Come da titolo, se uso il comando abort battle parte l'effetto sonoro di fuga, rovinando l'effetto che voglio creare.
E' di un fastidio immenso, perché non pare ci sia un modo di impedirglielo (tipo non c'è il comando per cambiare il SE di fuga in-game). Volevo fare una scena dove, appena battuto il nemico, c'è un dialogo e la battaglia finisce, senza passare per la schermata di vittoria, ma ora non posso più farlo perché maremma laida, fa partire l'effetto sonoro.
Prima non lo faceva, lo ha aggiunto con l'ultimo update.
Cosa posso fare? c'è uno script per impedirglielo? Ne avevo trovato uno su steam, ma non funziona
Question
E.O.W.
Come da titolo, se uso il comando abort battle parte l'effetto sonoro di fuga, rovinando l'effetto che voglio creare.
E' di un fastidio immenso, perché non pare ci sia un modo di impedirglielo (tipo non c'è il comando per cambiare il SE di fuga in-game). Volevo fare una scena dove, appena battuto il nemico, c'è un dialogo e la battaglia finisce, senza passare per la schermata di vittoria, ma ora non posso più farlo perché maremma laida, fa partire l'effetto sonoro.
Prima non lo faceva, lo ha aggiunto con l'ultimo update.
Cosa posso fare? c'è uno script per impedirglielo? Ne avevo trovato uno su steam, ma non funziona
Progetto in corso: I Cirilli Stias , fatto con MV
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29/12/09
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