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Azzerare l'inventario per poi ripristinarlo


Sanny
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Question

Ciao a tutti!

Volevo creare una mappa in cui, una volta dentro, l'inventario risulti vuoto; tutto il bottino successivamente recuperato in quella mappa ( e salvato nell'inventario temporaneo ) poi, una volta usciti, andrà ad aggiungersi all'inventario originale.

Voi avete qualche suggerimento?

Io una mezza idea l'avrei ma vorrei sentire prima il vostro parere >^<

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7 answers to this question

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Eh se intendi farlo ad eventi e la tua mezza idea si basa su quelli è lunga...

- per ogni oggetto recuperabile in game fino a quel punto devi mettere una variabile pari al numero dell'oggetto nell'inventario (ovviamente oggetti, armature ed armi)

- sempre per ogni oggetto eliminare la quantità pari a quella variabile, puoi usare il modifica oggetto non solo in quantità fissa, ma anche con una variabile

- quando torni da quella mappa dovrai fare una condizione per ogni variabile di nuovo per aggiungere i vecchi oggetti. Puoi comunque copia incollare, se la variabile è 0 non ti aggiungerà tali oggetti così come non te li toglierà

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 0
Non ricordo in quale topic ma avevo postato un plugin chiesto da un altro utente per gestire, salvare, copiare e fare altre porcherie con l'inventario. Sono al lavoro in pausa e non ho tempo di cercarlo però >.

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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A farlo solo con eventi penso che sclererei e basta =S
Io pensavo di usare qualche plugin qua a là. La mia idea era questa:

Una volta entrati nella mappa in questione bloccare l'accesso all'inventario ( non so bene come si faccia ma immagino si possa, magari con il plugin Main Menu Manager (?), non so ), poi creare un menu ( ad immagini ) della nuova "borsa" provvisoria richiamabile attraverso un qualche pulsante ( con il plugin "Button Common Events" ) che verrà riempito con ciò che si raccoglierà nella mappa, e poi verrà trasferito il tutto al menu originale alla fine della mappa.

Pensate sia una buona soluzione o sarebbe meglio andare a cercare qualche plugin più specifico?

 

Non ricordo in quale topic ma avevo postato un plugin chiesto da un altro utente per gestire, salvare, copiare e fare altre porcherie con l'inventario. Sono al lavoro in pausa e non ho tempo di cercarlo però >.<

Oddio, a leggere "Altre porcherie con l'inventario" ho riso per 5 minuti pieni XD

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Se cerchi plugin sposto la sezione. Però bisogna sempre fare attenzione ai plugin che si cercano ed a cosa si può fare ad eventi.

Per esempio un plugin può essere utile per togliere ed inserire gli oggetti dell'inventario visto che il procedimento ad eventi è lungo, non complesso, ma incasinato, ci sono pure altre variabili da tenere conto, quindi il plugin può essere consigliabile.

Per l'accesso all'inventario dovrebbe bastare una if da qualche parte nel codice del menù, non un grande problema.

Però a quel punto se devi creare un altro menù diverso non conviene. Cioè stare a ricreare un altro menù ed associarlo ad altri pulsanti.

Meglio lasciare che il plugin tolga tutti gli oggetti e lasci comunque l'inventario utilizzabile (tanto ormai è vuoto, come uno nuovo), poi una volta uscito dalla mappa si può riversare il contenuto della vecchia borsa sulla nuova.

Insomma dovresti cavartela con un plugin nuovo in caso.

^ ^

(\_/)
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