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Aiuto con BattleHud di Mog ^^


Paolos97
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Question

Ciao a tutti ragazzi, per il mio gioco utilizzo questo js per il battle system, solo che ho un piccolo problema che spero possiate risolvere :sad: :

 

In sintesi il plugin carica le faccie del Hud in base all'ID dell'eroe, ma se io volessi fare in modo che cambi con uno switch è possibile? semplicemente vorrei che con una switch io riesca a cambiare la faccia del personaggio nonostante la su ID...

Vi lascio un pezzo del plugin in spoiler ^^ Grazie a tutti!

 

 

 

//==============================
// * Create Face
//==============================
Battle_Hud.prototype.create_face = function() {
if (String(Moghunter.bhud_face_visible) != "true") {return};
this.removeChild(this._face);
if (!this._battler) {return};
this._face = new Sprite(ImageManager.loadBHud("Face_" + this._battler._actorId));
this._face.anchor.x = 0.5;
this._face.anchor.y = 0.5;
this._face_data = [0,0,false,false,false,-1];
if (String(Moghunter.bhud_face_shake) === "true") {this._face_data[2] = true}
if (String(Moghunter.bhud_face_animated) === "true") {this._face_data[4] = true}
this._battler._bhud_face_data = [0,0,0,0]
this.addChild(this._face);
};

 

http://38.media.tumblr.com/6e8f8218b32137e247ac4673a005d025/tumblr_mtmneyZIHJ1srsg17o1_500.gif

 

http://37.media.tumblr.com/d6dd4b638bd694752339bb89b7066a85/tumblr_muwruigbGK1sdt65eo1_250.png http://31.media.tumblr.com/0d54318ace8dae6956b21aef6cc99f07/tumblr_muwruigbGK1sdt65eo2_250.gif


http://37.media.tumblr.com/3805dc386e10e860512e6354e144968c/tumblr_mtmneyZIHJ1srsg17o2_500.gif


http://37.media.tumblr.com/8cb475e4dfe80f1a33e19e565ee4d054/tumblr_muwruigbGK1sdt65eo4_250.gif http://38.media.tumblr.com/071c2c6777a174f41dbe98059fb3fa56/tumblr_muwruigbGK1sdt65eo3_250.png


http://38.media.tumblr.com/aba060f82019b8239b82a7ddfee4fd2f/tumblr_mtmneyZIHJ1srsg17o3_500.gif


http://37.media.tumblr.com/3877457c189bf8f908156b048f6aa63f/tumblr_muwruigbGK1sdt65eo5_250.png http://38.media.tumblr.com/420073a2972d1d33f21212346a3e08d6/tumblr_muwruigbGK1sdt65eo6_250.gif

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Cambia questa riga
this._face = new Sprite(ImageManager.loadBHud("Face_" + this._battler._actorId));
con
if ($gameSwitches.value(1)) { this._face = new Sprite(ImageManager.loadBHud("Nome faccia che vuoi"))}else{ this._face = new Sprite(ImageManager.loadBHud("Face_" + this._battler._actorId))};
dovrebbe andare.
Al posto di 1 devi mettere il numero della switch che vuoi ON.
Al posto di "nome faccia che vuoi" devi mettere il nome del file face alternativo per quell'eroe sempre tra "".
^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Cambia questa riga

this._face = new Sprite(ImageManager.loadBHud("Face_" + this._battler._actorId));

con

if ($gameSwitches.value(1)) { this._face = new Sprite(ImageManager.loadBHud("Nome faccia che vuoi"))}[/size][/size] [/size]else [/size]{ this._face = new Sprite(ImageManager.loadBHud("Face_" + this._battler._actorId))}[/size];[/size]

dovrebbe andare.[/size]

Al posto di 1 devi mettere il numero della switch che vuoi ON.[/size]

Al posto di "nome faccia che vuoi" devi mettere il nome del file face alternativo per quell'eroe sempre tra "".[/size]

^ ^[/size]

 

Ho provato però invece di cambiarla solo ad un eroe lo ha cambiato a tutti ^^

 

http://38.media.tumblr.com/6e8f8218b32137e247ac4673a005d025/tumblr_mtmneyZIHJ1srsg17o1_500.gif

