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Ragazzi sono arrugginito....


Astro86
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Question

14 answers to this question

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  • 0

Non è un bug, in pratica gli eventi a tocco di giocatore ed evento si attivano solo nel momento preciso nel quale ti trovi sopra, quindi la condizione non verrà mai letta, è istantaneo, non puoi mettere lì altri comandi che richiedono pressioni di tasti od azioni aggiuntive.

^ ^

 

Strano però il fatto di fare la stessa meccanica in due modi differenti. Se con la porta premi azione per entrare, mi aspetterei lo stesso tasto per uscire.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Non è un bug, in pratica gli eventi a tocco di giocatore ed evento si attivano solo nel momento preciso nel quale ti trovi sopra, quindi la condizione non verrà mai letta, è istantaneo, non puoi mettere lì altri comandi che richiedono pressioni di tasti od azioni aggiuntive.

^ ^

 

Strano però il fatto di fare la stessa meccanica in due modi differenti. Se con la porta premi azione per entrare, mi aspetterei lo stesso tasto per uscire.

^ ^

uffi, come temevo... vedrò se riesco a farlo con le coordinate mappa, altrimenti devo fare il passaggio aperto.

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  • 0

Le coordinate mappa con un parallelo pesano un pochino, ma sarebbe una soluzione efficace.

Però non ho capito una cosa: quando entra nella stanza andando verso l'alto ed aprendo la porta non preme il tasto azione? Mi aspetterei la stessa cosa quando poi va verso il basso, perché cambiare pulsante? ^ ^

Capisco che c'è la porta, ma puoi farla richiudere e comunque è un tasto che indica azione e passaggio.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Le coordinate mappa con un parallelo pesano un pochino, ma sarebbe una soluzione efficace.

Però non ho capito una cosa: quando entra nella stanza andando verso l'alto ed aprendo la porta non preme il tasto azione? Mi aspetterei la stessa cosa quando poi va verso il basso, perché cambiare pulsante? ^ ^

Capisco che c'è la porta, ma puoi farla richiudere e comunque è un tasto che indica azione e passaggio.

^ ^

:sisi: ora pro, cmq no la porta mi si attiva senza premere nulla

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La porta è l'evento che stai cercando allora.

Puoi aprirla come un evento normale e vederne il codice.

In pratica si attiva su tocco eroe, ma essendo dentro al muro per forza l'eroe andrà a premere il tasto su per interagire con essa.

^ ^

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L'evento porta di base automatico ha le animazioni della porta, quindi si vedrebbe la freccia mostrare i frame del resto delle pose del chara e si sentirebbe il suono della porta che si apre.

^ ^"

(\_/)
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ci posso provare, alla fine anche le frecce sono dei chara.

il porblema del tuo evento potrebbe essere il seguente:

tu hai 2 condizioni ma la prima (giocatore rivolto giu') non dovrebbe verificarsi fintanto che non premi il tasto giù che hai messo come sub-evento

devi al limite invertirtli oppure ti basta togliere la prima condizione e lasciare solo quando premi il tasto giù

EDIT prova a togliere anche "attraversa" dalle opzioni e metti "come personaggi" a vedere come va

Edited by little_angel
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  • 0

No, il problema è a monte. Come spiegato in alto gli eventi che sono messi come "tocco evento" o "tocco eroe" agiscono solo nel momento istantaneo in cui vai sopra, poi smettono di essere considerati. Quindi se tu lasci "premi il tasto giù" come condizione, ci vai di lato e poi dopo che sei sull'evento premi il tasto giù l'evento non verrà eseguito, perché è stato considerato appena sei entrato nell'evento e non mentre ci stai sopra dopo un po'.

Due condizioni annidate possono essere eseguite insieme, non è quello il problema.
L'evento della porta funziona perché non c'è una condizione di "premi tasto", ma per il fatto che per andare verso la porta che è sul muro il giocatore preme su e quindi attiva l'evento che è messo come "tocco eroe". È proprio perché l'eroe cerca di avvicinarsi e toccare tale evento.

^ ^

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No, il problema è a monte. Come spiegato in alto gli eventi che sono messi come "tocco evento" o "tocco eroe" agiscono solo nel momento istantaneo in cui vai sopra, poi smettono di essere considerati. Quindi se tu lasci "premi il tasto giù" come condizione, ci vai di lato e poi dopo che sei sull'evento premi il tasto giù l'evento non verrà eseguito, perché è stato considerato appena sei entrato nell'evento e non mentre ci stai sopra dopo un po'.

Due condizioni annidate possono essere eseguite insieme, non è quello il problema.

L'evento della porta funziona perché non c'è una condizione di "premi tasto", ma per il fatto che per andare verso la porta che è sul muro il giocatore preme su e quindi attiva l'evento che è messo come "tocco eroe". È proprio perché l'eroe cerca di avvicinarsi e toccare tale evento.

^ ^

azz io sono molto più arrugginito di Astro mi sa XD

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Hai per caso tolto quella del tasto giù premuto?

Hai provato ad andare sull'evento freccia da destra e dopo un po' premere giù in quel caso? ^ ^

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alla fine ho risolto togliendo una condizionale.

potresti aver toccato qualcos'altro senza magari dargli molta importanza che ha risolto l'ambaradan, il mio sulla sub condition era un sospetto infondato come giustamente aveva fatto notare Guardian, e che a prescindere erra sbagliato perchè uno poteva benissimo avvicinare la freccia da lontano (quindi condizione rivolto verso giù sempre verificata) e al contatto si verificava anche la sub del tasto premuto eccetera

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