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Negozi Dinamici


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Negozi Dinamici

Esistono già script del genere? Probabilmente sì. Ho comunque creato questo script per uso personale per l'unica funzione che mi serviva.

 

Funzione: Questo script permette di creare dei negozi i cui prodotti possono essere aggiunti e rimossi liberamente, e che possono essere richiamati facilmente.

 

Istruzioni:

Con il comando da script create_shop("Nome") creerete un nuovo negozio con quel nome.

Con add_to_shop("Nome") prima di un comando "Avvia commercio", tutti gli oggetti specificati nel comando verranno aggiunti al negozio specificato.

Con remove_from_shop("Nome") prima di un comando "Avvia commercio", tutti gli oggetti specificati nel comando verranno rimossi dal negozio specificato (se hanno lo stesso prezzo).

Con add_stop terminerà l'effetto dei comandi precedenti, permettendo di usare normalmente i comandi di Avvia Commercio.

Infine, per chiamare il negozio usate call_shop("Nome")

 

 

Download Demo: https://www.mediafire.com/?ib8a8gqwp84rm8v

 

Script:

 

class Game_Party
attr_accessor :shops
attr_accessor :active_shop
attr_accessor :delete_shop
alias initialize_ztg initialize

def initialize
initialize_ztg
shops = []
end
end

class Game_Interpreter
alias old_shop_ztg command_302
def create_shop(name)
$game_party.shops = [] if $game_party.shops == nil
$game_party.shops.push([name, []])
end

def add_to_shop(name)
$game_party.active_shop = name
$game_party.delete_shop = nil
end

def remove_from_shop(name)
$game_party.active_shop = nil
$game_party.delete_shop = name
end

def add_stop
$game_party.active_shop = nil
$game_party.delete_shop = nil
end

def call_shop(name)
$game_party.shops = [] if $game_party.shops == nil
return if $game_party.in_battle
goods = ($game_party.shops.select {|item| item[0] = name})[0][1]
while next_event_code == 605
@index += 1
goods.push(@list[@index].parameters)
end
SceneManager.call(Scene_Shop)
SceneManager.scene.prepare(goods, @params[4])
Fiber.yield
end

def current_shop
($game_party.shops.select {|item| item[0] = $game_party.active_shop})[0]
end

def current_delete_shop
($game_party.shops.select {|item| item[0] = $game_party.delete_shop})[0]
end

def command_302
if $game_party.active_shop
goods = [@params]
while next_event_code == 605
@index += 1
goods.push(@list[@index].parameters)
end
current_shop[1] += goods
current_shop[1].sort!
current_shop[1].uniq!
elsif $game_party.delete_shop
goods = [@params]
while next_event_code == 605
@index += 1
goods.push(@list[@index].parameters)
end
current_delete_shop[1] -= goods
else
old_shop_ztg
end
end

end

 

Edited by Zoro the Gallade

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

hnR4pt.png

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Bastava uno script così corto per avere comunque le funzioni ti togli ed aggiungi che ti permettono molto! D:

Ottimo, grazie per la condivisione di uno degli script del tuo progetto! :3

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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