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[FULL] Drill Guy


Old Pat
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Presents...




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"Non conta quanto sia lungo, ma quanto sia duro... da completare. Il gioco."
- Stimatissimo fan.

(Perdonatemi per questa... xD)



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(Peso totale: 20 MB circa)

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Introduzione

Siamo infine riusciti a portare a termine e rilasciare questo piccolo platform 2D.


Cos'è "Drill Guy"?

E' un progetto nato con l'intento di "simulare" una tipica Game Jam di due giorni e un'occasione, per ogni singolo componente del team che è stato improvvisato per portarlo a termine, per migliorarsi ed esplorare nuovi territori. L'idea iniziale era quella di creare un platform molto semplice, ma che fosse completamente nostro, e farlo nel minor tempo possibile cercando di ottenere comunque un buon risultato. In seguito, l'idea è mutata e lo "scope" del progetto è stato rivisto. I tempi lavorativi, di conseguenza, sono aumentati, toccando una totalità di tre settimane circa di sviluppo, dilatate nel tempo. Ciò ci ha permesso di portare avanti una fase di rifinitura un po' più profonda rispetto a quella che avremmo fatto se fossimo stati nel limite dei due giorni.


Rimane un lavoro enormemente semplice, con un concept basilare ma funzionale quanto basta. E' stata comunque un'ottima occasione, per noi, di far pratica, rimanere produttivi e provare cose nuove. Speriamo di essere riusciti a confezionare un prodotto pulito e divertente e di aver fatto passare il messaggio che delle volte basta davvero poco per tirare fuori qualcosa di pregevole, nonostante tutto.


Come avrete capito, quindi, Drill Guy è uno Short Platform 2D concepito con RPG Maker VX Ace. Il giocatore vestirà i panni del Minatore e il suo scopo sarà quello di salvare il mondo sotterraneo, sprofondato nell'oscurità e ora assediato dalle Ombre, creature che sfruttano il buio per cibarsi di esseri umani.


La durata totale non dovrebbe superare le due ore, ma dipende molto dal tempo che impiegherete per superare determinati ostacoli. Il gioco segue molto la filosofia del "trial and error". Bisognerà quindi comprendere a fondo le meccaniche del gioco e come muoversi in determinati livelli per poterli superare senza morire.


Speriamo il gioco possa essere di vostro gradimento.


Eeeee vi ringrazio in anticipo per l'interessamento.^^



Incipit

Il malvagio ex-minatore e geniale inventore Maxar ha cominciato a scavare sempre più in profondità, spinto dall'avidità e dal suo desiderio di impadronirsi dei preziosi e rari "Cristalli delle Profondità", risvegliando le Ombre e gettando il mondo sotterraneo dei minatori alla loro mercè. Solo uno di loro può fermare Maxar e debellare la minaccia delle Ombre! Riuscirà a farlo e a riportare la pace?



Gameplay

Drill Guy è un Platform 2D. Il gameplay di questo gioco, quindi, è un classico del genere. Il giocatore potrà muovere il Minatore in giro per i vari livelli, farlo saltare e farlo correre.


Sarà possibile eliminare le Ombre o aprire determinati ostacoli lungo la via utilizzando la trivella, strumento a cui fanno affidamento tutti i minatori del sottosuolo, a patto che il giocatore possieda abbastanza Cristalli per caricarla (si possono trovare in giro per i vari livelli).


