Ciao a tutti, da amante delle missioni secondarie non ho potuto resistere alla tentazione di aggiungere questo plugin al mio progetto in quanto tra tutti mi sembrava il più semplice senza aver bisogno di installare altre cose per gestire il codice.
Ovviamente come di mia consuetudine provo ad imparare ad usarlo in un progetto vergine.
Dopo vari sbattimenti di testa finalmente capisco che per inserire nuove missioni devo accedere al file Quests (presente nella demo) dentro Data e aggiungere lì la nuova missione, e così ho provato cercando al massimo di emulare l'esempio della missione già inserita per la Demo ma ho sbagliato sicuramente qualche sciocchezza, penso tipo uno spazio, una virgola, una parentesi non so...illuminatemi, per voi sarà qualcosa da ridere =D
Questo è il codice e quando testo mi dice che c'è un errore di sintassi.
[
null,
{
"ID": 1,
"Name": "Castle Doors",
"IconID": 84,
"Description": "Talk the guards into letting NPC get into the castle.",
"Category": "Simple",
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},
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"Type": "weapon",
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"Amount": 100
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"Type": "exp",
"ID": 1,
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"Type": "text",
"Text": "Eternally open Castle Doors"
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"Steps": [
" - Talk to first guard",
" - Talk to second guard",
" - Report back"
]
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"Name": "Pozione",
"IconID": 84,
"Description": "Accontenta il Toro.",
"Category": "Simple",
"Rewards":
[{
"Type": "gold",
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{
"Type": "weapon",
"Amount": 1,
"ID": 5
},
{
"Type": "exp",
"Amount": 100
},
{
"Type": "exp",
"ID": 1,
"Amount": 53
},
{
"Type": "text",
"Text": "non so"
}],
"Steps": [
" - Trova la pozione",
" - porta la pozione al toro"
]
}
]
Question
Sunrise
Ciao a tutti, da amante delle missioni secondarie non ho potuto resistere alla tentazione di aggiungere questo plugin al mio progetto in quanto tra tutti mi sembrava il più semplice senza aver bisogno di installare altre cose per gestire il codice.
https://mrtrivelrpg.wordpress.com/2016/05/03/quest-log/
Ovviamente come di mia consuetudine provo ad imparare ad usarlo in un progetto vergine.
Dopo vari sbattimenti di testa finalmente capisco che per inserire nuove missioni devo accedere al file Quests (presente nella demo) dentro Data e aggiungere lì la nuova missione, e così ho provato cercando al massimo di emulare l'esempio della missione già inserita per la Demo ma ho sbagliato sicuramente qualche sciocchezza, penso tipo uno spazio, una virgola, una parentesi non so...illuminatemi, per voi sarà qualcosa da ridere =D
Questo è il codice e quando testo mi dice che c'è un errore di sintassi.
[ null, { "ID": 1, "Name": "Castle Doors", "IconID": 84, "Description": "Talk the guards into letting NPC get into the castle.", "Category": "Simple", "Rewards": [{ "Type": "gold", "Amount": 100 }, { "Type": "weapon", "Amount": 1, "ID": 5 }, { "Type": "exp", "Amount": 100 }, { "Type": "exp", "ID": 1, "Amount": 200 }, { "Type": "text", "Text": "Eternally open Castle Doors" }], "Steps": [ " - Talk to first guard", " - Talk to second guard", " - Report back" ] "ID": 2, "Name": "Pozione", "IconID": 84, "Description": "Accontenta il Toro.", "Category": "Simple", "Rewards": [{ "Type": "gold", "Amount": 53 }, { "Type": "weapon", "Amount": 1, "ID": 5 }, { "Type": "exp", "Amount": 100 }, { "Type": "exp", "ID": 1, "Amount": 53 }, { "Type": "text", "Text": "non so" }], "Steps": [ " - Trova la pozione", " - porta la pozione al toro" ] } ]Crystal - La minaccia di Ormul
Mapping 90%
Event 90%
Rpg Maker MV
http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22099-crystal-la-minaccia-di-ormul/
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