Sto creando una sfilza di mappe a titolo di mero esercizio e stavolta mi è saltato in testa di creare il gioco nero/rosso: Fai una puntata, scegli il colore e se esce il colore scelto vinci il doppio della puntata.
Il gioco in se funziona perfettamente ma per renderlo un pò vivace ho aggiunto il suono della pallina della roulette che gira con una attesa in frame della durata dell'audio prima di darti la risposta... Il problema è che dopo che l'audio termina, il croupier ti da l'esito ma l'audio riparte in loop, continuo, e continuo, e continuo, e continuo...
Ho tentato tutto ciò che ho trovato: concatenazioni, etichette, dissolvenza BGS, Arrestare SE, elaborazione uscita evento (che ancora non ho capito a che serve visto che gli eventi non li interrompe)...
Se metto uno switch su un'altra pagina poi non riparte più perchè l'evento rimane bloccato sulla seconda pagina...
Question
Argwin
Ciao a tutti, ho nuovamente bisogno di voi...
Sto creando una sfilza di mappe a titolo di mero esercizio e stavolta mi è saltato in testa di creare il gioco nero/rosso: Fai una puntata, scegli il colore e se esce il colore scelto vinci il doppio della puntata.
Il gioco in se funziona perfettamente ma per renderlo un pò vivace ho aggiunto il suono della pallina della roulette che gira con una attesa in frame della durata dell'audio prima di darti la risposta... Il problema è che dopo che l'audio termina, il croupier ti da l'esito ma l'audio riparte in loop, continuo, e continuo, e continuo, e continuo...
Ho tentato tutto ciò che ho trovato: concatenazioni, etichette, dissolvenza BGS, Arrestare SE, elaborazione uscita evento (che ancora non ho capito a che serve visto che gli eventi non li interrompe)...
Se metto uno switch su un'altra pagina poi non riparte più perchè l'evento rimane bloccato sulla seconda pagina...
Non so davvero che altro fare...
http://i64.tinypic.com/2drs76v.jpg
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