AnnieIbones Posted February 3, 2017 Share Posted February 3, 2017 Buonasera, sto costruendo un dialogo con un secondo personaggio, una volta concluso se ritorno a parlare con questa persona mi deve comunicare una seconda cosa senza ripetermi la prima. Come posso fare ? Vi ringrazio anticipatemente. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Guardian of Irael Posted February 3, 2017 Share Posted February 3, 2017 E' una delle basi di rpgmaker. E' un po' il concetto di forziere. Se studi l'evento forziere vedrai che ha più pagine, la seconda è attivata dopo la prima in modo da non dare più in continuazione lo stesso oggetto, ma di risultare vuoto.Quindi se il dialogo cambia una sola volta o fino a quattro volte ti conviene usare delle switch locali.Sarà una cosa del genere...Pagina 1- Ciao come stai?- switch locale A metti ONPagina 2 (attivabile sulla sinistra con la switch locale A su ON)- Ci siamo già salutati! Quando parlerai la prima volta con l'evento la switch verrà messa su ON ed attiverà la seconda pagina, rpgmaker lancerà sempre la pagina con le condizioni di avvio soddisfatte ed il numero più alto, la seconda in questo caso. Da lì in poi vedrai sempre il secondo messaggio.Come dicevo sopra è un concetto base per far accadere tutte le vicende in gioco che non devono ripetersi. Si usano switch locali, switch normali e variabili per tenere conto dello stato del gioco.Le switch non locali funzionano anche su altri eventi (metti che devi sbloccare un sasso che blocca la strada dopo aver parlato con quel pg, le locali funzionano solo dentro lo stesso evento) e così le variabili che son utili ad esempio per un dialogo che cambia 10 volte.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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AnnieIbones
Buonasera, sto costruendo un dialogo con un secondo personaggio, una volta concluso se ritorno a parlare con questa persona mi deve comunicare una seconda cosa senza ripetermi la prima. Come posso fare ? Vi ringrazio anticipatemente.
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