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Blood Opera Crescendo: Screenshot, mappe ed artwork


Lord Macbeth
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AUSTRIA, ANNO 17XX


L’ex-direttore d’orchestra e talentuoso compositore Heinrich Steiner dovrà far luce su una serie di raccapriccianti omicidi rituali: i corpi umani vengono trasformati in strumenti musicali funzionanti da un misterioso assassino. Riuscirà Heinrich a fermare la scia di sangue e scoprire l’identità del serial-killer? Un'avventura ricca di sanguinosi misteri, musica classica e personaggi intriganti vi attende nella città di Bleichburg.






Blood Opera Crescendo cerca di spezzare i “limiti” di RPG Maker MV con uno stile grafico curato, una storia appassionante e meccaniche di gioco ispirate a serie di successo come Ace Attorney e Persona. Durante il gioco si dovranno infatti affrontare interrogatori che, se mal gestiti, porteranno al game over. A differenza di altre avventura grafiche quindi, il pericolo è in agguato ed il giocatore dovrà utilizzare la sua memoria visiva per superare gli ostacoli e risolvere il mistero.


  • Una storia appassionante, oscura, ricca di sangue e misteri raccapriccianti
  • Un mondo di gioco realizzato con cura e con grande attenzione all'aspetto estetico
  • Meccaniche di gioco non convenzionali per un'avventura grafica


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Edited by Lord Macbeth

"Ars longa, vita brevis"


「芸術は長く、人生は短いです」



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Raro vedere un trailer così ben realizzato per comparto audio, immagini e regia. Complimenti.

^ ^

 

La premessa sulla storia sembra intrigante, così la promessa di rompere i limiti dell'MV.

Sai dirci qualcosa in più sul gameplay? Minigiochi particolari? Come verrà resa la memoria visiva e quindi la meccanica delle indagini? Son più difficili da individuare in un trailer con scene veloci; si nota però una grafica su mappa che si discosta dalle RTP, buona cosa.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
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http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Vedere un gioco che si erge per personalità sopra gli altri titoli fotocopia fatti coi nostri tool è sempre cosa graditissima, soprattutto se lo sostengono atmosfera e cura grafica.

 

Poi se come fonte di ispirazione ci sono Ace Attorney e Persona, allora è primiera, settebello e mattoni.

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Raro vedere un trailer così ben realizzato per comparto audio, immagini e regia. Complimenti.

^ ^

 

La premessa sulla storia sembra intrigante, così la promessa di rompere i limiti dell'MV.

Sai dirci qualcosa in più sul gameplay? Minigiochi particolari? Come verrà resa la memoria visiva e quindi la meccanica delle indagini? Son più difficili da individuare in un trailer con scene veloci; si nota però una grafica su mappa che si discosta dalle RTP, buona cosa.

^ ^

 

Grazie mille! Sul mapping ho posto particolare attenzione proprio per allontanarmi il più possibile da RTP base :) c'è molto lavoro di parallax mapping dietro! Per quanto riguarda il gameplay, ci sono quattro principali caratteristiche.

 

  • Interrogatori/Depistaggi: si tratta di sezioni "ad alto rischio" durante le quali bisogna leggere con attenzione le domande e scegliere una risposta tra le altre suggerite. Ovviamente si parla di situazioni/oggetti/personaggi/dialoghi che il giocatore dovrà ricordare bene per dare la risposta corretta. Durante gli Interrogatori bisogna scegliere l'unica risposta VERA, mentre durante i Depistaggi bisogna scegliere l'unica risposta FALSA.
  • Romance: è possibile costruire una relazione amorosa con una delle tre ragazze presenti nel gioco, ciascuna con un carattere ben definito. Sceglierne una piuttosto che un'altra avrà ripercussioni sulla storia del gioco.
  • Indagini: si dividono in "indagini sul campo" (ovvero esplorare zone e trovare indizi) e "indagini su oggetti" (di solito cadaveri da sezionare ed esaminare). Sono ovviamente presenti oggetti da trovare e da combinare, ma per combinarli è necessario tornare a casa del protagonista ed usare il banco da lavoro.
  • Missioni secondarie: principalmente si parla di missioni da svolgere per conto di Selina, la zingara veggente, che in cambio di oggetti particolari darà un aiuto alle indagini rivelando qualcosa che ancora non è stato scoperto in quel preciso capitolo.

Ci sono altre cose in lavorazione: un rythm game basato su pezzi di musica classica (se riusciremo a crearlo ed implementarlo) legato al guadagno dei soldi in game, una particolare sezione con "countdown" durante la quale il tempo verrà scandito dall'esecuzione di un brano di opera classica in sottofondo ed altro ancora.

