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Cercasi Plugins (Armi-Vita-Munizioni)


Elpropax
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Question

Premetto che ho fatto la mia ricerca ma ho trovato poco e GALV's Projectiles non mi piace.

Sono alla ricerca di questi 3 plugins : 1) La possibilità di sparare anche se non si è in modalità battaglia.(come se fosse il GALV's Projectiles).

2) GALV's Projectiles fa sparare di continuo e in maniera infinita. Io cerco invece un plug che mi faccia sparare solo quando ho le munizioni che si trovano in giro.

3) Barra della vita classica.

Grazie ;)

Ogni sogno a cui rinunci è un pezzo del tuo futuro che cessa di esistere

-Steve Jobs- :cool:

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6 answers to this question

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Da quel che ho visto con una rapida ricerca non sembrano esserci script completi per lo sparo... perché non provi a ricreare ad eventi le parti che ti servono?

2. potresti legare le munizioni ad un oggetto od una variabile ed usare il call script per lo sparo solo se questo oggetto o variabile è maggiore di zero.

3. Dovresti trovare anche su questo forum come creare una barra della vita ad eventi. Anche se il tutorial è per vecchi tool, dovrebbe comunque andare.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Da quel che ho visto con una rapida ricerca non sembrano esserci script completi per lo sparo... perché non provi a ricreare ad eventi le parti che ti servono?

2. potresti legare le munizioni ad un oggetto od una variabile ed usare il call script per lo sparo solo se questo oggetto o variabile è maggiore di zero.

3. Dovresti trovare anche su questo forum come creare una barra della vita ad eventi. Anche se il tutorial è per vecchi tool, dovrebbe comunque andare.

^ ^

Ci sono dei tutorial per lo sparo ad eventi? Cosa intendi? XD

Ogni sogno a cui rinunci è un pezzo del tuo futuro che cessa di esistere

-Steve Jobs- :cool:

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Ci sono pure per lo sparo ad eventi, ma quello che proponevo è di fare ad eventi le parti che ti mancano ed integrare in essi lo script di Galv che pare avere tutte le funzioni utili: decidere quando sparare, capire chi ha sparato contro di te, ecc...

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
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Infatti mi sembra strano che il Galv Projectiles non si possa gestire introducendo delle "munizioni" (attraverso una variabile da te creata).

È un plugin che ho sul desktop da un po' di giorni perché devo integrarlo nel gioco. Se prossimamente lo faccio cercherò di darti una mano sul suo funzionamento :)

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Ho dato un'occhiata al plugin.

Per sparare devi impostare lo sparo alla pressione di un tasto. Puoi quindi far seguire alla pressione del tasto, prima di sparare il proiettile, un controllo di una variabile a tua scelta a cui assegnerai la gestione dei proiettili.

Se variabile proiettili è >= 0 allora (esegui proiettile).

Ovviamente alla fine di ogni colpo sparato setterai la variabile proiettile che decresce di -1 :)

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Io stavo testando le potenzialità di Alpha ABS ed è molto molto figo anche se un po troppo intricato (stile WoW) da gestire in game e funziona solo per pc (visto che si usa anche il mouse)

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