Comandi di gioco (Il gioco supporta il controller Xbox360©):


Tastiera


A - Salto
S - Trivella / Torcia
Z, Enter, Space - Interazione con l'ambiente / Accetta
Esc, X - Menù di gioco / Annulla
SHIFT (Tenere premuto) - Corsa

Controller Xbox360©


A - Salto
X - Trivella / Torcia
B - Interazione con l'ambiente / Accetta
START - Menù di gioco / Annulla
RB (Tenere premuto) - Corsa



Crediti

Concept di:
HROT
KikaSilverberg
Nerghray
OldPat

Game Design di:
HROT
OldPat

Level Design di:
Nerghray

Grafiche di:
HROT
KikaSilverberg

Musiche di:
Nerghray

Programmazione di:
OldPat


Betatesting svolto da:

Dax

Killveran89

Owari


Altri script di:
Holy87 (xinput)
Khas Arcthunder (Arc Engine)
Quack (Yami's Pop Message Addon)
Theo (Anywhere Text)
Yami (Yami Engine)



Ringraziamenti speciali:

  • Il canale Discord di Brothers in Making. In particolare i betatesters e tutti coloro che ci hanno supportato e sopportato. xD
  • Un ringraziamento speciale va a te, giocatore, per aver dato un occhio a questo piccolo progetto. Speriamo ti possa divertire.


Buon gioco!^^


Edited by Old Pat

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"Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io"

 

 

Sito portfolio personale (in lavorazione): https://patrickleo.art

 

 

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:OOO

Lo proverò volentieri appena recupero un PC D:

 

 

 

... ma domanda: non potevate partecipare alla ludum dare a sto punto? XD

Progetti:

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https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
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AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

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"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"

Flame


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... ma domanda: non potevate partecipare alla ludum dare a sto punto? XD

Eeeeeeeh, allora praticamente... xD

L'idea era fare una prova, ma molto tranquilla, senza dire di no a eventuali impegni che potevano saltar fuori da un momento all'altro. Già quei due giorni, ad esempio, molti membri del team, me compreso, avevano altri caspi a cui pensare e non hanno potuto dedicare tempo pieno al gioco.

 

Volevamo provare nel privato ben sapendo che poteva non andare bene. Avevamo già preventivato che ci sarebbero stati ritardi e l'idea è poi, appunto, mutata.

 

Poi, in verità, io non penso che riuscirei a tirar fuori nulla che mi soddisferebbe in meno di 48 ore. Quindi per ora eventi ufficiali... nah. xD

Si provava giusto per vedere, ma è una prova che non ha cambiato la mia convinzione che non sono fatto per le Jam. Ovviamente ora sto parlando a titolo personale.

 

Ma poi mi pare non ci fosse una Ludum Dare in corso quando avevamo cominciato (Settembre). Ciusto? Dovrei vedere.

Edited by Old Pat

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Ehi, Loppa!^^

 

I tuoi progetti, comunque, sono sempre qualcosa di spettacolare e innovativo, per me nel campo dell'RPG Maker. Stasera, dopo lavoro, lo provo un po e commento meglio ;)

Ti ringrazio, davvero, mi fa piacere sentirlo. (Anche un po' esagerato, imo xD)

 

Però per questo progetto ti prego... abbassa parecchio le aspettative. ;|

E' un gioco semplicissimo (dovuto alla sua natura e ai tempi di sviluppo decisi per portarlo a termine). Se ti aspetti qualcosa di spettacolare e innovativo temo rimarrai parecchio deluso.

Spero tu possa trovarlo comunque piacevole.^^

 

E questo progetto non è del tutto mio, è stato un lavoro di squadra.

Edited by Old Pat

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Visto che è platform e fatto con rpgmaker, sono curioso di giocarlo! ;)

 

E dalle immagini comunque mi piace, sembra quasi uno starbound alternativo, dalla grafica. ^^

Va bene dai, facci sapere e buona giocata! :D

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Drillboy!

Ho scaricato, se poi non mi piace non dico nulla :nono:

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Note a caso

 

Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"
Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere.

Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?
Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?
Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?"

Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo.

Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri.

Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.

Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano.

Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |:

 

 

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Drillboy!

Ho scaricato, se poi non mi piace non dico nulla :nono:

Damn ya, Saul! Si sbottoni in ogni caso!

