, cose carine! Io seguo l'inktober (ad ottobre ovviamente, ma ad illustrazioni!).

Che dire, che dire! A me piacciono molto, apprezzo anche l'impegno, so quanto sia difficile star dietro a "contest" giornalieri.

In particolare mi piace l'ornitorinco con l'occhio bionico xD Pensi di utilizzarli poi in un prossimo progetto?

Onestamente mi sembrano fatti bene! Sarebbe un peccato non sfruttare questa bravura in un qualche progetto.

AliceMisakisGames1.png

"When the sharpest words wanna cut me down

i'm gonna send a flood, gonna drown 'em out."

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In particolare mi piace l'ornitorinco con l'occhio bionico xD Pensi di utilizzarli poi in un prossimo progetto?

Al momento non penso di riutilizzare questi lavori in un gioco, ma penso che prima o poi inserirò il personaggio dell'ornitorinco (magari un po' rielaborato) in qualche progetto futuro, visto che è un personaggio che mi gira in testa da un po'

 

Mah, senti, non mi dispiacciono affatto. Per essere i tuoi primi lavori manchi un po' di antialiasing, ma la strada è quella giusta.

Non sono proprio i miei primi lavori, ho già fatto qualcosina (anche se non tantissimo) in pixel art, semplicemente ora mi sto mettendo a fare roba in maniera frequente, senza doverla necessariamente fare per un gioco. Per quanto riguarda l'antialiasing ho preferito non farlo, danno molto fastidio i bordi seghettati?

 

 

Comunque posto il mio lavoro di ieri

pno1AAM.png

 

Poi per i successivi non penso che posterò in questo topic ogni disegno uno per uno, credo che li accumulerò per qualche giorno prima di postarli.

 

E comunque anche se sono un principiante non fatevi problemi a farmi notare se c'è qualcosa da migliorare, magari notate qualche errore a cui io non ho fatto caso

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Molto carini! =)

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2986.png

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Premi RpgMaker

 


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Come procede, Unsupervised? ^ ^

 

Per nulla male come prime pixel art, soprattutto quest'ultima che sembra avere colori ed ombre più interessanti.

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ho preferito aspettare qualche giorno prima di postare, visto che c'erano alcune giornate che avevo saltato e non avevo molto da mostrare. Comunque, ecco cosa ho fatto negli ultimi giorni.

 

hjZFA8U.png

Qui il tema era "dress"; secondo voi luci e ombre vanno bene o sono migliorabili?

 

xRF3T0R.png

Ok, questo è imbarazzante. Ho tentato di combinare due temi e realizzare Pikachu in versione robot nello stile di Megaman X, ma a causa della mia inesperienza nel disegnare personaggi e dell'avere utilizzato uno stile molto diverso da ciò che avevo fatto fino a quel momento il risultato è stato questo. Non solo è parecchio brutto, ma non credo di essere nemmeno riuscito a replicare lo stile di Megaman X; e vbb

 

WkOM2e4.png

Un calice; anche qui ho fatto prove con luci e ombre

 

Nei prossimi giorni credo che disegnerò qualche personaggio, anche approfittando di un paio di temi arretrati

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Gli ultimi due mi piacciono! Mentre il primo sinceramente a primo impatto mi sembrava una pedina degli scacchi. Niente di male probabilmente son io che l'ho vista male da ancora mezza addormentata xD forse gli manca il foro del collo? Come dire, sembra meno tridimensionale degli altri.. forse è solo una mia impressione? Mentre luci e ombre non mi sembran male, magari le metterei a risaltare la gonna, che è più "mobile".

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Ho preferito aspettare qualche giorno prima di postare, visto che c'erano alcune giornate che avevo saltato e non avevo molto da mostrare. Comunque, ecco cosa ho fatto negli ultimi giorni.

Capisco, vedo comunque con piacere che hai continuato a lavorarci! ^ ^

 

Nel primo le ombre sembrano più una variazione di colore, le due tonalità sono abbastanza distinte.

Invece il Pikachu X lo trovo simpatico! XD Se vuoi creare qualcosa in stile Megamen (od altro) prova direttamente a modificare qualche risorsa del gioco, su Spriter Resource non farai fatica a trovarne e potrai usare gli stessi colori lavorando sulle forme.

^ ^

(\_/)
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Gli ultimi due mi piacciono! Mentre il primo sinceramente a primo impatto mi sembrava una pedina degli scacchi. Niente di male probabilmente son io che l'ho vista male da ancora mezza addormentata xD forse gli manca il foro del collo? Come dire, sembra meno tridimensionale degli altri.. forse è solo una mia impressione? Mentre luci e ombre non mi sembran male, magari le metterei a risaltare la gonna, che è più "mobile".

Per il vestito ho utilizzato una visuale più frontale, effettivamente con questa visuale c'è un rischio maggiore che gli oggetti appaiano piatti; forse rendendo visibile il colletto posso ridurre la sensazione di piattezza.

Per il resto intendi di utilizzare luci e ombre per sottolineare le pieghe della gonna?

