se siete interessati a creare MMORPG con RpgMaker senza stressarvi in modo assurdo e con una serie di script al 100% Made in Italy, sarete felici di sapere che è in cantiere...
MMO+ 2.0
La seconda versione di questo tool è assolutamente diversa dalla prima; ecco le migliorie apportate (e da apportare):
-Client interno a RPGMaker (Grazie ad uno script di NetPlay (vabè... 99% Made in Italy XD))
-Server dotato di GUI (interfaccia grafica molto semplice ed intuitiva)
-Lag molto ridotto
-Utilizzo delle SAPI (Speech-API), ovvero il gioco vi parlerà!! (Grazie a M50)
-Visualizzatore di Lag (Visualizza la percentuale di LAG del gioco in base ad un test iniziale)
-Tutta la potenza di RPGMaker come sempre happy.gif
Inoltre MMO+ 2.0 sarà simile ad un piccolo OS: infatti la finestra di gioco occuperà tutto lo schermo (risoluzione necessaria: 1024x768) e conterrà tre finestre: una finestra che sostituirà la vecchia finestra di DOS che prima era esterna, una che visualizzerà la chat e l'altra che permetterà di scrivere messaggi in chat. Ovviamente tutto a fare da contorno alla finestra di gioco vera e propria!
Oltre alla modalità Base (quella appena descritta) ci saranno altre due modalità:
- Compatta (Finestra 640x480, finestra di chat ridotta, nascondibile e trascinabile e possibilità di inserire altre finestre.
Standard: Minimap-Utenti online)
-Fullscreen (uguale a quella precedente, con la differenza che si vede il cursore, quindi lagga un po' di più.)
La gestione del Database non sarà noiosa come nella precedente versione, ma molto più facile ed intuitiva:
infatti le classi dei personaggi verranno create nel database di RPGXP e non, come nella precedente versione, con uno script.
La sicurezza sarà massima: potrete scegliere una password unica tra server e client che verrà usata per l'invio di ogni singolo dato. Ovviamente in caso di password errata e quindi di client fasullo o cracker, questo verrà cacciato dal server. Naturalmente tutte le password degli utenti saranno criptate due volte, come nella precedente versione, con un algoritmo One-Way.
Non si esclude che un cracker esperto possa trovare un difetto, ma dopotutto questo succede quasi ovunque, e soprattutto non penso che un cracker esperto pensi proprio a MMO+ 2.0 grengu5.gif
Inoltre sarà possibile far collaborare fino a 5 server fra loro e registrarli nel client, in modo che questo provi a connettersi a tutti prima di chiedere la connessione manuale.
Features:
-BS in tempo reale
-Movimento eventi gestito dal server (CREATO)
-Minimap (CREATO)
-Finestre nascondibili (CREATO)
-Sistema di gilde
-Sistema bancario (DA MODIFICARE)
-Sistema di evocazioni
-Sistema avanzato di creazione personaggi (CREATO)
-Equip visuale (DA MODIFICARE)
Collaboratori:
Zuzzu - Come sempre, betatest (e anche supporto pratico)
M50 - L'idea delle SAPI e anche supporto pratico
Cristiano87 - Consigli vari
Sir Franc - Grafica, betatest
Mahun - Supporto morale (troverete anche un suo tileset)
Se non siete ancora convinti, eccovi qualche screen che vi chiarirà le idee:
Question
intersimone999
Salve a tutti,
se siete interessati a creare MMORPG con RpgMaker senza stressarvi in modo assurdo e con una serie di script al 100% Made in Italy, sarete felici di sapere che è in cantiere...
MMO+ 2.0
La seconda versione di questo tool è assolutamente diversa dalla prima; ecco le migliorie apportate (e da apportare):
-Client interno a RPGMaker (Grazie ad uno script di NetPlay (vabè... 99% Made in Italy XD))
-Server dotato di GUI (interfaccia grafica molto semplice ed intuitiva)
-Lag molto ridotto
-Utilizzo delle SAPI (Speech-API), ovvero il gioco vi parlerà!! (Grazie a M50)
-Visualizzatore di Lag (Visualizza la percentuale di LAG del gioco in base ad un test iniziale)
-Tutta la potenza di RPGMaker come sempre happy.gif
Inoltre MMO+ 2.0 sarà simile ad un piccolo OS: infatti la finestra di gioco occuperà tutto lo schermo (risoluzione necessaria: 1024x768) e conterrà tre finestre: una finestra che sostituirà la vecchia finestra di DOS che prima era esterna, una che visualizzerà la chat e l'altra che permetterà di scrivere messaggi in chat. Ovviamente tutto a fare da contorno alla finestra di gioco vera e propria!
Oltre alla modalità Base (quella appena descritta) ci saranno altre due modalità:
- Compatta (Finestra 640x480, finestra di chat ridotta, nascondibile e trascinabile e possibilità di inserire altre finestre.
Standard: Minimap-Utenti online)
-Fullscreen (uguale a quella precedente, con la differenza che si vede il cursore, quindi lagga un po' di più.)
La gestione del Database non sarà noiosa come nella precedente versione, ma molto più facile ed intuitiva:
infatti le classi dei personaggi verranno create nel database di RPGXP e non, come nella precedente versione, con uno script.
La sicurezza sarà massima: potrete scegliere una password unica tra server e client che verrà usata per l'invio di ogni singolo dato. Ovviamente in caso di password errata e quindi di client fasullo o cracker, questo verrà cacciato dal server. Naturalmente tutte le password degli utenti saranno criptate due volte, come nella precedente versione, con un algoritmo One-Way.
Non si esclude che un cracker esperto possa trovare un difetto, ma dopotutto questo succede quasi ovunque, e soprattutto non penso che un cracker esperto pensi proprio a MMO+ 2.0 grengu5.gif
Inoltre sarà possibile far collaborare fino a 5 server fra loro e registrarli nel client, in modo che questo provi a connettersi a tutti prima di chiedere la connessione manuale.
Features:
-BS in tempo reale
-Movimento eventi gestito dal server (CREATO)
-Minimap (CREATO)
-Finestre nascondibili (CREATO)
-Sistema di gilde
-Sistema bancario (DA MODIFICARE)
-Sistema di evocazioni
-Sistema avanzato di creazione personaggi (CREATO)
-Equip visuale (DA MODIFICARE)
Collaboratori:
Zuzzu - Come sempre, betatest (e anche supporto pratico)
M50 - L'idea delle SAPI e anche supporto pratico
Cristiano87 - Consigli vari
Sir Franc - Grafica, betatest
Mahun - Supporto morale (troverete anche un suo tileset)
Se non siete ancora convinti, eccovi qualche screen che vi chiarirà le idee:
Client01
Client02
Client03
Client04
Server01
Server02
Edited by intersimone999Link to comment
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