 

Ti allego un'immagine del primo interrogatorio (scusa le lingue multiple ma sto traducendo in giapponese per il nostro publisher :P) ed un'immagine di una mappa che è piaciuta molto: la cattedrale di Bleichburgh.

 

Immagine.jpg

 

 

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Spero di aver risposto alle tue domande! Se ne hai altre sono ben lieto di illustrare :)

 

 

Vedere un gioco che si erge per personalità sopra gli altri titoli fotocopia fatti coi nostri tool è sempre cosa graditissima, soprattutto se lo sostengono atmosfera e cura grafica.

 

Poi se come fonte di ispirazione ci sono Ace Attorney e Persona, allora è primiera, settebello e mattoni.

 

Grazie davvero Testament! E' un vero piacere leggere questo apprezzamento :) Spero proverai la demo e mi darai un feedback quando vorrai!

"Ars longa, vita brevis"


「芸術は長く、人生は短いです」



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif



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Non avevo notato fosse in release con una demo! >

Quella pergamena lì in alto l'avevo scambiata per la firma dell'utente! XD

 

 

  • Interrogatori/Depistaggi: si tratta di sezioni "ad alto rischio" durante le quali bisogna leggere con attenzione le domande e scegliere una risposta tra le altre suggerite. Ovviamente si parla di situazioni/oggetti/personaggi/dialoghi che il giocatore dovrà ricordare bene per dare la risposta corretta. Durante gli Interrogatori bisogna scegliere l'unica risposta VERA, mentre durante i Depistaggi bisogna scegliere l'unica risposta FALSA.
  • Romance: è possibile costruire una relazione amorosa con una delle tre ragazze presenti nel gioco, ciascuna con un carattere ben definito. Sceglierne una piuttosto che un'altra avrà ripercussioni sulla storia del gioco.
  • Indagini: si dividono in "indagini sul campo" (ovvero esplorare zone e trovare indizi) e "indagini su oggetti" (di solito cadaveri da sezionare ed esaminare). Sono ovviamente presenti oggetti da trovare e da combinare, ma per combinarli è necessario tornare a casa del protagonista ed usare il banco da lavoro.
  • Missioni secondarie: principalmente si parla di missioni da svolgere per conto di Selina, la zingara veggente, che in cambio di oggetti particolari darà un aiuto alle indagini rivelando qualcosa che ancora non è stato scoperto in quel preciso capitolo.

Quindi la memoria visiva serve a noi! XD Carina l'alternanza stile quiz televisivo di risposta da dare a volte vera a volte falsa. Non mi aspettavo la parte romantica, interessante soprattutto se va ad avere ripercussioni su storia ed indagini.

Ed infine indagini con tanto di missioni secondarie, anche queste non spesso presenti nel genere, ma una buona aggiunta, soprattutto per qualche indizio/aiuto in più.

^ ^

 

(La sezione rythm game con tanto di spartiti classici da opera non sarebbe affatto male data l'ambientazione e la musica nel trailer.)

 

 

Screen mezzo giappo e publisher... forse allora ho già letto di voi in qualche server Discord (Gameloop, possibile?)!

Con quale publisher siete se è possibile saperlo? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

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Dalle immagini pare curatissimo e ben elaborato.

Italiano no?

Ho visto che ci sono due download,uno non funziona.

332 mb sono tanti ma pochi rispetto a quello che chiede di solito l'mv.

http://i74.servimg.com/u/f74/13/12/87/37/spanci10.png

http://i86.servimg.com/u/f86/18/56/59/72/banner10.png


http://i39.servimg.com/u/f39/18/56/59/72/banner10.png

Il rippaggio è il miglior amico del makeratore!

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Non avevo notato fosse in release con una demo! > <

Quella pergamena lì in alto l'avevo scambiata per la firma dell'utente! XD

 

Quindi la memoria visiva serve a noi! XD Carina l'alternanza stile quiz televisivo di risposta da dare a volte vera a volte falsa. Non mi aspettavo la parte romantica, interessante soprattutto se va ad avere ripercussioni su storia ed indagini.

Ed infine indagini con tanto di missioni secondarie, anche queste non spesso presenti nel genere, ma una buona aggiunta, soprattutto per qualche indizio/aiuto in più.

^ ^

 

(La sezione rythm game con tanto di spartiti classici da opera non sarebbe affatto male data l'ambientazione e la musica nel trailer.)

 

 

Screen mezzo giappo e publisher... forse allora ho già letto di voi in qualche server Discord (Gameloop, possibile?)!

