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MMO+ 2.0


intersimone999
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Question

Salve a tutti,

se siete interessati a creare MMORPG con RpgMaker senza stressarvi in modo assurdo e con una serie di script al 100% Made in Italy, sarete felici di sapere che è in cantiere...

 

MMO+ 2.0

 

La seconda versione di questo tool è assolutamente diversa dalla prima; ecco le migliorie apportate (e da apportare):

-Client interno a RPGMaker (Grazie ad uno script di NetPlay (vabè... 99% Made in Italy XD))

-Server dotato di GUI (interfaccia grafica molto semplice ed intuitiva)

-Lag molto ridotto

-Utilizzo delle SAPI (Speech-API), ovvero il gioco vi parlerà!! (Grazie a M50)

-Visualizzatore di Lag (Visualizza la percentuale di LAG del gioco in base ad un test iniziale)

-Tutta la potenza di RPGMaker come sempre happy.gif

 

Inoltre MMO+ 2.0 sarà simile ad un piccolo OS: infatti la finestra di gioco occuperà tutto lo schermo (risoluzione necessaria: 1024x768) e conterrà tre finestre: una finestra che sostituirà la vecchia finestra di DOS che prima era esterna, una che visualizzerà la chat e l'altra che permetterà di scrivere messaggi in chat. Ovviamente tutto a fare da contorno alla finestra di gioco vera e propria!

Oltre alla modalità Base (quella appena descritta) ci saranno altre due modalità:

- Compatta (Finestra 640x480, finestra di chat ridotta, nascondibile e trascinabile e possibilità di inserire altre finestre.

Standard: Minimap-Utenti online)

 

-Fullscreen (uguale a quella precedente, con la differenza che si vede il cursore, quindi lagga un po' di più.)

 

 

 

La gestione del Database non sarà noiosa come nella precedente versione, ma molto più facile ed intuitiva:

infatti le classi dei personaggi verranno create nel database di RPGXP e non, come nella precedente versione, con uno script.

 

La sicurezza sarà massima: potrete scegliere una password unica tra server e client che verrà usata per l'invio di ogni singolo dato. Ovviamente in caso di password errata e quindi di client fasullo o cracker, questo verrà cacciato dal server. Naturalmente tutte le password degli utenti saranno criptate due volte, come nella precedente versione, con un algoritmo One-Way.

Non si esclude che un cracker esperto possa trovare un difetto, ma dopotutto questo succede quasi ovunque, e soprattutto non penso che un cracker esperto pensi proprio a MMO+ 2.0 grengu5.gif

 

Inoltre sarà possibile far collaborare fino a 5 server fra loro e registrarli nel client, in modo che questo provi a connettersi a tutti prima di chiedere la connessione manuale.

 

Features:

-BS in tempo reale

-Movimento eventi gestito dal server (CREATO)

-Minimap (CREATO)

-Finestre nascondibili (CREATO)

-Sistema di gilde

-Sistema bancario (DA MODIFICARE)

-Sistema di evocazioni

-Sistema avanzato di creazione personaggi (CREATO)

-Equip visuale (DA MODIFICARE)

 

 

Collaboratori:

Zuzzu - Come sempre, betatest (e anche supporto pratico)

M50 - L'idea delle SAPI e anche supporto pratico

Cristiano87 - Consigli vari

Sir Franc - Grafica, betatest

Mahun - Supporto morale (troverete anche un suo tileset)

 

Se non siete ancora convinti, eccovi qualche screen che vi chiarirà le idee:

 

Client01

Client02

Client03

Client04

Server01

Server02

Edited by intersimone999
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11 answers to this question

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Cosa vorresti cambiare principalmente? Così rivediamo qualcosa ^^.

Comunque in fin dei conti la skin potrà essere molto facilmente modificata dallo sviluppatore, quindi per quanto riguarda la grafica il problema è relativo. Ceto, un engine con una bella grafica è tutt'altra cosa.

Edited by intersimone999
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  • 0

mi piacciono le features, immagino tu stia facendo un gran bel lavoro :blink:

"immagino" perchè non ho voglia di iscrivermi a creation asylum per vedere due screen XD

ex-lev

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif

 

Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:

_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif

giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchi

mi han rubato la passione maledetti governanti

ma adesso mi organizzo per la nuova libertà

« anarcofricchettanza da domani…vencerá! »

 

tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica"

 

 

 

๑۩۞۩๑

http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg

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  • 0

tolto i link per spam

 

se devi postare screen uppali da qualche parte >_>

http://img524.imageshack.us/img524/6342/piviog9.jpghttp://img68.imageshack.us/img68/2752/logosx1.gif

 

membroMS-06F della

http://img195.imageshack.us/img195/6016/targhettaagmf.png

 

ti voglio bene fake

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  • 0
Mmh... Ok, scusate, li avevo già uppati lì e pensavo che non bisognasse iscriversi necessariamente per vederli (l'ultima cosa che voglio fare è spammare a favore di creation asylum XD). Li uppo da qualche parte e li posto ;) Edited by intersimone999
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Mmmh, sembra tutto ok però non hgo visto negli screen l'interazione tra due pg.

Intendo anche solo una chat.

L'utente é sempre stato unicamente uno. ^^'

http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png

 

www.havana24.net

Premi vinti

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png

 

 

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Sì, hai ragione, andavo un po' di fretta ed avrei dovuto organizzare un betatest in pochi minuti, cosa impossibile contando che ho il 56k (tra uppare il client etc ce ne vuole di tempo). Comunque fidati (anche se detto così sembra brutto XD) funziona. Appena facciamo un altro betatest, se questo andrà bene faremo qualche screen e lo posteremo senz'altro.

 

Ah, una notizia fresca fresca, abbiamo deciso di cambiare le windows in modo da renderle più belle esteticamente e (non è stato ancora testato, però dovrebbe essere così, considerando che si usa un solo sprite) anche meno laggose (non che quelle di prima lo fossero).

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  • 0
Mmh... Ok, scusate, li avevo già uppati lì e pensavo che non bisognasse iscriversi necessariamente per vederli (l'ultima cosa che voglio fare è spammare a favore di creation asylum XD). Li uppo da qualche parte e li posto ;)

 

grazie ^^

 

 

per chi avesse problemi con i link, copiate l'indirizzo e incollatelo nel browser

http://img524.imageshack.us/img524/6342/piviog9.jpghttp://img68.imageshack.us/img68/2752/logosx1.gif

 

membroMS-06F della

http://img195.imageshack.us/img195/6016/targhettaagmf.png

 

ti voglio bene fake

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E' vero, avevo dimenticato di dirlo.

 

Comunque è stata aggiunta una finestra per i login diversa da quella che c'era prima, che ricordava molto la finestra MS-DOS di Windos (e che infatti si chiamava Window_DOS XD). Ricorda nello stile quella di Netplay (cioè una finestra trascinabile su uno sfondo personalizzato). Ah, comunque qualcuno potrebbe pensare che MMO+ sia stato sviluppato in base all'open source rilasciato da Netplay. NON E' COSI'. MMO+ è stato sviluppato da 0 grazie anche a MMO+ 1.0. Solo uno script appartiene a Netplay, ma comunque non all'ultimo rilasciato, bensì ad una versione precedente (quello per rendere la connessione interna all'RGSS). Lo dico giusto perché è sempre meglio che non ci siano incomprensioni (il messaggio di presentazione l'ho scritto molto tempo fa, e ancora non era stato rilasciato Netplay, quindi non c'era bisogno di dirlo ^^).

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