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Rpg²S Forum

Skynova (Beta)


Protettore N
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Ragazzi vi posto qui la beta del gioco che sto creando per la mia pagina facebook.

Il gioco si chiama Skynova, la beta dura circa 1 ora - 1 ora e mezza, fatemi sapere se vi piace :)

 

Piccola descrizione:

Il gioco è ambientato su delle isole nel cielo, il mondo sottostante è sommerso dal oceano, colui che ha creato le isole e le regge tutt'ora in cielo

è Nova, una divinità adorata da tutti gli umani, abitanti delle isole.

Il personaggio si chiama Alos ed è un semplice ragazzo che vive con suo padre, la sua vità cambierà da quando trovera un roccia alquanto

particolare, che gli farà intraprendere un viaggio insieme al suo migliore amico Zaky fra le isole nel cielo.

Un male sopito si è risvegliato dopo molto tempo, ma questo sarà approfondito nella versione completa.

 

Graficamente è molto semplice, per le immagini vi lascio direttamente provare il gioco per questioni ti tempo ;)

 

Le caratteristi principali sono:

Possibilità di giocarlo sul cellulare

La possibilità di acquisire le magie tramite delle pozioni.

Colpi unici per ogni personaggio.

Trama seguitissima con tratti molto ironici.

 

 

Queste non presenti nella beta ma nel gioco completo.

Arena Volante con premi (quasi finita)

Bestiario procedurale personalizzato.

Libro Guida.

Modalità over Limit.

Evocazioni.

 

Eccovi il link.

 

Link android x86:
https://mega.nz/#!goElULrZ!iE5rH8sDjrMRtGLiGhBMwSKU3dHwwLQPJU1m08iYJTk

Link android ARM:
https://mega.nz/#!d4s2WQBb!mcJpVZWVZ3xakf8lISZlyWBKQCDFAW3P9Ibjp1YhoFw

Link pc:
https://mega.nz/#!sNcmkCJD!RrBpC5atbL7d7eJlyIrGzFbhpASl060UpXvlN73_qck

Edited by Protettore N
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E posti cosi?

Una descrizione? Feature del gioco? Immagini?

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Protettore non tutti gli utenti scaricano così i progetti a scatola chiusa soprattutto se non sono pochi mega. Prova a presentare il tuo gioco un po' meglio. Guarda il template dei topic in progetti e seguilo o comunque cerca di descrivere per bene storia, personaggi, gameplay. Soprattutto però metti screen, video di anteprima, immagini, ecc... insomma crea un bel topic per attirare più giocatori! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ragazzi scusate se non ho postato immagini o video ma sono davvero indaffarato, in ogni caso per ora ho fatto provare il gioco a circa 300-400 persone

e in generale è piaciuto.

Spero che voi essendo più esperti di rpg maker riusciate a darmi commenti più ricercati per migliorare il gioco :)

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300-400 persone... wow!

Comunque faccio molta fatica a scaricare un gioco, che fra l'altro pesa 388 MB, senza vedere nemmeno un'immagine e quindi non sapere cosa aspettarmi

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Guarda, se hai già 300 -400 persone che hanno già detto che gli piace, allora è inutile che si scarichi noi che siamo in 20.

 

Edit: No, seriamente, qui quei numeri non li raggiungi XD. Il progetto è figlio tuo, se non trovi tu tempo da dedicargli per vestirlo bene e presentarlo al pubblico, non aspettarti che il pubblico abbia tempo da dedicarti per scaricarlo, giocarlo e darti un feedback.

È uno scambio equivalente.

Edited by Testament

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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ho scaricato la versione pc e l'ho provata un 5 minuti, sarà che sono critico per via del mio ruolo da giudice nel mapping contest ma il mapping appunto è... "amatoriale". L'introduzione è classica e abbastanza semplice, mi dà un'impressione alla FF8 con pistole, tecniche e classi di mostri (E il rex xD), il problema principale è che appunto il mapping è poco curato, con livelli non coerenti ed elementi messi a riempire senza molta logica, fa passare un po' la voglia di continuare a giocarci..

