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Le mie primissime mappe...suggerimenti su grafica ed effetti luce?


Sindelion
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Question

Ciao a tutti. Dopo mesi di tentativi ed indecisioni varie, ho deciso che il mio primissimo gioco sarà una semplice intro a quella che poi sarà la storia vera e propria, ragion per cui sto utilizzando quasi esclusivamente le rtp di base, con l'aggiunta di qualche mappa precaricata e modificata, giusto per prendere confidenza con il programma...vi posto qui le prime mappe che ho realizzato, delle quali però non sono soddisfatto al 100% e vorrei chiedervi consigli su come posso migliorarle...

Inoltre, per esigenze di gioco, ad un certo punto della trama le varie stanze dovranno essere immerse nel buio, con le uniche fioche fonti di luce provenienti dai candelabri alle pareti e dal pg. Non ho però idea di come realizzare questo effetto, qualche consiglio?

 

Sala da pranzo e cucina:
http://i63.tinypic.com/2ylvjip.jpg

 

Stanza degli ospiti
http://i67.tinypic.com/2945u8h.jpg

 

Sala musica, biblioteca e sala da gioco
http://i66.tinypic.com/2m6ahwi.jpg



Camera bambina
http://i63.tinypic.com/24cwq2t.jpg

 

 

 

Camera padronale e bagno
http://i64.tinypic.com/34jehpe.jpg

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18 answers to this question

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Le mappe sembrano buone, un consiglio è di ridurre lo spazio vuoto, magari con delle mura che fanno da contorno alla stanza, case signorili usano spesso delle semipareti per decorazione, e soprattutto rimuoverei le ombre automatiche che in un interno non dovrebbero esserci.. A meno che manchi il tetto :biggrin: per luci e ombre sarebbe più semplice con script/plug-in (ora non so che tool stai usando vedendo solo screen) o se qualcun altro sa come spiegare meglio di me, con immagini fissate. Comunque come stile mi piace.

 

 

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

Nuovi progetti:

 


w43ztoqv1klp55a6g.jpg

11764.png

 

bpc40hzhbo2xzd76g.jpg

 

00oVI6.gif gifnatale1.pngSvsJAL.pngvgnoJt.png YT3YHP.png fcCbvW.png

Script:

 

 

KZM - MZ Engine (solo core e party per ora)
KZM - MV Core
KZM - Engine Ace


Tutorial

 


Spoiler da guardare se vi interessano

 



Progetti in corso

 

Avanzamento Le Cronache di Arshes - La Strana Sopravvivenza
|||||||||||||||||||| 10% Restart imminente

Avanzamento Undead
|||||||||||||||||||| 15%

Avanzamento Le Cronache di Arshes - La Storia Continua
|||||||||||||||||||| 20% Restart Imminente

ZQ68dC.png rescue-fantasy&size=160x160


Adozioni...

 


AdottinoJudgementDragon.png
(\__/)
( ^^ )
(< >)


Screen Contests

 

q9m.gif

 


MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO

 


SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare,8 postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!


Come allegare immagini al forum Bottega Rise of The Hero
5545.png 869.png250d-79e61bdc7724a730c12102387964d19e04arol.gif1321.png

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Intendevo qualcosa anche di piccolo, tipo

 

7a9af6527b8851abf57ebf6cb45f15f4.jpg

 

 

 

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SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare,8 postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!


Come allegare immagini al forum Bottega Rise of The Hero
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Quello che posso dirti io, non da esperta ovviamente e oltre le cose già dette da Kenza sono giusto un po' >.
Nella mappa della sala da pranzo mi sembra un po' vuota e tanto simmetrica, il pavimento mi fa un po' smattare gli occhi ma tutto sommato mi sembra buona soprattutto per essere una prima mappa!

Nella stanza degli ospiti magari (ma sottigliezze) sposterei il letto per lasciarlo meno "in mezzo" e aggiungerei qualche tappeto.

Lo stesso farei per la sala musica, biblioteca e gioco (l'ultima mi sembra anche un po' troppo grande, magari aggiungi qualche "casa delle bambole" o simili).

La camera della bambina mi piace parecchio!

La camera padronale mi sembra molto, troppo grande. Essendo però, immagino, una villa di quelle grandi magari riempila con qualcosa in più. Il letto, visto che è centrale, magari fallo a baldacchino, con tende, aggiungi qualche poltroncina magari vicino al camino. Il bagno accanto mi sembra molto grande, e non riesco a cogliere il senso delle tende.

Comunque son dettagli, sono un buon inizio per essere le prime, e ha uno stile sul gotico che mi piace parecchio!

AliceMisakisGames1.png

"When the sharpest words wanna cut me down

i'm gonna send a flood, gonna drown 'em out."

