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Rpg²S Forum
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Quasi Movement


TecnoNinja
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Question

Ciao, ho trovato un plugin che si chiama QuasiMovement che dovrebbe, stando al video mostrato dall'autore, permettere di muoversi secondo una griglia diversa da quella standard e sopratutto avere le collisioni gestite tramite una maschera ad immagine.

Per la prima parte non ho avuto problemi, ma non riesco proprio a far si che vengano calcolate le collisioni.

Qualcuno di voi lo usa, ed è riuscito a farlo lavorare come si deve?

La pagina dello script è questa: http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/48741-quasi-movement/

Ho scaricato il demo ma non parte nemmeno ed aprendolo con il tool, vengono fuori 30 plugin dello stesso autore....

Ho cercato di guardare la pagina delle istruzioni e, capendo il giusto di inglese, ho cercato di aiutarmi con google... con scarsi risultati.

Edited by TecnoNinja

La mia piccola gallery fotografica, passione nata qualche mese fa:

http://www.juzaphoto.com/galleria.php?t=2121314&l=it

 

I miei esperimenti con la modellazione 3d:

https://www.facebook.com/manuel.bellinati/media_set?set=a.339905842813196.1073741825.100003813503527&type=3

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10 answers to this question

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Ciao, io uso il QuasiMovement nel mio progetto, per le collisioni ci sono 2 modi, usando le regioni o il parallax. A te cosa serve? (te lo chiedo perchè conosco solo il sistema per parallax ^^ ma se ti serve quello per le regioni posso rileggere un attimo e ti faccio sapere).

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  • 0

Io uso prevalentemente il parallax

io ho inserito questo commento <cm=!CollisionMap> nelle note della mappa e la sua picture in rosso nella cartella parallasse, ma non è cambiato nulla... vedo la picture delle collisioni ma, non ci sbatte contro...

Edited by TecnoNinja

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I miei esperimenti con la modellazione 3d:

https://www.facebook.com/manuel.bellinati/media_set?set=a.339905842813196.1073741825.100003813503527&type=3

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allora, <cm=!CollisionMap> è quello di default, ed è solo se l'immagine salvata in parallaxes si chiama in quel modo, altrimenti dovresti fare <cm=NOMEIMMAGINE>.

poi controlla nei parametri del plugin, alla voce "Collision" trovi il colore per la collisione (di base dovrebbe essere #ff0000, cioè rosso) . Devi usare esattamente quel colore lì nell'immagine di collisione.

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si, ho tentato con l'immagine presa dal master-demo dell'autore...

il colore è impostato di default su rosso e il nome è quello di prova...

solo non succede nulla, ci passa attraverso..

oltre al Quasi Movement, quali altri plugin devono essere attivi di tutti quelli dell'autore?

io ho messo solo quello... ne servono altri?

Edited by TecnoNinja

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No basta solo quello. Gli altri plugin di Quasi servono solo a dare aggiunte.

Sicuro di aver controllato che la tonalità di rosso sia giusta? Se magari hai problemi a controllare la tonalità, scrivimi qui il colore che hai nel parametro Collision ed allega l'immagine che usi così controlliamo.

 

PS: se in gioco premi F10 dovrebbe mostrarti le zone di collisione senza che vai a sbatterci contro. Ti mostra anche quelle dei character o sprite presenti sulla mappa. Utile se intendi modificare la loro collisione da quadrato a cerchio, o altre forme.

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  • 0

Si, sono sicuro perchè ho utilizzato l'immagine messa a disposizione dall'autore e il colore è quello di base... ho controllato con PhotoShop ed è lo stesso colore...

Che versione di Tool hai? Io ho la 1.3.3 di steam... non vorrei che fosse una incompatibilità all'aggiornamento

Con F10 mi mostra/nasconde ogni zona.. compresa la picture delle collisioni che ho impostato... solo ci passa attraverso xD

 

questo è quello che succede...

https://www.youtube.com/watch?v=ldGKncH8bt8&feature=youtu.be

 

in questo video ho provato a cambiare il colore della picture e ho messo lo stesso codice-colore nel plugin... non è cambiato nulla :(

Edited by TecnoNinja

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mmm... strano! Allora può darsi che c'è un problema di incompatibilità. Io ho ancora la 1.3.1

o cerchi se qualcun'altro ha avuto il tuo problema dopo l'aggiornamento, oppure fai un nuovo progetto con solo il Quasi Movement, lo carichi su uno spazio web e me lo linki qui ^^ in questo modo posso dirti se il problema è l'aggiornamento (visto che io ancora non l'ho fatto), oppure è altro.

 

Più di questo non saprei cosa dirti, perchè per le collisioni in parallax basta solo dare il giusto colore all'immagine, poi per magia fa tutto lui.

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  • 0

ok. ti carico subito il progetto sul quale ho testato il plugin.. quello del video... se mi fai questo favore ti sarei grato ;)

aggiorno questo post appena è pronto l'upload..

grazie!

 

 

PS: è un progetto di test senza altri plugin inseriti... come potrai vedere

 

EDIT:

oppure fai un nuovo progetto con solo il Quasi Movement, lo carichi su uno spazio web e me lo linki qui ^^ in questo

modo posso dirti se il problema è l'aggiornamento (visto che io ancora non l'ho fatto), oppure è altro.

@GattoFatto ecco il progetto-test che ho testato

http://www.mediafire.com/file/cj251a8wgif3u45/Project1.rar

Edited by TecnoNinja

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Appena testato e funziona. Mi sa che c'è un problema di compatibilità con la nuova versione.

Prova a contattare Quasi e fargli notare la cosa, sicuramente sistemerà. Anche perchè è un plugin che usano veramente in tanti XD

Menomale che ancora non ho aggiornato -.-

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  • 0

Ok.

Grazie.. gli ho provato a scrivere nel topic del plugin che ho messo all'inizio discussione.

Vediamo se può aggiustarlo... Y__Y

La mia piccola gallery fotografica, passione nata qualche mese fa:

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