 

Ad esempio:

unknown.png

 

Questa mappa fa quasi male xD I lampioni impediscono il passaggio sulla strada, un supertetto blu con una falda lunghissima e altissima con una passerella che lo taglia.. dislivelli poco coerenti, elementi messi "a riempire" senza molta logica: che ci fanno le carote lì? e i vitigni?le inferriate e le recinzioni sembrano messe un po' a caso.. insomma!

 

Ti consiglio di provare i lavori vincitori dell'appena chiuso Mapping Contest: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21304-consegne-del-mapping-contest/in particolare i primi 4 per quanto concerne l'uso corretto di scale, dislivelli eccetera, puoi imparare molto e migliorare l'impatto del tuo gioco ^^

 

buon making =)

Membro Segreto della
Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload]


SCContest1Oct.gif
gifnatale1.pnggifnatale12.png

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ho scaricato la versione pc e l'ho provata un 5 minuti, sarà che sono critico per via del mio ruolo da giudice nel mapping contest ma il mapping appunto è... "amatoriale". L'introduzione è classica e abbastanza semplice, mi dà un'impressione alla FF8 con pistole, tecniche e classi di mostri (E il rex xD), il problema principale è che appunto il mapping è poco curato, con livelli non coerenti ed elementi messi a riempire senza molta logica, fa passare un po' la voglia di continuare a giocarci..

 

Ad esempio:

unknown.png

 

Questa mappa fa quasi male xD I lampioni impediscono il passaggio sulla strada, un supertetto blu con una falda lunghissima e altissima con una passerella che lo taglia.. dislivelli poco coerenti, elementi messi "a riempire" senza molta logica: che ci fanno le carote lì? e i vitigni?le inferriate e le recinzioni sembrano messe un po' a caso.. insomma!

 

Ti consiglio di provare i lavori vincitori dell'appena chiuso Mapping Contest: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21304-consegne-del-mapping-contest/in particolare i primi 4 per quanto concerne l'uso corretto di scale, dislivelli eccetera, puoi imparare molto e migliorare l'impatto del tuo gioco ^^

 

buon making =)

Ho messo il gioco qui proprio per questo, ti ringrazio per le critiche, anche perchè sono sempre d'aiuto, accetto tutto tranne quella sul tetto e la passerella, essendo che è una scelta che ho voluto fare per rendere l'ambientazione un pochino più moderna :)

Nel gioco completo aggiusterò tutto :)

Se non ho messo immagini è come ho scritto sopra che mi avrebbe richiesto troppo tempo per via del fatto che non frequento dei forum da tipo 7-8 anni e non ricordo nemmeno più come si fa, non volevo mancarvi di rispetto o quant'altro.

Si, in effetti mi hai beccato, sono un gran fan di Final Fantasy, sopratutto del 8 capitolo.

Se hai un pò di pazienza portala a termine, secondo me tutto sommato ti potrà piacere, sopratutto la mappa del mondo che per me è molto carina.

Per il fatto delle 300-400 persone, come ho scritto prima gestisco una pagina di fb abbastanza grande, non faccio nomi (per evitare spam) ma abbiamo sui 53.000 mi piace.

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Tranquillo, immagino che tu sia giunto qui per affinare le tue abilità ed è il posto giusto =)

Il tetto a una falda cmq è insidioso, vuol dire che nella parte nascosta c'è un muro che sale altissimo xD prova a immaginarlo di profilo ;)

Sicuramente continuerò a provarlo nei ritagli di tempo, tu continua a lavorare! buon lavoro!

Membro Segreto della
Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload]


SCContest1Oct.gif
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accetto tutto tranne quella sul tetto e la passerella, essendo che è una scelta che ho voluto fare per rendere l'ambientazione un pochino più moderna :)

A me non risulta troppo chiara come passerella però... cioè è fatta per salirci sopra? Così in pietra sembra un elemento architettonico. Magari richiede un piccolo edit grafico? ^ ^

 

 

Se non ho messo immagini è come ho scritto sopra che mi avrebbe richiesto troppo tempo per via del fatto che non frequento dei forum da tipo 7-8 anni e non ricordo nemmeno più come si fa, non volevo mancarvi di rispetto o quant'altro.

