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Problema con i battler


Quarillion
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Question

Scusate, ma ho un problema

 

Ho messo da poco lo script di minkoff, ma i battler non mi si vedono...

 

O meglio, quando attaccano si dividono a metà!

 

Perchè???

 

Grazie a tutti in anticipo!

http://www.bleachfan.org/char_img/Chad.jpg
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17 answers to this question

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Si vede che li hai posizionati male...i battler vano posizionati perfettamente allineati se no sfasano!

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Allora fatti una griglia: apri paint e ti fai un foglio grande quanto vuoi tu che, in larghezza possa essere diviso per 4 e in altezza per 10(sempre se il minkoff che usi tu è un 4x10). Fatti un rettangolo che abbia per larghezza il foglio intero diviso per 4 e per altezza il foglio intero diviso per 10. Poi metti in ognuno le pose del battler e cerca di farle coincidere...oppure, metti ad ogni rettangolo lo stesso battler finchè non riempi tutta la griglia e poi sovrapponi le altre pose in modo da farle coincidere con i piedi...Non so se sono stato chiaro(non credoXD)!

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Aspetta... io ho preso un battler gia fatto, e il foglio misura 510 in altezza e 256 in larghezza.

 

Ora, per costruire i triangoli che mi hai detto tu, devo fare 510/10 e 256/4? Se è così nn mi torna...

http://www.bleachfan.org/char_img/Chad.jpg
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Ma scusa se hai preso un battler già fatto significa che c'è un problema nello script...io avevo capito che tu avevi provato a fare un battler e quindi avevi sbagliato nel posizionamento!!!

Cmq rispondo lo stesso: allora 510/10 fa 51(altezza)...256/4 fa 64(in larghezza)...quindi un posa di battler dovrà essere messa in un riquadro di 61x51 e via via tutte le altre...faccio degli esempi grafici che è meglio:P!!!

Allora questo è un battler fatto da me(solo la parte d'attacco)...in un foglio che era 400x640 e che dividendo come ti ho detto io verrà un rettangolo 100x64 dove ho messo la prima posa:

Battler.png

Poi ho fatto la sessa cosa con la seconda posa d'attacco cercando di fare coincidere le pose in modo che mentra faccia l'animazione non sfasino le pose:

Battler2.png

Ecco la terza sempre facendo coincidere le pose:

Battler3.png

E la quarta...fine del battler che attacca:

Battler4.png

Come ti ho detto prima se stai facendo un battler metti solo la prima posa e copiala x4(in larghezza) e x10(in altezza)...poi sovrapponi le altre pose facendole coincidere con la base in modo che sei quasi sicuro che il battler mentre compia l'animazione non si sposti di qualche pixel(fai sempre delle prove cmq:D)...ah ricorda di cancellare le line di riquadro(tipo quelle rosse che ho messo io)XD!!!

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Scusa potresti postare il battler?

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Allora o vai su i imageshak e metti l'immagine lì, prendi poi l'indirizzo che ti viene dato...oppure lo puoi allegare direttamente dal forum: quando scrivi un messaggio completo(addreply) in basso c'è scritto allega...prendi la tua immagine e la alleghi:D!!!

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Allora: a quel battler manca la posa d'attacco...ma cmq dovrebbe funzionare...non so che bs usi di minkoff...però ti posto quello usavo io Bs di minkoff...dove ho provato quel battler e funziona...cmq se è questo il bs che usi, non so che dirti...vedi che non ci siano altri script che contrastano questo.

Cmq...quel battler va aggiustato come ho scritto su che ha molte pose messe male:D!!!

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Questo non funziona perchè ha undici pose in verticale...invece lo script che ti ho dato ne usa 4 in orizzintale e 10 inverticale...quindi te lo devi rifare te quel battler e mettere le pose in questo modo:

Prima fila- Stand(quando il battler stà fermo)

Seconda-Colpo ricevuto

Terza-Morto

Quarta-Difesa

Quinta-Corsa verso l'avversario

Sesta-Corsa Indietro

Settima-Primo attacco

Ottava-Secondo attacco

Nona-Magia

Decima-Vittoria

Spero sia chiaro :D!!!

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L'ultima va al posto della terza e la terza scompare...naturalmente devi rimpicciolire il riquadro dell'ultima posa...se no...lo script leggerà undici pose anche se nell'undicesima non c'è niente:D!!!

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