Jump to content
Rpg²S Forum
  • 0

Un gioco che si adatta? O.o


Damada
 Share

Question

Ciao a tutti!

Non so come ringraziarvi per il supporto che mi state dando! Ma avrei un ultima domanda (per ora).

Vorrei che il mio progetto si adatti a tutti, a nabbi e pro. Per questo vi sto per chiedere: esiste un settaggio che, in base a quante volte si muore nel gioco, la difficoltà cambia?

 

Per esempio:

Muori 10 volte = il gioco diventa leggermente piu facile, e così via scorrendo.

 

Mi hanno consigliato di copiare le mappe e incollarle aumentando o diminuendo la difficoltà dei mob, in tal caso: come faccio capire a ACE che deve spostarsi nella mappa con difficoltà doversa senza farlo capire al giocatore?

Link to comment
Share on other sites

4 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Chi te l'ha proposto, ha detto una cosa assurda.

Quando c'è il game over, il gioco viene ricaricato all'ultimo salvataggio quindi non c'è modo che si ricordi delle sconfitte, a patto che ricorri a script. Sai utilizzare gli script?

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Senza script non puoi farlo. Posso solo consigliarti un mio script che permette di cambiare livello di difficoltà al giocatore in qualsiasi momento della partita

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21504-dhy-livelli-di-difficolta/

Leggi attentamente le istruzioni.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...