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Sistema di scambi


mbalbi
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Question

Salve a tutti!

Avevo intenzione di creare un evento che permettesse una specie di sistema di "baratti", ovvero che portandogli un numero X di un determinato oggetto te ne dia in cambio un altro, ovviamente più forte o più utile. Esempio: portandogli 100 tappi di bottiglia ti dà in cambio un lingotto d'oro. Ma come fare a creare una condizione che si attivi quando possiedi un numero superiore ad 1 di un tale oggetto? La conditional branch lo permette ma basta possedere quell'oggetto, a prescindere dal numero.

Grazie!

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6 answers to this question

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Cambia variabile x = oggetto tappi posseduti

Condizione: se x >= 200 allora...

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Ho provato il metodo che mi hai detto, ma appena provo l'evento nel gioco, crasha con questa schermata di errore:

Script "Game_Interpreter" line 750: NoMethodError occurred.

undefined method '[]' for nil:NilClass

Edited by mbalbi
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Fai uno screen dell'evento che hai fatto

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Ah, capisco... Hai una versione "curata" di RPG Maker VX (perché non VX Ace?)

Una delle prime versioni aveva un bug negli script, se non hai personalizzato alcuno script scarica questo file, estrailo e incollalo nella cartella Data del tuo progetto.

 

 

Scripts.zip

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

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