Con quale publisher siete se è possibile saperlo? ^ ^

 

Se hai già letto del progetto sono felice :D si è possibile che sia Discord di Gameloop!

Il nostro publisher è Worker Bee Inc, presenti da 13 anni sul mercato giapponese e specializzati in mobile e Switch da poco tempo :) infatti faremo anche una versione Switch appena sistemata la situazione con la versione PC e mobile.

 

 

Dalle immagini pare curatissimo e ben elaborato.

Italiano no?

Ho visto che ci sono due download,uno non funziona.

332 mb sono tanti ma pochi rispetto a quello che chiede di solito l'mv.

 

Grazie mille! Si c'è in italiano ed inglese :) non funziona un download dici? E' molto strano, a me da entrambi i download come funzionanti :/

Ti mando il link qui della versione italiana! http://www.mediafire.com/file/q2c3rwu3ywod82k/Blood+Opera+Crescendo+Demo+-+ITA.zip

La dimensione è provvisoria, ma principalmente è data dal parallax mapping che occupa spazio considerato che devo avere svariati PNG di considerevoli dimensioni per ogni singola mappa :(

 

Vi piazzo un altro screenshot :) uno scorcio del mercato di Bleichburg

 

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Edited by Jaedenai

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presenti da 13 anni sul mercato giapponese e specializzati in mobile e Switch da poco tempo :) infatti faremo anche una versione Switch appena sistemata la situazione con la versione PC e mobile.

Grazie. Non sono pochi anni e poi c'è quella grande possibilità della Switch che non è male visti i dati degli indie su quella console. Bene! :3

 

 

 

Il parallax pesa, ma ne vale spesso la pena. Graficamente bello anche questo ultimo screen. Appena ho un po' di tempo provo la demo.

^ ^

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Solo "Detective Trap" si era avvicinato su XP a queste dinamiche. Peccato non fu mai finito.

 

Si ricordo bene il gioco! Ti assicuro che finiremo il nostro hahaha 100% di sicurezza, anche perchè visto l'attuale andazzo siamo molto fiduciosi in una buona resa anche in termini strettamente monetari. Spero più che altro di trovare un programmatore javascript che sappia gestir bene RPG Maker per la parte relativa al rythm game: ci sta aiutando un ragazzo conosciuto su GameLoop al momento, e spero riesca a trovare una quadra con tutto.

 

Se non potremo implementare il rythm game, faremo guadagnar soldi al personaggio con meccaniche in stile Shenmue: lavoretti, consegne eccetera. I soldi poi saranno utilizzati per comprare i regali alla ragazza scelta negli appositi negozi.

 

 

tutto cio' è molto bellissimo :uhuh:

 

Grazie mille :) ormai noi ci intendiamo hahaha ricordati che aspetto notizie sul tuo gioco!

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Grazie. Non sono pochi anni e poi c'è quella grande possibilità della Switch che non è male visti i dati degli indie su quella console. Bene! :3

 

 

 

Il parallax pesa, ma ne vale spesso la pena. Graficamente bello anche questo ultimo screen. Appena ho un po' di tempo provo la demo.

^ ^

 

Mi sono specializzato in parallax mapping, ho fatto 2 anni di lavori su commissione per altri makers (prettamente stranieri) ed ho guadagnato qualche soldino.

Ora che ho raggiunto un livello dignitoso mi sono messo "in proprio" :D

Pesa di certo, ma i risultati sono tutt'altro mondo rispetto agli RTP.

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Detective Trap! ;____ ;

 

 

Mi sono specializzato in parallax mapping, ho fatto 2 anni di lavori su commissione per altri makers (prettamente stranieri) ed ho guadagnato qualche soldino.

Ottimo! Sarai impegnato con il progetto, ma se trovi un po' di tempo (anche in futuro) e ovviamente voglia non ci dispiacerà vedere qualche tutorial nella sezione omonima od anche solo qualche tuo buon screen nei topic dedicati. Fa sempre piacere vedere buona grafica e soprattutto del buon mapping, qui siamo, diciamo, abbastanza specializzati nel rompere su quello! ^ ^

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Ottimo! Sarai impegnato con il progetto, ma se trovi un po' di tempo (anche in futuro) e ovviamente voglia non ci dispiacerà vedere qualche tutorial nella sezione omonima od anche solo qualche tuo buon screen nei topic dedicati. Fa sempre piacere vedere buona grafica e soprattutto del buon mapping, qui siamo, diciamo, abbastanza specializzati nel rompere su quello! ^ ^

 

Assolutamente si! In realtà ho già fatto un paio di video di speed mapping per il mio precedente gioco già completo e pubblicato (lo trovi qui) ed un paio per Blood Opera Crescendo!