 

http://37.media.tumblr.com/d6dd4b638bd694752339bb89b7066a85/tumblr_muwruigbGK1sdt65eo1_250.png http://31.media.tumblr.com/0d54318ace8dae6956b21aef6cc99f07/tumblr_muwruigbGK1sdt65eo2_250.gif


http://37.media.tumblr.com/3805dc386e10e860512e6354e144968c/tumblr_mtmneyZIHJ1srsg17o2_500.gif


http://37.media.tumblr.com/8cb475e4dfe80f1a33e19e565ee4d054/tumblr_muwruigbGK1sdt65eo4_250.gif http://38.media.tumblr.com/071c2c6777a174f41dbe98059fb3fa56/tumblr_muwruigbGK1sdt65eo3_250.png


http://38.media.tumblr.com/aba060f82019b8239b82a7ddfee4fd2f/tumblr_mtmneyZIHJ1srsg17o3_500.gif


http://37.media.tumblr.com/3877457c189bf8f908156b048f6aa63f/tumblr_muwruigbGK1sdt65eo5_250.png http://38.media.tumblr.com/420073a2972d1d33f21212346a3e08d6/tumblr_muwruigbGK1sdt65eo6_250.gif

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Mmmmh...

XD

 

Prova con questa! XD

if ($gameSwitches.value(1)) { this._face = new Sprite(ImageManager.loadBHud("FaceTwo_" + this._battler._actorId))}else{ this._face = new Sprite(ImageManager.loadBHud("Face_" + this._battler._actorId))};

Crea per l'eroe un file normale ed uno che si chiama FaceTwo_ con attaccato l'ID dell'eroe. Strano però...

(Riusciresti a passarmi una demo di prova spogliata delle risorse e leggera se continua a non funzionare così posso pasticciare direttamente?)

^ ^

(\_/)
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Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
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Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
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Scrinieri da lanciere (2 PA)

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Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
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Mmmmh...

XD

 

Prova con questa! XD

if ($gameSwitches.value(1)) { this._face = new Sprite(ImageManager.loadBHud("FaceTwo_" + this._battler._actorId))}else{ this._face = new Sprite(ImageManager.loadBHud("Face_" + this._battler._actorId))};

Crea per l'eroe un file normale ed uno che si chiama FaceTwo_ con attaccato l'ID dell'eroe. Strano però...

(Riusciresti a passarmi una demo di prova spogliata delle risorse e leggera se continua a non funzionare così posso pasticciare direttamente?)

^ ^

 

Perfetto! Adesso funziona ^^ Solo che ho dovuto creare il file "FaceTwo_" per tutti gli eroi ma non fa nulla ^^ Grazie mille per la disponiblità ^^

 

http://38.media.tumblr.com/6e8f8218b32137e247ac4673a005d025/tumblr_mtmneyZIHJ1srsg17o1_500.gif

 

http://37.media.tumblr.com/d6dd4b638bd694752339bb89b7066a85/tumblr_muwruigbGK1sdt65eo1_250.png http://31.media.tumblr.com/0d54318ace8dae6956b21aef6cc99f07/tumblr_muwruigbGK1sdt65eo2_250.gif


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http://38.media.tumblr.com/aba060f82019b8239b82a7ddfee4fd2f/tumblr_mtmneyZIHJ1srsg17o3_500.gif


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Eh insomma, duplicare tutti i face degli eroi non è una bella cosa...

if((this._battler._actorId == numerotuo) && ($gameSwitches.value(1))){ this._face = new Sprite(ImageManager.loadBHud("FaceTwo_" + this._battler._actorId))}else{ this._face = new Sprite(ImageManager.loadBHud("Face_" + this._battler._actorId))};

Se vuoi prova così, spero che possa andare bene! >

Al posto di numerotuo metti l'ID del personaggio che ha due facce! XD Sempre l'1 per la switch ed il FaceTwo per solo la sua di seconda faccia.

^ ^

(\_/)
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
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Eh insomma, duplicare tutti i face degli eroi non è una bella cosa...

Se vuoi prova così, spero che possa andare bene! > <

Al posto di numerotuo metti l'ID del personaggio che ha due facce! XD Sempre l'1 per la switch ed il FaceTwo per solo la sua di seconda faccia.

^ ^

 

Perfetto anche così ^^ Grazie mille di nuovo!

 

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Quindi così si è risolto il problema della duplicazione? Non ho capito! XD

Di nulla, prego! ^ ^

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Quindi così si è risolto il problema della duplicazione? Non ho capito! XD

Di nulla, prego! ^ ^

 

Sisi si sono risolti tutti i problemi, non c'è più bisogno della duplicazione delle altre face ^^

Edited by Paolos97

 

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