Buonasera a tutta la comunità e soprattutto buon Natale passato.
Ho un problema con il mio progetto:
per la creazione delle mappe mi dedico al parallax mapping con photoshop per motivi ovvi, questo implica che una volta importate le mappe sull'editor devo creare un evento con un aggiungi immagine delle zone della mappa che si trovano "sopra l'Eroe" per fare in modo che in tali zone l'Eroe passi sotto i tile.
Il problema è che dato che utilizzo un sistema di ciclo giorno-notte nel mio gioco, quando cambia la tinta dello schermo (quando diventa notte) succede questo ------> http://imgur.com/AGqO5wr.
L'effetto ovviamente è orribile.
Cerco qualche buona anima in grado di aiutarmi a risolvere il problema.
Question
DoctorKappa
Buonasera a tutta la comunità e soprattutto buon Natale passato.
Ho un problema con il mio progetto:
per la creazione delle mappe mi dedico al parallax mapping con photoshop per motivi ovvi, questo implica che una volta importate le mappe sull'editor devo creare un evento con un aggiungi immagine delle zone della mappa che si trovano "sopra l'Eroe" per fare in modo che in tali zone l'Eroe passi sotto i tile.
Per il parallax mapping utilizzo lo script di Archeia----> https://github.com/Archeia/YEARepo/blob/master/Utility/Parallax_Lock.rb
e lo script per la sovrapposizione dell'immagine, al fin di far passare l'Eroe sotto i tile, di questo forum -------> http://www.rpgmakercentral.com/topic/3076-fixed-pictures-for-rmvx-ace-for-parralax-mapping/
Il problema è che dato che utilizzo un sistema di ciclo giorno-notte nel mio gioco, quando cambia la tinta dello schermo (quando diventa notte) succede questo ------> http://imgur.com/AGqO5wr.
L'effetto ovviamente è orribile.
Cerco qualche buona anima in grado di aiutarmi a risolvere il problema.
Spero di essermi fatto capire, grazie.
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