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Rpg²S Forum
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Ho intenzione di portare il gioco su piattaforma android. Incontrerò problemi seri nel farlo?


Tangar
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Question

Salve a tutti, makers :-)

Dopo un po'di tempo passato a lavorare sul mio ultimo progetto, ho deciso di creare un file apk del

gioco giusto per provarlo su un tablet e vedere se tutto fila liscio o, nel caso ci fossero problemi di

compatibilità, risoluzione, rendering e altre rogne varie, cercare una soluzione. Il gioco non è finito,

anzi, per quello dovrete aspettare un bel po', temo xD.

Però... devo comunque provarlo su un dispositivo, non vorrei che dopo aver sudato le proverbiali

sette camicie per realizzarlo debba cestinarlo perchè non parte neanche su un Galaxy S25.

 

Detto ciò, ho solo bisogno di sapere se ha un senso portarlo su mobile, se la procedura è troppo

complessa e i risultati inutili, altrimenti lo lasciò dov'è e buonanotte.

 

Se doveste avere dei consigli, sarò tutto orecchi :-D

 

4601.png

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3 answers to this question

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Sostanzialmente è una app javascript, caricala prima su un sito e vedi se dal browser del tuo telefono e quello dei tuoi amici, le prestazioni sono accettabili.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Cestinarlo...! :what:

Se su telefono non va, possono eventualmente provarlo su PC. :sisi:

Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!

N7mCRJj.gifFBZjpi3.png

Premi:

fcp1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali1.png
http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan123.png

 

Altro:

lcmnO0c.pngzDcXBqs.pngnNgRpyu.png

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Grazie, ho appena testato sul mio tablet dopo aver settato alcune opzioni dai plugin ed editato un po'i file .js del programma.

Ho ottenuto notevoli miglioramenti in termini di fluidità nelle mappe in generale, ma i combattimenti risultano ancora un po'

laggosi. Se riuscissi ad ottenere qualche frame in più, magari anche con i vostri consigli, allora avrei risolto il problema.

Resto in linea per saperne di più .-.

4601.png

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