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Quello che posso dirti io, non da esperta ovviamente e oltre le cose già dette da Kenza sono giusto un po' >.<

Nella mappa della sala da pranzo mi sembra un po' vuota e tanto simmetrica, il pavimento mi fa un po' smattare gli occhi ma tutto sommato mi sembra buona soprattutto per essere una prima mappa!

Nella stanza degli ospiti magari (ma sottigliezze) sposterei il letto per lasciarlo meno "in mezzo" e aggiungerei qualche tappeto.

Lo stesso farei per la sala musica, biblioteca e gioco (l'ultima mi sembra anche un po' troppo grande, magari aggiungi qualche "casa delle bambole" o simili).

La camera della bambina mi piace parecchio!

La camera padronale mi sembra molto, troppo grande. Essendo però, immagino, una villa di quelle grandi magari riempila con qualcosa in più. Il letto, visto che è centrale, magari fallo a baldacchino, con tende, aggiungi qualche poltroncina magari vicino al camino. Il bagno accanto mi sembra molto grande, e non riesco a cogliere il senso delle tende.

Comunque son dettagli, sono un buon inizio per essere le prime, e ha uno stile sul gotico che mi piace parecchio!

Grazie mille per i consigli...le tende nel bagno in realtà servono a coprire i sanitari, dato che non li ho trovati nei tileset 😆

Per il resto proverò ad aggiungere qualche tappeto e qualche riempitivo, vediamo se migliora 😄

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http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21242-richiesta-consigli-per-survival-horror/
Se scorri in questo post han richiesto come creare l'effetto torcia (la risposta che ti serve dovrebbe essere circa qui http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21242-richiesta-consigli-per-survival-horror/?view=findpost&p=421688)

"Per il personaggio ti basta mettere una picture di luce intorno ad esso. In pratica si tratta di mostrare una picture con l'alone circolare luminoso e centrarla sopra al personaggio tramite coordinate."

Sempre tra le ricerce del forum ho trovato anche questo topic, in cui si spiega sempre la torcia ad eventi:
http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/9717-effetto-torcia/?view=findpost&p=142630

 

Per scurire invece le stanze potresti usare https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-mv/fog-and-overlay/ questo script (io lo uso per vx ace e mi trovo bene).

AliceMisakisGames1.png

"When the sharpest words wanna cut me down

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Grazie a tutti per i consigli. Appena mi serviranno controllerò i sistemi che mi avete suggerito. Nel frattempo ho rivisto alcune mappe e devo dire che ora mi soddisfano molto di più:

Biblioteca, sala musica e sala da gioco:
http://i64.tinypic.com/xlh7gi.jpg



Sala da pranzo, cucina e magazzino:
http://i63.tinypic.com/dmzlv8.jpg



Camera padronale (ho eliminato il bagno, non mi convinceva proprio):
http://i64.tinypic.com/a5cl0n.jpg

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Decisamente si vede il cambiamento! Magari nella cucina, in basso a destra ci son troppe ripetizioni di oggetti simili (ma son piccolezze ovviamente).

Cambiamento in meglio o in peggio? :P

In cucina ho messo un po' di legna per il fuoco e i sacchi della farina...magari tolgo uno dei tile di sacchi, effettivamente sono tantini...

Edited by Sindelion
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Sono le tue prime mappe e mappi meglio di me! Hahahah!

Comunque, bellissime!

Ma è un survival horror?

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Sono alle primissime armi, ho ancora parecchio da imparare sul mapping, ma grazie ^_^

No, non sarà un survival horror, sarà un fantasy classico.

Bene, rpg? o fantasy con enigmi senza combattimenti?

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Salve ragazzi

 

Se realizzo un'immagine completamente in pixel art, poi posso importarla su rpg maker e impostarla come mappa?

Posso settare i vari punti dove il personaggio può e non può passare? Possono essere inseriti anche gli eventi?

Sì, è il cosidetto parallax mapping. Ci sono diversi modi per farlo, ma nel complesso nulla di troppo difficile

Fondamentalmente usi il parallax background come fondo, metti un tile che permetta la passabilità (ma trasparente) e come immagine metti solo le parti al livello "sopra l'eroe"

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Sì, è il cosidetto parallax mapping. Ci sono diversi modi per farlo, ma nel complesso nulla di troppo difficile

Fondamentalmente usi il parallax background come fondo, metti un tile che permetta la passabilità (ma trasparente) e come immagine metti solo le parti al livello "sopra l'eroe"

Ok :) Magari nel momento in cui dovrò farlo vi stresserò poco poco :biggrin:

Grazie per l'info.

Edited by The Last Pixel
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