Puoi linkare il tuo facebook se non tratta temi delicati (hai le immagini lì? Magari linka l'album dedicato al gioco), non c'è problema di spam in questi casi. Puoi anche scrivere "per vedere le immagini andate qui". Non saranno contenti quelli che non hanno facebook magari XD... in caso quando trovi tempo puoi inserire velocemente le immagini incollando l'url su servizi come imgur e poi qui il nuovo url che ti dà (dico così perché se non erro quello di FB non tutti possono vederlo).

^ ^

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Questa è la pagina :

https://www.facebook.com/VideogiochiAnimeProblemiMentali/?__mref=message_bubble

 

Qui le immagini:

 

Mappa del mondo

http://imgur.com/a/oMVUU

 

Esplorazione

http://imgur.com/a/gxckO

 

 

Combattimento

http://imgur.com/a/mle5B

 

Per la passerella mi sono espresso male, non è una passerella, sarebbe una sorta di pilastro di ferro, per dare un tocco di moderno.

Edited by Protettore N
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Ciao, ho scaricando la demo per farmi un idea completa e perchè apprezzo molto il tentativo, ma dalle immagini che hai mostrato, ti volgio dire subito dire che si possono notare alcuni errori, soprattutto sulle altezze delle pareti...

 

Il più evidente qui:

 

Sotto all'immagine del combattimento si può notare quella che sembra una stanza/corridoio... bhe sarei curioso di vedenre il sofitto! fra la parte sinistra e quella destra c'è una netta differenza di 2 tile!!

Qualcosa di simile anche nell'esterno, ma potrebbe essere più difficile spiegarlo a parole...

 

 

 

PS: nella zona in alto a destra della tastiera è solitamente presente un tasto identificato con STAMP, è sicuramente un metodo più semplice e veloce che fotografare lo schermo, se il tuo obbiettivo è quello di catturarne un immagine... una volta premuto basta incollare in un qualsiasi programma, (io ti consiglierei paint) ;-)

 

Appena avrò un po' di tempo per provare la demo di dirò le mie impressioni e consigli!!

icon.pnghttp://killveran89.altervista.org/Homework/Pic/LogoL.pnghttp://killveran89.altervista.org/TheLastMiracle/img/200921_Harold.png

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BIM_BACK.png

 

 

 

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Va bene, aspetto vostri pareri allora :)

Per le altezze etc correggerò tutto.

Comunque nella beta non è presente ma sto lavorando ad un bestiario personalizzato, con una particolarità, le ombre dei boss della storia principale sulla schermata iniziale del bestiario, ogni qual volta se ne sconfiggerà uno verrà colorato, simile ai vecchi picchiaduro con i personaggi per intenderci, che ve ne pare?

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Comunque nella beta non è presente ma sto lavorando ad un bestiario personalizzato, con una particolarità, le ombre dei boss della storia principale sulla schermata iniziale del bestiario, ogni qual volta se ne sconfiggerà uno verrà colorato, simile ai vecchi picchiaduro con i personaggi per intenderci, che ve ne pare?

E' un'idea carina per personalizzare un po' quei BS che sono sempre un po' tutti uguali. Avere il boss della storia principale come copertina aggiunge quel qualcosa in più.

^ ^

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  • 2 weeks later...

Scusa se ti ho fatto attendere così tanto, ma in questo periodo non ho moltissimo tempo a disposizione...

 

Ho giocato circa una mezzoretta di gioco, fin poco dopo l'incontro con l'esperto di rocce, poi ho dedicato un po' di tempo alla pura esplorazione.

Non approfondisco giudizi da questo punto di vista, ma sarei andato avanti volentieri se non fosse stato per il senso di confusione che mi hanno generato alcune mappe...

Ho generalmente apprezzato il modo in cui hai cercato di riempirle, anche se in alcui casi con decorazioni "furi luogo", come delle carote a bordo strada...

