Ciao, ragazzi! Come state? (spero di non sbagliare sezione)
Ho da poco ripreso un corposo progetto a cui sto lavorando da ormai anni, ma mi sono imbattuto in un capriccioso problema.
Dunque, ho creato una serie di eventi concatenati che permettono di variare sprite dei protagonisti a seconda dell'equipaggiamento.
Il problema è che Rpg Maker da ovviamente la possibilità di rimuovere le armature (che innescano gli eventi), e rimuovendo queste il gioco va in crash perché non trovo opzioni (se ci fossero) per creare una if nel caso in cui il personaggio non fosse equipaggiato.
La mia domanda è: è possibile fare in modo che il personaggio debba sempre indossare equipaggiamenti, e dunque impedirgli di camminare nudo o disarmato?
Ho rimosso la voce "Rimuovi" (a fianco ad "Ottimizza") ma mi interessava sapere se c'è una via per non permettere la selezione dello spazio vuoto negli slot oggetti (magari qualcosa che mi sfugge nel file rpg_windows.js?).
Ringrazio infinitamente chi me ne saprà tirare fuori!
(allego un'immagine dell'attuale menu)
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Edited by bigmaster
.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )
Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...
sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...
da solo un simbolo è privo di significato
ma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo.
Question
LazyFox
Edited by bigmaster
.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )
Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...
sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...
da solo un simbolo è privo di significato
ma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo.
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