 

Capisco, vedo comunque con piacere che hai continuato a lavorarci! ^ ^

 

Nel primo le ombre sembrano più una variazione di colore, le due tonalità sono abbastanza distinte.

Invece il Pikachu X lo trovo simpatico! XD Se vuoi creare qualcosa in stile Megamen (od altro) prova direttamente a modificare qualche risorsa del gioco, su Spriter Resource non farai fatica a trovarne e potrai usare gli stessi colori lavorando sulle forme.

^ ^

In effetti forse il contrasto del vestito è un po' eccessivo. Per quanto riguarda Spriters Resource lo conoscevo, ho utilizzato gli sprite di Megaman X presi da lì come reference per il disegno.

 

In ogni caso ho provato a fare qualche modifica veloce al vestito (non ho aggiunto le pieghe perchè mi avrebbero portato via troppo tempo)

VIYANoO.png

Ho ridotto il contrasto tra le tonalità blu e ho aggiunto il colletto

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xRF3T0R.png

Ok, questo è imbarazzante. Ho tentato di combinare due temi e realizzare Pikachu in versione robot nello stile di Megaman X, ma a causa della mia inesperienza nel disegnare personaggi e dell'avere utilizzato uno stile molto diverso da ciò che avevo fatto fino a quel momento il risultato è stato questo. Non solo è parecchio brutto, ma non credo di essere nemmeno riuscito a replicare lo stile di Megaman X; e vbb

 

 

 

Io credo che spostando il braccio sinistro del personaggio e allineandolo alla gamba otterresti un risultato migliore.

Edited by Mino
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Io credo che spostando il braccio sinistro del personaggio e allineandolo alla gamba otterresti un risultato migliore.

Hai ragione, spostando il braccio indietro il risultato è migliore.

J8TSQPU.png

Prima avevo messo il braccio più avanti per non coprire le placche metalliche sul retro, ma effettivamente così è più corretto, come l'avevo fatto prima il braccio era praticamente sul petto.

 

IUefqou.gif

 

Poi ho fatto questo; il mio primo personaggio umano e la mia prima animazione. Mettendo un attimo da parte l'animazione della sciarpa (che è brutta, ma non era ciò su cui mi sono concentrato nella realizzazione del disegno) avrei bisogno di consigli sul disegnare personaggi umani. Mi trovo molto in difficoltà nel realizzarli, forse perchè la figura umana è più complessa rispetto a ciò che disegno di solito. Ho provato a prendere come riferimento fotografie e disegni, ma non riuscivo a capire come rappresentare la figura efficacemente in pochi pixel; a quel punto ho anche provato ad analizzare sprite in pixel art, ma non riuscivo a comprendere la logica con cui erano disposti i pixel. Alla fine sono andato un po' a caso, disegnando la struttura del personaggio e disponendo poi i colori come capitava.

Voi come ragionate quando disegnate un personaggio? Cosa mi consigliate di fare per migliorare sotto questo aspetto?

 

Tra l'altro avete notato che il vento proviene dalla stessa direzione del muro? Io me ne sono accorto solo quando avevo già finito il disegno

 

 

 

 

JLxCKHo.png

Questo invece è un cristallo che ho fatto per il tema di ieri; devo ammettere che qui il risultato mi soddisfa

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Non è così sbagliato il metodo che hai usato. Magari anche se non comprendi i pixel prova comunque a modificare piano piano, pezzo per pezzo, quegli sprite di personaggi che hai trovato. Dovresti così capire a cosa serve quel dato pixel e come si modifica il quadro generale cambiandolo.

^ ^

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Per la gonna intendevo qualche movimento in più, magari si giocarsela con luce r ombra, per dar l'effetto movimento.

Il personaggio umano è molto carino ma no, non mi ero accorta del muro e il vento nella stessa direzione finché non l'hai fatto notare xD

Concordo con guardian, iniziare cosi è il metodo migliore penso.

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Ieri è uscito il tema perfetto per esercitarmi, ovvero disegnare un personaggio nello stile di Breath of Fire 4. Ho deciso di realizzare una ragazza con un braccio meccanico e dopo diverse ore di lavoro il risultato è stato questo.

 

fyiAl0d.png

 

Come vi sembra? Personalmente sono soddisfatto, ma fatemi notare se c'è qualcosa da migliorare

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Per nulla male come secondo chara grosso.

Hai provato ad usare un modello di Bof4 particolare? Di base sono isometrici, sarebbe stato interessante vedere un personaggio sui 3/4, aiuta con le forme (pensa come valorizerebbe quel braccio meccanico se fosse in primo piano, spezzerebbe anche la simmetria). Pure rubacchiare qualche colore dalla palette del gioco è utile.

Un consiglio su un errore comune: le ombre a cuscinetto. Evita di fare le ombre come bordi interni alla outline del disegno, danno uno strano effetto. Cerca sempre di prendere un punto di luce specifico ed usare quello per lavorare sulle ombre. Lo hai fatto su pantaloni, maglietta e seno (un po' alto). Sugli scarponi no, hai usato il punto luce sulla parte tondeggiante con lo scuro sulla depressione ed il risultato è migliore (anche se i punti luce dovrebbero essere nella stessa direzione e non uno verso destra ed uno verso sinistra se la fonte di luce è una).