 

Per per farmi un idea d'insieme e rendere più chiari alcuni aspetti, ho provato a riunire le varie immagini per avere una visione più chiara e questo è il risultato: (ho preparato anche la città, ma la tralascio risulta più complessa da analizzare)

 

Ecco il risultato e una rapida spiegazione dei miei dubbi:

 

http://i.imgur.com/wxIgCiY.jpg

 

1 - La cascata è alta 3 o 4 tiles, il piano dove sono i rovi è più sporgente di uno, quindi è leggermente incassata rispetto al bordo della roccia?

Senza contare quella superiore, che esprime profondità... ma non è assecondata dalla strada che è pianeggiante...

idem nella sezione destra, dove hai completato lo scalone di roccia con i rovi... a scalone pure loro?

non mi è molto chiaro il cosa volevi rappesentare...

 

2 - Bho è l'unica cosa che mi viene in mente.. non riesco a capire cosa volevi rappresentare e mi disorienta abbastanza. (Ok, è il muro della città, ma com'è fatto??)

 

3 - Sinceramente, non l'ho notato subito... ma devo saltare dal ponte per scendere?

 

4 - Direi altri scaloni che non riesco a comprendere affianchiati da un terreno pianeggiante, anche la loro partenza a nord mi crea mota confusione, penso di aver capito cosa volevi realizzare ma non ne posso essere sicuro...

 

Questi quattro punti giusto per farti capire quanto questa mappa possa risultare faticosa da esplorare per il giocatore.

Considera che è molto più semplice per il giocatore muoversi in un ambiente verosimile piuttosto che in uno che non riesce ad interpretare.

La scala troppo corta è un'incongruenza molto minore rispetto alla sua totale assenza...

 

Spero non ti dia fastidio, ma in 5 minuti mentre scrivevo questo post ho provato ad interpretare la tua mappa cercando di ricostrurne la struttura (non sono certamente un maestro del mapping, è solo per darti almeno un esempio di paragone)...

 

http://i.imgur.com/LDn2Htr.png

 

Edit: Ho cambiato la seconda immagine per inserire la scala più a sud...

Edited by Killveran89

icon.pnghttp://killveran89.altervista.org/Homework/Pic/LogoL.pnghttp://killveran89.altervista.org/TheLastMiracle/img/200921_Harold.png

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BIM_BACK.png

 

 

 

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  • 2 weeks later...

Grazie!

Speravo potesse essere preso come un incoraggiamento, ma vedo che Protettore N non si è più riconnesso...

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  • 2 weeks later...

Grazie!

Speravo potesse essere preso come un incoraggiamento, ma vedo che Protettore N non si è più riconnesso...

Ho avuto da fare, in ogni caso ho corretto quel che mi avevi segnalato e ho continuato i lavori al gioco.

Sto lavorando ad una sorta di snowboard magico per viaggiare su ad esempio del veleno o in alcune aree speciali, con salti etc che ne pensate?

Inoltre qualcuno ha finito la beta? :)

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Fa piacere vedere che i lavori proseguono con le correzioni del caso! ^ ^

 

Snowboard magico! XD Pensi a qualcosa di particolare, intendo per il mezzo? Magari qualcosa inerente al lore del gioco. Come idea non è male, di solito si mettono le classiche resistenze o scarpe speciali, avere una board sulla quale viaggiare sopra potrebbe risultare più bello all'occhio ^

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 4 weeks later...

E' alimentato dal potere di Nova, il dio del gioco:)

Uno Youtuber sta portando i gameplay della beta se vi va di darci un occhiata, ovviamente quella versione risale a gennaio e non ha le migliorie etc che ho inserito,

tra cui, il bestiario con il sistema dei boss come ho scritto sopra, un libro guida per sapere sempre cosa fare nella storia, menu' dinamici, missioni di caccia, di raccolta e secondarie.

Inoltre i mostri ora si muovono e ho inserito il drop degli oggetti, per le missioni di raccolta e per la creazione di oggetti unici dai fabbri.

Stiamo circa al 50% di completamento totale :)

Questo è il link del video che ho citato sopra:

https://youtu.be/d3PA9dCd3Ns

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