Zoro the Gallade Posted May 17, 2017 Share Posted May 17, 2017 (edited) Negozi DinamiciEsistono già script del genere? Probabilmente sì. Ho comunque creato questo script per uso personale per l'unica funzione che mi serviva. Funzione: Questo script permette di creare dei negozi i cui prodotti possono essere aggiunti e rimossi liberamente, e che possono essere richiamati facilmente. Istruzioni:Con il comando da script create_shop("Nome") creerete un nuovo negozio con quel nome.Con add_to_shop("Nome") prima di un comando "Avvia commercio", tutti gli oggetti specificati nel comando verranno aggiunti al negozio specificato.Con remove_from_shop("Nome") prima di un comando "Avvia commercio", tutti gli oggetti specificati nel comando verranno rimossi dal negozio specificato (se hanno lo stesso prezzo).Con add_stop terminerà l'effetto dei comandi precedenti, permettendo di usare normalmente i comandi di Avvia Commercio.Infine, per chiamare il negozio usate call_shop("Nome") Download Demo: https://www.mediafire.com/?ib8a8gqwp84rm8v Script: class Game_Party attr_accessor :shops attr_accessor :active_shop attr_accessor :delete_shop alias initialize_ztg initialize def initialize initialize_ztg shops = [] end endclass Game_Interpreter alias old_shop_ztg command_302 def create_shop(name) $game_party.shops = [] if $game_party.shops == nil $game_party.shops.push([name, []]) end def add_to_shop(name) $game_party.active_shop = name $game_party.delete_shop = nil end def remove_from_shop(name) $game_party.active_shop = nil $game_party.delete_shop = name end def add_stop $game_party.active_shop = nil $game_party.delete_shop = nil end def call_shop(name) $game_party.shops = [] if $game_party.shops == nil return if $game_party.in_battle goods = ($game_party.shops.select {|item| item[0] = name})[0][1] while next_event_code == 605 @index += 1 goods.push(@list[@index].parameters) end SceneManager.call(Scene_Shop) SceneManager.scene.prepare(goods, @params[4]) Fiber.yield end def current_shop ($game_party.shops.select {|item| item[0] = $game_party.active_shop})[0] end def current_delete_shop ($game_party.shops.select {|item| item[0] = $game_party.delete_shop})[0] end def command_302 if $game_party.active_shop goods = [@params] while next_event_code == 605 @index += 1 goods.push(@list[@index].parameters) end current_shop[1] += goods current_shop[1].sort! current_shop[1].uniq! elsif $game_party.delete_shop goods = [@params] while next_event_code == 605 @index += 1 goods.push(@list[@index].parameters) end current_delete_shop[1] -= goods else old_shop_ztg end end end Edited May 17, 2017 by Zoro the Gallade Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted May 17, 2017 Share Posted May 17, 2017 Bastava uno script così corto per avere comunque le funzioni ti togli ed aggiungi che ti permettono molto! D:Ottimo, grazie per la condivisione di uno degli script del tuo progetto! :3 (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now