Eeee grazie. xD

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Non so se è già capitato ad altri, ma per 3 volte di seguito il link mi ha rimandato al download di un fumetto di dragonball heroes O.o

http://www.mediafire.com/file/mwew3ademaiuapa/Dragon+Ball+Heroes+Cap+3+Ita.zip

Dopo aver fatto qualche refresh della pagina invece mi ha rimandato al link corretto. :sisi:

Edited by kaine87

Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!

N7mCRJj.gifFBZjpi3.png

Premi:

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Altro:

lcmnO0c.pngzDcXBqs.pngnNgRpyu.png

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Contento che alla fine l'abbiate completato e rilasciato! :3

 

L'ho giocato nel pomeriggio. Bel lavoro, ragazzi. Fa piacere vedere progettini così, compatti e rifiniti, fatti da un gruppo di persone riunito e che riesce a portare a termine il gioco, son sempre rari.

Una piccola avventura divertente e piacevole con la quale passare il tempo, un genere di gioco che è difficile trovare sul nostro tool. Magari proprio per quello, per il fatto di dover piegare un programma nato per gli rpg, il sistema a platform pecca di qualche precisione o di quelle features/comodità che in altri tool sono già implementate o facilmente realizzabili; ma è comunque un bel risultato l'aver ottenuto un progetto rifinito graficamente: con meccaniche che si discostano abbastanza da quelle classiche ed alla fine, anche se voleva essere una semplice storia, con una bella atmosfera, sotterranea; un tema carino, minatori; ed un gameplay non lineare che anzi va a toccare il genere alla metroidvania con la tecnica dell'hub centrale, le diramazioni e le zone rivisitabili con parti nuove sbloccate.

Aspetto di vedere qualche altro progetto così o magari qualcosa di più grande in futuro! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

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http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
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avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
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PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
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Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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E' un gioco profondo.

 

 

Beh, sicuramente è stato un parto difficile. Apprezzo molto l'impronta grafica di Kika e di Hrot, nonché le musiche di Nergh.

 

Sul gameplay inizialmente ho avuto delle critiche, vediamo ora come a con la versione definitiva :D

183.png
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@Kaine:

O.o Mi pare un errore enormemente strano. Mboh.

 

@Guardian:

Grazie, Guardian! Qualche altro progetto così in futuro magari sì, magari no, ma di certo... si valuterà in un futuro moooolto lontano. ^^'

Ci sono altri progetti in ballo e altri impegni a cui va data un po' di priorità, prima.

Edited by Old Pat

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Sì, lapsus. Ma ci siamo capiti. Lontano, insomma. Edited by Old Pat

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Whoahhh! Da frequentatore assiduo del canale discord (ovvero circa due volte al mese... :rolledyes:) lo stavo aspettando! Sono davvero curioso di cosa possa essere uscito :biggrin:

Sono pronto a prendere la trivella ed arrivare fino in fondo!! (dovrebbe essere una battuta)

Probabilmente mi sfuggirà pure un gameplay, quindi... Hey! :biggrin:

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Trovi la lista dei miei giochi cliccando qui!

 

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NOTA: Ora faccio gli streaming solo su twitch, anche se su youtube trovate video interessanti! (spero) :D

Bellissimo banner by Dedalo XIII

 

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Probabilmente mi sfuggirà pure un gameplay, quindi... Hey! :biggrin:

Do it, ci teniamo a vedere gente sclerare per superare i vari livelli. xD

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Grazie, Guardian! Qualche altro progetto così in futuro magari sì, magari no, ma di certo... si valuterà in un futuro moooolto lontano. ^^'

Ci sono altri progetti in ballo e altri impegni a cui va data un po' di priorità, prima.

Immaginavo! ^ ^

 

E va be', aspettiamo di vedere cosine pure sugli altri progetti comunque! :D

 

Ah, una cosa che avevo notato...

 

La mappa finale con tutte le piattaforme, quella prima del boss, l'ho praticamente saltata andando verso il muro a sinistra e saltando sulla parete fino in cima. Era voluto? >

 

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Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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No, affatto, non era previsto.

Finirà nella lista di cose da fixare, grazie per la segnalazione!

