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Thund
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Ciao a tutti!
Questo topic nasce per raccogliere i lavori relativi alla "saga dei Ballip", incominciamo quindi dall'ultima opera creata per il contest. Inoltre potete usufruire di questo spazio se volete condividere con altri il vostro score! :wink:

 

I Ballip sono tornati per Halloween!

title.png

Pensavate di esservi liberati di loro ma i Ballip sono tornati e più affamati di prima! Tranquilli, non sono creature nocive o aggressive: al contrario, il loro destino non è dei più semplici dato che se non mangiano in tempo... rischiano la morte. Tuttavia una zucca miracolosa sembra essere la soluzione definitiva per spezzare la loro maledizone! Cosa aspetti? Impersona un Ballip e parti per questa avventura a tema halloweenesco!

screen1minibox.png screen2minibox.png screen3minibox.png

Note dell'autore:
Non dimenticate di pubblicare i vostri risultati a fine gioco se vi è piaciuto e volete confrontarvi con gli altri! :)
Per i collezionisti: sappiate che i trofei sono condivisi tra i diversi salvataggi di gioco!

DOWNLOAD 1.0 [VERSIONE HALLOWEEN CONTEST] (86,7 MB)

 

DOWNLOAD 1.1 [REVISIONE DIFFICOLTA' BOSS]

VERSIONE WEB


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Siete curiosi di sapere le origini del Ballip?


title0.png

La vita di un coraggioso Ballip è nelle vostre mani!
E’ una lotta contro il tempo che segnerà il vostro destino!
Tutto questo per un’irrefrenabile voglia di mangiare!

screen5minibox.png screen6minibox.png screen7minibox.png

 

DOWNLOAD

 

--------------------------------------------------------

 

Buon divertimento!

Edited by Thund

ico_youtube.png ThundPlayer - Canale Dedicato a RPG Maker

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mi fa piacerONE che uno dei pochi che uppa la versione web (con tutti i pro e in contro ma penso oramai più pro che contro) quindi bravo doppiamente bravo perchè hai presto st'iniziativa che sembrava da carcasse tirarsi dietro ma finalmente uno che gliela fa!!!!!!!!!!!!!! (1 su mille a detta di qualcuno...)

mo sbaruzzico un po ' sulla web poi pian piano mo che mi fanno il contrattone tim non penso avrò più problemi a scaricare ogniroba varia !!!

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Gioco scaricato e provato!

Commento fino al livello del boss finale, che ancora non riesco a sconfiggere u-u

Che dire? E' molto carino e ogni livello ti invita ad andare oltre per saperne di più sulla famosa zucca!

Gioco molto ben fatto, difficoltà normale un po' durina xD ma fattibile dai (morendo un po' di volte).
Ho una domanda, la metto sotto spoiler per chi non fosse arrivato a quel punto o lo stesse giocando.

 

Quando sei a livello del boss, cosa sono quei mini ballip che raccogli in giro?

 

Edited by AliceMisaki

AliceMisakisGames1.png

"When the sharpest words wanna cut me down

i'm gonna send a flood, gonna drown 'em out."

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Bello, una rivisitazione del Ballip classico ma in chiave "halloweenesco" (cit.). Sono arrivato al livello della città perdendo tutte le vite e recuperandole tutte di nuovo. Non l'ho trovato particolarmente difficile per adesso.
Lo stile grafico seppur semplice è perfettamente adatto al genere il che lo rende unico. Salva in automatico?

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L'ho provato ancora ieri, il gioco in sé prende parecchio e non è particolarmente difficile (a modalità normale, a difficile penso lo sia di più XD); forse addirittura troppo facile, ma suppongo vada bene così!

Sono arrivato tranquillamente fino al livello del boss, che non ho completato (ora spiego anche il perché) e non ho nemmeno capito:

 

io pensavo che il boss ti inseguisse, e che quindi si dovesse correre per non farsi raggiungere; invece ti ignora completamente e segue un percorso suo (?). Però ho notato che a una certa ti si para davanti, è il corretto funzionamento? Rallentare il povero protagonsita per farlo morire di fame? :(

 

Non ho completato il livello perché è abbastanza lungo da fare senza checkpoint (che credevo fossero le frecce che di norma rappresentano la fine dei livelli), e quindi, dopo varie morti e ripartenze dall'inizio ho momentaneamente quittato.

