Freank Posted December 4, 2017 Share Posted December 4, 2017 (edited) Finalmente sono riuscito a risolvere una questione che avevo in mente da un pò.La visualizzazione responsive dei giochi MV.Cosa significa responsive?Significa che a seconda di come la vostra finestra venga ridimensionata, il gioco si adatterà di volta in volta alla vostra risoluzione. Ci sono riuscito "forzando" un pò la mano sul CSS.In index.html ho inserito, nell' <head> questo codice <style> #GameCanvas { width: 100% !important; max-width: 900px; height: auto !important; } </style>Il body, invece, è bene modificarlo con questo: <body style="background-color: black; overflow:hidden;"> Tutto bene? Inizialmente sembrava di si. Se il vostro gioco è giocabile solo con la tastiera non ci sono problemi ed è perfetto. Riassumendo con immagini:PRIMA DOPO Il problema sorge con l'uso del mouse (che risulta come se il puntatore fosse spostavo di un gradino verso l'alto. Potete vedere l'errore girando nella sezione Settings del gioco su cui stavo facendo i test. Qualcuno ha in mente qualche soluzione? Edited December 9, 2017 by Freank Ho provato a creare un Platform Game usando Rpg Maker... questo è il risultato: Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Guardian of Irael Posted December 4, 2017 Share Posted December 4, 2017 Interessante la soluzione "esterna" del forzare il tutto nel CSS.Peccato per il mouse, forzarlo di volta in volta pare poco elegante, non so neanche se ci siano i mezzi per farlo... forse studiando su cosa il mouse va ad impattare col click si riesce a tirar fuori una soluzione, ma non saprei! > (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Freank Posted December 9, 2017 Author Share Posted December 9, 2017 (edited) Ok, aggiunta una precisazione su come modificare anche il body e aggiunte delle immagini prima/dopo per far capire bene il risultato Edited December 9, 2017 by Freank Ho provato a creare un Platform Game usando Rpg Maker... questo è il risultato: Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Lomax_Iced Posted December 9, 2017 Share Posted December 9, 2017 m.. Bella correzione. chissà quale sarà il codice da usare per permettere al sistema di puntamento di calibrare i margini. Al momento non posso cimentarmi e finita questa serata sono quasi certo che me ne dimenticherò.. maa comunque sia faccio i miei complimenti ;) https://youtube.com/shorts/IeFx6zFuE0A?feature=share https://youtu.be/z8XXIWEDrw8 https://youtu.be/g4-mMbCTX6I https://youtu.be/YZDK0M6BMsw <p> Link to comment Share on other sites More sharing options...
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Freank
Finalmente sono riuscito a risolvere una questione che avevo in mente da un pò.
La visualizzazione responsive dei giochi MV.
Cosa significa responsive?
Significa che a seconda di come la vostra finestra venga ridimensionata, il gioco si adatterà di volta in volta alla vostra risoluzione.
Ci sono riuscito "forzando" un pò la mano sul CSS.
In index.html ho inserito, nell' <head> questo codice
<style> #GameCanvas { width: 100% !important; max-width: 900px; height: auto !important; } </style>Ho provato a creare un Platform Game usando Rpg Maker...
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