^ ^

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Per il momento preferisco evitare la visuale isometrica, non credo di essere ancora in grado di utlizzarla, preferisco prima imparare a padroneggiare le altre visuali. Per quanto riguarda la palette, la sto già prendendo dagli sprite di BoF4.

 

Comunque, passiamo ai disegni.

 

7fYLNhW.png

 

Ho provato a ridurre il pillow shading, oltre ad aver fatto qualche altra piccola modifica

 

fXycvOW.png

 

Poi ho disegnato un altro personaggio, sempre nello stesso stile

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Lo trovo molto carino! L'unica cosa che modificherei sarebbe solo l'ombra sulla pancia. Il resto rende molto l'idea del corpo, mentre sulla pancia mi sembra come fosse piatto! Magari son addominali eh xD

AliceMisakisGames1.png

"When the sharpest words wanna cut me down

i'm gonna send a flood, gonna drown 'em out."

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Buono il lavoro di miglioramento sulle ombre.

^ ^

 

Per l'ombra sulla pancia del secondo fatta notare da Alice la parte di collo delle cappa essendo sporgente dovrebbe proiettare un'ombra, puoi aiutarti con quella.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Mi sembrano tutti bei lavori, soprattutto gli ultimi due personaggi che dovrebbero rendere bene in Rpg Maker!

 

Curioso di vedere altri lavori :D

icon.pnghttp://killveran89.altervista.org/Homework/Pic/LogoL.pnghttp://killveran89.altervista.org/TheLastMiracle/img/200921_Harold.png

__________________________________________________________________________________________________________

 

BIM_BACK.png

 

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.png

 

 

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Lo trovo molto carino! L'unica cosa che modificherei sarebbe solo l'ombra sulla pancia. Il resto rende molto l'idea del corpo, mentre sulla pancia mi sembra come fosse piatto! Magari son addominali eh xD

 

Per l'ombra sulla pancia del secondo fatta notare da Alice la parte di collo delle cappa essendo sporgente dovrebbe proiettare un'ombra, puoi aiutarti con quella.

SGFjpBp.png

Ho seguito i vostri consigli e ho aggiunto l'ombra sulla pancia, come vi sembra?

 

A parte questo, ecco i disegni che ho fatto in questi giorni

 

q0lK0Y7.png

Pane disegnato in due diversi stili

 

LnfaXqh.png

Un'ambientazione surreale disegnata in bassissima risoluzione (40x30)

 

6xKB1zh.png

Il mio primo tile isometrico

 

9UGJb41.png

Un altro dei miei personaggi; che ne pensate?

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Hm no.. nel senso andrebbe messa per dare volume quindi pensala un po come se avesse la pancina tonda e la maglia risultasse con l'ombra (non solo quella del mantello/sciarpa).

Molto bella invece la donna che hai fatto, mi ricorda molto un tipo di stregone. E le ombre mi sembran tutte ottime!

Il tile isometrico anche, sembra buono.

L'ambientazione fatico un po' a capire la luna (immagino) che sta dietro alla costruzione. Non so bene cosa sia il tondo :(

 

Mentre il pane, la versione sotto, mancan delle ombre che gli dian volume.

Comunque complimenti, stai ottenendo buoni risultati!

AliceMisakisGames1.png

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Hm no.. nel senso andrebbe messa per dare volume quindi pensala un po come se avesse la pancina tonda e la maglia risultasse con l'ombra (non solo quella del mantello/sciarpa).

In effetti è ancora molto piatto sulla pancia ma non credo che lo sistemerò ancora

 

L'ambientazione fatico un po' a capire la luna (immagino) che sta dietro alla costruzione. Non so bene cosa sia il tondo :(

L'oggetto tondo è un uovo gigante; probabilmente non sono riuscito a comunicare bene quali elementi sono davanti e quali dietro

 

Mentre il pane, la versione sotto, mancan delle ombre che gli dian volume.

Il pane preferisco lasciarlo così, la mancanza di ombre è voluta

 

Passiamo al lavoro di oggi

TqtpNGz.png

 

Il tema era Lunark, un gioco la cui raccolta fondi scade tra qualche ora (personalmente a me non interessa, ma vi consiglio di darci un'occhiata). Ho tentato di ricreare il protagonista, ma non sono riuscito a renderlo particolarmente somigliante; in compenso sono abbastanza soddisfatto delle pieghe dei vestiti

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Bella promozione il dedicare uno dei temi ad un Kickstarter attualmente in corso.

Non da meno il tuo miglioramento nelle forme e nelle ombre, hai creato un bel chara. I pantaloni sembrano funzionare anche con quel colore solido di riempimento, non mi convincono moltissimo quei due usati sulle scarpe, sembrano piatti, non tanto per disposizione dei pixel forse proprio per la tonalità di grigio dei due colori. Un po' confusa anche la parte della bocca/mento?

^ ^

 

Ancora complimenti per la costanza.

(\_/)
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