Avevo intenzione di riprenderlo e completarlo in un secondo momento ma ho avuto la brillante idea di non salvare mai il gioco -sebbene mi pare venga anche specificato nel tutorial come e quando farlo-, e quindi sarei dovuto riprtire dall'inizio.

 

Probabilmente lo farò, magari in modalità difficile (faccio una platinum run XD).

 

Per il resto, come ho detto prima, il gioco fila; non ho trovato bug o problemi di alcun tipo, la storia è abbastanza semplice ma funziona e mi piace molto il modo in cui il gameplay -quindi il fatto di dover mangiare ecc.- sia coerente con essa.

 

La cosa che ho trovato veramente fastidiosa è il suono ad ogni singola lettera nei dialoghi, perché?! Sembra una mitragliatrice XD

 

 

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Sono arrivato tranquillamente fino al livello del boss, che non ho completato (ora spiego anche il perché) e non ho nemmeno capito:

 

io pensavo che il boss ti inseguisse, e che quindi si dovesse correre per non farsi raggiungere; invece ti ignora completamente e segue un percorso suo (?). Però ho notato che a una certa ti si para davanti, è il corretto funzionamento? Rallentare il povero protagonsita per farlo morire di fame? :(

 

Non ho completato il livello perché è abbastanza lungo da fare senza checkpoint (che credevo fossero le frecce che di norma rappresentano la fine dei livelli), e quindi, dopo varie morti e ripartenze dall'inizio ho momentaneamente quittato.

Avevo intenzione di riprenderlo e completarlo in un secondo momento ma ho avuto la brillante idea di non salvare mai il gioco -sebbene mi pare venga anche specificato nel tutorial come e quando farlo-, e quindi sarei dovuto riprtire dall'inizio.

 

Probabilmente lo farò, magari in modalità difficile (faccio una platinum run XD).

 

La cosa che ho trovato veramente fastidiosa è il suono ad ogni singola lettera nei dialoghi, perché?! Sembra una mitragliatrice XD

 

Noooo mi sto sentenfo in colpa mo a non aver equilibrato bene in modalità normale il livello boss... temo che a difficile allora è proprio livello inferno... volevo fosse tosto ma mi sa che ho esagerato...

 

Per quanto riguarda il boss

 

Voleva essere una fuga a tempo e devi arrivare prima che lui ti sbarri il cammino...

 

 

Su quest'ultimo punto ditemi se è meglio che corregga qualcosa (dopo il contest) o se alla fine sono errori che con un buon trial & error sono superabili... :(

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Io penso che più che a difficoltà, se fattibile, sarebbe carino avere dei checkpoint quando si superano le freccette nel livello boss. Di modo che, se muori, non riparti dall'inizio.

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"When the sharpest words wanna cut me down

i'm gonna send a flood, gonna drown 'em out."

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Come dice Alice, i checkpoint sarebbero il bilanciamento migliore.

Di fatto ero rimasto un po' spiazzato quando ho visto che le frecce non servivano a niente, magari le puoi anche ridurre di numero (anche metterne solamente una a metà per esempio).

 

Cmq ho iniziato un'altra run a difficile...

 

il livello segreto mi sta facendo il culo XD

 

 

 

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Dato che fino a domenica non sono su portatile ho provveduto stamattina a revisionare velocemente il livello boss: i checkpoint intermedi effettivamente non servono per come ho concepito l'idea dello stage finale. Quindi ho pensato di effettuare un bilanciamento verso tale direzione e di mettere più risorse in quanto l'esplorazione è più libera. La nuova versione la potete trovare nel post iniziale.

 

Ci tengo a precisare che per l'Halloween Contest fa fede la prima versione, quindi è da valutare quella nel giudizio. Questo fix serve più a chi trova frustrante (se non impossibile a modalità difficile) il proseguo del gioco, soprattutto all'ultimo stage, impedendo quindi di godere del finale, accedere ai crediti e di vedere la schermata finale di score.

Edited by Thund

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