Come da titolo vorrei rendere più interessante il mio sistema di battaglia. Insomma, evitare che il giocatore si annoi con il combattimento a turni e si eviti lo spam del tasto di attacco.
Ovviamente bisognerebbe giocare sui buff e i debuff, sul costo di certe abilità e via dicendo, ma sono inesperto e non ho idee.
Avete delle opinioni? Come pensate bisognerebbe svolgersi un buon combattimento?
Question
Saki Bron
Come da titolo vorrei rendere più interessante il mio sistema di battaglia. Insomma, evitare che il giocatore si annoi con il combattimento a turni e si eviti lo spam del tasto di attacco.
Ovviamente bisognerebbe giocare sui buff e i debuff, sul costo di certe abilità e via dicendo, ma sono inesperto e non ho idee.
Avete delle opinioni? Come pensate bisognerebbe svolgersi un buon combattimento?
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