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30 anni di Metal Gear


Old Pat
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30 anni di Metal Gear

"Kept you waiting, huh?"

Oggi ricorre il 30° anniversario della saga di Metal Gear e per questo ho voluto scrivere un bel post per celebrare l'evento.

 

Non saprei nemmeno da dove partire ma IMO una saga tanto significativa per il mondo videoludico e tanto profonda merita qualche riga e di essere consigliata a tutti i videogiocatori qui presenti. Io spero che con questo post, qualche videogiocatore appassionato o aspirante sviluppatore possa perlomeno darle una chance per comprendere l'eredità che questa serie ci ha lasciato.

 

Metal Gear è un'opera nata dall'estro del genio creativo di Hideo Kojima, sviluppatore nipponico ora a capo della sua software house Kojima Productions, e rappresenta uno dei primi videogiochi, al mondo, ad aver abbandonato il classico schema "Action" per avvicinarsi più ad una deriva "Stealth". Non è stato il primo esperimento in assoluto (Castle Wolfenstein è stato probabilmente il reale primo tentativo di Stealth game), ma di certo rappresenta quello più riuscito e che poi ha portato all'affermazione del genere sul mercato.

 

Allo stesso modo, il terzo capitolo, Metal Gear Solid, comincia ad avvicinare la serie ad uno stile più cinematografico, presentando difatti cutscene più ricercate e una trama da film hollywoodiano. Fu il vero punto di svolta della serie.

 

Oltre a questo, il primo capitolo comincia a mettere in scena le ora cosiddette "kojimate". xD Quarta parete continuamente infranta (Psycho Mantis che legge la tua memory card, l'IA alla fine di MGS2 che ti esorta a spegnere la console), soluzioni assolutamente fuori dal normale (il numero del codec di Meryl dietro la custodia del CD di gioco, sconfiggere uno dei boss del terzo capitolo facendolo morire di vecchiaia aspettando almeno 7 giorni nella vita reale prima di caricare il file salvato della sua boss fight), eccetera eccetera.

 

Non che mancassero anche nei capitoli precedenti (basti pensare al colonnello in Metal Gear 2: Solid Snake che per aiutare Snake lo esortava a "entrare nella mente del game designer per capire come cavarsela"), ma con la serie Solid han raggiunto vette davvero molto elevate.

 

Questa è probabilmente una delle cose che più mi piacciono dei lavori di Kojima. Ovvero come lui giochi con i suoi stessi fan e CONOSCA, sappia benissimo ciò che può offrire il medium videoludico che un linguaggio prettamente cinematografico non può offrire. Far lavorare tutto per raccontare qualcosa, sfruttare le meccaniche di gameplay a proprio vantaggio per sorprendere il giocatore, per farlo emozionare tanto quanto la trama stessa (stessa cosa che fanno molti altri indie oggi, come Undertale).

 

Come se non bastasse, la serie ha sempre messo in scena tematiche molto interessanti, che vanno dalla genetica alla razza e la lingua, e le ha sempre trattate in maniera molto approfondita e "significativa" (con alti e bassi). Tutto questo nonostante trama e personaggi fossero sempre stati "over-the-top" accostando quindi la serietà di alcune tematiche a esagerazioni che andavano dal "fuori di testa" all'infantile.

 

E' una saga tanto perfetta quanto imperfetta. Piena di picchi di genialità ma anche di ingenuità. Di argomenti trattati con molta serietà, ad altri trattati un po' alla buona. Gameplay profondo e ricco di possibilità ma sempre rozzo e legnoso (fino a MGSV).

 

E' un opera che si ama o si odia, ma è innegabile il suo valore e ciò che ha rappresentato per il mondo videoludico.

La serie si è ufficialmente chiusa (la Saga principale di Kojima, almeno) con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, uscito nel 2015, uno dei titoli più controversi e discussi della saga.

 

Di cose ce ne sarebbero da dire, io parlerei ore di videogiochi come questo, ma è meglio non esagerare. Lo scopo del post è quello di omaggiare la Metal Gear Saga, nella speranza che molti altri vi si avvicinino. E se si creasse una discussione significativa, meglio, mi farebbe piacere!


E ripropongo questo video di SneakingFox, che creò per celebrare i 28 anni di MG. Ci sta bene pure per i 30.

https://www.youtube.com/watch?v=Ih0fIuZpgRs

 

Che ne pensate voi di questa serie videoludica? Sarebbe bello sfruttare questo topic per parlarne. :)

Edited by Old Pat

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Con sei giorni di ritardo? E ti definisci un fan accanito della saga?

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13 Monete

 


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EDIT: Il giorno sembra essere quello giusto, dell'anniversario. Corretto.

Edited by Old Pat

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Ho giocato il MGS su playstation in giapponese senza scart quindi in scala di grigi. Non riuscii a capire che dovevo far esploderei muri col C4.

Ma non sono passati 30 anni, non sai proprio contare u.u

Membro Segreto della
Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload]


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Non riuscii a capire che dovevo far esploderei muri col C4.

Io ed un mio amico ci divertivamo a metterle in fila e farle scoppiare, oppure a posizionarla, fare due passi allontanandosi, fare altri due passi avvicinandosi e poi facendoci saltare in aria! XD

 

Bella saga, peccato averla abbandonata così presto.

^ ^

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(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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