Jump to content
Rpg²S Forum
  • 0

Problemi con lo script CBS v3.04 EX


§Illidan§
 Share

Question

Il mio problema è il seguente...utilizzo lo script CBS v3.04 EX d ccoa consigliatomi proprio su qst forum...il mio problema è il seguente:

Il personaggio è settato in modo ke ogni qual volta vuole attaccare (ke sia cn una tecnica o cn un attacco corpo a corpo) si dirige prima verso il nemico e poi avviene l'animazione.Ma se x caso voglio realizzare un attacco a distanza (personaggio non si dirige verso il nemico ma compie un azione di lancio) come poxo fare?

Ho provato d ttt e credo ke il problema stia nel RGSS (ed io nn sò dv mettere le mani)!!!Qualcuno mi aiuti x favore

http://img406.imageshack.us/img406/9168/plingbannerbx6.gif

 

http://bloodywars.egamers.it/armory/thurmadal.png

Link to comment
Share on other sites

4 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Allora guarda, una volta capito il trucco, la questione è semplice: in pratica devi creare un nuovo elemento ed associarlo alle armi che vuoi che siano "a distanza" e poi indicare allo script qual'è questo nuovo elemento. Ti faccio un esempio: se tu volessi dare ad un arma l'elemento fuoco, dovresti andare nel database alla voce "Weapons" e mettere il segno di spunta all'elemento fuoco (la lista degli elementi sta a destra di quella delle armi). In questo caso devi creare da zero un nuovo elemento (per farlo devi andare nel database alla voce "System" e modificare il pannello "Element Names" cliccando su "Change Maximum") ed associarlo alle armi a distanza, tipo archi, balestre, pistole, cannoni, etc... A questo punto, devi cercare all'interno dello script una riga che comincia con "$RANGED_ELEMENT =" (se hai lo script diviso a pezzi come ce l'ho io, questa è la riga 24 dello script COSTANTS) e dopo l'uguale ci metti l'id (indice) del nuovo elemento che hai creato. Esempio: se il nuovo elemento è il 10° della lista degli elementi, dovrai scrivere "$RANGED_ELEMENT = 10". Fatto. A questo punto, ogni personaggio che in battaglia utilizzerà un'arma associata a quell'elemento, non si muoverà verso il nemico per attaccarlo. ^_^

 

 

anf... anf... fiu............ XDDDDDDDDD

Il mondo è il cancro... Io la cura...

 

Il mio sport preferito:

Gli altri --> (T_T#)O==(^_^Q) <-- IO

 

I miei alias:

http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/shikamaru.jpg

-----------------------------------------------------

http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/rocklee.jpg

-----------------------------------------------------

http://www.ff-fan.com/chartest/banners/auron.jpg

 

Broly88's

http://pokejungle.net/other/pokepet/trainers/e4k2.png http://pokejungle.net/other/pokepet/Charizard.gif

Flame Dancer the level 99 Charizard!

 

http://img259.imageshack.us/img259/7446/rockleeoj1.gif http://img233.imageshack.us/img233/7449/sorajm1.gif

Link to comment
Share on other sites

  • 0
Funziona...cioè almeno non si dirige verso il nemico xrò...scompare XD..io vorrei far in modo ke magari compie un animazione il personaggio, in questo caso un operazione di lancio (presa dalla cartella battlers per capirci)in modo ke il personaggio compie l azione d lancio, e mentre lui rimane ankora lì dp l animazione del lancio avviene l animazione del colpo!!Come è possibiloe farla?Puoi aiutarmi ankora divino Broly?^^

http://img406.imageshack.us/img406/9168/plingbannerbx6.gif

 

http://bloodywars.egamers.it/armory/thurmadal.png

Link to comment
Share on other sites

  • 0
Mmm... così ad occhio non saprei... devo studiarmi la faccenda...

Il mondo è il cancro... Io la cura...

 

Il mio sport preferito:

Gli altri --> (T_T#)O==(^_^Q) <-- IO

 

I miei alias:

http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/shikamaru.jpg

-----------------------------------------------------

http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/rocklee.jpg

-----------------------------------------------------

http://www.ff-fan.com/chartest/banners/auron.jpg

 

Broly88's

http://pokejungle.net/other/pokepet/trainers/e4k2.png http://pokejungle.net/other/pokepet/Charizard.gif

Flame Dancer the level 99 Charizard!

 

http://img259.imageshack.us/img259/7446/rockleeoj1.gif http://img233.imageshack.us/img233/7449/sorajm1.gif

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Ok grazie ^^ Fallo x Naruto visto ke il mio progetto è proprio qll ^^ (x avere l alias di shino credo ke ti garbi naruto)

P.S. Se t và e nn sei già occupato x altro...io cerco gente ke m aiuti a portare avanti un progetto su naruto...solo ke siccome m sn arrugginito in qst anni riguardo rpg maker (ho fatto qlcosina cn il 2000 e soprattutto cn il 2003) allora tentavo d capirci qlcs cn l XP, ma è + complicato e tu smb ke ce ne capisci e cm XD!!Ed è da qlk giorno ke faccio tentativi x capirci d +(presto uscirà una piccolixima demo e quindi metterò degli screen su qst forum). Se t và quindi...fammi sapere e...spero ke anke se sia negativa cm risposta m aiuti a uscire da qst dramma cn le animazioni XD

http://img406.imageshack.us/img406/9168/plingbannerbx6.gif

 

http://bloodywars.egamers.it/armory/thurmadal.png

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...