BIM_La_Legge_Sono_Io_X2.png
"Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io"

 

 

Sito portfolio personale (in lavorazione): https://patrickleo.art

 

 

Christmas Renko-tan!

http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif


http://gamejolt.com/games/karma-flow-the-prototype/185747
http://i.imgur.com/1cYF1vi.png 1° posto al Short Game Contest #2 raggiunto con Karma Flow!

 


Seguimi su Twitch!
http://streambadge.com/twitch/custom/2b2b2b/b03fba/ac44aa/OldPat.png


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Mi pareva in effetti, girerò un po' in zona per vedere cosa ho saltato, buoni fix! XD

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

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Ciao ragazzi

tra il progetto, il lavoro e la stampante 3d (*_*) mi sono ritrovato a corto di tempo per seguire pure il gossip qui sul forum

 

personalmente sono abbastanza contento che siamo riusciti finalmente a rilasciare.. questo progetto si stava trascinando da troppo tempo

 

Volevo fare solo una piccola precisazione

l'idea era stata ispirata dalle pixelart di Kika..

parlando del più e del meno con lei era saltato fuori che le sarebbe piaciuto partecipare a una jam e cosi ci siamo organizzati per fare tutto il gioco in un fine settimana

 

inizialmente doveva essere solo un platform per dare vita ai personaggi di Kika.. purtroppo, complici le limitazioni di rpgmaker, il sistema il salto non era performante quanto ci aspettavamo e abbiamo ripiegato su un avventura side view.. di conseguenza la mole di lavoro è aumentata e lo sviluppo si è trascinato per settimane

 

anche per questo ora il prodotto finale non è ne una scarpa ne una ciabatta XD

so che ci saranno dei pezzi un pò frustranti.. abbiamo fatto il possibile per ammorbidire la difficoltà (portate pazienza era nato con uno scopo differente)

comunque abbiamo imparato tantissimo durante quest'esperienza e in futuro faremo sicuramente scelte più ponderate

 

spero che questo progetto possa essere uno stimolo anche per gli altri makeratori

Edited by HROT

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


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Segnalo un video Let's Play fatto dal buon Waldorf:

 

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Vedo che il dolcissimo livello dell'acqua lo ha sfiancato! XD

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Ciao!

Ho provato il gioco, ma solo per pochi minuti nella pausa fra studiare un argomento ed un altro... :p

 

Ad ogni modo il gioco è carino,

 

mi fa ridere in particolare quando leggo "si consiglia ai signori minatori di premere A per saltare" xD

 

 

Semmai qualche piccolo appunto:

 

1. Quando uno va addosso al combustibile, sarebbe utile se faceste apparire la scritta "hai ottenuto una unità di combustibile" o qualcosa del genere. Io infatti sono arrivato ad un certo punto che ne avevo inconsapevolmente preso già uno, poi sono andato nel posto dove lo devi mettere e mi ci è venuto scritto "occorrono 2 unità di combustibile", ed io ero tipo "il combustibile? e come lo riconosco?". Poi sono andato a sinistra e mi sono imbattuto in un "affare verde". Dopo averlo preso ho visto che il marchingegno funzionava, quindi ho pensato "ah ecco, era quello il combustibile". Ma non dovrebbe essere così xD
2. Sarò nabbo io, ma mi si era piantato l'omino qua:
http://alkaselhost.altervista.org/rpgm/topic/drill_guy.jpg

L'unica cosa che faceva era spostarsi un poco a sinistra, ma non saltava (ma si sentiva il suono del salto) nè si muoveva ulteriormente a destra, quindi non riuscivo a ri-montare sull'ascensore e son rimasto piantato lì ed ho dovuto chiudere il gioco xD.

 

Obiettivo della nostra vita sia lasciare il mondo migliore di come l'abbiamo trovato.

Dietro ad ogni grande uomo c'è una grande donna

(non so se si vede ma mi piacciono le frasi epiche xD)

Chi sono?

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