Se possono interessare li metterò nella sezione apposita insieme ad alcune mappe realizzate.

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Addirittura un altro gioco già pubblicato! XD

Certo certo, tutto ciò che è inerente al making può interessare qui, screen, video e progetti, metti pure quando sei comodo! ^ ^

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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

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http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Addirittura un altro gioco già pubblicato! XD

Certo certo, tutto ciò che è inerente al making può interessare qui, screen, video e progetti, metti pure quando sei comodo! ^ ^

 

Non è niente di che in realtà :) era il mio primissimo progetto ed ero ancora un pò grezzo su molte cose, sia mapping che eventing. Ma è completo almeno hahaha

 

Blood Opera Crescendo invece è il mio primo progetto veramente ambizioso diciamo, vorrei che fosse il portone d'ingresso per farne un lavoro vero

"Ars longa, vita brevis"


「芸術は長く、人生は短いです」



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif



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Blood Opera Crescendo invece è il mio primo progetto veramente ambizioso diciamo, vorrei che fosse il portone d'ingresso per farne un lavoro vero

caro, cè anche una demo in italiano in giro?? o di prossimo rilascio? che in caso preferirei giocare nella nostra madrelingua altrimenti mi scarico quella inglese

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caro, cè anche una demo in italiano in giro?? o di prossimo rilascio? che in caso preferirei giocare nella nostra madrelingua altrimenti mi scarico quella inglese

 

Certo che si, la trovi su Indiexpo :) https://www.indiexpo.net/it/games/blood-opera-crescendo

 

Ci sono due link: uno per la versione inglese ed uno per quella italiana!

Al Modena Nerd prima ed alla Games Week poi porteremo la versione più aggiornata con vari miglioramenti grafici (in primis i busti dei personaggi durante le conversazioni) ed un capitolo nuovo.

"Ars longa, vita brevis"


「芸術は長く、人生は短いです」



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif



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si tratta di un mesetto e spicci giusto? se mi confermi aspetto e gioco direttamente la nuova versione, che poi mi conosco è già tanto se gioco qualcosa molto raramente quando proprio intuisco del potenziale di un gioco, ma ri-giocare una demo non lo faccio mai, preferisco aspettare :tongue:

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si tratta di un mesetto e spicci giusto? se mi confermi aspetto e gioco direttamente la nuova versione, che poi mi conosco è già tanto se gioco qualcosa molto raramente quando proprio intuisco del potenziale di un gioco, ma ri-giocare una demo non lo faccio mai, preferisco aspettare :tongue:

 

Si ti confermo che si tratta del 15-16 Settembre. Le aggiunte grafiche sono abbastanza corpose e donano un feeling del tutto differente rispetto alla versione che ne è priva.

 

37161275_1403852563093112_71325568487831

 

Come noterai, il dialogo di quest'immagine guadagna MOLTISSIMO dalla presenza di un'artwork dedicata

"Ars longa, vita brevis"


「芸術は長く、人生は短いです」



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif



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L'avevo già provato su Indiexpo e ne sono rimasta molto affascinata :smileright: continuerò sicuramente a seguirlo essendo un'amante del genere. Ancora complimenti per il lavoro svolto!

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L'avevo già provato su Indiexpo e ne sono rimasta molto affascinata :smileright: continuerò sicuramente a seguirlo essendo un'amante del genere. Ancora complimenti per il lavoro svolto!

 

Grazie mille per l'apprezzamento e per i complimenti! Stiamo lavorando sodo al progetto, speriamo di creare qualcosa di davvero interessante :) appena sarà pronta la seconda demo con l'aggiunta del nuovo capitolo la renderò disponibile online ;)

"Ars longa, vita brevis"


「芸術は長く、人生は短いです」



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Ti faccio i miei complimenti anche quì. Una cura dei dettagli notevole, mi rimanda alla grafica stile Rpg Maker XP che secondo me è la migliore.

È tipo quella o sbaglio?

 

Grazie davvero per i complimenti :) lo stile grafico è una via di mezzo tra il pittorico e la pixel art :D

Se ti interessa, ti rimando al topic con i miei video di speed mapping che ho creato qui, così mi dai anche un parere!

 

Di fatto voglio puntare molto a storia e meccaniche di gameplay variegate, idee un pò stravaganti che si possono creare tranquillamente con RPG Maker ma al tempo stesso poco utilizzate

"Ars longa, vita brevis"


「芸術は長く、人生は短いです」



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