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[RISOLTO] Equipaggiamento obbligatorio


LazyFox
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Question

Ciao, ragazzi! Come state? (spero di non sbagliare sezione) :smileright:

Ho da poco ripreso un corposo progetto a cui sto lavorando da ormai anni, ma mi sono imbattuto in un capriccioso problema.


Dunque, ho creato una serie di eventi concatenati che permettono di variare sprite dei protagonisti a seconda dell'equipaggiamento.

Il problema è che Rpg Maker da ovviamente la possibilità di rimuovere le armature (che innescano gli eventi), e rimuovendo queste il gioco va in crash perché non trovo opzioni (se ci fossero) per creare una if nel caso in cui il personaggio non fosse equipaggiato.


La mia domanda è: è possibile fare in modo che il personaggio debba sempre indossare equipaggiamenti, e dunque impedirgli di camminare nudo o disarmato?

Ho rimosso la voce "Rimuovi" (a fianco ad "Ottimizza") ma mi interessava sapere se c'è una via per non permettere la selezione dello spazio vuoto negli slot oggetti (magari qualcosa che mi sfugge nel file rpg_windows.js?).


Ringrazio infinitamente chi me ne saprà tirare fuori!


(allego un'immagine dell'attuale menu)


Valviaequip.jpg" />

Edited by bigmaster

.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )

Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...

sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...

da solo un simbolo è privo di significato

ma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo.


themaplevalve2.png

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9 answers to this question

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sui vecchi era presente l'opzione maledetto, che non permette ad un determinato accessorio/arma/altro di essere rimosso dal menu equip. ma solo tramite evento.

Prova a controllare se nel database se questa opzione è ancora presente.

Su ace da quel che ho potuto capire il tutto è stato spostato nelle caratteristiche dell'arma/altri pezzi dell'equip. non credo che su mv abbiano stravolto il tutto.

slr5ehA.png

Edited by kaine87

Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!

N7mCRJj.gifFBZjpi3.png

Premi:

fcp1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali1.png
http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan123.png

 

Altro:

lcmnO0c.pngzDcXBqs.pngnNgRpyu.png

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Bentornato, Big! ^ ^

 

Su database -> eroe (oppure classe) nei tratti a destra alla quarta tab equip c'è qualcosa del tipo lock equip che ti permette di bloccare ogni singolo slot arma/armatura.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Bentornato, Big! ^ ^

 

Su database -> eroe (oppure classe) nei tratti a destra alla quarta tab equip c'è qualcosa del tipo lock equip che ti permette di bloccare ogni singolo slot arma/armatura.

^ ^

manco il tempo di editare il messaggio con uno screen che arrivi con la soluzione XD

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Innanzitutto, grazie a entrambi per le pronte risposte, ragazzi!

 

Il problema però è che io voglio lasciare la possibilità di modificare equipaggiamento, ma evitarne la rimozione.

Conoscete un modo?

 

edit: cioè fare in modo che un arma o un armatura sia sempre equipaggiata! (ma non fissa)

 

 

 

Bentornato, Big! ^ ^

Sempre un piacere! E auguri in ritardo! :tongue:

Edited by bigmaster

.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )

Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...

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  • 0

Non si può creare un'armatura fittizia "adamitica", nel senso che la condizione "in mutande" sia in realtà un equip?

 

Però non maneggiando database, non ho idea di come gestire la cosa.

 

Anche io avevo necessità che Nono avesse sempre equipaggiata un'arma, uno scudo e un accessorio, ma lì me lo sono programmato a eventi...

 

 

Bentornato! Tienici aggiornati, per Diana.

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Non si può creare un'armatura fittizia "adamitica", nel senso che la condizione "in mutande" sia in realtà un equip?

 

Però non maneggiando database, non ho idea di come gestire la cosa.

 

Anche io avevo necessità che Nono avesse sempre equipaggiata un'arma, uno scudo e un accessorio, ma lì me lo sono programmato a eventi...

 

 

Bentornato! Tienici aggiornati, per Diana.

 

Ciao, Test! Come va?

 

Ecco, il mio problema è questo. Pur creando un'armatura nuda resta comunque il problema dello spazio vuoto selezionabile. Il sistema delle armature è messo su ad eventi, ma non riesco a venirne a capo. Puntualmente non equipaggiando armature, il gioco inizia ad andare a mezzo frame al secondo per colpa dei cicli ininterrotti dell'evento comune.

Per questo ho pensato la strada più "semplice" potesse essere lavorare sui .js :confuso:

 

Ps: il progetto è la cosa più complessa che abbia mai messo su, benché per adesso stia lavorando quasi totalmente a grafica e base (sistema di battaglia, minigiochi, sistema di farming e possibilmente caccia), ci vorrà un bel po' prima di presentare qualcosa di concreto, ma appena possibile posterò qualche screen qua e là!

.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )

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manco il tempo di editare il messaggio con uno screen che arrivi con la soluzione XD

Sbagliata a quanto pare! XD

 

@Big: (grazie per gli auguri! XD) In questo caso plugin:

https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/equip-slots-cannot-be-empty.52035/

^ ^

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Sbagliata a quanto pare! XD

 

@Big: (grazie per gli auguri! XD) In questo caso plugin:

https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/equip-slots-cannot-be-empty.52035/

^ ^

 

Grazie davvero, Guardian! Purtroppo per adesso non riesco a farlo funzionare, ma probabilmente avrò dei conflitti con altri plugin, provo e se riesco aggiorno qui!

 

Edit: mi hai salvato la vita! Funziona! (caricando precedenti salvataggi saltava fuori il messaggio d'errore, la cosa dovrebbe essere risolta) :biggrin:

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Di nulla, prego! ^ ^

 

Sì, bisogna quasi sempre partire da nuovi salvataggi quando si inseriscono plugin o script.

^ ^

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