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Combattimento Stile Super Smash Bros?


TwoDev-Sensei
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Question

Salve, stavo pensando di creare un minigame in 2D stile Super Smash Bros 64, con i personaggi famosi della serie (Mario,Kirby,Samus, ecc) e altri personaggi Guest Stars che vorrei aggiungere non presenti nell'originale. Gli sprites non sono un problema, ma il gameplay è quello che mi preoccupa. Userei l'ormai noto Galv Duel Minigame per le battaglie, ma mi sembra un pò troppo semplice, poichè in Smash Bros puoi raccogliere Power Up o saltare su più piattaforme e muoverti ancora più liberamente. Ricordo che Wild Rage aveva un sistema di combattimento simile che avevo visto in uno dei suoi vecchi video. Percaso esiste uno script di combattimento del genere? O se possibile qualcuno riesca a farlo? Spero di essere stato chiaro nella richiesta e di non sbagliare nulla ^^

1633.png2313.png2964.png

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24 answers to this question

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Non sembrano esserci script dedicati anche perché si parla di un genere abbastanza particolare. E' difficilissimo trovare qualcuno che ti fa piccole modifiche da script, quindi non sarà facile trovare qualcuno che possa creare un sistema così complesso e diverso dalle meccaniche standard.

Anche farlo ad eventi è difficile. Tu però hai parlato di un altro script che ci si avvicina e di un sistema di power up... sei sicuro che non riusciresti a ricrearlo con quello script + eventi dedicati per gli altri dettagli? Ad esempio prendere un power up come evento a terra ed usarlo per aumentare l'attacco non credo sia qualcosa che uno script di combattimento impedisca di fare.

Cosa ti permette di fare lo script visto? Cosa non riusciresti a fare ad eventi? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Non sembrano esserci script dedicati anche perché si parla di un genere abbastanza particolare. E' difficilissimo trovare qualcuno che ti fa piccole modifiche da script, quindi non sarà facile trovare qualcuno che possa creare un sistema così complesso e diverso dalle meccaniche standard.

Anche farlo ad eventi è difficile. Tu però hai parlato di un altro script che ci si avvicina e di un sistema di power up... sei sicuro che non riusciresti a ricrearlo con quello script + eventi dedicati per gli altri dettagli? Ad esempio prendere un power up come evento a terra ed usarlo per aumentare l'attacco non credo sia qualcosa che uno script di combattimento impedisca di fare.

Cosa ti permette di fare lo script visto? Cosa non riusciresti a fare ad eventi? ^ ^

Ma intendi in ABS nella mappa? Farlo ad eventi un incontro stile smash bros è difficilissimo perchè ci vorrebbe l'intelligenza artificiale dell'altro NPC, fare piattaforme in cui il personaggio possa saltare. Su Galv Duel è predisposto con l'AI. Di power up parlavo del gioco in sè di SSB, ma mi pare che in quel video di rage wild c'era forse il sistema power up.. Non ricordo, solo Lusian saprebbe rispondere a questo.

Nel gioco prevedo di fare la intro di Super Smash Bros originale nella mia versione in RPG Maker, saprei anche gestire con eventi il menu, far scegliere se giocare in singolo una partita normale o un torneo, o giocare in due, ma questo se fosse in Galv Duel Se ci fosse uno script del genere in quello stile mi sarebbe utile o userei il Galv System. Mi piacerebbe farlo ad eventi il combattimento ma sarebbe troppo complesso...

1633.png2313.png2964.png

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No, no, io non dicevo di fare ad eventi il combattimento, avevo appunto detto di prendere il Galv System come base ed usare solo gli eventi per il resto visto che è difficile creare un combattimento ad eventi (non impossibile, ma... ). Cioè il combattimento era gestito dal Galv e gli altri elementi di contorno come power ups e sistemi vari realizzati ad eventi facendoli sposare con il Galv.

Ad esempio un eventuale power up può essere un evento che compare a tempo, che si attiva col contatto eroe e che semplicemente aumenta velocità od attacco, parametri che credo in un Galv siano modificabili.

Per il salto si potrebbero avere più problemi se non è di base in Galv. Però anche quello si potrebbe realizzare con i classici eventi di salto o comunque muovendo l'eroe di base con i muovi evento verso l'alto, il Galv non dovrebbe impedire certi movimenti base. Per questo ti chiedevo quali features del Bros ti mancano in Galv. Così forse si riesce a ragionare se è possibile ricrearle ad eventi o no.

^ ^

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Ah credevo fosse un BS su mappa! D: Mi ero confuso con il vecchio BS di Lusianl sulle mappe di gioco! >

Allora no, la personalizzazione in quel modo diventa abbastanza difficile anche tramite eventi di battaglia.

Un ABS alternativo? Potresti pensare di modificare un ABS su mappa (script) come ho detto sopra. In più metteresti un blocco grafico e di direzione, non dovrebbe essere così impossibile... meno di modificare un Galv o ricreare tutto ad eventi.

^ ^

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Non credo di esserne così capace nel fare un combattimento in ABS... Il genere è troppo complesso nel caso... <.<
Se qualcuno conosce o è disposto a fare qualcosa del genere benvenga o provo a fare qualcosa, nel caso peggiore ho sempre il Galv System almeno, che è sempre meglio di niente.

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Argh! Non dicevo di ricreare un ABS, l'ho pure scritto tra parentesi (script)! XD Intendevo trovare lo script di un ABS su mappa, per ACE ce ne sono, e cercare di plasmare quello con gli eventi (su mappa puoi usarli, l'idea di sopra quando pensavo che fosse su mappa il Galv) in modo da limitarlo e farlo sembrare una smash bros. Togliere il su ed il giù, mettere salti ad eventi, inserire power up ad evento su mappa, ecc...

^ ^

 

Se vuoi si può ragionare insieme su quello e vedere se si riesce a ricreare quello che hai in mente, altrimenti vediamo se passa qualcuno che conosce uno script utile o che è in grado di crearlo, ma conta, come detto sopra, che è una cosa difficilissima, lunga e laboriosa, da che ho memoria non ho mai visto su 2s creare BS su richiesta via script. Per quello suggerivo di cavarsela come si può con quel che si trova + eventi e non arrendersi al Galv che ha un sistema piuttosto diverso.

^ ^

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Argh! Non dicevo di ricreare un ABS, l'ho pure scritto tra parentesi (script)! XD Intendevo trovare lo script di un ABS su mappa, per ACE ce ne sono, e cercare di plasmare quello con gli eventi (su mappa puoi usarli, l'idea di sopra quando pensavo che fosse su mappa il Galv) in modo da limitarlo e farlo sembrare una smash bros. Togliere il su ed il giù, mettere salti ad eventi, inserire power up ad evento su mappa, ecc...

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^ ^

Oh! Ho capito! xD

Va bene, proverò a cercarne uno e vedo se in eventi riesco a fare qualcosa di buono, speriamo bene!

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XD

Facci sapere, in caso puoi comunque usare questo topic linkando lo script e chiedendo cosa proprio non ti riesce di fare ad eventi, magari postando una demo di prova che è sempre utile per pasticciare velocemente. Spero siano abbastanza malleabili 'sti ABS! >

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(\_/)
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Ecco sono stato nominato ben 3 volte e non potevo saperlo perchè quel conigliastro di guardian non vuole il tag utente, proprio per caso ho letto qui. >-<

Two, ho fatto una miriade di prove sui battle system... A quale ti riferisci? Quello che assomiglia un pò di più a quello che cerchi sembra questo

 

Però non sono eventi, è lo xas per xp.

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

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http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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E' simile ma non era quello, l'ho trovato ora dal tuo canale, tipo simile a questo:

 

Questo è Lmbs di Moghunter. Sempre script e nessun evento

 

https://atelierrgss.wordpress.com/rgss3-lmbs-linear-motion-battle-system/

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

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Sfruttandolo pensi otterrei quello che sto cercando di fare? Guadandolo dal sito ricorda abbastanza lo stile di SSB. Ma lo chiedo a te, che ne sarai più esperto avendolo usato. ^^

Se sei in grado di sistemare gli script non vedo perchè no.

E' abbastanza complesso e ci vuole una mole di grafica molto grande. Io ho lasciato perdere perchè non era compatibile con altri script che mi erano necessari.

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Io non ho nulla contro il tag utente! XD Sono i tecnici che dicono che rallenta il forum! >

 

Ah ecco quale era il BS! >

Lusianl modificacelo giù tutto!

 

Il problema sembra proprio stare lì, sull'avere piattaforme e soprattutto la fine della mappa dato che SSB si basa tutto su quello come meccanica di vittoria ):

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Piccolo dettaglio? D: Vuoi mettere solo i salti senza le cadute? Perché SSB si basa tutto su quello se non ricordo male e le percentuali. Se pensavi di mettere solo vita e mosse come script non è per nulla male. Giusto non puoi saltare su livelli più alti.

^ ^

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Piccolo dettaglio? D: Vuoi mettere solo i salti senza le cadute? Perché SSB si basa tutto su quello se non ricordo male e le percentuali. Se pensavi di mettere solo vita e mosse come script non è per nulla male. Giusto non puoi saltare su livelli più alti.

^ ^

Ma figurati, se possibile lo metterei anchio le cadute e le percentuali, ma nessuno la fuori ha voluto fare questo sistema ingegnoso... Io non riuscirò mai a crearlo un sistema come questo in battaglie script... Ma voglio cercare di renderlo più il simile possibile almeno.

1633.png2313.png2964.png

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Sicuro che a quel punto non conviene editare il primo BS che ti ha postato Lusianl? Lì ci sono i salti, penso tu possa ricreare anche le cadute! ^ ^

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Sicuro che a quel punto non conviene editare il primo BS che ti ha postato Lusianl? Lì ci sono i salti, penso tu possa ricreare anche le cadute! ^ ^

Vero, ma il problema è L'AI dell'altro NPC. Non sarà facile farlo rispondere ai comandi, per non parlare delle mosse e le collisioni. Non sarà impossibile sicuro ma non sarà neanche facile! <.<

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Eh così continuiamo però a scrivere a caso su quello che si pensa o no... prendi un po' di script e studiali bene. Vedi quale si avvicina di più e quale puoi modificare con gli eventi. Io ti ripeterei di puntare su quelli: una volta scelto lo script facci una demo di prova e dicci cosa vorresti che non ha. Insieme possiamo vedere se riusciamo a ricrearlo ad eventi. Cadute, percentuali, salti, power ups sono tutte cose che ad eventi si riescono a fare bene o male, bisogna vedere se si riescono ad incastrare con lo script, ma non temere di fare una prova o chiedere nello specifico. Così vediamo meglio direttamente su campo! ^ ^

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